第【344】章遊戲界對真實遊戲的建議
24小時的遊戲時間,讓這些特種兵在真實的遊戲環境中總共玩了10個小時左右。相當於每小時花了10美元。
這些特種兵擁有普通人不具備的技能,他們在戰鬥中能夠發揮出真正的實力,如果普通人進入地圖的話,高陽估計,一般人能玩6個小時,能闖過8副地圖,就不錯了。
遊戲中貨幣是時間,每一天100美元,每一個小時4.16美元,普通人如果玩六小時,等於每小時花了15美元。
高陽開始在考慮要不要調低遊戲中機器人的性能,讓機器人動作變慢,反應速度變慢,因為按這種遊戲價格,比普通網遊要貴上許多倍。
對於一些中產階級,遊戲的這種消費能力他們可以接受。畢竟遊戲的逼真程度非常的好,花錢能夠體驗真正生死存亡感覺,這是普通遊戲完全不能相比的,貴一點也是應該的。
可是對於一些經濟實力較差的人來說,每個小時花上100塊人民幣來玩遊,價格可能難以承受。
到底是讓遊戲難度降低?
還是讓遊戲保持這種難度,刺激玩家將來再玩這種遊戲,高陽一時難以下決定。
無奈之下,高陽隻能得召集愛華公司,參加建設遊戲世界的一些精英,還有一些遊戲界的大佬,聽從他們的意見。
出乎意料,那些建設遊戲世界的精英們,大多數認為,應當保持現在這種困難程度,如果遊戲太容易,就會讓遊戲失去真實感。離開了真實感,生死存亡的感覺,就無法體現出來,機械世界的可玩程度會下降50%。太容易通關,會讓遊戲失去吸引力。
高陽麵對精英們的提建,保持了沉默,然後詢問了國內一些網遊界的大佬,征詢他們的意見。
盛達老板陳天翹、網一老板丁雷、痛迅老板麻化騰、鋸人網絡公司老板史玉駐等行業大佬,對高陽發表了自己的意見。
陳天翹提議,保持遊戲的困難程度,不過要豐富一下遊戲的細節,就算普通人要玩六個小時,長時度的玩遊,神經崩張,會讓人們非常的累。
陳天翹覺得最好在每副地圖中,增添一些休息場所。(--網)讓人們雖然隻能玩上六個小時,但由於休息時間的增加,能夠讓人在遊戲中度過九個小時,這其實是一個灌水高招,高陽對這點很讚同。
網一老板丁雷提議,遊戲的困難程度不是問題,關鍵是這個遊戲一玩,就得花費一天時間,而且還必須進入遊戲世界中,這對遊戲的限製性很大。
很多人玩遊戲,是為了娛樂,隻有很少的人才會專門拿出一天的時間來玩遊戲。遊戲世界的真實程度雖然很棒,但如果不解決這個缺點,還是會影響許多玩家的積極性。
麵對丁雷的提議,高陽也讚同,與普通網遊隻要開電腦登陸就能玩相比,真實遊戲實在是麻煩,必須得進入遊戲世界中才能玩,這完全會降低許多遊戲愛好者的積極性。
高陽打算開始弄出一種現代化的交通工具,這種交通工具,能夠讓人從家裏到達遊戲世界隻需要十分鍾時間,這就是個人飛行器。
利用這些個人飛行器,人們可以在下班之後,坐上飛行器,國內從海上城市和十幾個省的大城市到達遊戲世界,隻需要十分鍾到半個小時,就能從全國各地趕來遊玩。而國外的,也隻需要一個小時時間就能飛到遊戲世界,這肯定能刺激玩家玩遊戲的時間。
不過要開發這種個人飛行器,還需要解決航天導航能力,幾百萬個人飛行器停放也是一個大問題,高陽打算用一種替代方法讓遊戲實現與普通網絡相同的功能,那就是利用真實的機器人代替玩家,讓玩家遠程的遙控這些機器人進行戰鬥。
這些機器的外貌和身型與真人沒有區別。不過這樣一來,真實感會大大降低,畢竟真實遊戲,隻有親臨遊戲世界中,才能體會那種生死存亡的感覺。最終的方案,高陽必須深思熟慮才能下決定。
麻化騰的提議,也有一些道理,可以讓玩家實行vip製度,按包月來提高遊戲的人數,同時也要降低價格,讓遊戲者覺得更劃算,但實際上,高陽能夠賺得更多。
麻化騰的圈錢計劃,讓高陽覺得也有一些道理,但實行有點困能。按麻化騰的意思,vip包月,每月1500美元,可以讓玩家無限製的在遊戲中玩。這點對玩家的消費能力提出了很大的挑戰。
畢竟讓人們拿出一百美元,來體會一下遊戲的樂趣,體會那種生死存亡的感覺,也沒什麽,但要讓人家一次拿出1500美元來玩這種遊戲,肯定會有很多人不幹,花錢太多了,許多人承受不了。
高陽搞這個遊戲世界的目的,就是為了刺激更多的人來玩,高陽並不想從20%的人那裏賺80%的錢。麻化騰的提建,高陽隻是記錄,要實行,也得從國外開始。
鋸人老板史玉豬的圈錢計劃,跟他們的《正途》遊戲同出一轍。
史玉駐建議高陽將遊戲時間定為每天10美元,遊戲的困難程度保持現在,高陽可以通過在遊戲中提高一些裝備價格來刺激消費。比如普通人如果想通關,可以花錢買更好的槍,更變態的納米防護服,買掃描儀將一些暗藏的敵人掃儀出來。
這種類似作弊的方式,可以讓有錢人體會遊戲的快感,他們可以用人民幣堆出一身好裝備,可以秒殺通過地圖,可以讓高陽迅速圈錢,但是高陽覺得這樣做危險會很大。
世界上的有錢的人畢竟是少數,遊戲如果沒有平衡性,那還有什麽可玩性,當普通玩家累死累活的通過了幾副地圖。有錢人,瀟灑的扔出一堆人民幣,就輕鬆通關,這會打擊許多人對遊戲的積極性。沒有平衡的遊戲,是活不長的。
高陽沒有否決史玉駐的提議,這個提議,其實也有一些道理,高陽覺得,如果要弄一個人民幣專區,也不能跟普通遊戲玩家放在一個區內,這樣會造成遊戲的不平衡。
高陽決定,要搞裝備區,也得讓那些有錢人去火拚,讓有錢人與有錢人進入同一個區,既然他們喜歡燒錢,就讓他們瘋狂的燒去。就算這個裝備區崩潰了,也不會對遊戲產生太大的影響……rq
24小時的遊戲時間,讓這些特種兵在真實的遊戲環境中總共玩了10個小時左右。相當於每小時花了10美元。
這些特種兵擁有普通人不具備的技能,他們在戰鬥中能夠發揮出真正的實力,如果普通人進入地圖的話,高陽估計,一般人能玩6個小時,能闖過8副地圖,就不錯了。
遊戲中貨幣是時間,每一天100美元,每一個小時4.16美元,普通人如果玩六小時,等於每小時花了15美元。
高陽開始在考慮要不要調低遊戲中機器人的性能,讓機器人動作變慢,反應速度變慢,因為按這種遊戲價格,比普通網遊要貴上許多倍。
對於一些中產階級,遊戲的這種消費能力他們可以接受。畢竟遊戲的逼真程度非常的好,花錢能夠體驗真正生死存亡感覺,這是普通遊戲完全不能相比的,貴一點也是應該的。
可是對於一些經濟實力較差的人來說,每個小時花上100塊人民幣來玩遊,價格可能難以承受。
到底是讓遊戲難度降低?
還是讓遊戲保持這種難度,刺激玩家將來再玩這種遊戲,高陽一時難以下決定。
無奈之下,高陽隻能得召集愛華公司,參加建設遊戲世界的一些精英,還有一些遊戲界的大佬,聽從他們的意見。
出乎意料,那些建設遊戲世界的精英們,大多數認為,應當保持現在這種困難程度,如果遊戲太容易,就會讓遊戲失去真實感。離開了真實感,生死存亡的感覺,就無法體現出來,機械世界的可玩程度會下降50%。太容易通關,會讓遊戲失去吸引力。
高陽麵對精英們的提建,保持了沉默,然後詢問了國內一些網遊界的大佬,征詢他們的意見。
盛達老板陳天翹、網一老板丁雷、痛迅老板麻化騰、鋸人網絡公司老板史玉駐等行業大佬,對高陽發表了自己的意見。
陳天翹提議,保持遊戲的困難程度,不過要豐富一下遊戲的細節,就算普通人要玩六個小時,長時度的玩遊,神經崩張,會讓人們非常的累。
陳天翹覺得最好在每副地圖中,增添一些休息場所。(--網)讓人們雖然隻能玩上六個小時,但由於休息時間的增加,能夠讓人在遊戲中度過九個小時,這其實是一個灌水高招,高陽對這點很讚同。
網一老板丁雷提議,遊戲的困難程度不是問題,關鍵是這個遊戲一玩,就得花費一天時間,而且還必須進入遊戲世界中,這對遊戲的限製性很大。
很多人玩遊戲,是為了娛樂,隻有很少的人才會專門拿出一天的時間來玩遊戲。遊戲世界的真實程度雖然很棒,但如果不解決這個缺點,還是會影響許多玩家的積極性。
麵對丁雷的提議,高陽也讚同,與普通網遊隻要開電腦登陸就能玩相比,真實遊戲實在是麻煩,必須得進入遊戲世界中才能玩,這完全會降低許多遊戲愛好者的積極性。
高陽打算開始弄出一種現代化的交通工具,這種交通工具,能夠讓人從家裏到達遊戲世界隻需要十分鍾時間,這就是個人飛行器。
利用這些個人飛行器,人們可以在下班之後,坐上飛行器,國內從海上城市和十幾個省的大城市到達遊戲世界,隻需要十分鍾到半個小時,就能從全國各地趕來遊玩。而國外的,也隻需要一個小時時間就能飛到遊戲世界,這肯定能刺激玩家玩遊戲的時間。
不過要開發這種個人飛行器,還需要解決航天導航能力,幾百萬個人飛行器停放也是一個大問題,高陽打算用一種替代方法讓遊戲實現與普通網絡相同的功能,那就是利用真實的機器人代替玩家,讓玩家遠程的遙控這些機器人進行戰鬥。
這些機器的外貌和身型與真人沒有區別。不過這樣一來,真實感會大大降低,畢竟真實遊戲,隻有親臨遊戲世界中,才能體會那種生死存亡的感覺。最終的方案,高陽必須深思熟慮才能下決定。
麻化騰的提議,也有一些道理,可以讓玩家實行vip製度,按包月來提高遊戲的人數,同時也要降低價格,讓遊戲者覺得更劃算,但實際上,高陽能夠賺得更多。
麻化騰的圈錢計劃,讓高陽覺得也有一些道理,但實行有點困能。按麻化騰的意思,vip包月,每月1500美元,可以讓玩家無限製的在遊戲中玩。這點對玩家的消費能力提出了很大的挑戰。
畢竟讓人們拿出一百美元,來體會一下遊戲的樂趣,體會那種生死存亡的感覺,也沒什麽,但要讓人家一次拿出1500美元來玩這種遊戲,肯定會有很多人不幹,花錢太多了,許多人承受不了。
高陽搞這個遊戲世界的目的,就是為了刺激更多的人來玩,高陽並不想從20%的人那裏賺80%的錢。麻化騰的提建,高陽隻是記錄,要實行,也得從國外開始。
鋸人老板史玉豬的圈錢計劃,跟他們的《正途》遊戲同出一轍。
史玉駐建議高陽將遊戲時間定為每天10美元,遊戲的困難程度保持現在,高陽可以通過在遊戲中提高一些裝備價格來刺激消費。比如普通人如果想通關,可以花錢買更好的槍,更變態的納米防護服,買掃描儀將一些暗藏的敵人掃儀出來。
這種類似作弊的方式,可以讓有錢人體會遊戲的快感,他們可以用人民幣堆出一身好裝備,可以秒殺通過地圖,可以讓高陽迅速圈錢,但是高陽覺得這樣做危險會很大。
世界上的有錢的人畢竟是少數,遊戲如果沒有平衡性,那還有什麽可玩性,當普通玩家累死累活的通過了幾副地圖。有錢人,瀟灑的扔出一堆人民幣,就輕鬆通關,這會打擊許多人對遊戲的積極性。沒有平衡的遊戲,是活不長的。
高陽沒有否決史玉駐的提議,這個提議,其實也有一些道理,高陽覺得,如果要弄一個人民幣專區,也不能跟普通遊戲玩家放在一個區內,這樣會造成遊戲的不平衡。
高陽決定,要搞裝備區,也得讓那些有錢人去火拚,讓有錢人與有錢人進入同一個區,既然他們喜歡燒錢,就讓他們瘋狂的燒去。就算這個裝備區崩潰了,也不會對遊戲產生太大的影響……rq