瑪斯特城市區足有一百多平方公裏,這座城市中恩斯特居民已經全部撤走,寬闊的街道讓三軍團通行順暢,由安全部提供的一種小型高速偵察機,擔任這次戰鬥的偵察任務,這種偵察機體積小速度快,恩斯特的空中單位‘霧凇’根本無法鎖定,連敵人的對空攻擊導彈,也少有能超過它的速度,在安全部的裝備中,這種袖珍高速偵察機也屬於高級裝備,為了這次畢達斯戰役,才讓安全部拿出幾十架,現在畢達斯方麵聯邦的幾個部門利益相同,俱榮俱損,這裝備倒是心甘情願送過來的。


    三軍團配備的袖珍偵察機隻有四架,不過這種裝備因為速度快,偵查能力強,已經足夠覆蓋瑪斯特城區,幾分鍾後,偵察機傳回敵方的動向,敵軍集結部隊之後,沒有向聯邦軍方向防守,也沒有向後退卻,而是分成幾十股小部隊,向四周擴散,從戰術地圖上,敵人的移動方向全無規律,就好像炸了窩的兔子,四處逃竄。


    軍團指揮部從敵人的移動速度上看出蹊蹺,如果真的是逃跑,各個部隊應該都是最快的速度,但敵人的行進速度隻有三十公裏左右,而且各部人數相若,分布均勻,這應該是敵人有意為之。


    這是搞什麽飛機?三軍團的任務是圍殲重創敵軍,現在這個態勢,敵軍用不了多久,就會分散成一大片稀疏的


    麵積,即使三軍團有運輸艦運載,也無法達成任務。


    馬斯特城地區是敵方區域,聯邦軍肯定沒有對方熟悉地形,如果把自己的部隊也分成數十分隊,分頭追擊,一旦恩斯特軍有什麽詭計,整個軍團戰鬥力分散,等於是自掘墳墓。


    恩喻指揮官沒有預料到這種情況,剛剛隨軍的勘探工程部隊發回消息,確認馬斯特城區地下,未發現空穴回波,在這個地區,可以放心地進行地麵部署,但恩斯特軍這種應對,讓恩喻難以下達追擊的命令,在這個地區,恩斯特最近的敵軍也在數百公裏以外,在空中預警的幫助下,應該不會受到敵方的突襲。


    把一場正麵戰役,打成了擊潰戰,這應該算沒有達到要塞指揮部的要求,而且敵軍還是主動潰散,‘變幻陣’指揮係統,在戰鬥中也有距離限製,如果超過一百公裏範圍,節點鏈路的延遲增加,也會造成戰鬥力下降,難道敵軍已經看破‘變幻陣’的弱點,故意分散部隊?


    比起恩喻指揮官的猶豫難決,三軍團的團級指揮者們卻毫不在意,從戰術地圖上看到敵人未戰潰逃,大部分人的反應都很開心,既然不用戰鬥就能取得一場勝利,這說明三軍團威名遠播,已經升級到不戰而屈人的程度。


    瑪斯特城區雖然空寂荒蕪,但從街道兩旁高大肅穆的建築中,還是能


    感覺到恩斯特族昔日的輝煌,對淩坷他們幾個來說,上次進攻拉菲星的百耀城,時間是淩晨時分,一登陸就奔赴戰場,根本沒機會欣賞恩斯特人的城市,這次在空蕩的瑪斯特城區穿行,等於是近距離的了解一次恩斯特人文化。


    聯邦三族自身的建築風格也各不相同,芝華達族的建築精巧細膩,處處能體現出芝華達族的超絕智慧,淩坷和科林都屬於萊夫族,本族建築屬於厚重雄偉的風格,而高伊族建築多半帶有高聳的尖銳頂層,象征著高伊族追求卓越的靈魂。


    瑪斯特原本是畢達斯的經濟文化名城,中心城區中像博物館這樣的藝術文化類建築很多,在外牆上隨處可見大型的牆體壁畫,題材從生活到戰爭,非常廣泛,在淩坷看來,一個如此喜歡繪畫的種族,同時熱衷於戰爭,這一點實在令人費解。


    三軍團前鋒穿過中心城區,進入西區,恩斯特軍中有一部分兵力是迎著三軍團方向而來,這時候已經接近到五公裏的範圍,距離敵軍最近的幾個團進入臨戰狀態,一部分遠程戰鬥機械進入附近建築的製高點,近戰機械突前,準備戰鬥。


    在麵對聯邦軍的這個方向上,恩斯特軍隻有數萬兵力衝過來,敵人仍然保持中等的行進速度,仿佛聯邦軍根本不存在一樣,在其他方向上,恩斯軍逐漸分散兵力,目前已


    經形成一個圓形的擴散圈,這種應對,完全顛覆了恩喻指揮官的戰場觀念,對麵的恩斯特軍忽然變成難以理解的外星生物,讓對手產生撞牆的衝動。


    既然無法猜透敵軍的意圖,那隻能打一場再說,無論對手如何變化,恩喻指揮官相信,隻要戰鬥開始,用不了多久,聯邦就能殲滅這幾萬零散部隊。


    三軍團前列部隊停止前進,橫向移動,讓出恩斯特軍的前進通道,同時兩翼加速突前,如果敵軍依舊正常推進,三軍團就會截斷對方後路,包圍對方。


    淩坷的十二團位於這個口袋陣的底部,前方幾個團讓開之後,正好把位於後列的十二團露出來,幾個人緊盯著戰術地圖,看到恩斯特這幾股部隊,泰然自若的進入包圍圈,隨後被聯邦軍斷掉後路,無知無畏的敵人保持著一開始的速度,直向十二團位置而來。


    “你妹,這樣也行?”淩坷忍不住抱怨一句,憑什麽又是我,敵軍有三股部隊分別被包圍起來,向十二團過來的大約有八千多敵軍,淩坷手中有五千架地麵戰鬥機械,另一半是用於地下戰鬥的改製型,這部分兵力在地麵上也能使用,至少遠程的戰鬥單位戰鬥力是不受影響的。


    淩坷調集了所有的遠程單位,形成後方支援火力,前方是三千多架中近程單位,雖然兵力與敵方相若,一旦開火,


    友軍會從兩翼和後方同時進攻,按正常戰鬥模式推算,這八千多敵人,大概十分鍾就能消滅掉。

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