一定程度上而言,靈火這個隱藏職業的出現,基本確保了熒火在精英玩家隊伍中力量的又一次增強,更重要的是,從光明牧師到精靈弓箭手,再到凝冰者和現在的烈焰師,除了真正的近戰職業之外,現在的熒火已經基本做到了形成無職業死角的精銳,而這種效果,正是我們一直以來的原則。
響亮的係統公告又重播了兩次才漸漸散去,這下子,靈火這家夥想不在中國區出名,恐怕都有點難了,要知道,在靈縱的係統設定中,隱藏職業的玩家人數,其實不過隻有普通玩家的1%罷了。
可在熒火。這種定律似乎根本就是浮雲,算上之前的狀況,現在的我們已經有了5個隱藏職業的玩家,如果不考慮全職業配比,這5個人甚至可以組成整個熒火最具特色的小隊。
想到這裏我不禁心中一動,玩家四轉之後,每個四轉玩家的最多可帶隊人數已經增加到了200人,試想一下,如果靠這5個人去組織一個精銳千人團的話,將會是何等強橫的場景,真是相當令人期待的一件事。
不過,以現在而言,我的任務就是盡快完成十二大挑戰,無論是那些神秘的卷軸,還是具有強大力量的靈珠,都像磁石一樣吸引著我。
提著魔靈之劍,我開始繼續朝火刃峽穀的深處前進,的確,在小地圖的效果之下,這個複雜地圖的全部路徑都是一覽無餘,對已經接近110級的我來說,這樣的狀態可以說是毫無壓力。
當然了,考慮到這種真正意義上的高階地圖隨時都可能出現各種全新的鬼舞怪,還是不能有任何鬆懈的。
從係統時間來看,此時正是早晨,以至於整個火刃峽穀都進入了一種相對寧靜的狀態,唯一能夠昭示出什麽效果的,大概隻有這片地圖標誌性的灼熱感了。
感受著四周撲麵而來的灼熱,強行穩下心神的我此時額頭已然是微微見汗。
“靠……這兒還真是名不虛傳的熱度啊……”
在心裏暗暗嘀咕一句之後,心無掛礙的繼續向前走著,一路上,似乎的確沒有遇到什麽真正的阻礙,然而,沒有一片地圖是真正安全,更遑論是四季地圖中最為複雜的火刃峽穀了。
開啟地圖特效,頓時,整個火刃峽穀的狀況變得更為清晰,隻見在離我100碼左右的前方,赫然分布著一些暗紅色的光點,從設定來看,這應該是高階怪的坐標了。
手中有劍的情況下,這些目前屬性已經略微遜色的鬼舞怪並未給我造成太大威脅,依靠著精準的走位和對技能的合理運用,我在對付這些家夥的時候並未遭遇太多麻煩,僅僅用了不到一個小時,我就清掉了前方一小堆高階鬼舞怪,其中更不乏高達104級的橙色鬼舞級怪物,當然了,作為回報,這些家夥也提供了為數不少的極品魔晶石給我,美中不足的是裝備本身過於坑爹,竟然出現了高階藍色裝備這種貨色,好在除此之外,作為鬼舞怪的它們還有相當不錯的各種屬性石貢獻,否則恐怕就淪為坑爹向的爆率了。
【巨熊寶石-max-iii】(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,獲得力量+750的效果加成,適用於有凹槽物品
特殊屬性:提升使用角色110%物理攻擊力
附加:提升使用角色60%近戰係技能傷害
【完美的藍寶石】(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,可獲得屬性為:
護甲:+640魔法
武器:+640冰屬性傷害
盾牌:+640冰屬性抵抗
【完美的綠寶石】(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,可獲得屬性為:
護甲:+640智慧
武器:+640毒屬性傷害
盾牌:+640毒屬性抵抗
特殊屬性:降低敵對目標35%毒係技能抗性
附加:提升使用角色120%物理攻擊力
基本上,一塊巨熊前綴的三級屬性石,加上一塊完美的綠寶石和一塊完美藍寶石,就是麵前這些東西給我帶來的最好收獲代表了,至於各種材料,則無外乎是隕鐵之類的東西,在東西已經近乎泛濫之後,這樣的收獲已然是毫無新意。
相比之下,金幣這東西就要實惠多了,搞定了不到10個鬼舞怪,我居然足足收獲了300多w金幣,不得不說這鬼舞怪的確是富得流油,一般的玩家要想致富,鬼舞怪的確是非常不錯的選擇,隻是有些可惜,現階段,非精英級的四轉玩家,一般是很難對鬼舞怪造成威脅的,更別說搞定這些家夥了。
隨意打掃了一番戰場之後,我開始觀察起此時火刃峽穀的形勢,果然,在搞定了這些雜牌鬼舞怪之後,方圓300碼以內已經基本沒有什麽高階怪物的蹤影了。
當然,從另一個角度而言,這並非是我所在乎的重點,真正要命的地方在於,直到現在,我都沒有發現任何關於烈心之湖的蹤跡,甚至連一點蛛絲馬跡都沒有,這的確是非常詭異的一件事情。
幸運的是,對一個有節操有追求的玩家來說,遊戲中出現的邏輯不止有關於挑戰的,更有關於機遇的。
就在我百無聊賴的繼續清掃鬼舞怪,卻對烈心之湖的線索一籌莫展之時,前方不遠處傳來的一股濃烈的魔靈之力頓時吸引了我的注意。
事實上,在魔靈災變的版本發布前,基本上沒有任何一個玩家會去踹度魔靈之力的強大到底是個什麽概念,在這種大背景下,烈焰魔域可以說是一個最基本的啟蒙,正是在這個地圖裏,我們真正明白了魔靈之力的強大。
也正是在這種情況下,眾人開始培養起了關於魔靈之力最基本的警惕狀態,更形成了關於魔靈之力最基本的認知和判斷。
一切的一切,正如此刻的我一樣,時刻保持著自己對敵的最佳狀態,對於一個戰士來說,沒有什麽事情是比這個還要重要的了。
更要命的是,從這股魔靈之力的強悍程度判斷,前方出現的目標,甚至有可能是比鬼舞怪更加強悍的存在,看樣子,火刃峽穀的挑戰,直到現在才剛剛開始。
手中緊握魔靈之力,我全神貫注的緩緩前行,小地圖效果下,路徑的全貌再度幫了我的大忙,不到5分鍾,我便感到了撲麵而來的魔靈之力,看起來,現在的我已經來到了魔靈之力的中心地帶。
就在我還在思考接下來該怎麽做時,一道響亮的係統提示猛然在耳邊響起――
“叮~”
係統提示:
“擊敗前方未知的魔物,而後打開通往烈心之湖的通路,請隨時注意可能到來的威脅!”
“靠……”
聽著這個係統提示,我忍不住在心中罵了一句,真是說曹操曹操就到,就在前一刻,我還在為無法找到關於烈心之湖的線索擔心,現在就出現了係統提示,而且還是需要擊敗魔物的係統提示,這rp,果然不是一般狀態下能hold住的。
即便如此,此刻的我也沒有失去前進的勇氣,很久之前曾經有個網遊老鳥這麽說過:
“身為一個戰士,我可以接受失敗甚至被怪物幹掉而掉級,卻永遠無法接受後退和放棄,這關乎尊嚴。”
現在想來,我也是這麽一個戰士,沒有搞不定的怪物,隻有不自信的玩家,說的大概就是這麽個道理了。
又慢慢向前走了幾步,果然,隨著距離的不斷縮短,我終於在目光所及的範圍內看到了不遠處的這個怪物。
眼神剛剛鎖定怪物的一瞬間,我頓時心頭微微一震,隻見映入眼簾的,赫然竟是一個長著三顆頭顱的奇特獸類,似狗非狗,似熊非熊,似虎非虎,簡直可以用四不像來形容。
要命的是,即便隻是這樣而已,這家夥身上散發出的魔靈之力還是顯示了它的不凡。
不可輕敵,這四個字是目前的我給自己唯一的,也是最重要的忠告,沒有之一。
繼續以踱步的方式縮短著和怪物之間的距離,看起來,這樣不太會引動怪物的仇恨,是相對安全的方式。
果然,隨著距離的進一步接近,我終於在合理的範圍內看清了眼前這貨的屬性。
【火刃三頭獸】(準boss-橙色)
等級:106
生命值:25440000
攻擊力:8862-9147
防禦力:8564-8723
技能:
【烈性撕咬】:火刃三頭獸特有技能,將所有破壞力凝聚於唇齒間,發動蘊含魔靈破壞之力的撕咬攻擊,對敵方單體造成巨大傷害,傷害值是自身攻擊力的175%再加210點,cd時間20分鍾。
【火刃風暴】:火刃三頭獸特有技能,凝聚魔靈之力,激發周身攻擊效果,製造出一股由精純火焰能量凝聚而成的風暴,對目標單體造成駭人傷害,傷害值是自身攻擊力的215%再加145點,cd時間45分鍾。
特殊屬性:
魔煞:效果:增加魔靈係技能傷害15%
破壞:效果:增加自身物理攻擊力20%
連擊:當怪物發動普通攻擊時,有一定概率造成連擊式的特殊攻擊效果。
怪物介紹:
火刃三頭獸,長著三顆頭顱的奇特獸類,似狗非狗,似熊非熊,似虎非虎,拘束上上古時代遺留下來的神秘魔物,魔靈之力的又一個象征,當然,一定程度上而言,也有傳說認為這類魔物是上古時代的地獄犬刻伯洛科斯的近親。
……~
響亮的係統公告又重播了兩次才漸漸散去,這下子,靈火這家夥想不在中國區出名,恐怕都有點難了,要知道,在靈縱的係統設定中,隱藏職業的玩家人數,其實不過隻有普通玩家的1%罷了。
可在熒火。這種定律似乎根本就是浮雲,算上之前的狀況,現在的我們已經有了5個隱藏職業的玩家,如果不考慮全職業配比,這5個人甚至可以組成整個熒火最具特色的小隊。
想到這裏我不禁心中一動,玩家四轉之後,每個四轉玩家的最多可帶隊人數已經增加到了200人,試想一下,如果靠這5個人去組織一個精銳千人團的話,將會是何等強橫的場景,真是相當令人期待的一件事。
不過,以現在而言,我的任務就是盡快完成十二大挑戰,無論是那些神秘的卷軸,還是具有強大力量的靈珠,都像磁石一樣吸引著我。
提著魔靈之劍,我開始繼續朝火刃峽穀的深處前進,的確,在小地圖的效果之下,這個複雜地圖的全部路徑都是一覽無餘,對已經接近110級的我來說,這樣的狀態可以說是毫無壓力。
當然了,考慮到這種真正意義上的高階地圖隨時都可能出現各種全新的鬼舞怪,還是不能有任何鬆懈的。
從係統時間來看,此時正是早晨,以至於整個火刃峽穀都進入了一種相對寧靜的狀態,唯一能夠昭示出什麽效果的,大概隻有這片地圖標誌性的灼熱感了。
感受著四周撲麵而來的灼熱,強行穩下心神的我此時額頭已然是微微見汗。
“靠……這兒還真是名不虛傳的熱度啊……”
在心裏暗暗嘀咕一句之後,心無掛礙的繼續向前走著,一路上,似乎的確沒有遇到什麽真正的阻礙,然而,沒有一片地圖是真正安全,更遑論是四季地圖中最為複雜的火刃峽穀了。
開啟地圖特效,頓時,整個火刃峽穀的狀況變得更為清晰,隻見在離我100碼左右的前方,赫然分布著一些暗紅色的光點,從設定來看,這應該是高階怪的坐標了。
手中有劍的情況下,這些目前屬性已經略微遜色的鬼舞怪並未給我造成太大威脅,依靠著精準的走位和對技能的合理運用,我在對付這些家夥的時候並未遭遇太多麻煩,僅僅用了不到一個小時,我就清掉了前方一小堆高階鬼舞怪,其中更不乏高達104級的橙色鬼舞級怪物,當然了,作為回報,這些家夥也提供了為數不少的極品魔晶石給我,美中不足的是裝備本身過於坑爹,竟然出現了高階藍色裝備這種貨色,好在除此之外,作為鬼舞怪的它們還有相當不錯的各種屬性石貢獻,否則恐怕就淪為坑爹向的爆率了。
【巨熊寶石-max-iii】(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,獲得力量+750的效果加成,適用於有凹槽物品
特殊屬性:提升使用角色110%物理攻擊力
附加:提升使用角色60%近戰係技能傷害
【完美的藍寶石】(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,可獲得屬性為:
護甲:+640魔法
武器:+640冰屬性傷害
盾牌:+640冰屬性抵抗
【完美的綠寶石】(物品-特殊)
物品等級:稀有級
物品形製:寶石
物品特性:可強化,可鑲嵌
物品效果:鑲嵌該寶石後,可獲得屬性為:
護甲:+640智慧
武器:+640毒屬性傷害
盾牌:+640毒屬性抵抗
特殊屬性:降低敵對目標35%毒係技能抗性
附加:提升使用角色120%物理攻擊力
基本上,一塊巨熊前綴的三級屬性石,加上一塊完美的綠寶石和一塊完美藍寶石,就是麵前這些東西給我帶來的最好收獲代表了,至於各種材料,則無外乎是隕鐵之類的東西,在東西已經近乎泛濫之後,這樣的收獲已然是毫無新意。
相比之下,金幣這東西就要實惠多了,搞定了不到10個鬼舞怪,我居然足足收獲了300多w金幣,不得不說這鬼舞怪的確是富得流油,一般的玩家要想致富,鬼舞怪的確是非常不錯的選擇,隻是有些可惜,現階段,非精英級的四轉玩家,一般是很難對鬼舞怪造成威脅的,更別說搞定這些家夥了。
隨意打掃了一番戰場之後,我開始觀察起此時火刃峽穀的形勢,果然,在搞定了這些雜牌鬼舞怪之後,方圓300碼以內已經基本沒有什麽高階怪物的蹤影了。
當然,從另一個角度而言,這並非是我所在乎的重點,真正要命的地方在於,直到現在,我都沒有發現任何關於烈心之湖的蹤跡,甚至連一點蛛絲馬跡都沒有,這的確是非常詭異的一件事情。
幸運的是,對一個有節操有追求的玩家來說,遊戲中出現的邏輯不止有關於挑戰的,更有關於機遇的。
就在我百無聊賴的繼續清掃鬼舞怪,卻對烈心之湖的線索一籌莫展之時,前方不遠處傳來的一股濃烈的魔靈之力頓時吸引了我的注意。
事實上,在魔靈災變的版本發布前,基本上沒有任何一個玩家會去踹度魔靈之力的強大到底是個什麽概念,在這種大背景下,烈焰魔域可以說是一個最基本的啟蒙,正是在這個地圖裏,我們真正明白了魔靈之力的強大。
也正是在這種情況下,眾人開始培養起了關於魔靈之力最基本的警惕狀態,更形成了關於魔靈之力最基本的認知和判斷。
一切的一切,正如此刻的我一樣,時刻保持著自己對敵的最佳狀態,對於一個戰士來說,沒有什麽事情是比這個還要重要的了。
更要命的是,從這股魔靈之力的強悍程度判斷,前方出現的目標,甚至有可能是比鬼舞怪更加強悍的存在,看樣子,火刃峽穀的挑戰,直到現在才剛剛開始。
手中緊握魔靈之力,我全神貫注的緩緩前行,小地圖效果下,路徑的全貌再度幫了我的大忙,不到5分鍾,我便感到了撲麵而來的魔靈之力,看起來,現在的我已經來到了魔靈之力的中心地帶。
就在我還在思考接下來該怎麽做時,一道響亮的係統提示猛然在耳邊響起――
“叮~”
係統提示:
“擊敗前方未知的魔物,而後打開通往烈心之湖的通路,請隨時注意可能到來的威脅!”
“靠……”
聽著這個係統提示,我忍不住在心中罵了一句,真是說曹操曹操就到,就在前一刻,我還在為無法找到關於烈心之湖的線索擔心,現在就出現了係統提示,而且還是需要擊敗魔物的係統提示,這rp,果然不是一般狀態下能hold住的。
即便如此,此刻的我也沒有失去前進的勇氣,很久之前曾經有個網遊老鳥這麽說過:
“身為一個戰士,我可以接受失敗甚至被怪物幹掉而掉級,卻永遠無法接受後退和放棄,這關乎尊嚴。”
現在想來,我也是這麽一個戰士,沒有搞不定的怪物,隻有不自信的玩家,說的大概就是這麽個道理了。
又慢慢向前走了幾步,果然,隨著距離的不斷縮短,我終於在目光所及的範圍內看到了不遠處的這個怪物。
眼神剛剛鎖定怪物的一瞬間,我頓時心頭微微一震,隻見映入眼簾的,赫然竟是一個長著三顆頭顱的奇特獸類,似狗非狗,似熊非熊,似虎非虎,簡直可以用四不像來形容。
要命的是,即便隻是這樣而已,這家夥身上散發出的魔靈之力還是顯示了它的不凡。
不可輕敵,這四個字是目前的我給自己唯一的,也是最重要的忠告,沒有之一。
繼續以踱步的方式縮短著和怪物之間的距離,看起來,這樣不太會引動怪物的仇恨,是相對安全的方式。
果然,隨著距離的進一步接近,我終於在合理的範圍內看清了眼前這貨的屬性。
【火刃三頭獸】(準boss-橙色)
等級:106
生命值:25440000
攻擊力:8862-9147
防禦力:8564-8723
技能:
【烈性撕咬】:火刃三頭獸特有技能,將所有破壞力凝聚於唇齒間,發動蘊含魔靈破壞之力的撕咬攻擊,對敵方單體造成巨大傷害,傷害值是自身攻擊力的175%再加210點,cd時間20分鍾。
【火刃風暴】:火刃三頭獸特有技能,凝聚魔靈之力,激發周身攻擊效果,製造出一股由精純火焰能量凝聚而成的風暴,對目標單體造成駭人傷害,傷害值是自身攻擊力的215%再加145點,cd時間45分鍾。
特殊屬性:
魔煞:效果:增加魔靈係技能傷害15%
破壞:效果:增加自身物理攻擊力20%
連擊:當怪物發動普通攻擊時,有一定概率造成連擊式的特殊攻擊效果。
怪物介紹:
火刃三頭獸,長著三顆頭顱的奇特獸類,似狗非狗,似熊非熊,似虎非虎,拘束上上古時代遺留下來的神秘魔物,魔靈之力的又一個象征,當然,一定程度上而言,也有傳說認為這類魔物是上古時代的地獄犬刻伯洛科斯的近親。
……~