等血量回複以後,林楓站了起來,繼續尋找下一隻怪物,很快便又發現了另一隻正在晃蕩的野豬,給它上了個標記,林楓再度小心地靠近野豬,直到最大射程左右的位置才停下來。(.)
林楓這一次學聰明了一些,在用毒蛇釘刺命中野豬後,先是兩下普通攻擊,然後在野豬距離自己十碼左右時,集中精神一記震蕩射擊打了出去。
―31!
【係統】:震蕩射擊技能完成度35%,造成技能傷害42%,眩暈目標,降低其移動速度18%,持續1.8秒。
急速衝過來的野豬猛地一陣暈眩,然後便晃悠悠地繼續往林楓衝過來,不過速度卻是下降了一些。
林楓不敢讓其近身,開始帶著野豬在周圍繞著樹木轉了起來。雖然有了第一次的殺怪經曆,林楓這回沒有了那麽狼狽,可還是在損失自身50%的血量下才幹掉了第二隻野豬。
通過這兩次的戰鬥,林楓意識到震蕩射擊是一個非常強大的控製技能,隻是完成度不高,效果不是很明顯,至於毒蛇釘刺,則是持續的傷害能力,是用來耗死怪物的最常用技能。而奧術射擊,到底是怎麽回事,林楓沒有任何頭緒,剛才的戰鬥中他好幾次都想用這個技能,結果係統卻提示技能使用失敗。
在擊殺了一隻野豬以後又得在原地休息好一會才能繼續刷怪,這樣的殺怪效率是非常低的,等級會被普通玩家落下很多。
我就不信了,難道我就連一個小小的技能都學不好?林楓心中的那股子倔勁又上來了。獵人的近戰能力很弱,因此需要盡量避免近身與敵人搏鬥,運用各種走位技巧和技能將目標保持在自己的射程之內,而這震蕩射擊就是這樣的一個重要技能。
無奈之下,林楓開始四處尋找野豬練習震蕩射擊和毒蛇釘刺技能,期待能進一步掌握這兩個技能,盡管震蕩射擊的冷卻時間是12秒,毒蛇釘刺的冷卻時間為15秒,專門練習技能會比較耗費時間,但林楓知道,基礎很重要,花再多的時間都是值得的。
整整一個中午,林楓把時間都花在了練習震蕩射擊和毒蛇釘刺上,看了一下等級榜,黑暗聯盟等級最高的已經三級了,想必很快就升四級了,林楓的經驗值仍舊隻有一級的94%。想做一個職業玩家,如果等級上都比不過其他玩家,那還怎麽通過遊戲賺錢。
偏偏林楓仍極有耐性地鍛煉著僅能施展的兩個自由技能,在經過長時間的有意識地練習之下,林楓開始找到了一些感覺,最高技能完成度已經達到了51%。
“震蕩、眩暈,震蕩、眩暈……”林楓暗自呢喃著,慢慢回想起和野豬的戰鬥細節,林楓感覺得震蕩射擊技能的關鍵就在這裏,可是接下來無論怎麽想都沒有頭緒。搖搖頭,林楓放棄了思考,繼續尋找野豬進行練習,或許,隻有通過大量的實踐才能知曉其中的奧義吧。
在不怎麽茂密的森林裏,林楓再次發現了一隻野豬。隨手給它上個印記,林楓靠近野豬大概35碼左右,嫻熟地張開木弓,瞄準了野豬的腹部,凝神將一記毒蛇釘刺給射了出去,卻不料那野豬剛好轉了一下身體,疾馳的木箭射進了野豬的前腿。
―31!
……
【係統】:毒蛇釘刺技能完成度75%,造成86%技能傷害,並在15秒內對目標造成每秒2點傷害。
林楓楞了一下,完成度那麽高?不過卻暫時不去想這些,因為受傷的野豬已經開始向他衝來了。
震蕩射擊!
野豬晃悠了幾下,速度減少了些許,方向不變的接近林楓。早有了對付野豬經驗的林楓,不到一分鍾便將這隻野豬給解決掉了。
叮咚,係統終於傳來了第一聲升級的聲音。林楓看了一下自身的狀態,毫不猶豫地將得到的五點屬性加在了敏捷上。林楓想要練習技能,就得有更加敏捷的身手,這樣才能獲得更多的機會練習有較長冷卻時間的自由技能震蕩射擊。
敏捷是獵人最重要的屬性,增加敏捷之後可以增加獵人的護甲、暴擊率、攻擊力和閃避幾率。
為了增加生存能力,一部分獵人會選擇敏捷、耐力都加點的方式,另一部分獵人則選擇敏捷、智力和耐力的加點方式,隻有極少數獵人選擇全敏方式。而林楓,卻是根據實際需要加的點。
林楓撿起地上的銅幣,擊殺這隻野豬以後,林楓血量損失並不多,休息的時間大大縮短,如此一來,林楓的練級效率便有所提升,而且殺怪時的安全性也有所提高。
看了一眼剛才戰鬥時的係統提示,林楓想起了那一記毒蛇釘刺,75%的完成度比之前任何技能的完成度都高很多。
“記得當時射中的好像是野豬的腿,對,是腿!”林楓喃喃自語著,一副若有所獲的表情。
以前林楓都是瞄準野豬的腹部射擊的,從剛才的情況來看,毒蛇釘刺的關鍵應該是目標的腿,不,準確的說是活動關節。那麽,震蕩射擊的關鍵在哪呢?林楓腦子開始高速地運轉著,思考著這個兩個技能和目標不同部位的關係。
“震蕩、眩暈,震蕩、眩暈、頭部?”林楓突然想起了這三者的聯係,“對啊,眩暈不就是對應頭部麽,以前怎麽沒想到,唉!”明白了其中關鍵的林楓,有幾分懊惱的同時,卻又突然興奮起來地喊了起來,驚地附近樹上的鳥兒遠離了這片地方。
林楓迫不及待地想要找一隻野豬來驗證自己的猜測,便急忙地四處尋找起野豬的蹤跡來。
終於,在過了兩分鍾之後,林楓發現了一隻正在一條小溪附近拱著泥土的野豬。
獵人印記!
鮮紅色的倒立箭頭出現在野豬正上方,對於這個,習慣了的林楓不以為意,迅速的接近野豬,將其納入最大攻擊範圍。
這次,林楓集中精神瞄準了野豬的前腿與身體相接的部位,發動毒蛇釘刺技能,穩穩地將箭矢射了出去。
―49!
……
【係統】:毒蛇釘刺技能完成度89%,造成100%技能傷害,並在15秒內對目標造成每秒2點傷害。
看到這條係統提示,林楓露出了燦爛的笑容,自己的猜測果然沒錯!同時又微感驚訝,僅僅完成89%就能造成100%的技能傷害?如果完成100%呢?是否能造成更高的技能傷害?
野豬嚎叫著轉過身,向林楓衝了過來。
瞄準野豬的前額,林楓狠狠打出了一記震蕩射擊!
―63!
【係統】:震蕩射擊技能完成度82%,造成技能傷害93%,眩暈目標,降低其移動速度41%,持續4.1秒。
強大的技能!看著被眩暈的野豬搖搖擺擺地衝過來,林楓不由暗自感歎,同時轉身往後跑,與野豬拉開距離。
“咻!”
“咻!”
等到野豬恢複狀態,林楓早已經跑到了32碼開外,並在途中打出了兩記平射。
“咻!”、“咻!”、“咻!”
再加上三記平射,可憐的野豬還沒等靠近林楓,便永遠地倒下了。
林楓上前將掉落在地上的一件裝備撿了起來,是一雙鞋子。
【破舊的皮鞋】:護甲10,移動速度+1,品質普通,需求等級1。
鞋類裝備都有增加移動速度的效果,移動速度+1是最低的,這皮鞋的護甲也不怎麽高,不過聊勝於無吧,總比光腳好,林楓將皮鞋穿了上去。
已經兩級了,再繼續刷野豬升級的話,等級提升會比較慢,而且林楓也驗證了自己的猜測,是該去挑戰更高等級的怪了。於是,林楓便越過小溪,往對麵的樹林走去。
小溪對麵是一些在林中晃蕩的野狗,屬於兩級怪,會使用撕咬技能,林楓還可以對付。
林楓瀏覽著技能列表,看著奧術射擊和迅猛一擊這兩個技能,不禁有些頭疼,沒有近戰武器,迅猛一擊是用不了的,而奧術射擊,到底該怎麽用呢。
發現了一隻獵狗,林楓迅速給它上了獵人印記,然後輕輕地走到離獵狗大概35碼左右的地方,一記毒蛇釘刺射出。
木箭準確命中獵狗的大腿根部,並帶走了它15%左右的血量,同時,它身上還在不斷往外冒著一個個2點傷害。受傷的野狗狂吠了一聲,飛速地衝向林楓,短短一瞬間便將兩者之間的距離縮短了將近三分之一。
沒想到野狗的速度那麽快,林楓急忙用震蕩射擊將野狗眩暈,然後轉身飛快的往身後跑去,並不忘在跑動的過程中往回射一兩箭。
被減速的野狗,雖然沒有了之前的速度,卻還是瘋狂地追著林楓,在恢複速度之後,更是緊隨不舍。
林楓看了下技能列表,毒蛇釘刺和震蕩射擊都還在冷卻中,隻有沒使用過的奧術射擊能用。
奧術射擊!
【係統】:奧術射擊技能使用失敗!
又是失敗,林楓不禁有點喪氣,試了好多遍了還是一樣的沒有成功。無奈之下,對著快要接近自己的野狗平射了一下,林楓便帶著野狗在樹林裏繞起彎來。
然而,野狗卻不像野豬那樣身體不靈活,在轉了兩個彎之後,便追上了林楓。
撕咬!
頓時林楓身上冒起了一個大大的傷害,而且還不斷有小的傷害往外冒,不一會兒,林楓的血量便減少了27%,並且還在不斷下降。
林楓見狀,趕緊躥進了旁邊的灌木叢中,一擊得手的野狗卻是不打算就此放過林楓,跟著躍了進去。
灌木叢中,林楓和野狗的速度都差不多,再這樣下去林楓肯定會被野狗咬死的,他一邊躲避著野狗的追擊,一邊環顧周圍的環境,腦子急速地思索著幹掉野狗的方法。
對了,樹!能不能爬到上樹呢?看著前方的大樹,林楓心裏有了不太確定的想法。
拚了!急速衝到樹下,林楓靈活地爬了上去,果然可以!
此時,野狗也追到了樹下,卻因為上不去而抬頭狂吠著,時不時用爪子刨著樹幹。
林楓卻是抓住這個機會,向野狗打出了一記毒蛇釘刺。野狗吃了一痛,卻奈何不了林楓,更加瘋狂地吠起來。
“咻!”“咻!”“咻!”
片刻之後,在林楓的攻擊下,本來就已經血量不多的野狗,生命值迅速下降到了警戒線範圍。林楓再次射了一箭,卻是沒能命中,因為野狗放棄了林楓,往遠處跑去了。
林楓楞了一下,逃跑?這還是他第一次見到怪物逃跑,不過隨即便反應過來,要是讓野狗逃跑了,說不定待會它便會帶著一群野狗回來,附近可是有不少野狗的。
還好沒逃出射程範圍,林楓瞥了眼技能列表,發出了早已經冷卻的震蕩射擊。
逃跑中的野狗突然被命中後腿,傳來的震感讓它一陣眩暈,速度一下子變得緩慢起來,沒等它恢複過來,便被林楓的一記補射給幹掉了。
“呼……”終於結束了,林楓緩緩地鬆了口氣。
看著自身不多的血量,林楓苦笑了一下,好久沒這麽狼狽過了。
跳下大樹,林楓上前將野狗掉落的二十多個銅幣減了起來,然後找了個稍微安全的地方坐下來慢慢等待血量的回複。
雖然與野狗的第一戰很艱難,但林楓並沒有放棄在這裏練級的打算。雖然野狗速度快,攻擊又高,但是護甲偏低,林楓隻要將它們引到樹下,然後自己爬到樹上就可以解決掉它們了,不過卻是要防止野狗給逃掉了。
心裏盤算好了的林楓,在血量回複之後,便繼續在這片樹林裏尋找起野狗來。
掌握了毒蛇釘刺和震蕩射擊技能的關鍵的林楓,著了魔一樣地不斷與野狗戰鬥,渾然忘卻了時間的流逝。
【係統】:毒蛇釘刺技能完成度93%,造成150%技能傷害,並在15秒內對目標造成每秒3點傷害。
看到150%這個數值,林楓不禁動容,沒想到毒蛇釘刺技能的完成度提高上去以後可以造成這麽大的殺傷,那震蕩射擊豈不是一樣?興奮歸興奮,林楓沒有就此擱下來,幾個攻擊將眼前這隻野狗幹掉,撿起了地上掉落的銅幣,坐在地上等待狀態恢複。剛才施展毒蛇釘刺時候,林楓感到了一種狠的氣勢,感覺好像當時手中的利箭狠狠地插進目標的關鍵活動部位,給目標造成強大傷害的同時,還影響了它的行動力。
可是怎麽才能讓箭矢更加狠地打擊目標呢?林楓有點疑惑,拿起弓箭嚐試著剛才的動作。跟著腦海裏的影像過了一遍動作之後,林楓好似突然發現了什麽,隻是那種感覺很模糊。再三模仿之後,林楓腦子靈光一閃,終於明白了過來。
(新人新書,請多多支持~求收藏~)
林楓這一次學聰明了一些,在用毒蛇釘刺命中野豬後,先是兩下普通攻擊,然後在野豬距離自己十碼左右時,集中精神一記震蕩射擊打了出去。
―31!
【係統】:震蕩射擊技能完成度35%,造成技能傷害42%,眩暈目標,降低其移動速度18%,持續1.8秒。
急速衝過來的野豬猛地一陣暈眩,然後便晃悠悠地繼續往林楓衝過來,不過速度卻是下降了一些。
林楓不敢讓其近身,開始帶著野豬在周圍繞著樹木轉了起來。雖然有了第一次的殺怪經曆,林楓這回沒有了那麽狼狽,可還是在損失自身50%的血量下才幹掉了第二隻野豬。
通過這兩次的戰鬥,林楓意識到震蕩射擊是一個非常強大的控製技能,隻是完成度不高,效果不是很明顯,至於毒蛇釘刺,則是持續的傷害能力,是用來耗死怪物的最常用技能。而奧術射擊,到底是怎麽回事,林楓沒有任何頭緒,剛才的戰鬥中他好幾次都想用這個技能,結果係統卻提示技能使用失敗。
在擊殺了一隻野豬以後又得在原地休息好一會才能繼續刷怪,這樣的殺怪效率是非常低的,等級會被普通玩家落下很多。
我就不信了,難道我就連一個小小的技能都學不好?林楓心中的那股子倔勁又上來了。獵人的近戰能力很弱,因此需要盡量避免近身與敵人搏鬥,運用各種走位技巧和技能將目標保持在自己的射程之內,而這震蕩射擊就是這樣的一個重要技能。
無奈之下,林楓開始四處尋找野豬練習震蕩射擊和毒蛇釘刺技能,期待能進一步掌握這兩個技能,盡管震蕩射擊的冷卻時間是12秒,毒蛇釘刺的冷卻時間為15秒,專門練習技能會比較耗費時間,但林楓知道,基礎很重要,花再多的時間都是值得的。
整整一個中午,林楓把時間都花在了練習震蕩射擊和毒蛇釘刺上,看了一下等級榜,黑暗聯盟等級最高的已經三級了,想必很快就升四級了,林楓的經驗值仍舊隻有一級的94%。想做一個職業玩家,如果等級上都比不過其他玩家,那還怎麽通過遊戲賺錢。
偏偏林楓仍極有耐性地鍛煉著僅能施展的兩個自由技能,在經過長時間的有意識地練習之下,林楓開始找到了一些感覺,最高技能完成度已經達到了51%。
“震蕩、眩暈,震蕩、眩暈……”林楓暗自呢喃著,慢慢回想起和野豬的戰鬥細節,林楓感覺得震蕩射擊技能的關鍵就在這裏,可是接下來無論怎麽想都沒有頭緒。搖搖頭,林楓放棄了思考,繼續尋找野豬進行練習,或許,隻有通過大量的實踐才能知曉其中的奧義吧。
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【係統】:毒蛇釘刺技能完成度75%,造成86%技能傷害,並在15秒內對目標造成每秒2點傷害。
林楓楞了一下,完成度那麽高?不過卻暫時不去想這些,因為受傷的野豬已經開始向他衝來了。
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野豬晃悠了幾下,速度減少了些許,方向不變的接近林楓。早有了對付野豬經驗的林楓,不到一分鍾便將這隻野豬給解決掉了。
叮咚,係統終於傳來了第一聲升級的聲音。林楓看了一下自身的狀態,毫不猶豫地將得到的五點屬性加在了敏捷上。林楓想要練習技能,就得有更加敏捷的身手,這樣才能獲得更多的機會練習有較長冷卻時間的自由技能震蕩射擊。
敏捷是獵人最重要的屬性,增加敏捷之後可以增加獵人的護甲、暴擊率、攻擊力和閃避幾率。
為了增加生存能力,一部分獵人會選擇敏捷、耐力都加點的方式,另一部分獵人則選擇敏捷、智力和耐力的加點方式,隻有極少數獵人選擇全敏方式。而林楓,卻是根據實際需要加的點。
林楓撿起地上的銅幣,擊殺這隻野豬以後,林楓血量損失並不多,休息的時間大大縮短,如此一來,林楓的練級效率便有所提升,而且殺怪時的安全性也有所提高。
看了一眼剛才戰鬥時的係統提示,林楓想起了那一記毒蛇釘刺,75%的完成度比之前任何技能的完成度都高很多。
“記得當時射中的好像是野豬的腿,對,是腿!”林楓喃喃自語著,一副若有所獲的表情。
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“震蕩、眩暈,震蕩、眩暈、頭部?”林楓突然想起了這三者的聯係,“對啊,眩暈不就是對應頭部麽,以前怎麽沒想到,唉!”明白了其中關鍵的林楓,有幾分懊惱的同時,卻又突然興奮起來地喊了起來,驚地附近樹上的鳥兒遠離了這片地方。
林楓迫不及待地想要找一隻野豬來驗證自己的猜測,便急忙地四處尋找起野豬的蹤跡來。
終於,在過了兩分鍾之後,林楓發現了一隻正在一條小溪附近拱著泥土的野豬。
獵人印記!
鮮紅色的倒立箭頭出現在野豬正上方,對於這個,習慣了的林楓不以為意,迅速的接近野豬,將其納入最大攻擊範圍。
這次,林楓集中精神瞄準了野豬的前腿與身體相接的部位,發動毒蛇釘刺技能,穩穩地將箭矢射了出去。
―49!
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看到這條係統提示,林楓露出了燦爛的笑容,自己的猜測果然沒錯!同時又微感驚訝,僅僅完成89%就能造成100%的技能傷害?如果完成100%呢?是否能造成更高的技能傷害?
野豬嚎叫著轉過身,向林楓衝了過來。
瞄準野豬的前額,林楓狠狠打出了一記震蕩射擊!
―63!
【係統】:震蕩射擊技能完成度82%,造成技能傷害93%,眩暈目標,降低其移動速度41%,持續4.1秒。
強大的技能!看著被眩暈的野豬搖搖擺擺地衝過來,林楓不由暗自感歎,同時轉身往後跑,與野豬拉開距離。
“咻!”
“咻!”
等到野豬恢複狀態,林楓早已經跑到了32碼開外,並在途中打出了兩記平射。
“咻!”、“咻!”、“咻!”
再加上三記平射,可憐的野豬還沒等靠近林楓,便永遠地倒下了。
林楓上前將掉落在地上的一件裝備撿了起來,是一雙鞋子。
【破舊的皮鞋】:護甲10,移動速度+1,品質普通,需求等級1。
鞋類裝備都有增加移動速度的效果,移動速度+1是最低的,這皮鞋的護甲也不怎麽高,不過聊勝於無吧,總比光腳好,林楓將皮鞋穿了上去。
已經兩級了,再繼續刷野豬升級的話,等級提升會比較慢,而且林楓也驗證了自己的猜測,是該去挑戰更高等級的怪了。於是,林楓便越過小溪,往對麵的樹林走去。
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林楓瀏覽著技能列表,看著奧術射擊和迅猛一擊這兩個技能,不禁有些頭疼,沒有近戰武器,迅猛一擊是用不了的,而奧術射擊,到底該怎麽用呢。
發現了一隻獵狗,林楓迅速給它上了獵人印記,然後輕輕地走到離獵狗大概35碼左右的地方,一記毒蛇釘刺射出。
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沒想到野狗的速度那麽快,林楓急忙用震蕩射擊將野狗眩暈,然後轉身飛快的往身後跑去,並不忘在跑動的過程中往回射一兩箭。
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林楓看了下技能列表,毒蛇釘刺和震蕩射擊都還在冷卻中,隻有沒使用過的奧術射擊能用。
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【係統】:毒蛇釘刺技能完成度93%,造成150%技能傷害,並在15秒內對目標造成每秒3點傷害。
看到150%這個數值,林楓不禁動容,沒想到毒蛇釘刺技能的完成度提高上去以後可以造成這麽大的殺傷,那震蕩射擊豈不是一樣?興奮歸興奮,林楓沒有就此擱下來,幾個攻擊將眼前這隻野狗幹掉,撿起了地上掉落的銅幣,坐在地上等待狀態恢複。剛才施展毒蛇釘刺時候,林楓感到了一種狠的氣勢,感覺好像當時手中的利箭狠狠地插進目標的關鍵活動部位,給目標造成強大傷害的同時,還影響了它的行動力。
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