四種類型的〖真〗實遊戲世界,光機械世界裏麵的兩個小世界,製造費用將高達3000億美元,占地麵積達到一萬五千平方公裏,除了場景和怪物的製造費用之外,各種燈光、音效、光線、震力等係統,也都是最高級的。


    但是3000億美元的開支太恐怖了,由於資金有限,高陽決定先huā6000億美元,搞三個機械世界,看看遊戲受歡迎的程度,如果利潤足夠,以後再搞高級世界,為遊戲保留可玩性,吊足遊戲者的胃口。


    機械世界,第三個世界,比第二個世界更高級,占地麵積同樣達到了一萬平方公裏。


    第三個世界裏麵的怪物是各種外星生物,它們的體型巨大,小的一兩米高,大的約三層樓來高,戰鬥力之恐怖足以秒殺任何生物。


    高陽用仿真機器人技術製造出來的這些怪物,很多都是人們熟悉的科幻電影或是小說中的怪物。


    比如巨型蟒蛇、巨型劍齒虎、巨型蟲子、觸手怪、八爪章魚、吸血鬼、狼人、哥斯拉、異形、鐵血戰士、再加上許多外星怪物,共有200個種類。


    每個怪物,除了普通的物理攻擊之外,它們能夠噴出酸液、火焰、扔出石塊、用各種武器攻擊人。


    這些怪物都擁有很強的敏捷、超強的力量,它們攻擊的力度不能擊破遊戲者所穿的納米防護服,但是把人打飛,把人扔出很遠,對它們來說並不難。攻擊到人時,讓人感受到的痛苦程度也達到〖真〗實性的10%。


    為了提高遊戲的可玩性,第三個世界中,遊戲者所用的武器都是能量武器,攻擊距離相對較遠。


    當然這些能量武器並非真的擁有可怕能量,這些能量武器轟出來的能量,隻是普通的光線,在視感的感覺方麵,由於音效和麵場帶來的震懾性,人們會認為這是真的,但其它這些能量武器,沒有任何殺傷力。隻是機器怪物被攻擊到後,芯片會按各種光線的不同,射速的不同,攻擊麵積不同計算傷害值。


    遊戲者所用的能量武器一共有九個級別,每個級別的戰鬥力不同,遊戲者如果需要更為強大的武器,隻能從遊戲中賺取時間,再用時間兌換。


    高陽這麽做,是為了讓遊戲平衡,免得遊戲成了人民幣玩家的天下,所有的遊戲,如果不控製平衡,再好玩的遊戲,也會完蛋。


    第三個世界是為全世界的百萬富翁給製造的,每天隻能容納100萬人,困難程度比前麵兩個世界更難,這個世界中,第一個地圖的死亡率高達50%,闖過地圖的人最多不會達到10%。


    第三個世界,遊戲所huā的費用更高,每天約1000美元,同樣給遊戲者兌換成24小時,相當於每小時41美元。


    每殺一個怪物,根據怪物的厲害程度,獎勵不同的時間。比如很厲害的異形、哥斯拉、鐵血戰士,每殺掉一個,便能獲得10到24小時,等於讓遊戲者賺了一千美元,更為厲害的怪物,獎勵將會達到數天。


    第三個世界的製造費用,高達2580億美元,不過遊戲如果滿額運行,一年就能帶來3500億美元的收入,高陽一年就能賺回本錢。


    高陽相信,不管是不是喜歡玩遊戲的人,隻想要他們想體驗刺激,他們第一個想到的,就是自己的遊戲世界。


    由於遊戲世界是按時間製的,進入者,就要玩一天,所以,遊戲之中,專門有地方供玩遊戲的人吃喝。


    這些〖真〗實食物,也可以用遊戲時間兌換。


    這三個遊戲世界幾乎和現實生活沒什麽兩樣,一應俱全,在科技的幫助下,環境、各種效果也非常的逼真。任何人進入遊戲玩上一天,就會上癮,想再玩。


    光是三個世界的製造費用就高達5600億美元,再加上其它的費用,估計高達6000億美元。


    高陽決定,暫時就開發機械世界裏麵的前三個小世界,其它的世界,等將來再開發,先看看贏利效果再說。


    高陽將三個機械世界的遊戲設定,交給炎黃之後,炎黃利用超強的能力,將一張張怪物的圖像和各種各樣的場景、武器設計了出來、製造成了視頻和圖像。


    各種武器達到了392種,每種的攻能力能各不相同。


    三個世界的場景,110個地圖,各種各樣的場景道具達到了三千多種。


    而怪物更是多,一共有兩千餘種怪物,每種戰鬥力不相同,外形也不同。讓這些怪物的攻擊力與武器的攻擊力相互平衡,這也非常的複雜,幸好炎黃擁有超強的模似能力。


    這些場景和怪物,會給遊戲營造恐怖、緊張、生死存亡的氣氛。


    每個進入遊戲的人,會感覺身臨其境,他們惟一想做的,就是在遊戲之中活下去。


    三千多種場景道具,兩千多種機器怪物,這些玩意的數量達到數百萬上千萬,光是愛華公司的生產能力,根本不夠。


    高陽當下將所有場景、道具、機器怪物、槍械,存入電腦之中,高陽開始將這些東西傳到愛華官方網站上,吸收遊戲玩家。


    愛華公司公布的遊戲世界這個計劃,震驚了全世界的遊戲愛好者。


    愛華公司官網上麵的那些道具場景的畫片,堪比科幻電影特效的視頻畫麵,各種種樣的怪物怒吼跳躍,或是發威攻擊的場麵,讓觀看者感覺到自己好像在看3d的科幻電影,那種恐怖、緊張的氣氛油然而生。


    全球的遊戲愛好者對愛華公司的這個項目非常的期待。


    所有的圖片和視頻,上傳不到兩天後,給愛華公司官網帶來了十億的瀏覽量,一時之間,‘遊戲世界’‘〖真〗實遊戲’兩個詞成為全球熱點,在百度和穀歌上麵的搜索量達到了第二名的五十倍到一百多倍。


    百分七十的人決定,隻要有錢了,一定會去體驗一下全球獨一無二的〖真〗實遊戲,體驗那種為了生存而戰鬥的〖真〗實遊戲。


    自從高陽公布了這個計劃之後,高陽的微薄和愛華官方網站上麵的留言,開始以每秒數萬計的速度增加。


    雖然愛華公司的這些遊戲huā費的金錢可能是普通遊戲的數倍甚至幾十倍,但不能阻擋人們對這款遊戲的狂熱愛好。尤其是對知識產權比較重視的歐美國家的遊戲愛好者,與〖中〗國人認為遊戲費用太高相比,歐美愛好者認為這款遊戲相對來說比較便宜。


    要知道在歐美國家,一張正盤的遊戲光盤就達到幾十美元。像《暗黑破壞神3》,普通的就達到40美元,那豪華版的達到了200美元。高陽的這些遊戲,讓人感覺好像穿越到了異界,或是進入了電影之中,帶來的〖真〗實感,是任何遊戲都不能相比的。


    高陽的三個遊戲世界中,第一個世界隻需要100美元一天,第二個世界隻需要300美元,對於年薪四五萬美元的發達國家遊戲愛好者來說,huā上幾百上千美元進去玩上幾天,體會那種電影和普通遊戲不能體會的生死存亡感覺,完全有必要。而且huā錢不一定會虧,隻要能力足夠,可以在遊戲之中賺錢。


    大多數老外認為高陽的這款遊戲很公平,價格合理,值得一玩。


    高陽為了調查一下遊戲的受歡迎程度,搞了個調查。一共有五個選項,分別是:一定玩、會考慮玩、有錢會玩、不會玩、價格低點會玩。


    三天投票的結果出來後,讓高陽大吃一驚,雖然遊戲的費用達到了100美元,300美元,1000美元一天,但是由於〖真〗實遊戲對人們的刺激程度,是普通遊戲不能相比的。


    參加投票的人數非常的多,選擇一定會玩的人數達到了1982萬人,其中有72%的人是老外。


    會考慮玩的人數達到了2345萬人,其中有56%來自海外。


    有錢會來玩的人數更恐怖達到了8942萬人,其中68%的人是亞洲人。


    不會玩的人數隻達到645萬人,估計是六十歲左右的老年人。


    價格低點會玩的人數最多,達到了19452萬人。其中有54%來自國外。


    所有喜歡玩,或是潛在玩的人數達到了3億2721萬人。


    就算這些投票人數之中十分之一的來玩這些遊戲,就能讓三個遊戲世界人滿為患。


    這個世界有好的產品,就不愁銷量,有銷路,就一定會刺激好產品。遊戲的調查,讓高陽動力十足。


    高陽當下開始決定動手打造這三個遊戲世界。


    遊戲中的三千多個場景和槍械道具,高陽進行了網上招標。


    招標一出之後,全國的玩具製造商們瘋狂了,光是這些場景道具,達到了1841億美元,這份大蛋糕讓國內的玩具製造商們瘋狂的湧向了愛華公司,一共有1423家有能力製造這些道具的廠家希望能這到訂單。


    高陽把一切交給了炎黃去打理,炎黃通過核對這些公司的財務、生產能力、管理能力、產品質量等等複雜的問題後,將一張表單和生產工藝要求交給了高陽。


    炎黃一共選擇了642家製造商,這些製造商,大的可以得到20億到10億美元的訂單,小的也能得到5億到幾千萬美元的訂單.


    642家製造商得到訂單之後,欣喜若狂,高陽給他們下達了訂單之後,這些公司開始瘋狂的開動機器,為高陽生產逼真的場景道具,所有的廠家,必須采購愛華公司的超級塑料所為原材料,這為高陽也帶來一筆利潤。


    場景槍械等等道具製造出來後,將會由這些公司派人,按高陽提供的畫片,將場景像玩拚圖遊戲一樣組裝起來,場景方麵的問題高陽已經不需要去管。到時隻要按貨付錢就可以了。


    遊戲的場景製造並不困難,因為這些場景是死的,隻是依靠燈光,音像、音效等等係統為遊戲提供〖真〗實感,讓他們活起來。


    高陽又開始將機器怪物的生產進行了招標。


    〖真〗實遊戲世界中所有的怪物,都是仿真機器人,這些怪物的生產需要很高的科技含量,為免技術外泄,高陽隻提出,讓其它的公司,幫助自己生產怪物的原型,而怪物〖體〗內的芯片,將由愛華公司自己製造。

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