出了西城門,我和第一滴血都很有默契地一前一後向前方的“白狼穀”走去。“白狼穀”是“玄武城”十個怪物地圖之一,裏麵隻有一種怪物――白狼。整個穀共有三個梯次,第一個梯次的白狼等級在10級到17級,第二個梯次的白狼等級在14級到24級,第三個梯次的白狼等級在21級到35級。
既然和第一滴血的一戰已經不可避免,我自然要做好準備。我還有7個屬性點沒有分配。當下我一邊走一邊按照就職時想好的方案分配屬性點。加點之後,我的力量仍是很弱,才12,體力也才13,但敏捷算上追雞靴融合的5點,將達到恐怖的40,智慧則是33的高值。
現在,“追雞靴”已經完全融合了,屬性居然隨著完全融合而有了變化,原來的加5敏捷變成了100%融合加成。真有些不懂,普普通通的黑鐵裝備,一雙“追雞靴”而已,怎麽會這麽複雜。
我有自知之明。我現在90%以上不是第一滴血的對手。不過,我知道第一滴血是個殺手,這就可以利用他作為一個稱職殺手的弱點。對他來說,如果沒有絕對把握,是不會把我們之間的這次交手上升到全力相搏的地步的。
我還知道,他這次估計是第一次玩遊戲,這從他一身從係統商店購買的黑鐵裝備就可以看出來,我們這樣的人都是有自己的驕傲的,如果第一滴血遊戲玩的多,知道遊戲裏也有驕傲,知道遊戲初期必須依靠近乎無裝備的狀態才能真正明白自己的優點、缺點從而在以後有針對性的選擇自己真正需要的裝備,那麽現實裏如此驕傲如此精明的他不會選擇剛出夢幻園就從係統商店買一身黑鐵裝備武裝自己。
所以,他對遊戲的生疏,就是我利用的地方,他最熟悉的必然是現實裏的手法,對遊戲裏技能的使用,他更多是按照現實裏的方法去用,而不是按照遊戲規律去用。
進入“白狼穀”,在一群白狼中間,我停止了前進,悠然和一隻白狼周旋。白狼的敏隻是普通偏高,對我沒有威脅。
遠處有3個玩家分成兩撥正在練級。第一滴血知道我的意思,找上一隻白狼後,引逗著白狼向我靠近。
“無限”的怪物果然具備智能,我和第一滴血的距離剛拉近不到三米,兩隻被我和他引逗的白狼就有了合作的意思,同時邊上懶洋洋看著我們的白狼中居然分出一隻,向我們靠近。
第一滴血明顯有些興奮,我感應到更強烈的殺意在他身上爆炸般散發出來。
隨著第一滴血殺意的隱秘爆發,三隻白狼猛然渾身一抖,然後齊齊把六隻狼眼緊緊盯在第一滴血身上。
不會吧,這些白狼居然連現實裏的狼的敏銳直覺都具備了?
第一滴血顯然也沒想到遊戲裏的白狼居然能發現他如此隱秘的殺意,微微一愣。
夠了,一愣的功夫足夠了。原本正向旁邊衝出的我,一個“驟轉二”,變成麵向第一滴血衝去,衝出兩步後,發動“急速”,以雙倍速度接近第一滴血。
連眨眼功夫都不到,我就衝到了第一滴血身前。第一滴血已經從幾乎隻有0.1秒的輕微發楞狀態中恢複過來,沉著地一揮手裏黑鐵裝備級別的匕首。雖然是係統技能“基本匕法”的動作,但角度、用力果然是現實裏的,反而微微影響了這一匕本應具備的快捷。
第一滴血揮起的匕首落了個空。我連續三個“驟轉二”,身形一閃再閃,第一閃時我人在第一滴血左側一米處,第二閃時又回到了第一滴血正前方,第三閃時人到了第一滴血身後。三次身形閃轉間,我已經把桃木棍換成了黑旋匕。
“驟轉二”我目前的熟練度是基礎99%。熟練度達到基礎90%時,我可以在同一次奔跑中連續兩次使用這個技能,達到99%時,我發現可以偶爾連續使用三次,隻是頻率極低,而且不受自己控製。後來,用山賊和黃鼠狼做試驗,終於被我發現若是在使用“驟轉二”後的效果還未消失前把進行持續奔跑,那麽這次奔行中一般都能用出連續三次“驟轉二”。
現在,學習了係統技能“急速”之後,我還是第一次使用“急速”,也是第一次把“急速”和“驟轉二”結合起來使用,多少有些擔心會否成功,沒想到得了個開門紅。
我這一手可以算是遊戲裏的特效組合技了,基本上全是對遊戲規則的利用,沒有用出現實裏的功夫。
第一滴血顯然受現實影響,沒想到我能在恒定的高速中連續轉換方向。現實裏高速奔行中每次轉換方向都必然程度不同地有兩個毛病:一、轉換方向的瞬間,身形要停滯一下;二、轉換方向後,速度有所降低,如果在速度恢複前再次轉換方向,那麽這樣下去的結果就是徹底失去速度。所謂讓人完全感覺不到這兩點的高手,並不存在,隻不過是因為這兩點的局限被高手壓縮得很小,而旁觀發出感歎的人則太次,發現不了這兩點而已。
而我現在雖然轉換方向的瞬間身形會微微一滯,但幾乎在不到1秒內連續3次大幅度轉換方向,速度卻不受絲毫影響。這明顯超出了第一滴血的理解範圍。
這就是遊戲技能的特點。那些以為擬真度高達99.9%就等於遊戲等同現實、而不認真正視遊戲之作為遊戲的現實裏的高手,永遠無法甄達遊戲裏的至高境界,反倒是現實裏的普通人,隻要有遊戲天賦,善於發現遊戲技能的組合可能,最後反倒更容易在遊戲裏叱吒風雲。[.超多好看小說]
黑旋匕發動的“背後一擊”襲向第一滴血的後心要害。第一滴血沒讓我失望。劣勢中,第一滴血匕首反手揮出,準確地襲向我的咽喉。
第三次使用“驟轉二”的時候,我就刻意把方向調整為和第一滴血成一個極小銳角,總之是不能直線衝向他。
現在,第一滴血匕首反手揮向我的咽喉,我當即順坡下驢,腳步再次邁出時改向斜前方,同時手腕一抖,黑旋匕換了個方向,放過第一滴血,我也同時躲過了第一滴血的匕首。
“黑旋匕”的附帶技能“黑色旋風”攜裹著我,從第一滴血身邊呼嘯而過。技能發動後,是無法停止的,所以我隻能改變黑旋匕的落點,無法停止“背後一擊”的使用。
“急速”這個技能,以前的不少遊戲也設定過。一般來說,遊戲做得越好,“急速”使用中越能通過腳步的落點來改變技能使用後的直線奔行狀態,反之,遊戲做得越差,玩家就越是隻能在技能發動後沿著一條直線傻傻地奔行,直到技能持續時間結束。
由於這個技能我學習後還沒來得及使用,所以此時我隻能賭“無限”允許玩家通過腳步落點的變換來改變直線方向。如果失敗,我隻能冒險發動“橫移”。
“橫移”這個技能以前的遊戲沒有設定過,所以我也無法知道效果。剛才第三次“驟轉二”如果用不出,我的應變計劃也是冒險發動“橫移”。
現在一切順利,我衝入三隻白狼群中,再在“黑色旋風”的包裹中呼嘯著衝出三隻白狼的包圍。
第一滴血就沒這麽幸運了,先是被我的黑旋匕從肩上劃過,精鐵二級的黑旋匕直接劃破了第一滴血的裝備,在他肩上帶出一條淺而長的傷痕,之後,第一滴血意識到即將落入三隻白狼的包圍中,雖然也發動了“急速”,但還是被一隻白狼在後背拍了一爪子。
衝出三隻白狼的包圍後,我控製著腳步落點,衝向了遠處另一群5隻白狼。大約正好在“急速”的5秒技能持續時間結束時,我衝入了5隻白狼群。
第一滴血身不由己,跟著我衝入了5隻白狼的狼群。這時候的第一滴血,似乎開始明白技能代表的意義,放棄了現實裏的運力技巧,對著我的背影就是一記“背後一擊”。
早有準備的我,看準狼群的一個空隙,發動“橫移”。第一滴血的“背後一擊”一下子就成了衝著原本堵在我正前方的一隻白狼而去。這下子“背後一擊”變成了“正麵一擊”,凶悍的白狼和第一滴血來了個正麵對衝。
第一滴血現在大概鬱悶得快要死了,因為對遊戲的不熟悉,這場打鬥第一滴血可以說是莫名其妙地就落到了下風。由於白狼撞擊力量足夠大,第一滴血的“急速”在還剩近兩秒的持續時間時,被白狼的對撞打斷,身形一滯的第一滴血立即陷入5隻白狼中另外2隻的包圍之中。而後麵的3隻白狼正包抄而來,被撞翻的那隻白狼也一個翻身爬了起來,再次凶狠地衝向第一滴血。
看著5隻白狼中分出來衝向我的兩隻白狼,我嗬嗬一笑。第一滴血今天是沒眼福看到我結合“瞬間急速”踏出“四象步”了,兩隻白狼而已,還不到逼我出此絕技的地步,“驟轉二”就足夠應付了。
第一滴血很快意識到,要是等原本那3隻白狼加入戰團,不用全部加入,隻要分出一隻加入,他今天就該翹辮子了。
拚著挨了兩隻白狼各一爪子,第一滴血手腕一翻,匕首瞬間在一隻白狼咽喉要害連續5擊,瞬間斬殺了這隻白狼,脫出了包圍。
我算是第一次領教了第一滴血的強悍實力。秒殺!操,我看得很清楚,匕首第4次刺中白狼後,白狼就翹辮子了。我就說嘛,對遊戲規則不熟悉,而又能如此迅速離開夢幻園,沒有強悍實力怎麽可能。這應該是第一滴血根據現實手法自創的連擊類技能。
操,我怎麽沒想到通過連擊來增強攻擊力!看來習慣害人啊,現實裏我習慣一刀致命,第一滴血則喜歡瞬間連續出刀。習慣,無處不在啊。
第一滴血應該是高攻高敏的加點方式,生命雖然比我強悍,但不及普通俠客、戰士,前後挨了我一下輕的、三隻白狼各一記重的,速度一下子降到了不到原來的一半。
對生命的秘密精細研究過的我自然知道,這是生命損失太大的原因。嘿嘿,重傷狀態,敏、攻、防都會劇減,今天我原本隻是想著能唬住第一滴血、保住這條小命而已,沒想到這些白狼發揮的作用超出了我的預計,居然把第一滴血給弄成了重傷。
一出了白狼的包圍,第一滴血立即拚死發揮能發揮出的最大敏捷躲避白狼的攻擊,同時狂灌――操,居然是250銀幣一瓶的精致大紅!不過,這丫畢竟是初次玩遊戲,現在才知道灌紅,剛才挨了我一下輕的又挨了堵路白狼一記重的,居然不立即灌紅補充生命。
這樣下去,第一滴血脫出包圍後本來還有機會保命的。可惜,我既然看到了機會,又怎麽會讓機會溜走。
兩個“驟轉二”,脫出兩隻白狼的前後夾擊。
橫向對著第一滴血,發動“橫移”,繞過一隻白狼。
連連發動“瞬間急速”,踩出“斜字步”,繞過正左右逼向第一滴血的2隻白狼(剛才包圍了第一滴血的3隻白狼中的1隻和原來3隻白狼中趕到的1隻)。
之後,我和第一滴血在不足一米的距離內對視了最多0.1秒。
我冷冷一笑,繼續發動“瞬間急速”,不過改成了配合“雙飛步”,在第一滴血身邊遊走了不到一秒就找到了下刀機會,黑旋匕一記“背後一擊”準確地捅入第一滴血的後心……第一滴血費力地扭過頭,緊緊盯著我。
從他的目光裏,我知道,他會回來找我……嘿嘿,不服氣麽,那就來吧……
“無限”對死亡的設定相比其他遊戲,不是一般的重,簡直可以說是重得變態。遊戲裏,玩家死亡之後,可以選擇去三個地方:轉生殿、重生殿、往生殿。重生殿負責複活,但代價驚人,除了不菲的金幣外,重生一次,永久損失重生前生命總值的一半。轉生殿和往生殿更為殘酷,都將等級清零,需要重建人物,區別僅僅在於,轉生殿轉生為人族或者妖族,往生殿往生為冥族。(詳見“相關資料”卷“死亡設定”)
我並不擔心第一滴血選擇重生。立刻就來找我,不過是浪費重生機會而已,他應該明白這一點。
第一滴血身體化作的白光還沒有消失,兩隻白狼從後麵、3隻白狼從前麵,撲了上來。
第一滴血爆出的東西自然是不能放過的。不過,看著一地的爆出物品,我怎麽有點鬱悶。丫的,由於是我先擊中第一滴血的,所以主動pk的帳算到了哥們頭上,現在我可是頂著1點罪惡值呢,已經變成紅名了,而我付出這麽多代價,物質收獲就是一點爆出物品而已,遊戲公司那個1%的繼承稅,可是賺大了,我前不久可是清清楚楚聽到第一滴血兌入了500萬人民幣的。唉,我這不是在為遊戲公司免費殺人麽?鬱悶。
矮身一滾,把第一滴血爆出的匕首、靴子、數十瓶精致大紅、十多隻烤雞、三葫蘆酒閃電般收入儲物腰帶,站起身時,“瞬間急速”配合“四象步”,一進一退、一前一後,幾個跨步之後,我從3隻白狼群中穿插而過。
哈哈一笑,看看遠處那3個目瞪口呆的玩家,我就準備發動“急速”,離開“白狼穀”。\
既然和第一滴血的一戰已經不可避免,我自然要做好準備。我還有7個屬性點沒有分配。當下我一邊走一邊按照就職時想好的方案分配屬性點。加點之後,我的力量仍是很弱,才12,體力也才13,但敏捷算上追雞靴融合的5點,將達到恐怖的40,智慧則是33的高值。
現在,“追雞靴”已經完全融合了,屬性居然隨著完全融合而有了變化,原來的加5敏捷變成了100%融合加成。真有些不懂,普普通通的黑鐵裝備,一雙“追雞靴”而已,怎麽會這麽複雜。
我有自知之明。我現在90%以上不是第一滴血的對手。不過,我知道第一滴血是個殺手,這就可以利用他作為一個稱職殺手的弱點。對他來說,如果沒有絕對把握,是不會把我們之間的這次交手上升到全力相搏的地步的。
我還知道,他這次估計是第一次玩遊戲,這從他一身從係統商店購買的黑鐵裝備就可以看出來,我們這樣的人都是有自己的驕傲的,如果第一滴血遊戲玩的多,知道遊戲裏也有驕傲,知道遊戲初期必須依靠近乎無裝備的狀態才能真正明白自己的優點、缺點從而在以後有針對性的選擇自己真正需要的裝備,那麽現實裏如此驕傲如此精明的他不會選擇剛出夢幻園就從係統商店買一身黑鐵裝備武裝自己。
所以,他對遊戲的生疏,就是我利用的地方,他最熟悉的必然是現實裏的手法,對遊戲裏技能的使用,他更多是按照現實裏的方法去用,而不是按照遊戲規律去用。
進入“白狼穀”,在一群白狼中間,我停止了前進,悠然和一隻白狼周旋。白狼的敏隻是普通偏高,對我沒有威脅。
遠處有3個玩家分成兩撥正在練級。第一滴血知道我的意思,找上一隻白狼後,引逗著白狼向我靠近。
“無限”的怪物果然具備智能,我和第一滴血的距離剛拉近不到三米,兩隻被我和他引逗的白狼就有了合作的意思,同時邊上懶洋洋看著我們的白狼中居然分出一隻,向我們靠近。
第一滴血明顯有些興奮,我感應到更強烈的殺意在他身上爆炸般散發出來。
隨著第一滴血殺意的隱秘爆發,三隻白狼猛然渾身一抖,然後齊齊把六隻狼眼緊緊盯在第一滴血身上。
不會吧,這些白狼居然連現實裏的狼的敏銳直覺都具備了?
第一滴血顯然也沒想到遊戲裏的白狼居然能發現他如此隱秘的殺意,微微一愣。
夠了,一愣的功夫足夠了。原本正向旁邊衝出的我,一個“驟轉二”,變成麵向第一滴血衝去,衝出兩步後,發動“急速”,以雙倍速度接近第一滴血。
連眨眼功夫都不到,我就衝到了第一滴血身前。第一滴血已經從幾乎隻有0.1秒的輕微發楞狀態中恢複過來,沉著地一揮手裏黑鐵裝備級別的匕首。雖然是係統技能“基本匕法”的動作,但角度、用力果然是現實裏的,反而微微影響了這一匕本應具備的快捷。
第一滴血揮起的匕首落了個空。我連續三個“驟轉二”,身形一閃再閃,第一閃時我人在第一滴血左側一米處,第二閃時又回到了第一滴血正前方,第三閃時人到了第一滴血身後。三次身形閃轉間,我已經把桃木棍換成了黑旋匕。
“驟轉二”我目前的熟練度是基礎99%。熟練度達到基礎90%時,我可以在同一次奔跑中連續兩次使用這個技能,達到99%時,我發現可以偶爾連續使用三次,隻是頻率極低,而且不受自己控製。後來,用山賊和黃鼠狼做試驗,終於被我發現若是在使用“驟轉二”後的效果還未消失前把進行持續奔跑,那麽這次奔行中一般都能用出連續三次“驟轉二”。
現在,學習了係統技能“急速”之後,我還是第一次使用“急速”,也是第一次把“急速”和“驟轉二”結合起來使用,多少有些擔心會否成功,沒想到得了個開門紅。
我這一手可以算是遊戲裏的特效組合技了,基本上全是對遊戲規則的利用,沒有用出現實裏的功夫。
第一滴血顯然受現實影響,沒想到我能在恒定的高速中連續轉換方向。現實裏高速奔行中每次轉換方向都必然程度不同地有兩個毛病:一、轉換方向的瞬間,身形要停滯一下;二、轉換方向後,速度有所降低,如果在速度恢複前再次轉換方向,那麽這樣下去的結果就是徹底失去速度。所謂讓人完全感覺不到這兩點的高手,並不存在,隻不過是因為這兩點的局限被高手壓縮得很小,而旁觀發出感歎的人則太次,發現不了這兩點而已。
而我現在雖然轉換方向的瞬間身形會微微一滯,但幾乎在不到1秒內連續3次大幅度轉換方向,速度卻不受絲毫影響。這明顯超出了第一滴血的理解範圍。
這就是遊戲技能的特點。那些以為擬真度高達99.9%就等於遊戲等同現實、而不認真正視遊戲之作為遊戲的現實裏的高手,永遠無法甄達遊戲裏的至高境界,反倒是現實裏的普通人,隻要有遊戲天賦,善於發現遊戲技能的組合可能,最後反倒更容易在遊戲裏叱吒風雲。[.超多好看小說]
黑旋匕發動的“背後一擊”襲向第一滴血的後心要害。第一滴血沒讓我失望。劣勢中,第一滴血匕首反手揮出,準確地襲向我的咽喉。
第三次使用“驟轉二”的時候,我就刻意把方向調整為和第一滴血成一個極小銳角,總之是不能直線衝向他。
現在,第一滴血匕首反手揮向我的咽喉,我當即順坡下驢,腳步再次邁出時改向斜前方,同時手腕一抖,黑旋匕換了個方向,放過第一滴血,我也同時躲過了第一滴血的匕首。
“黑旋匕”的附帶技能“黑色旋風”攜裹著我,從第一滴血身邊呼嘯而過。技能發動後,是無法停止的,所以我隻能改變黑旋匕的落點,無法停止“背後一擊”的使用。
“急速”這個技能,以前的不少遊戲也設定過。一般來說,遊戲做得越好,“急速”使用中越能通過腳步的落點來改變技能使用後的直線奔行狀態,反之,遊戲做得越差,玩家就越是隻能在技能發動後沿著一條直線傻傻地奔行,直到技能持續時間結束。
由於這個技能我學習後還沒來得及使用,所以此時我隻能賭“無限”允許玩家通過腳步落點的變換來改變直線方向。如果失敗,我隻能冒險發動“橫移”。
“橫移”這個技能以前的遊戲沒有設定過,所以我也無法知道效果。剛才第三次“驟轉二”如果用不出,我的應變計劃也是冒險發動“橫移”。
現在一切順利,我衝入三隻白狼群中,再在“黑色旋風”的包裹中呼嘯著衝出三隻白狼的包圍。
第一滴血就沒這麽幸運了,先是被我的黑旋匕從肩上劃過,精鐵二級的黑旋匕直接劃破了第一滴血的裝備,在他肩上帶出一條淺而長的傷痕,之後,第一滴血意識到即將落入三隻白狼的包圍中,雖然也發動了“急速”,但還是被一隻白狼在後背拍了一爪子。
衝出三隻白狼的包圍後,我控製著腳步落點,衝向了遠處另一群5隻白狼。大約正好在“急速”的5秒技能持續時間結束時,我衝入了5隻白狼群。
第一滴血身不由己,跟著我衝入了5隻白狼的狼群。這時候的第一滴血,似乎開始明白技能代表的意義,放棄了現實裏的運力技巧,對著我的背影就是一記“背後一擊”。
早有準備的我,看準狼群的一個空隙,發動“橫移”。第一滴血的“背後一擊”一下子就成了衝著原本堵在我正前方的一隻白狼而去。這下子“背後一擊”變成了“正麵一擊”,凶悍的白狼和第一滴血來了個正麵對衝。
第一滴血現在大概鬱悶得快要死了,因為對遊戲的不熟悉,這場打鬥第一滴血可以說是莫名其妙地就落到了下風。由於白狼撞擊力量足夠大,第一滴血的“急速”在還剩近兩秒的持續時間時,被白狼的對撞打斷,身形一滯的第一滴血立即陷入5隻白狼中另外2隻的包圍之中。而後麵的3隻白狼正包抄而來,被撞翻的那隻白狼也一個翻身爬了起來,再次凶狠地衝向第一滴血。
看著5隻白狼中分出來衝向我的兩隻白狼,我嗬嗬一笑。第一滴血今天是沒眼福看到我結合“瞬間急速”踏出“四象步”了,兩隻白狼而已,還不到逼我出此絕技的地步,“驟轉二”就足夠應付了。
第一滴血很快意識到,要是等原本那3隻白狼加入戰團,不用全部加入,隻要分出一隻加入,他今天就該翹辮子了。
拚著挨了兩隻白狼各一爪子,第一滴血手腕一翻,匕首瞬間在一隻白狼咽喉要害連續5擊,瞬間斬殺了這隻白狼,脫出了包圍。
我算是第一次領教了第一滴血的強悍實力。秒殺!操,我看得很清楚,匕首第4次刺中白狼後,白狼就翹辮子了。我就說嘛,對遊戲規則不熟悉,而又能如此迅速離開夢幻園,沒有強悍實力怎麽可能。這應該是第一滴血根據現實手法自創的連擊類技能。
操,我怎麽沒想到通過連擊來增強攻擊力!看來習慣害人啊,現實裏我習慣一刀致命,第一滴血則喜歡瞬間連續出刀。習慣,無處不在啊。
第一滴血應該是高攻高敏的加點方式,生命雖然比我強悍,但不及普通俠客、戰士,前後挨了我一下輕的、三隻白狼各一記重的,速度一下子降到了不到原來的一半。
對生命的秘密精細研究過的我自然知道,這是生命損失太大的原因。嘿嘿,重傷狀態,敏、攻、防都會劇減,今天我原本隻是想著能唬住第一滴血、保住這條小命而已,沒想到這些白狼發揮的作用超出了我的預計,居然把第一滴血給弄成了重傷。
一出了白狼的包圍,第一滴血立即拚死發揮能發揮出的最大敏捷躲避白狼的攻擊,同時狂灌――操,居然是250銀幣一瓶的精致大紅!不過,這丫畢竟是初次玩遊戲,現在才知道灌紅,剛才挨了我一下輕的又挨了堵路白狼一記重的,居然不立即灌紅補充生命。
這樣下去,第一滴血脫出包圍後本來還有機會保命的。可惜,我既然看到了機會,又怎麽會讓機會溜走。
兩個“驟轉二”,脫出兩隻白狼的前後夾擊。
橫向對著第一滴血,發動“橫移”,繞過一隻白狼。
連連發動“瞬間急速”,踩出“斜字步”,繞過正左右逼向第一滴血的2隻白狼(剛才包圍了第一滴血的3隻白狼中的1隻和原來3隻白狼中趕到的1隻)。
之後,我和第一滴血在不足一米的距離內對視了最多0.1秒。
我冷冷一笑,繼續發動“瞬間急速”,不過改成了配合“雙飛步”,在第一滴血身邊遊走了不到一秒就找到了下刀機會,黑旋匕一記“背後一擊”準確地捅入第一滴血的後心……第一滴血費力地扭過頭,緊緊盯著我。
從他的目光裏,我知道,他會回來找我……嘿嘿,不服氣麽,那就來吧……
“無限”對死亡的設定相比其他遊戲,不是一般的重,簡直可以說是重得變態。遊戲裏,玩家死亡之後,可以選擇去三個地方:轉生殿、重生殿、往生殿。重生殿負責複活,但代價驚人,除了不菲的金幣外,重生一次,永久損失重生前生命總值的一半。轉生殿和往生殿更為殘酷,都將等級清零,需要重建人物,區別僅僅在於,轉生殿轉生為人族或者妖族,往生殿往生為冥族。(詳見“相關資料”卷“死亡設定”)
我並不擔心第一滴血選擇重生。立刻就來找我,不過是浪費重生機會而已,他應該明白這一點。
第一滴血身體化作的白光還沒有消失,兩隻白狼從後麵、3隻白狼從前麵,撲了上來。
第一滴血爆出的東西自然是不能放過的。不過,看著一地的爆出物品,我怎麽有點鬱悶。丫的,由於是我先擊中第一滴血的,所以主動pk的帳算到了哥們頭上,現在我可是頂著1點罪惡值呢,已經變成紅名了,而我付出這麽多代價,物質收獲就是一點爆出物品而已,遊戲公司那個1%的繼承稅,可是賺大了,我前不久可是清清楚楚聽到第一滴血兌入了500萬人民幣的。唉,我這不是在為遊戲公司免費殺人麽?鬱悶。
矮身一滾,把第一滴血爆出的匕首、靴子、數十瓶精致大紅、十多隻烤雞、三葫蘆酒閃電般收入儲物腰帶,站起身時,“瞬間急速”配合“四象步”,一進一退、一前一後,幾個跨步之後,我從3隻白狼群中穿插而過。
哈哈一笑,看看遠處那3個目瞪口呆的玩家,我就準備發動“急速”,離開“白狼穀”。\