溝通仍在繼續。


    確定了天行者身份之後,隨身係統便開始以天行者的身份替韓諾與造化意誌進行溝通。


    “叮,開始申請權限!請稍候!”


    “叮,開始掃描玩家資料……”


    “叮,正在申報權限……”


    “叮,權限獲取中……”


    “叮,權限獲取完畢!玩家當前權限為命運之子,世界掌控度13%!”


    《封神》中的劇情世界主要分為四種:


    第一種,是由《封神》係統所創建,並且由係統自行管理的劇情世界。


    這類劇情世界一般都是比較大型的、能級較高的世界,而玩家所創建的幫會、戰團等組織以之作為駐地、根基的世界,都是從這些劇情世界中選取並攻占下來的。


    第二種,是由係統創建,但交由天行者玩家駐守的劇情世界。


    這類世界有大有小,能級有高有低,算是數量最多的世界了。


    第三種,則是由天行者玩家自行創建,並且紮根駐守的劇情世界。


    這類世界的數量比較少,一般來說都是新進玩家使用新人特權來創建的,因為有三折優惠。如果足額創建的話,花費太高,性價比不劃算。


    第四種,則是由天行者玩家創建而又守護失敗,耐久度跌破底線的殘破世界。


    這類世界自然最少,往往也堅持不了就走向崩潰毀滅。


    這一個編號為361611332364的劇情世界,原本便是屬於第一種類型,而在韓諾正式成為天行者之後,便轉成第二種類型的世界了。


    天行者與駐守世界之間的關係十分緊密。


    如果將天行者駐守的劇情世界看作是一株鮮花的話,那麽天行者就是保護花蕊的花瓣,而輪回者就是采集花粉花蜜的蜜蜂。


    蜜蜂在采集花粉花蜜的同時。也帶來其他鮮花的花粉。


    劇情世界也就能夠通過輪回者而獲得其他世界的信息,拓展本世界的修行體係,完善世界晉升所需要的資料數據。


    而天行者則幫助劇情世界抵擋輪回者的肆意破壞。甚至斬殺輪回者以截獲能量資源,供給世界晉升。


    至於劇情世界的反饋。則是給天行者提供修行所需的天地靈氣與天才地寶等各種資源。


    也就是說,天行者的晉升路線是與駐守的劇情世界綁定的,所駐守的劇情世界越強大,反饋給天行者的資源也就越多,天行者也就越強大。


    而最能體現這種綁定關係的,就是世界掌控度這一個數據。


    世界掌控度,是評估天行者玩家對於其駐守的劇情世界所掌控程度的重要數值,滿值為100%!


    掌控度在1%至10%的稱之為氣運之子。享受一時氣運眷顧。


    掌控度在11%至30%的稱之為命運之子,足以影響劇情世界的命運。


    掌控度在31%至60%的稱之為世界之子,雙方緊密聯係,一榮俱榮,一損俱損。


    掌控度在61%至100%的則稱之為世界之主,成為劇情世界的主宰!


    韓諾想要將這劇情世界煉化、徹底掌控,就跟天行者成為世界之主是一樣的,可以將整個世界作為自身所擁有的洞天福地,甫一晉升七星地仙,便能衝擊至七星上品。甚至七星巔峰!


    隻不過這一條路卻並不好走!


    更多的天行者是在成為世界之子之後,在劇情世界裏麵割裂一部分空間,打造成一個擁有獨立主權的洞天福地。或者地上神國,然後以此晉升七星地仙或七星真神。


    韓諾是在跟轉生成為蔡琰的武清影見麵之後,得知外邊一天、這裏一年的時間比例,才真正將這想法給製成計劃。


    外邊三百六十五天,這裏就有三百六十五年!


    也隻有這樣充裕的時間,韓諾才有成功的可能!


    而相比起以輪回者身份直接攻略搶占這個劇情世界的行動計劃,作為天行者慢慢侵吞世界權限,最後取而代之的做法,明顯的更為靠譜。


    所以。韓諾雖然覺得天行者太過束手束腳,但為了未來的光明道路。忍一忍又何妨!


    “叮,玩家請注意。當前世界耐久度為91%……”


    “叮,結合玩家數據重新計算,修正世界耐久度為93%!”


    與世界掌控度相對應的,還有一個世界耐久度的數據。


    所謂的世界耐久度,代表的是劇情世界的完好程度,以及被破壞程度。


    《封神》中所有的劇情世界初始創建的時候,耐久度都是100%!


    當輪回者玩家闖進劇情世界,跟天行者玩家開始對戰任務的時候,劇情世界自然就會遭受到不同程度的破壞,或者劇情被破壞,或者劇情人物被殺,或者寶物被搶,相應的耐久度都會降低。


    當世界耐久度跌破60%的時候,天行者玩家將會收到來自劇情世界的警告,如果不能在規定時間內將耐久度重新拉升回到60%以上,將會失去劇情世界的氣運眷顧。


    失去氣運眷顧的天行者玩家,在死亡後將無法在駐守世界中複活,玩家創建、駐守的劇情世界也將重新轉交給係統管理。


    也就是說天行者玩家被踢出局了,相當於破產了,隻能另尋其他劇情世界,重新開始。


    如果世界耐久度跌破50%,又不能在規定時間內將耐久度拉升回到50%以上,天行者將被直接踢出局,無論當時是否還存活著。


    這個劇情世界的耐久度已經下降了不少,因為韓諾擊殺的劇情人物太多,其中甚至還有三名先天大宗師!


    三國、邊荒、大唐、神兵、天子等相關劇情,更是被大肆破壞,僅僅隻跌落9%的耐久度,已經算是不錯的結果了。


    當然,現在將韓諾的實力、勢力給計算進去,又回複了2%的耐久度。


    “叮,恭喜玩家與編號361611332364世界正式簽訂同盟協議,玩家正式轉職為天行者!”


    “叮,係統麵板開始更新!請稍候!”


    之前韓諾輪回轉世的時候,幾乎一切信息都被清空,甚至連玩家的身份都因為與現實世界失聯而差點丟失。


    好在因為本命靈寶輪回珠的存在,而將隨身係統給保留了下來,雖然殘破大半。


    隨後在輪回夢境之中,隨身係統在輪回珠的力量下漸漸修複,結合這個劇情世界的法則體係而自行構建了一個係統模版。


    但這係統模版並不是通行於《封神》所有劇情世界的正規模版!


    現在與劇情世界正式簽約綁定之後,隨身係統便從這劇情世界獲取了關於天行者的信息,開始轉換成為正式的天行者的隨身係統模版。(未完待續。)


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