學派專精類別:
【法術專攻-塑能】你的塑能法術難度再+1,傷害額外再+5%――基礎靈力10
【法術專精-塑能】你的塑能法術難度再+3,傷害額外再+15%――基礎靈力20,【法術專攻-塑能】
【法術精通-塑能】你的塑能法術難度再+5,傷害額外再+25%――基礎靈力40,【法術專精-塑能】
【法術大師-塑能】你的塑能法術難度再+7,傷害額外再+55%――基礎靈力80,【法術精通-塑能】
【法術宗師-塑能】你的塑能法術難度再+9,傷害額外再+100%――基礎靈力120,【法術大師-塑能】
【法術專攻-xx】你的xx法術難度+1,持續時間/傷害/防禦/效果/治療額外增加5%。――基礎靈力10
【法術專攻-咒法】……傷害或和召喚數量5%
【法術專攻-防禦】……防禦5%
【法術專攻-附魔】……時間5%
【法術專攻-律令】……效果5%
【法術專攻-恢複】……治療5%
【法術專攻-死靈】……效果5%
………………
學派對抗類別
【法術防禦-塑能】你對抗塑能法術時豁免再+3――基礎靈力10
【法術製約-塑能】你對抗塑能法術時豁免再+6――基礎靈力20,【法術防禦-塑能】
【法術防禦-xx】……
【法術製約-xx】……
施法提升:
【快速施法】施法速度額外提高20%――基礎感知15
【急速施法】施法速度額外提高40%――基礎感知30
【移動施法】你在移動中施法不會失敗,但會延長施法時間。――基礎靈力15
【痛苦施法】你通過折磨自己的**而使精神升華(體質-4,每次施法會經受劇痛),從而提升釋放法術的威力,使其難度+3。――靈力30,體質15
法術提升:
【卓越(xx法術)】此法術豁免難度再+5,效果額外再+50%解決範圍法術無差別傷害的問題――基礎靈力30
【傳奇(xx法術)】此法術豁免難度再+10,效果額外再+100%――基礎靈力50【卓越(xx法術)】
【超魔(xx法術)】此法術可永久恒定一個超魔效果。
效果大師:
【反製大師】當你反製對方法術時獲得+5調整值。――基礎靈力30
【穿透大師】你的法術忽略對方20%的魔抗。――基礎靈力30
【魔導大師】裝備魔導物品時獲得額外效果。――基礎靈力30
【節能大師】你釋放法術時有6%的幾率隻消耗一半法力。――基礎靈力30
【轟炸大師】你的傷害法術射程、範圍、傷害額外再+30%。――基礎靈力30,【法術專精-塑能】
【防禦大師】你的防禦法術效果額外再+30%,持續時間延長30%――基礎靈力30,【法術專精-防禦】
【治療大師】你的治療法術效果額外再+30%,持續時間延長30%――基礎靈力30,【法術專精-恢複】
【控場大師】你的附魔法術持續時間額外再+30%――基礎靈力30,【法術專精-附魔】
【召喚大師】你的召喚生物數量+100%,持續時間+100%――基礎靈力30,【法術專精-咒法】
【指揮大師】你的召喚生物生命+100%。――基礎靈力30,【法術專精-咒法】
【言靈大師】你的預言效果準確率+50%――基礎靈力30,【法術專精-律令】
【死亡大師】你的死靈法術效果額外再+30%――基礎靈力30,【法術專精-死靈】
【生命大師】你的複活術每天可以對同一單位生效2次。――基礎靈力30,【法術專精-咒法】
元素掌握類別:
【烈火掌握】所有火元素法術傷害+25%,難度+1,火抗+7%――基礎靈力30
【寒冰掌握】所有水元素法術傷害+25%,難度+1,冰抗+7%
【暴風掌握】所有風元素法術傷害+25%,難度+1,防禦+7%
【大地掌握】所有土元素法術傷害+25%,難度+1,防禦+7%
【雷電掌握】所有電元素法術傷害+25%,難度+1,電抗+7%
【黑暗掌握】所有暗元素法術傷害+25%,難度+1,暗抗+7%
【光明掌握】所有光元素法術傷害+25%,難度+1,光抗+7%
【毒液掌握】所有毒性法術傷害+25%,難度+1,毒抗+7%
【鋼鐵掌握】所有金屬法術傷害+25%,難度+1,防禦+7%
【烈火大師】所有火元素法術傷害+50%,難度+3,火係抗力+1――基礎靈力60
【xx大師】所有x元素法術傷害+50%,
………………
元素轉換
【雷鳴子嗣】你的閃電係傷害法術可以將其中一半的傷害轉化成音波傷害,反之亦然。――靈力40
【炎陽信徒】你的光係法術可以將其中的一半傷害轉化為火焰傷害,反之亦然。
【深寒使者】你的黑暗法術可以將其中的一半傷害轉化為寒冷傷害,反之亦然。
【毒魔血脈】你的黑暗法術可以將其中的一半傷害轉化為毒性傷害,反之亦然。
【能量轉換】你可以將傷害性法術的元素類型完全轉化成自己選擇的一種。――靈力50
力場提升
【力場鋒化】你可以將你的某些力場法術鋒銳化,傷害性質轉變為揮砍/穿刺傷害,鋒利度為靈力/3――靈力40,感知15
【力場鈍化】你可以將你的某些力場法術鈍質化,傷害性質轉變為敲擊傷害,並造成總額20%的震擊傷害――靈力40,感知15
【力場鞭撻】你的抽擊型力場法術所造成的瘀傷,力量差值*6而非*4.
【力場穿刺】你的力場法術在進行穿刺攻擊時,若通過鋒利度檢定,傷害提高30%――靈力45,感知15
火係提升
【灰燼爆發】使用火係魔法對敵人造成燃燒狀態時,有一定幾率(靈力+法術等級)直接造成燃燒傷害總值150%的傷害量,此時目標的燃燒狀態消失.――靈力40,【奧術燃燒】
【野火難盡】法術造成的燃燒狀態持續時間+30%,持續傷害+30%,火焰係持續型魔法驅散難度+5.――靈力30
【憤怒之火】當受到暴擊時你會怒火中燒,接下來的10秒內暴擊率+25%,法術難度+5,在下一個法術施放後你會再度冷靜下來。――靈力40,體質10
【炎之化身】自身的火焰衍生出一團小型火元素作為輔助,小型火元素每3秒可射出一團小型火彈,造成10-30火焰傷害,你可以將接觸類的法術通過小型火元素發射出去,2次/每日。你可以以一個隨意動作,引爆小型火元素,造成50-80火焰傷害,被引爆的小型火元素必須等到第二天正午才可再次召喚.小型火焰元素受到解除類魔法效果,豁免+10。――靈力30,體質10,【火元素崇拜】
【暴走烈炎】每次使用火係魔法對敵人造成暴擊,自身施放速度+33%,持續10秒.當遭受暴擊時,自身解除一切被束縛狀態,移動速度+10,持續5秒.――靈力40,體質10
防護提升
【符文秘甲】你能將符文的力量注入你的護甲類法術,這些法術的靈力係數從0.5上升為1.――靈力30,感知15
【元素排斥】你的減免/抵抗/防禦元素傷害法術免傷上限增加靈力30,感知15
【立場結構】你召喚出的立場物體防禦+25%,生命+25%,質地+5.――靈力30,感知15
奧術特性類別:
【奧術之鏈】鏈形法術的目標額外增加靈力/5個(例如閃電鏈)――基礎靈力30
【奧術粘連】鏈形法術不再彈射向次級目標,而是繼續攻擊主要目標,彈射次數為原來的20%.
【奧術節能】你的每一次施法結束,都有6%的幾率使下一個法術所消耗的靈力減少50%
【奧術聯動】你的每一次施法結束,都有6%的幾率使下一個法術的施法時間減少50%
【奧術射線】射線形法術可以穿透目標。
【奧術分裂】射線形法術可以擊中額外目標,數量等於靈力/20。
【奧術箭矢】箭矢類法術射程+50%
【奧術衝撞】實體召喚類法術的力量判定+7。
【奧術強壯】召喚生物的力量判定+7。
【奧術堅硬】召喚石魔,石爪術等物體的質地+10.
【奧術彈射】飛行道具類法術可彈射到靈力/15個臨近目標。
【奧術龍卷】旋風類法術範圍+33%
【奧術噴射】錐形類法術範圍+33%
【奧術新星】新星類法術範圍+33%
【奧術雲霧】雲霧類法術範圍+33%
【奧術爆炸】爆炸類法術傷害+33%
【奧術凍結】凍結類法術凍結效果難度+5
【奧術纏繞】纏繞類法術控製時間+20%
【奧術麻痹】麻痹類法術麻痹效果難度+5
【奧術粘著】法術造成的持續性傷害+50%
【奧術暴虐】法術暴擊率+3%
【奧術擒抱】擒抱類法術力量判定+7.
【奧術閃電】所有閃電法術都有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成麻痹,持續法術等級*2秒。
【奧術冰冷】所有冰冷法術都有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成凍結,持續法術等級*2秒。
【奧術寒冷】所有冰係法術可以減少目標5%速度,持續30秒,可疊加10次,每次觸發刷新有效時間。
【奧術燃燒】所有火焰法術有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成總值為法術傷害50%的持續傷害,持續15秒。
【奧術腐蝕】所有黑暗法術有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成總值為法術傷害30%的持續傷害,並且降低目標護甲15%,持續15秒。
【奧術加深】所有傷害法術5%幾率額外增加總值30%的傷害。(小法爆)
【奧術致死】所有致死性法術的難度減值從-10降低到-5。
【奧術爆發】你的法術可以進行一次額外檢定,難度-7,未通過豁免的敵人將被推至法術範圍的最外圍,並受到額外10%震傷,這個效果發生時將消耗2倍法力。
【奧術狙擊】你的遠程接觸法術(射線,飛行道具等)的首次傷害提高30%。
【奧術預備】你可以每天預先準備一個法術,類同於儲存在物品的法術儲存位中,施放時無需吟唱。
【奧術奪取】你可以對敵方正在釋放的法術進行一個類似於反製的檢定,施法難度受到-7減值。若通過,則獲取對方法術的控製權,支付相應法力值。若失敗,消耗相當於那個法術一半的法力值。
種族天敵
【惡魔天敵】你對所有魔性或者半魔生物造成的傷害提高15%(總值而非基礎值),暴擊提高6%,法術暴擊提高3%,施法難度視作+5.所有魔性或者半魔生物對你造成的傷害將提升25%,並且你將成為優先攻擊目標。
超魔專長:
【法術強效】法術傷害下限和上限*1.5,難度+3,消耗靈力*2――基礎靈力20
【法術極效】法術傷害*2,難度+5,消耗靈力*3
【法術瞬發】施法時間減少50%,消耗靈力*2
【法術升階】法術等級提升到角色能施放的最高法術等級。消耗靈力*2
【法術遲滯】你可以將你的法術生效時間設定在1-60秒內。消耗法力*2
【法術增遠】法術射程+100%,消耗靈力*1.5
【法術穿透】法術忽略對方30%的魔抗。al*2
【法術孿生】一次施法成型兩個法術。。al*3
【法術擴展】所有爆發,散發,擴散,直線形法術的作用範圍+100%,al*1.5
【法術協力】你可以與另一名施法者同伴共同施法,使這個法術效果提升50%,難度+8。法力*3
【法術延時】你可以將你的法術持續時間延長1%-100%法力*3
【法術持久】你可以將一個狀態法術的有效時間延長至24小時。法力*4
【法術定點】你可以在現在身處的位置設定一個釋放點,以這個釋放點發出法術(飛行道具,噴射,射線等),自身不可離開這個點超過15碼、法力*3
【法術鏈化】你可以使一個單體法術影響到額外靈力/10個目標,目標自由選定。法力*4
【法術專攻-塑能】你的塑能法術難度再+1,傷害額外再+5%――基礎靈力10
【法術專精-塑能】你的塑能法術難度再+3,傷害額外再+15%――基礎靈力20,【法術專攻-塑能】
【法術精通-塑能】你的塑能法術難度再+5,傷害額外再+25%――基礎靈力40,【法術專精-塑能】
【法術大師-塑能】你的塑能法術難度再+7,傷害額外再+55%――基礎靈力80,【法術精通-塑能】
【法術宗師-塑能】你的塑能法術難度再+9,傷害額外再+100%――基礎靈力120,【法術大師-塑能】
【法術專攻-xx】你的xx法術難度+1,持續時間/傷害/防禦/效果/治療額外增加5%。――基礎靈力10
【法術專攻-咒法】……傷害或和召喚數量5%
【法術專攻-防禦】……防禦5%
【法術專攻-附魔】……時間5%
【法術專攻-律令】……效果5%
【法術專攻-恢複】……治療5%
【法術專攻-死靈】……效果5%
………………
學派對抗類別
【法術防禦-塑能】你對抗塑能法術時豁免再+3――基礎靈力10
【法術製約-塑能】你對抗塑能法術時豁免再+6――基礎靈力20,【法術防禦-塑能】
【法術防禦-xx】……
【法術製約-xx】……
施法提升:
【快速施法】施法速度額外提高20%――基礎感知15
【急速施法】施法速度額外提高40%――基礎感知30
【移動施法】你在移動中施法不會失敗,但會延長施法時間。――基礎靈力15
【痛苦施法】你通過折磨自己的**而使精神升華(體質-4,每次施法會經受劇痛),從而提升釋放法術的威力,使其難度+3。――靈力30,體質15
法術提升:
【卓越(xx法術)】此法術豁免難度再+5,效果額外再+50%解決範圍法術無差別傷害的問題――基礎靈力30
【傳奇(xx法術)】此法術豁免難度再+10,效果額外再+100%――基礎靈力50【卓越(xx法術)】
【超魔(xx法術)】此法術可永久恒定一個超魔效果。
效果大師:
【反製大師】當你反製對方法術時獲得+5調整值。――基礎靈力30
【穿透大師】你的法術忽略對方20%的魔抗。――基礎靈力30
【魔導大師】裝備魔導物品時獲得額外效果。――基礎靈力30
【節能大師】你釋放法術時有6%的幾率隻消耗一半法力。――基礎靈力30
【轟炸大師】你的傷害法術射程、範圍、傷害額外再+30%。――基礎靈力30,【法術專精-塑能】
【防禦大師】你的防禦法術效果額外再+30%,持續時間延長30%――基礎靈力30,【法術專精-防禦】
【治療大師】你的治療法術效果額外再+30%,持續時間延長30%――基礎靈力30,【法術專精-恢複】
【控場大師】你的附魔法術持續時間額外再+30%――基礎靈力30,【法術專精-附魔】
【召喚大師】你的召喚生物數量+100%,持續時間+100%――基礎靈力30,【法術專精-咒法】
【指揮大師】你的召喚生物生命+100%。――基礎靈力30,【法術專精-咒法】
【言靈大師】你的預言效果準確率+50%――基礎靈力30,【法術專精-律令】
【死亡大師】你的死靈法術效果額外再+30%――基礎靈力30,【法術專精-死靈】
【生命大師】你的複活術每天可以對同一單位生效2次。――基礎靈力30,【法術專精-咒法】
元素掌握類別:
【烈火掌握】所有火元素法術傷害+25%,難度+1,火抗+7%――基礎靈力30
【寒冰掌握】所有水元素法術傷害+25%,難度+1,冰抗+7%
【暴風掌握】所有風元素法術傷害+25%,難度+1,防禦+7%
【大地掌握】所有土元素法術傷害+25%,難度+1,防禦+7%
【雷電掌握】所有電元素法術傷害+25%,難度+1,電抗+7%
【黑暗掌握】所有暗元素法術傷害+25%,難度+1,暗抗+7%
【光明掌握】所有光元素法術傷害+25%,難度+1,光抗+7%
【毒液掌握】所有毒性法術傷害+25%,難度+1,毒抗+7%
【鋼鐵掌握】所有金屬法術傷害+25%,難度+1,防禦+7%
【烈火大師】所有火元素法術傷害+50%,難度+3,火係抗力+1――基礎靈力60
【xx大師】所有x元素法術傷害+50%,
………………
元素轉換
【雷鳴子嗣】你的閃電係傷害法術可以將其中一半的傷害轉化成音波傷害,反之亦然。――靈力40
【炎陽信徒】你的光係法術可以將其中的一半傷害轉化為火焰傷害,反之亦然。
【深寒使者】你的黑暗法術可以將其中的一半傷害轉化為寒冷傷害,反之亦然。
【毒魔血脈】你的黑暗法術可以將其中的一半傷害轉化為毒性傷害,反之亦然。
【能量轉換】你可以將傷害性法術的元素類型完全轉化成自己選擇的一種。――靈力50
力場提升
【力場鋒化】你可以將你的某些力場法術鋒銳化,傷害性質轉變為揮砍/穿刺傷害,鋒利度為靈力/3――靈力40,感知15
【力場鈍化】你可以將你的某些力場法術鈍質化,傷害性質轉變為敲擊傷害,並造成總額20%的震擊傷害――靈力40,感知15
【力場鞭撻】你的抽擊型力場法術所造成的瘀傷,力量差值*6而非*4.
【力場穿刺】你的力場法術在進行穿刺攻擊時,若通過鋒利度檢定,傷害提高30%――靈力45,感知15
火係提升
【灰燼爆發】使用火係魔法對敵人造成燃燒狀態時,有一定幾率(靈力+法術等級)直接造成燃燒傷害總值150%的傷害量,此時目標的燃燒狀態消失.――靈力40,【奧術燃燒】
【野火難盡】法術造成的燃燒狀態持續時間+30%,持續傷害+30%,火焰係持續型魔法驅散難度+5.――靈力30
【憤怒之火】當受到暴擊時你會怒火中燒,接下來的10秒內暴擊率+25%,法術難度+5,在下一個法術施放後你會再度冷靜下來。――靈力40,體質10
【炎之化身】自身的火焰衍生出一團小型火元素作為輔助,小型火元素每3秒可射出一團小型火彈,造成10-30火焰傷害,你可以將接觸類的法術通過小型火元素發射出去,2次/每日。你可以以一個隨意動作,引爆小型火元素,造成50-80火焰傷害,被引爆的小型火元素必須等到第二天正午才可再次召喚.小型火焰元素受到解除類魔法效果,豁免+10。――靈力30,體質10,【火元素崇拜】
【暴走烈炎】每次使用火係魔法對敵人造成暴擊,自身施放速度+33%,持續10秒.當遭受暴擊時,自身解除一切被束縛狀態,移動速度+10,持續5秒.――靈力40,體質10
防護提升
【符文秘甲】你能將符文的力量注入你的護甲類法術,這些法術的靈力係數從0.5上升為1.――靈力30,感知15
【元素排斥】你的減免/抵抗/防禦元素傷害法術免傷上限增加靈力30,感知15
【立場結構】你召喚出的立場物體防禦+25%,生命+25%,質地+5.――靈力30,感知15
奧術特性類別:
【奧術之鏈】鏈形法術的目標額外增加靈力/5個(例如閃電鏈)――基礎靈力30
【奧術粘連】鏈形法術不再彈射向次級目標,而是繼續攻擊主要目標,彈射次數為原來的20%.
【奧術節能】你的每一次施法結束,都有6%的幾率使下一個法術所消耗的靈力減少50%
【奧術聯動】你的每一次施法結束,都有6%的幾率使下一個法術的施法時間減少50%
【奧術射線】射線形法術可以穿透目標。
【奧術分裂】射線形法術可以擊中額外目標,數量等於靈力/20。
【奧術箭矢】箭矢類法術射程+50%
【奧術衝撞】實體召喚類法術的力量判定+7。
【奧術強壯】召喚生物的力量判定+7。
【奧術堅硬】召喚石魔,石爪術等物體的質地+10.
【奧術彈射】飛行道具類法術可彈射到靈力/15個臨近目標。
【奧術龍卷】旋風類法術範圍+33%
【奧術噴射】錐形類法術範圍+33%
【奧術新星】新星類法術範圍+33%
【奧術雲霧】雲霧類法術範圍+33%
【奧術爆炸】爆炸類法術傷害+33%
【奧術凍結】凍結類法術凍結效果難度+5
【奧術纏繞】纏繞類法術控製時間+20%
【奧術麻痹】麻痹類法術麻痹效果難度+5
【奧術粘著】法術造成的持續性傷害+50%
【奧術暴虐】法術暴擊率+3%
【奧術擒抱】擒抱類法術力量判定+7.
【奧術閃電】所有閃電法術都有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成麻痹,持續法術等級*2秒。
【奧術冰冷】所有冰冷法術都有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成凍結,持續法術等級*2秒。
【奧術寒冷】所有冰係法術可以減少目標5%速度,持續30秒,可疊加10次,每次觸發刷新有效時間。
【奧術燃燒】所有火焰法術有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成總值為法術傷害50%的持續傷害,持續15秒。
【奧術腐蝕】所有黑暗法術有(靈力)%的幾率進行一次額外檢定以造成總值為法術傷害30%的持續傷害,並且降低目標護甲15%,持續15秒。
【奧術加深】所有傷害法術5%幾率額外增加總值30%的傷害。(小法爆)
【奧術致死】所有致死性法術的難度減值從-10降低到-5。
【奧術爆發】你的法術可以進行一次額外檢定,難度-7,未通過豁免的敵人將被推至法術範圍的最外圍,並受到額外10%震傷,這個效果發生時將消耗2倍法力。
【奧術狙擊】你的遠程接觸法術(射線,飛行道具等)的首次傷害提高30%。
【奧術預備】你可以每天預先準備一個法術,類同於儲存在物品的法術儲存位中,施放時無需吟唱。
【奧術奪取】你可以對敵方正在釋放的法術進行一個類似於反製的檢定,施法難度受到-7減值。若通過,則獲取對方法術的控製權,支付相應法力值。若失敗,消耗相當於那個法術一半的法力值。
種族天敵
【惡魔天敵】你對所有魔性或者半魔生物造成的傷害提高15%(總值而非基礎值),暴擊提高6%,法術暴擊提高3%,施法難度視作+5.所有魔性或者半魔生物對你造成的傷害將提升25%,並且你將成為優先攻擊目標。
超魔專長:
【法術強效】法術傷害下限和上限*1.5,難度+3,消耗靈力*2――基礎靈力20
【法術極效】法術傷害*2,難度+5,消耗靈力*3
【法術瞬發】施法時間減少50%,消耗靈力*2
【法術升階】法術等級提升到角色能施放的最高法術等級。消耗靈力*2
【法術遲滯】你可以將你的法術生效時間設定在1-60秒內。消耗法力*2
【法術增遠】法術射程+100%,消耗靈力*1.5
【法術穿透】法術忽略對方30%的魔抗。al*2
【法術孿生】一次施法成型兩個法術。。al*3
【法術擴展】所有爆發,散發,擴散,直線形法術的作用範圍+100%,al*1.5
【法術協力】你可以與另一名施法者同伴共同施法,使這個法術效果提升50%,難度+8。法力*3
【法術延時】你可以將你的法術持續時間延長1%-100%法力*3
【法術持久】你可以將一個狀態法術的有效時間延長至24小時。法力*4
【法術定點】你可以在現在身處的位置設定一個釋放點,以這個釋放點發出法術(飛行道具,噴射,射線等),自身不可離開這個點超過15碼、法力*3
【法術鏈化】你可以使一個單體法術影響到額外靈力/10個目標,目標自由選定。法力*4