即便是閃過了一些怪物,此刻的我依舊談不上有多麽安全,從小地圖上看,密密麻麻的光點仍是這張地圖的主流,可以想見,繼續走下去的話,我的考驗依舊非常明顯。


    好在現在的我有神域複蘇護身,壓力已經和最初進入烈心之湖時完全是兩個概念了。


    俗話說的好,沒有擔憂便是最大的擔憂,對現在的我來說,很明顯就是這麽個情況。


    果然,又走了大概30碼,整個人氣息外放之下,即便是作為一個人族戰士,我也已經感到了前方的異動。


    握緊手中長劍,戰靴微微前踏,右手順勢一轉,下一刻,整個人化為一道熟悉的青色光澤,速度瞬間加到極限,竟呈現出一道詭異的弧線,直接朝著前方掠去。


    從氣息的感知來看,前方不遠處有著異常強大的魔靈之力,在這種高階地圖上,魔靈之力要想發揮作用,載體有且隻有一個,那就是各種各樣的高階鬼舞級怪物了。


    在這種情況下,簡單的接近怪物顯然是不可能有什麽明顯效果的,不得已之下,我隻能采用劍靈之風這個很久都沒有使用的技能。


    不過這使用歸使用,結果上卻是令我頗為失望,伴隨著劍靈之風熟悉的青色劍刃出現,一個大大的字眼也橫空飛起——


    “miss”


    事實上,會出現這個效果一點都不算意外,隨著地圖的不斷擴展,怪物的屬性隻會越來越強,在這種情況下,想要單純靠某個技能控製住怪物幾乎是不可能完成的任務。


    好在對現在的我來收,使用劍靈之風的真正目的隻不過是變相接近怪物罷了,並不會真正想到要靠它去完成控製。


    對於這種橙色的高階鬼舞怪,甚至準boss而言,劍靈之風的力度,實際上已經大大降低了。


    當然,就是在這種情況下,這個大大的miss字眼也並未消減我的信心,如今的我有紋章在身,可以說隱隱有了鳥槍換炮之概,即便是強殺,壓力也不會太大。


    借著招數被miss時瞬間的衝力,我迅速打開了小地圖的特寫效果,下一刻,怪物的血條和準確位置一覽無餘,所謂知己知彼,百戰不殆,雖說這刷怪看起來並沒有兵法中應有的那麽多講究,不過真要談起來,倒也不是不能被借鑒的。


    遙遙站定,深吸一口氣,手中的魔靈之劍順勢揚起,瞬息間,熟悉的淡藍色劍刃再度破空而出,正是百試不爽的引怪神技——魔靈刃!


    “啪!”


    又是一聲清晰的脆響,已經變成常用技能的魔靈刃又一次在關鍵時刻幫了忙,堪堪拉開了和怪物間距離的我右手猛然一送,幾乎是瞬息之間就完成了這勢在必得的一擊!


    “-153459”


    一個大大的傷害數字隨之飄起,典型的奇數類傷害數字,並未造成致命一擊的攻擊效果,但還是多少從側麵說明了我攻擊力的大幅提升,要知道,在裝備紋章之前,魔靈刃打在這種級別的怪物身上,傷害不過將將接近10w而已,考慮到怪物超強的防禦力,這提升實在是太過犀利了!


    畢竟從邏輯上說,這還隻是魔靈刃的一部分影響罷了,這一次我真正看重的,是傷害數字之外,魔靈刃帶來的負麵效果。


    要知道,在麵對真正棘手的怪物時,魔靈刃最大的好處,便是這個技能附帶的負麵效果。


    事實上,如果連這一次也無法完成控製的話,基本上我就得采取強殺了。


    果然,片刻之後,熟悉的負麵效果特性並未出現,看樣子,這種東西成為概率事件幾乎已經是必然的效果,唯一的區別隻是概率的大小罷了。


    有概率,就意味著有機會,從這個角度來說,魔靈刃的存在已經是相當難得了。


    對我來說,眼前依舊不是最壞的情況,真正糟糕的事情在於,我甚至還沒有看清怪物的屬性。


    不過到了這個時候,退縮什麽的顯然已經不是我的風格了,更重要的,是如何把握現在的時機,戰鬥的時機!


    手中長劍一擺,瞬息間,數道非常明顯的寒冰劍氣猛然在怪物頭頂爆開,盡管這劍靈之風的眩暈效果並未被觸發,不過一次類似衝鋒效果的加速卻足以讓我和怪物之間的距離變得相當適合攻擊。


    細細想來,這也算是另一種好處吧。


    心念電轉間,凝冰斬超強的hits效果已然在怪物身上造成了巨大殺傷,技能光芒閃爍之下,無數寒冰劍氣肆虐在狂狼身體上,帶出一連串超過15w點的傷害數字,在這樣的狀態下,怪物的生命值瞬間被打掉了明顯可見的一小截,盡管現在的我還不能肯定眼前這是一種什麽怪物,不過唯一可以肯定的事情在於,眼前這貨幾乎必定不是灼光狂狼了。


    一擊得手之後我信心倍增,腳下戰靴順勢一轉,一個典型的圓圈步瞬間劃出,按理說,這圓圈步伐不過是網遊中最基本的步法而已,不過此時此地,用在此處卻是非常恰當的事情。


    堪堪避過怪物的一次普通攻擊,距離已然被拉開了一部分,作為一個有著出色判斷力的戰士,我當然不會放過這樣的機會,劍刃一挑,手腕微微發力,劍尖直直一送,竟硬生生洞穿了怪物的甲胄,長劍猛然爆出三朵冰花,正是我的得意技能之一——劍影斬!


    【劍影斬】:主動技能:使用手中武器,連續發出連續三次攻擊,對同一目標造成巨大傷害,傷害值依次是自身物理攻擊的140%再加20點,150%再加30點,160%再加40點,其中最後一擊有機率無視目標防禦。cd時間1分鍾。


    從招式本身體現出的性質來看,某種程度上,劍影斬和暗鋒連刺可以說有異曲同工之妙,同樣是超級單體殺招,同樣擁有典型的連擊效果,暗鋒連刺的唯一優勢,大概隻有cd時間了。


    猛然受到重創,前方這有些神秘的怪物已然處於了暴怒狀態,顯然,在這次攻擊之後,怪物的仇恨已經完全被牽引到我身上,即便我還想做出任何跳脫怪物攻擊範圍的事情,也幾乎成了不可能完成的任務。為今之計,隻能考慮以走位來強殺眼前這說不清道不明的家夥了。


    真正有意思的事情還在後麵,就在突然一陣猛衝的怪物就快要追上我時,心念一動,我迅速做出了反應,隻不過這一次我並未采用閃避的方式,而是罕見的橫起劍鋒,防禦!


    “嘭嘭……”


    可想而知,即便是在強行采取防禦的情況下,麵對眼前的怪物,我這個精英級戰士的力量根本占不到任何便宜,不僅如此,就我這樣的打法,更可能有隨時被日死的危險,這可不是什麽好兆頭。


    處於危局之下的我依舊保持了冷靜,囧男們會覺得這有點裝,但熟悉的人卻非常清楚,真正的高手其實就是時刻冷靜的高手。


    雖說現在的我還根本談不上什麽真正的高手,不過隨便打打準boss,還是輕鬆加愉快的。


    時間如流水般劃過,看著怪物那常常的生命條,打完一大截,恢複一小截,我多少有些無語,想不到這個不起眼的朦朧貨居然擁有如此強大的恢複能力,再加上這要人老命的飄忽行蹤,實在是相當棘手的一件事。


    棘手歸棘手,說到底,這怪物還是要打的。


    幸運的是,隨著時間的推移,我總算是摸清了眼前這個怪物的特點,這是一隻典型的魔法類怪物,盡管之前,它的一係列攻擊都被我憑借走位成功完成了閃避。不過有句話說得好,常在河邊走,哪有不濕鞋。


    怪物的生命值節節下降,就在我以為自己已經穩操勝券時,場中異變再起!


    似乎是並不甘心被我就這麽死死壓著,就在我還在思考該如何繼續發起攻擊時,一道帶著精純火係能量的烈焰化為箭矢形象,直直的向我激射而來!


    “嚓……”


    在如此近距離的攻擊之下,即便是操作如我者也隻能淪為無語,更要命的是,隨著一陣猛烈的灼燒感傳來,一個驚人的傷害數字就這麽出現在我的頭頂——


    “-18837”


    隻是簡單的一擊,我的生命值就已經被打掉了一截,當然,苦想辦法之下仍然中招的我也不算全無收獲,在距離被縮短的情況下,我終於看清了眼前這個怪物的屬性——


    【灼焰烈獅】(準boss-橙色)


    等級:108


    生命值:26150000


    攻擊力:9294-9735


    防禦力:8786-8944


    技能:


    【魔獅齧】:灼焰烈獅特有技能,一種將魔靈之力凝聚起來對目標單體發動致命撕咬的技能,可對目標單體造成巨大傷害,傷害值是自身攻擊力的175%再加220點,cd時間25分鍾。


    【烈焰擊】:灼焰烈獅特有技能,凝聚魔靈之力,以烈心之湖的火係元素為引,發動完全由灼熱之力鑄就的火焰之箭,對敵方單體造成巨大傷害,傷害值是自身魔法攻擊力的225%再加300點,cd時間45分鍾。


    特殊屬性:


    魔煞:效果:增加魔靈係技能傷害15%


    破壞:效果:增加自身物理攻擊力20%


    暴擊:當怪物發動普通攻擊時,有一定概率造成致命一擊的攻擊效果。


    怪物介紹:


    灼焰烈獅,據說是在上古時代就存在於大陸上的神秘怪物,凝聚了非常強大的魔靈之力,並最終由普通獸類完成了魔化的過程,是相當危險的存在,更為詭異的是,這種個性暴戾的獅子隻要在熱度達到一定程度的環境下才能生存,即便如此,極富攻擊性的它們依舊是許多冒險者的噩夢。


    ……~

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