感覺著身後狐狸得意地拍來的爪子,看著兩米外那隻狐狸下一瞬就將騰空撲來的身形,我知道,我必須做出選擇。這時候,絕不能想著逃命而妄圖發動“燕雙飛”或者“急速”之類,狐狸也有瞬間提升速度的本能絕技,用出這類技能後,我不可能有狐狸的靈活。


    腳步一錯,“瞬間急速”加“旋步”,身形一個半旋,避過身後狐狸爪子的正麵攻擊,用肩背側麵以“旋”字卸勁承受了身後這一爪子攻擊的兩三成。幾乎立刻,發動了“縱身一躍第二版”,向著已然騰空而起的前麵這隻狐狸撲了過去,不過,我騰空撲出的弧線,要比對麵這隻狐狸略低。


    交錯而過的瞬間,我的手腕急振,黑旋匕在這隻狐狸肚子上來了多少下這幾天我刪了又創創了又刪的連擊,我也沒空去數清楚,我隻知道,我清楚地聽到了係統消息的那聲“叮”。


    同一時間,我清楚地感受到從屁股和大腿上傳來的劇痛。算起來,我已經挨了三下了,就我這低弱生命,肯定已經是重傷狀態。


    落地的瞬間,我迅速灌下一個精致大紅。


    之後,我不退反進,翻身撲向身後追擊而來的那隻狐狸。由於要避過空中正麵撲來的那隻剛剛被我重創的狐狸,這隻狐狸現在離我還有足足兩米多。看我凶悍地轉身撲來,這隻狐狸果然不愧狡猾之名,腳步一頓,沒有繼續撲上,選擇了和我遊鬥。


    嘿嘿,要的就是這個效果。重傷狀態的我,攻、防、敏都下降了不止一半,哪有那個力氣和你鬥,就是要嚇住你,讓我的生命抓緊時間回複上來。


    讓我心驚的是,剛才和我對撲的那隻狐狸居然沒死,隻是無法動彈而已。腹部是狐狸的要害,這一點這幾天我已經摸清楚了。就是17級的狐狸,腹部給我的黑旋匕來上一輪揮舞,也是秒殺結局。


    我的驚訝還未消退,詭異的事情發生了。圍著我繞圈的狐狸,在我把大部分注意力不得不轉移到它身上、對遭受重創那隻自然就關注不夠時,猛然渾身一抖,那勢態極其威猛,然後就撲了上來――卻不是撲向我,而是撲向那隻重傷無法動彈的狐狸。


    接下來,我驚訝地看到,兩隻狐狸居然開始合體,轉眼兩隻灰色的狐狸就變成了一隻黑色皮毛油光水滑的雙尾狐。


    boss!我立刻反應過來。


    我就說18級狐狸和17級狐狸的差距不應該這麽大,原來居然是boss的分身。才18級boss而已,居然就可以玩分身、合體的把戲,這讓我對“無限”的設置大開了一把眼界。


    正好生命線回複到了一半以上,迅速再次灌下一個大紅,我撲了上去。然而已經晚了,雙尾狐急速後退,後退方向是內層。合體後的黑色雙尾狐雖然明顯傷勢仍然不輕,但行動間卻比原來要稍微敏捷一點點,我雖然速度比它快,但如果追下去,勢必要把打鬥場轉移到內層去,那時候,內層的狐狸自然就是boss免費的小兵。


    我猶豫了。


    舉目看看,沒見到哪怕一隻狐狸。外層狐狸上次下線前就被我幾乎屠殺殆盡了,狐狸的刷新是極慢的,想起內外層狐狸的相互流動,我心中一動:難不成……


    不管了,殺boss的爆率,從地精酋長那裏我可是領教了的,錯過這次機會,從這boss合體前後的表現來看,我就是到了18級,也別想能殺得了它。(.)富貴險中求,此時不拚,更待何時!


    不過,我雖然追進了內層,還是刻意控製著和雙尾狐的距離,隨時保證情況不對就立逃命。


    結果――我猜得果然不錯!內層已經沒有任何一隻狐狸了,當然,眼前的雙尾狐除外。


    看看生命,已經快回複滿了,三處傷勢也早在追入內層的時候就在“日月同心”前心法狀態下愈合了,當下更不遲疑,猱身撲向雙尾狐。


    “瞬間急速”交替配合“雙飛步”、“斜字步”、“四象步”,我圍著雙尾狐一時倏進倏退,一時繞著轉上兩圈,一時又正麵糾纏幾個回合,找到機會就在明顯萎靡得多的左側身體盯住一個地方下刀,匕首連連揮舞,平均每九下就是一記魔武疊加。


    我算是領教了強悍boss的頑強的生命力,地精酋長與這隻雙尾狐比起來,說是boss實在愧煞boss家族的名聲啊。纏鬥半個多小時了,我已經找到四次機會連續四輪揮舞了,這雙尾狐雖然搖搖晃晃的,但居然還是沒死。


    突然間,雙尾狐對我隨意刺出的一匕不閃不避,居然停了下來。由於這一匕並非刻意計算,所以傷害不大。我正奇怪,卻突然發現雙尾狐的身體波浪般顫抖出一道波紋,波紋下似乎正有什麽東西準備分開。


    原來是想再次分離成兩個身體啊,嗬嗬,這時候怎麽能站著給我機會呢。深吸一口氣,我隻覺一場酣暢淋漓的打鬥後,此刻身心都處於顛峰狀態。


    “瞬間急速”配合“旋步”,一個急旋,繞到雙尾狐一直未遭我蹂躪的右側身體,匕首一揮,默想著三年前我殺死一個處於重重保護之中的目標時,半空中瞬間抖手發出十八片紙牌切入十八個保鏢頸側動脈,之後順勢落在目標身邊,一片紙牌貫注內力之下,瞬間連續十八次振動,蕩開目標攻來的十七杖,最後一次振動則精確地切入目標頸側動脈……


    還未完成分離的雙尾狐慘叫隻來得及發出半聲,就再無聲息了,兩個分離成型然而還牢牢連在一起的灰色身體就這麽倒了下去,接著兩個身體在撲倒地上的瞬間無聲無息再次合成一體,變成一隻黑色雙尾狐。與此同時,我又聽到了係統消息的“叮”聲。


    剛才我清醒地感受到,一瞬間,我揮出了九匕!要是現實裏,我估計至少揮出十八匕吧,遊戲還是有所限製啊。


    立刻查看係統消息。我才知道,今天解決這隻雙尾狐有多幸運,雖然這幸運不完全是幸運。解決雙尾狐分身的那個自創技能,不是連擊技能,剛才殺死雙尾狐這個才是。


    那是一個高級技能,技能效果是瞬間正反出匕,正反連續六次,加起來等於是瞬間十二匕,而且,關鍵是這十二匕是對同一個部位以正反方位同時刺出,最後匯合為一匕,刺向目標。每一組正反揮匕可以獲得攻擊累加,並且上一組揮匕和下一組揮匕疊加後,攻擊流失隻有20%,同時,整個技能雙倍傷害。


    這個技能有多恐怖?


    舉個例子,每一匕的攻擊基數計為1,那麽12匕相加後就是12。但是12匕即便是“連擊匕”,每一匕的攻擊仍然是分散的,目標隻是連續12次承受基數為1的攻擊而已。隻要目標防禦基數達到2,那麽別說12匕,就是24匕瞬間擊中同一點,也破不了防。


    而現在這個技能,每一匕攻擊基數仍為1,12匕分為6組,每組攻擊基數疊加後就是2,第二組和第一組又將會疊加,隻是疊加時候第一組將流失220%攻擊,這樣,兩組疊加後,有3.6的攻擊基數,三組疊加的時候,有2+3.680%=4.88的攻擊基數。六組完全疊加,根據疊加精純度,將是7-8之間的攻擊基數,最高可到8。


    8倍攻擊,並且還是傷害加倍。難怪係統定義為高級技能。在其他遊戲裏,這恐怕是天字級別的技能了。


    不過,剛才我的技能熟練度不夠,實際的攻擊基數隻有3.5左右,這樣,我16點的低弱力量,產生的攻擊就相當於56點力量的攻擊,另外,我幸運地發揮出了一記魔武疊加,所以最後,這一匕實際的攻擊不低於60點力量發出的全力一擊。


    為這個技能震驚的之餘,我也不由為雙尾狐的強悍無語。要害中了這麽一匕,居然才堪堪基本上等於搞死雙尾狐的一個分身,要是真的換成連擊技能,即便是剛才的九連擊,恐怕也無法重創它。


    不過,這是我多慮了,後來我才知道,“無限”的這類具備分離身體以及合體本領的怪物,分離出的身體並不叫分身,分離後的身體單體防禦單體血條都少於合體之後,攻防也不如,但是分離身體後,一個身體遭受重創是死不了的,除非兩個身體同時遭受重創。


    這類怪物之所以分離身體之後單體各項能力都下降不止一半,但是還是願意分離身體,就在於隻要不是所有單體都受到致命攻擊,那麽再重的攻擊都死不了,隻是合體後傷勢有輕有重而已。


    而我承受雙尾狐分離出的兩個身體的連續三記攻擊,傷害效果也遠不是我預期的,分離後的雙尾狐,單體攻擊其實還稍微弱於正宗的18級狐狸,何況我承受的三記攻擊都實際隻承受了其中很小一部分攻擊傷害而已。


    我當時生命之所以減得這麽快,也覺得虛弱無力,至少有一半原因在於這招高級技能。這個技能施展要求力量、智慧、體力、敏捷各屬性基數值(基數值隻計10級以前點數)都達到10、其中敏捷達到33才能施展,施展一次後,力量5秒內減弱6點或內力5秒內損失100、體力3秒內減弱3點。


    唏噓了一下,我對著雙尾狐屍體使用了“初級采集術”。運氣不錯,采集到一張黑得發亮的狐皮和三顆狐狸牙。狐狸牙不知道有什麽用,不過既然是采集術采集到的,那就收著吧。


    拾起雙尾狐爆出的一件狐皮披風、一柄長劍、一小堆金幣,“初級鑒定術”拍出,兩件裝備果然鑒定不出來是什麽屬性。


    想了想,給高級技能命名為“正反陰陽匕”,連擊技能屬於基礎技能,就命名為“連擊匕”。“正反陰陽匕”獲得的獎勵是1500點聲望、1500點貢獻,“連擊匕”獲得了300聲望300貢獻的獎勵,本來係統已有相似技能“連擊”,但我自創的“連擊匕”比係統“連擊”技能性能優越了一倍還多,所以予以足額獎勵之外額外再多獎勵一半。此外,“正反陰陽匕”觸動了係統向玩家公布高級技能的存在的設置,我額外獲得聲望20的觸動獎勵。


    算算我現在的聲望,基本上全是自創技能獲得的,已經達到了2799,高達2600的貢獻則全部是自創技能獲得的。嗬嗬,恐怕全係統也就我一個人這麽瘋狂的自創技能了吧。


    看看名人榜,果然第一名已經變成了我,名望值5399,第二名才3010,雖然上榜玩家都隱藏了名字,不過從後麵的職業、種族及上榜玩家的名望值變化來看,應該是原來第一那家夥,估計是殺boss漲的那1000左右的名望。


    “無限”殺boss獲得的聲望獎勵也不菲,換算公式是1000(10-怪物等數+1)/10玩家次比怪物能力級別基數值(詳見“相關資料”卷“名望相關設定”),按照這個公式,自創技能的獎勵,前期比殺boss的獎勵要豐厚得多,後期隨著“怪物能力級別基數值”的提升,獎勵才逐漸多起來。(超越能力級別殺boss,除了揀便宜殺重傷狀態的boss,想都不要想。)


    我原本是準備通過殺boss來拚聲望的,卻沒想到成了現在這般模樣。


    我現在的聲望和貢獻,已經可以再買兩間中型店鋪和一間大型店鋪了。


    回城之後,首先購買店鋪。隨著越來越多的玩家走出成長區,店鋪的價格可謂是隨之扶搖直上,現在平均已經翻了兩倍了,幾天前,我購買三間小型店鋪的金幣,現在勉強隻夠買下一間。


    在“青龍城”、“朱雀城”分別買下一間中型店鋪,之後在皇城城中心買下了一間大型店鋪,這樣,現在我的店鋪情況是:皇城,大型店鋪一間;“玄武城”、“白虎城”,小型店鋪各一間;“青龍城”、“朱雀城”,中型店鋪各一間。皇城那間大型店鋪準備給王天搞拍賣行,四個方向的四座城的店鋪,準備交給肖茹統一經營。


    我選擇四個方向的四座城,可是有奧秘在裏麵的,這四座城分別靠近後羿傳人、魯班傳人、蠻夷部落、誇父族人這四大傳說中的部落,那可絕對是商機啊,其他三個部落不說,單是魯班傳人,聽名字就知道有不少機關製造方麵的好東西。


    買完店鋪之後,自然是鑒定殺雙尾狐爆到的披風和長劍。回到“玄武城”鑒定行,交了950個金幣的鑒定費後,看到了結果:


    雙尾狐妖披風:暗鋼二級。使用種族妖族、人族。使用職業俠客、戰士、刺客、騎士、弓箭手。敏捷10%加成,防禦40-60,風係傷害減弱5%,1%幾率吸收100%致命傷害(吸收後披風損毀,不可修複)。占負重5。耐久800/800。


    狐妖之劍:精鐵二級。使用種族妖族、冥族。使用職業俠客、戰士、騎士。攻擊30-45,1%幾率傷害加倍,附帶技能“狐妖惑劍”(技能效果:六道劍影,五虛一實。一天一次使用機會,每次可連續出劍三次。)


    暗鋼裝備前兩天已經有玩家打到了,也屬於中級裝備,但比精鐵裝備高一個層次。暗鋼裝備也分為三等,依次為暗鋼三級、暗鋼二級、暗鋼一級。


    嗬嗬,披風我正好合用,劍倒是幾乎就是為橫刀一笑那個家夥打造的。這個家夥遊戲裏可以好好結識一下,劍就給他留著吧。


    從我兩次打boss都爆到精鐵以上裝備看,“無限”對於boss的爆率設置得還是不算低的,不過boss的稀少和殺boss的困難,決定了領先於遊戲的裝備畢竟隻是少數而已,真正能夠依靠打怪自給自足的不多,賺錢的就更少。


    鑒定了裝備之後,點擊個人屬性麵板的“個人通信管理”,選擇千裏傳音給“三千煩惱絲”,嗬嗬,三千煩惱絲就是肖茹。把這幾天爆到的白裝備和黑鐵裝備扔給肖茹。肖茹和策劃部中的一個職員已經出了成長區,現在兩個小型店鋪已經開業,肖茹和那個遊戲名字為“融資二號”的職員都是商人職業,一人經營一個店鋪,不過主要的工作其實是考察行情、做真正開店的前期準備。


    兩個店鋪名字都叫“極限小軒”,暫時搞的都是雜貨買賣,收集裝備、藥材、礦石等,加工之後再賣出去。兩個店各雇了一個npc學徒,分別是鐵匠學徒、藥劑師學徒。小型店鋪隻能雇傭npc學徒,不過如果對學徒培養得當,學徒可以升級,當然,這將會極其困難。


    讓肖茹看了剛買的三間店鋪,確定她擁有店鋪的使用權後,我再次出發,前往“北大荒”繼續練級。


    這次我把練級地點換成了蛇林。蛇林是“北大荒”的小型地圖之一,“北大荒”分布的蛇林,單是我探查到的,就不下數十個。每個蛇林都是由五個稀疏樹林組成,五個樹林成梯次分布,每個方圓三百餘丈,每個樹林裏,地上、樹上都是毒蛇,我選擇的這個,第一梯次等級從14-19不等,第二梯次等級從18-27不等,第三梯次往後的3個樹林,我還不知道,因為不敢深入,就是第二梯次,也是猜測的成分居多,並沒有探查完。


    之所以選擇蛇林第一梯次,是因為我覺得該好好練練敏捷類技能了,蛇林裏稀疏的樹林和毒蛇行動的迅速無聲,對於現在擁有高攻手段和變態高敏的我,練級比較合適。


    現在殺出夢幻園的玩家越來越多,據說三批共500萬公測帳號中,已經有超過30萬玩家殺出了夢幻園。所以“北大荒”現在也偶爾可以看到不少玩家在練級。不過,蛇林這樣的地方,基本上沒人願意來。所以我倒是不擔心有人打擾。\

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