此外,“無限”給地球人類的強烈衝擊還在於,把此前僅是假說的“意識層麵虛擬技術可以影響時間流速”轉化為了活生生的現實。[]官方網站對遊戲的簡單介紹中,主要強調了兩點,其中一點就是關於時間問題:遊戲時間和現實時間比例為3:1,即現實時間一個小時等於遊戲時間三個小時。


    遊戲指出,時間比例的改變會牽動相關力場的改變,遊戲由於是在意識領域進行,所以在不觸動力場的情況下,最大可以達到3:1的安全比例,比例如果繼續加大,就要觸動力場了,觸動過大,將會對人的腦域神經係統甚至軀幹生理機能產生影響。即便安全比例,進入和退出也最好經過特定技術處理,否則貿然進入或者貿然退出,有可能引發人的意識紊亂。


    所以每次進入和退出遊戲,都要經曆空間之門這一場景,這一場景的特點就是人會有明顯的天地旋轉的感覺,遊戲公司指出,這種旋轉感覺對人體無害,而且對神經衰弱者有良好的調理效果。


    故而,我對剛才那陣極其明顯的天旋地轉感覺,並不驚慌。


    官方網站對遊戲的介紹,著重強調的另一點是關於新人成長的設置。“無限”誇口說,遊戲將讓人重新體驗成長曆程,10級以前為成長期,這時候玩家無法走出成長區。三大種族共用成長區。人族玩家遊戲初始形態為嬰兒,每升一級,大致上調現實年齡的十分之一。妖族玩家遊戲初始形態為本命形態,如花精便是一株花,此後每升一級,可相應變化部分人身,10級時可完全變化人身。冥族玩家遊戲初始形態為本源形態的最低級形態,如鬼魂初始形態為遊魂、死靈初始形態為屍巫,每升一級,可相應變化部分人身,10級時可完全變化人身。


    所以,對於即將到來的成長區,我可以說是充滿期待。過去一年多玩的遊戲裏,新人成長基本上大同小異,都是出生在新手村,然後殺村外的低級怪獲得經驗從而升級,做得好點的遊戲,也不過就是在新手村裏加點趣味性較濃厚的簡單任務,新人完成任務可以獲得相應經驗。


    不過我對成長區的更大興趣在於,巨蛋既然宣稱要給人第二次體驗成長的真實感覺的機會,而成長包括力量的成長,所以顯而易見,這對我領會巨蛋對力量的理解幫助極大,可以說,進入遊戲的第一線曙光,就在成長區裏。


    不過好事從來多磨,跨過空間之門後,我眼前出現的這麵巨大瑩白屏幕顯然與成長區搭不上邊,雖然這麵屏幕給人的視覺效果非常棒,不過,――成長區呢?


    我正疑惑,耳邊傳來剛才的柔柔女聲,這次沒有了剛才聲音在無限虛空中蕩漾彌漫的那種感覺,因而聽起來隻有親切,不再有神秘:


    “您好!由於您是第一次進入遊戲,需要首先設置人物。請查看屬性麵板,設置您的人物數據。如有疑問,可以向我谘詢。”


    聲音就在耳邊。我側轉身,隻見身側不遠處一個美女身披白袍,赤著雙足,離地約尺許,懸浮在空中,正看著我。這美女的美,沒有絲毫魅惑效果,讓人仿佛透過她看到了大自然的輕靈,心裏似乎一下子再也沒了現實中的雜念。


    “你是空間守護者?”


    我試探的問道。


    美女展顏一笑,我眼前仿佛百花齊放、陽光遍地。


    “您真聰明。您猜對了。我擔負‘無限’虛擬空間的守護職責,並負責所有進入成長區的玩家的引領工作。”


    “你的漂亮讓我看到了大自然的氣息。以後稱呼我不要用‘您’吧,那太見外了,你看,我都沒對你用‘您’。”


    美女的表情、語言都沒有公式化痕跡,聯想到巨蛋,我心裏明白,眼前這個空間守護者恐怕是智能npc,既然如此,對話也就不必拘於一格了,不過,我還是盡量用遊戲人物慣用的用詞來說話比較好。


    美女“噗哧”一笑。又是百花飛舞、陽光遍地。


    “您……你真會說話,這樣的誇獎可真難讓人推辭呢,――不過,”美女盈盈笑望著我,“你準備為你的遊戲人物命什麽名字呢?還有,成長後的人物麵貌,你在醜化10%到優化10%之間選擇什麽比例呢?”


    對了,人物命名。暈啊,我居然忘了進入遊戲需要命名。不過,這容易,隨便取個名字就行,我對這個從來不講究的。腦袋裏霎時閃過《俠客行》:


    “……趙客縵胡纓,吳鉤霜雪明。


    銀鞍照白馬,颯杳如流星。


    十步殺一人,千裏不留行。


    事了拂衣去,深藏身與名……”


    這幾句詩不就是專為我這樣的人寫的麽,雖然我已經失去了力量,不過,即便無法恢複力量,在遊戲裏做個這樣的人,想來也不錯吧。


    “千裏。”


    我脫口而出。至於成長後的人物麵貌麽,我這種人從來就忌諱引入矚目,所以毫不猶豫選擇醜化,我現實中就不英俊,所以醜化比例就別太大了。


    “醜化5%。”


    我緊接著補充。


    美女露出一絲好奇神色。巨蛋智能真高啊,居然造出這麽逼真這麽人性化的npc。


    “你剛才狀態好奇怪哦,是你們人類所說的殺氣吧?不過,嘻嘻,我學習你們中國的古詩時,曾經杜撰出這麽一句:千裏風流為月明。”


    美女促狹的盯著我,“關於你的遊戲名字,不如你命一半、我命一半,就叫‘千裏月明’吧?”


    我心裏微微一震。這所謂的空間守護者,莫非就是巨蛋本身?如果不是巨蛋,智能npc的智能也太高得離譜了吧。不動聲色地,我無所謂地點頭:


    “好,就叫‘千裏月明’。”


    美女有些興奮:


    “真的用啊,不過,”


    美女小女孩般吐了吐粉嫩的舌頭,“剛才主係統可對我提出警告了,npc不能幹預玩家的遊戲行為。請看你前麵的屬性麵板,你接著設置數據吧,我可不敢再多說話了。”


    美女的神態嬌憨、純真、脫俗、清新完美的統一在一起。我發現我的心情居然變得不錯了。我嗬嗬一笑,回過身來,研究巨大屏幕上顯現的信息。信息隻有兩個內容:種族和基本屬性(詳見“相關資料”卷相關帖子)。


    “無限”的種族設置是比較複雜的,分為人族、妖族、冥族三大種族,每個種族又有進一步的細分,比如人族,人類隻是主流種族而已,此外西方有巨人、矮人、獸人、精靈四大亞人種,東方則有後羿傳人、魯班傳人、誇父部落、仙夷部落四大天人族。妖族相對簡單得多,沒有主流種族,根據本命形態來作細分,比如本命形態是花,就是花妖。冥族的設置則很費人思量,冥族必須是人族或妖族死亡後轉化而來,東方的本源形態為鬼魂,西方的本源形態則為死靈。


    基本屬性和其他遊戲相比,變化也較大,分為三類十二項,力量、智慧、敏捷、體力四項屬於可支配屬性,疲勞、饑餓、耐力、準確四項屬於可控屬性,意誌、悟性、幸運、魅力四項屬於隱藏屬性。可支配屬性的設置和其他遊戲相似,不同點在於玩家10級之後,學習了內力、法力之類高階力量之後帶來的變化。隱藏屬性的設置,相對於其他遊戲,主要是增加了“意誌”這一項。可控屬性則是一個全新的設置,四項屬性滿值都是100,其中,疲勞、饑餓達到100,玩家直接死亡,達到99,玩家陷入昏迷或無法動彈,耐力、準確則是數值越高越好,若為0,玩家永久失去該項屬性,也就是說,這時候幹脆自殺吧。


    這兩項內容與遊戲官方網站公布的一樣,隻是更為詳細。對此,我早心中有數。種族選擇麽,肯定是先選擇人族,體驗人族力量的運用,之後妖族、冥族都是要選擇一遍的,至於人族裏那什麽四大亞人種、四大天人族,明顯是不方便割舍東西方文化習慣,才多出來的,對於別人來說可能好玩,還捎帶滿足一下那什麽虛無的民族自尊,但對於我來說就毫無用處。


    屬性選擇麽,網站沒有公布職業情況,現在遊戲也不做說明,但每項屬性的說明都很詳細。我這樣的人,高敏高攻是必須的,不過――為了更好地揣摩巨蛋的心思,還是不選擇自由支配,交給巨蛋來決定好了。


    可支配屬性的分配有三個方案供玩家選擇:自由分配,係統隨機分配,係統根據玩家身體條件分配。選擇第一個方案,可以獲得32-35點屬性總值,選擇第二個方案,可獲得32-35點屬性總值,選擇第三個方案,可以獲得30-40點屬性總值。(另外,特殊帳號的獎勵內容中有屬性點一項,最高可獎勵5點。)


    當下,我選擇了“種族:人族”、“屬性:係統根據玩家身體條件進行分配”,並確認。之後,我的遊戲人物誕生了。調出一米大小的個人屬性麵板,我開始查看我的數據:


    玩家:千裏月明。


    種族:人族(人類)職業:無


    等級:0經驗:0升級所需經驗:10


    力量:5


    敏捷:8


    智慧:14


    體力:3


    疲勞:1饑餓:1


    耐力:99準確:95


    意誌:隱藏


    悟性:隱藏


    幸運:隱藏


    魅力:隱藏


    物理原值:30(攻擊:20防禦:10)


    魔法原值:98(攻擊:84防禦:14)


    生命:60負重:35


    看著這個人物數據,我徹底傻眼了。失去力量後,我的身體條件這麽差麽,居然獲得了30這個最低值。而且生命居然這麽弱,簡直就是命如懸絲,力量也可以用手無縛雞之力來形容了,敏捷一般,說不上好也說不上壞,唯一可以安慰的是智慧,即便是對於屬性總值為35的人來說,這個智慧都算高得變態了。根據以往遊戲經驗,我應該適合遠距離攻擊職業,可惜我喜歡的卻是近戰刺殺。


    我幾乎想立刻自殺,然後重新設置人物了。不過,10級以前是不能自殺的,再說,如果自殺後選前兩個方案,這該死的巨蛋還是給我個最低值怎麽辦?32相比30,也就多兩個點而已,作為獎勵讓人高興,作為死上一回的代價,就未免太大了。


    嘿嘿,何況,這款遊戲可是說了,遊戲人物經過遊戲裏的努力,可以極其強悍,“無限”並不搞什麽遊戲力量強弱平衡的把戲,這在屬性描述裏對力量、智慧、敏捷的描述就已經體現出來了,法力、魔力、內力、鬥氣四種高階力量學了之後,攻防值發生的變化高得嚇人,而且很顯然不同的修煉心法效果是不一樣的,越高級的心法,攻防值發生的變化越大,係統隻提供最基礎的心法而已!此外,10級以前的力量、智慧並不能轉化為對應的高階力量,也就是說,縱然現在有人獲得最高40點總值外加5點最高獎勵,也不過就是前期占據較大優勢而已,如果高階力量的修煉心法層次太低,以後還是可能狗屁都不是。


    關掉個人屬性麵板,回頭看向美女,隻見美女正緊張的看著我,見我無所謂的表情,美女明顯鬆了口氣。


    我奇怪地問:“你緊張什麽?”


    美女拍拍豐挺的胸部:“你的數據這麽差,我以為你急著自殺呢,你不知道,你的這個數據,目前為止,才出現二百七……呃,”


    美女一把掩住自己的小嘴,驚恐地看著我,“我剛才沒說什麽吧?一定什麽也沒說,是吧?”


    我還沒說話呢,美女鬆開小手,沮喪地歎氣,“唉,完了完了,清理無荒空間,無聊透頂的活啊……”


    美女猛然一跺小腳,潔白的足弓在空中跺出一道耀目的白光。美女瞪著我:“看什麽看,都是你啦,害得人家……哼,到了夢幻園後,記得把你的個人屬性麵板調整為非公開狀態!”


    美女說著潔白的小手一抬。


    我正琢磨美女嘴裏漏出的“夢幻園”三個字呢,一股柔和的力量猛然在我身後一推,我一個踉蹌,跌進身前這個足球場大小的瑩白光幕裏。


    我再穩住身形時,剛才瑩白光幕前那個模糊的成人形狀的人形虛影消失不見了,取而代之的是……


    “嘰――咯咯――”\

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