目前苫卡星戰場,機械體艦隊還剩下四千五百萬,在十幾個小時的戰鬥中,機械體損失超過三分之一,大部分損失都是異族光線炮戰艦造成的,異族常規戰艦采用團隊協同的方式,以光線炮戰艦為核心,形成一個個高效的進攻集群,在機械體陣型中衝殺,這種長度一百二十米的戰艦,其裝甲厚度可以抵禦機械體的射擊,無論是磁力彈還是金屬刃片,都無法擊穿它的裝甲,以至於開戰十幾個小時以來,僅有幾艘光線炮戰艦被擊落,整個艦隊幾乎沒有損失。
異族損失的四千多艘戰艦,都是常規普通戰艦,從數量上看,異族從開戰到現在,損失僅有八分之一,淩坷估算一下,如果戰況保持目前的形式,再有十幾個小時,機械體將損失過半,恐怕會輸掉這場戰役。
淩坷帶來的兩千萬機械體援軍,趕到苫卡星,整個機械體艦隊的數量也不過六千多萬,也占不到絕對的優勢,為了確保超速部隊的安全,他們的跳躍點出口,距離苫卡星三千萬公裏,在這個距離上,信號延遲高達百秒,加載超速狀態去指揮戰鬥,已經沒有什麽意義。
十分鍾後,‘多潘’號巡洋艦的主光腦‘捷雲’給出第一計算結果,如果想打贏異族的三萬艘戰艦,至少還要投入五千萬機械體,如果想在十五個小時內解決戰鬥,那麽就要投入一億以上的機械體艦隊。
這場戰役是智能機械體經曆最長的一次戰鬥,主光腦‘捷雲’之所以給出三十小時內結束戰鬥的建議,是因為機械體的續航時間隻有三十個小時,超過這個時限,戰鬥飛行單位就會因為缺乏燃料墜毀,如果是在機械體本星上作戰,它們隨時可以降落補充燃料,但在苫卡星這裏,卻沒有相應的地麵機械體支援。
淩坷不知道異族艦隊的續航時間,不過根據它們的引擎科技推測,多半會超過機械體的續航力,根據戰前指揮部搜集的情報,異族普通戰艦的總數在三十萬到五十萬之間,這一次苫卡星的兵力,已經占了異族總兵力的十分之一,看來海底那個東西,的確是對異族非常重要。
淩坷離開無名星係指揮部的時候,其他七個戰區,已經有兩處結束戰鬥,這批機械體返回出發星球補給後,應該能夠再次投入戰鬥,十三個機械體星球,還有四億機械體的預備軍團,機械體的後備兵力,應該說還是很充裕的。
這次反攻的主要目的,就是消耗異族的戰艦數量,為此,聯邦才同時進攻八個星域,而苫卡星這裏,可能是異族建有某個重要設施,所以才投入大量艦隊來支援。
是否在苫卡星與異族展開一場大規模的戰役,還要聽從指揮部的命令,淩坷把苫卡星的最新戰況,傳送到一艘護衛艦上,附上自己的意見,讓這艘護衛艦返回指揮部報告,自己把注意力再次放到苫卡星的戰場上。
異族光線炮戰艦在大氣中同樣擁有七倍音速,依靠高速運動,它們能夠擺脫被機械體圍攻的下場,在機械體陣型的邊緣遊走,靠近齊射,然後轉向擺脫,如果機械體追擊,就由異族常規戰艦攔截,從苫卡星傳回的戰場記錄上,能夠看到機械體曾經無數次想靠近異族戰艦攻擊,甚至發動自殺式的撞擊,都很難成功,就算僥幸靠近光線炮戰艦,也會被異族常規戰艦堵截,無法達成目的。
三百萬特殊的晶體彈機械體,已經損失六十萬架,它們對常規戰艦的殺傷力不錯,可是戰場上的異族主力是三千艘光線炮戰艦,如果不能解決它們,機械體的劣勢難很扭轉。
從這裏可以看出,晶體彈的設計思路,仍沒有跳出磁力彈的套路,一旦異族出現克製磁力彈的戰艦,連同晶體彈機械體也失去效力。
異族的光線炮似乎在大氣中衰減很小,從戰場記錄上看,它們的有效射程,在大氣中仍能保持在上百公裏,根據淩坷對聯邦射能炮的了解,似乎聯邦的射能炮,在大氣中超過十公裏就已經失去殺傷力,從這一點上看,異族的粒子流技術,的確要超過聯邦水平。
兩千萬增援機械體的跳入點,距離苫卡星三百萬公裏,需要一個多小時才能進入大氣層,淩坷命令艦隊向苫卡星靠近,三千萬公裏的距離的確能保證超速部隊安全,但長達百秒的延遲,也讓超速部隊無法有效提升機械體的戰鬥力,為了預防異族戰艦攻擊自己,淩坷把晶體彈機械體集合一處,上升到大氣層外側,一旦異族戰艦有轉移的趨勢,可以讓這部分機械體先行阻攔,為‘多潘’號爭取一點時間。
無名星係的歐根尼號指揮部中,剛剛收到淩坷從前線帶回的情報,艾博坦對這種新型的異族光線炮戰艦進行初步分析,表明這種異族戰艦,其戰鬥力至少相當於上百艘常規異族戰艦,這就等於苫卡星戰場,異族投入了六萬戰艦,按照一比五千的戰損比例,那至少要投入三億機械體部隊,才能取得戰場勝利,可是指揮部總共的預備隊,也才四個億的數量,這樣孤注一擲投放下去,一旦戰敗,恐怕需要數月時間,機械體數量才能恢複。
蒙堂少將認為這種賭博不是個好選擇,萬一異族方麵還有援軍怎麽辦?隻要這種光線炮戰艦再多兩千艘,那麽聯邦這邊就算投入全部兵力,也無法占得優勢,而且機械體在撤退時損失很大,蒙堂少將的意見,就是暫時放棄苫卡星占領,轉移兵力去進攻異族薄弱星係,這樣機械體的效率才會更高。
艾芸沒有馬上表態,而是進入艾博坦的虛擬空間中,模擬異族光線炮戰艦的戰鬥模式,試圖找出它的弱點,在艾芸看來,異族派出大量的戰艦增援,正說明苫卡星對異族的重要性,海洋深處的未知建築,或許就有異族的重大秘密,如果付出幾個億的機械體,能夠獲得重要情報,也是值得的。
異族損失的四千多艘戰艦,都是常規普通戰艦,從數量上看,異族從開戰到現在,損失僅有八分之一,淩坷估算一下,如果戰況保持目前的形式,再有十幾個小時,機械體將損失過半,恐怕會輸掉這場戰役。
淩坷帶來的兩千萬機械體援軍,趕到苫卡星,整個機械體艦隊的數量也不過六千多萬,也占不到絕對的優勢,為了確保超速部隊的安全,他們的跳躍點出口,距離苫卡星三千萬公裏,在這個距離上,信號延遲高達百秒,加載超速狀態去指揮戰鬥,已經沒有什麽意義。
十分鍾後,‘多潘’號巡洋艦的主光腦‘捷雲’給出第一計算結果,如果想打贏異族的三萬艘戰艦,至少還要投入五千萬機械體,如果想在十五個小時內解決戰鬥,那麽就要投入一億以上的機械體艦隊。
這場戰役是智能機械體經曆最長的一次戰鬥,主光腦‘捷雲’之所以給出三十小時內結束戰鬥的建議,是因為機械體的續航時間隻有三十個小時,超過這個時限,戰鬥飛行單位就會因為缺乏燃料墜毀,如果是在機械體本星上作戰,它們隨時可以降落補充燃料,但在苫卡星這裏,卻沒有相應的地麵機械體支援。
淩坷不知道異族艦隊的續航時間,不過根據它們的引擎科技推測,多半會超過機械體的續航力,根據戰前指揮部搜集的情報,異族普通戰艦的總數在三十萬到五十萬之間,這一次苫卡星的兵力,已經占了異族總兵力的十分之一,看來海底那個東西,的確是對異族非常重要。
淩坷離開無名星係指揮部的時候,其他七個戰區,已經有兩處結束戰鬥,這批機械體返回出發星球補給後,應該能夠再次投入戰鬥,十三個機械體星球,還有四億機械體的預備軍團,機械體的後備兵力,應該說還是很充裕的。
這次反攻的主要目的,就是消耗異族的戰艦數量,為此,聯邦才同時進攻八個星域,而苫卡星這裏,可能是異族建有某個重要設施,所以才投入大量艦隊來支援。
是否在苫卡星與異族展開一場大規模的戰役,還要聽從指揮部的命令,淩坷把苫卡星的最新戰況,傳送到一艘護衛艦上,附上自己的意見,讓這艘護衛艦返回指揮部報告,自己把注意力再次放到苫卡星的戰場上。
異族光線炮戰艦在大氣中同樣擁有七倍音速,依靠高速運動,它們能夠擺脫被機械體圍攻的下場,在機械體陣型的邊緣遊走,靠近齊射,然後轉向擺脫,如果機械體追擊,就由異族常規戰艦攔截,從苫卡星傳回的戰場記錄上,能夠看到機械體曾經無數次想靠近異族戰艦攻擊,甚至發動自殺式的撞擊,都很難成功,就算僥幸靠近光線炮戰艦,也會被異族常規戰艦堵截,無法達成目的。
三百萬特殊的晶體彈機械體,已經損失六十萬架,它們對常規戰艦的殺傷力不錯,可是戰場上的異族主力是三千艘光線炮戰艦,如果不能解決它們,機械體的劣勢難很扭轉。
從這裏可以看出,晶體彈的設計思路,仍沒有跳出磁力彈的套路,一旦異族出現克製磁力彈的戰艦,連同晶體彈機械體也失去效力。
異族的光線炮似乎在大氣中衰減很小,從戰場記錄上看,它們的有效射程,在大氣中仍能保持在上百公裏,根據淩坷對聯邦射能炮的了解,似乎聯邦的射能炮,在大氣中超過十公裏就已經失去殺傷力,從這一點上看,異族的粒子流技術,的確要超過聯邦水平。
兩千萬增援機械體的跳入點,距離苫卡星三百萬公裏,需要一個多小時才能進入大氣層,淩坷命令艦隊向苫卡星靠近,三千萬公裏的距離的確能保證超速部隊安全,但長達百秒的延遲,也讓超速部隊無法有效提升機械體的戰鬥力,為了預防異族戰艦攻擊自己,淩坷把晶體彈機械體集合一處,上升到大氣層外側,一旦異族戰艦有轉移的趨勢,可以讓這部分機械體先行阻攔,為‘多潘’號爭取一點時間。
無名星係的歐根尼號指揮部中,剛剛收到淩坷從前線帶回的情報,艾博坦對這種新型的異族光線炮戰艦進行初步分析,表明這種異族戰艦,其戰鬥力至少相當於上百艘常規異族戰艦,這就等於苫卡星戰場,異族投入了六萬戰艦,按照一比五千的戰損比例,那至少要投入三億機械體部隊,才能取得戰場勝利,可是指揮部總共的預備隊,也才四個億的數量,這樣孤注一擲投放下去,一旦戰敗,恐怕需要數月時間,機械體數量才能恢複。
蒙堂少將認為這種賭博不是個好選擇,萬一異族方麵還有援軍怎麽辦?隻要這種光線炮戰艦再多兩千艘,那麽聯邦這邊就算投入全部兵力,也無法占得優勢,而且機械體在撤退時損失很大,蒙堂少將的意見,就是暫時放棄苫卡星占領,轉移兵力去進攻異族薄弱星係,這樣機械體的效率才會更高。
艾芸沒有馬上表態,而是進入艾博坦的虛擬空間中,模擬異族光線炮戰艦的戰鬥模式,試圖找出它的弱點,在艾芸看來,異族派出大量的戰艦增援,正說明苫卡星對異族的重要性,海洋深處的未知建築,或許就有異族的重大秘密,如果付出幾個億的機械體,能夠獲得重要情報,也是值得的。