“影子的夢魘……”
解立文以及YM隊員全部皺起了眉頭。
這一手,不僅出乎意料。
而且很難應付。
影子的夢魘強,大家都知道。
問題在於,不知道哪裏強。
雖然賽前對影子的發育路線、GANK重心、常用眼位、排眼習慣等行為都做過大量研究。
但換了一個和主流打野風格完全相悖,還具備著足夠理解的本命英雄,各方麵細節顯然會出現一些難以預料的改變。
繼續按之前的資料去做應對,很可能差之毫厘謬以千裏。
“中路基本沒危險。”
娜美在最後一個選擇出現前做提醒:“夢魘拿到紅BUFF,有第一個大的時候,下路是4-5級,完全可以慫住。”
“我這邊不給機會,他十有八九要飛上。”
“當然,如果你離大蟲子太遠,還存在一手關燈TP四包二。”
“也就是說,7分多的時候需要纏住SAVE。”林北思考:“還要小心影子用速6打法,來上路把我日了。”
“對!”娜美讚許地點頭:“理解可以啊林北。”
盧錫安對滑板鞋,下路絕對不能炸。
萬一炸了,比賽就輸了一大半。
所以在七分二十到七分四十秒這個常規時間,娜美和Ming必須控線,避免給影子機會。
不過,僅僅控線是不夠的。
YG戰隊還可以越塔。
永恒夢魘大招‘鬼影重重’持續時間內,不僅能壓縮敵方英雄的視野,還會讓對手失去小地圖上的一切信息。
無法查看戰局。
無法了解隊友狀態。
更是無法對著任何物體使用傳送這個至關重要的轉場技能。
MSI季中賽上,超時空MDG戰隊用四包二戰術把T1打的毫無還手之力,YG完全可以學習、複製不久前出現過的經典畫麵。
關燈,集合,越塔。
老牛滑板鞋加上大蟲子,從控製到追擊一應俱全,動手必是穩殺。
隻有林北站出來,不給YG實施想法的機會,才能保證娜美的安全。
但這樣做,風險會轉移到上路。
纏鬥和遊鬥是完全不同的概念,能幹擾到對手,自然會被對手反擊。
影子都不用提前想到第三層,根據戰況臨時做改變,就可以帶著大招找林北的麻煩。
“這樣的話……”
林北凝眉思考片刻,目光在一個個英雄上掃過,最終下了決定:“奧拉夫吧。”
“啊?”
“這……”
“不是我指手畫腳啊。”
解立文清楚自身定位,選人都是商量著來,但還是有點忍不住:“感覺拿個塞恩大樹這樣死一兩次沒影響,或者人馬酒桶這種一般抓不到的會好一點。”
“奧拉夫容錯率太低了,比鱷魚還拚。”
“我是這樣想的。”林北陳述:“咱們的陣容是針對滑板鞋做套路,存在一個問題,如果下路打不穿,整體傷害就不是很夠。”
“上單不補輸出,再給夢魘送點發育,基本沒有容錯率。”
“隻有一條路可以走的時候,YG不是傻子都知道把這條路封上。”
“對。”娜美率先投了讚成票。
年輕氣盛的選手可能會非常不爽,覺得沒有得到足夠的信任。
娜美經曆過春季賽的沉寂,心態早已平穩了下來,對這種上一道保險的行為不但不反感,還很欣賞。
比賽不是一個人打的。
無論多有天賦的選手,在技術和打法逐漸趨於成熟的S5也不可能以一己之力殺遍全場,更不要說帶著四個眼位翻兩萬經濟差的盤。
每個位置發揮自己的作用,再進行配合,才是取勝的正道。
團隊裏最有威望的成員站出來支持,其他人當然不會例外。
雙方陣容由此確定了下來。
藍色方YG:上單大蟲子,打野夢魘,中單瑞茲,下路滑板鞋加老牛雙利斯塔組合。
紅色方YM:上單奧拉夫,打野蠍子,中單冰女,下路盧錫安布隆做硬碰硬的對抗。
“BeiTraveler……太拗口了,還是叫小北吧。”
娃娃資曆比較老,解說的時候隨意很多:“小北不愧被稱為電競時光雞,到現在就沒用過主流英雄。”
“全是複古型上單。”
“要不是地圖更新了,大家肯定以為看的是S1到S2賽季的比賽。”
“還真是。”小米雖然不太專業,也清楚基本常識:“奧拉夫強度足夠,線上壓製大蟲子不難,缺陷是容錯率低一些,如果被抓死兩次,差不多就是超級兵了。”
“這麽看不起超級兵嗎?”娃娃調侃。
“哈哈哈哈哈,沒有沒有。”小米做對比:“超級兵用的是大錘,五殺搖滾鼓手奧拉夫這個皮膚用的也是錘子,還真挺像。”
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說話間,短暫讀取結束。
十名英雄出現在召喚師峽穀的泉水之中。
YM眾人購買好出門裝備,用最快的速度集合,衝向藍色方野區。
“要打一級團!”
娃娃精準判斷出來:“布隆、盧錫安、奧拉夫,有這三個英雄,一級團基本可以說是無敵的,隻要打起來,定住一個殺一個。”
“YG很清楚,做好防守眼位,主動拉開。”
“不過,野區總不能讓吧……”
蠍子是不折不扣的冷門,從未進入設計師視野,技能數值沒有經曆過削弱,戰鬥力其實相當不錯。
夢魘如果發育劣勢,肯定打不過。
更何況,野區資源除了提供金幣之外,最重要的還是經驗,夢魘作為一個非常依賴大招的英雄,不能允許升級速度落後。
“換野區不行嗎?”小米提出想法。
“不太敢。”娃娃詳細解釋:“夢魘如果去拿對麵的紅,被奧拉夫蹲到,吃個逆流投擲,可能跑都跑不掉,風險太高。”
“隻能等奧拉夫回上,看能不能把YM趕走。”
“或者拚一下懲戒。”
YG戰隊的選擇正是這樣。
之前插下的飾品眼看到奧拉夫回城,果斷集合起來向前逼進。
YM短時間內少一個上單,戰鬥力不足,選擇退讓。
但沒有撤離。
等小兵一步步走下高地,大蟲子別無選擇,必須轉頭離開。
YM又壓了回來。
“開場火藥味很濃!”
娃娃看著麵前的戰局:“紅BUFF刷新,夢魘先動手,有三個隊友幫助,打的速度很快,有可能要拚懲……”
剛剛說到一半,眼睛瞬間瞪圓:“傳送?”
“不是吧!”
“奧拉夫這都敢直接傳送?!”
解立文以及YM隊員全部皺起了眉頭。
這一手,不僅出乎意料。
而且很難應付。
影子的夢魘強,大家都知道。
問題在於,不知道哪裏強。
雖然賽前對影子的發育路線、GANK重心、常用眼位、排眼習慣等行為都做過大量研究。
但換了一個和主流打野風格完全相悖,還具備著足夠理解的本命英雄,各方麵細節顯然會出現一些難以預料的改變。
繼續按之前的資料去做應對,很可能差之毫厘謬以千裏。
“中路基本沒危險。”
娜美在最後一個選擇出現前做提醒:“夢魘拿到紅BUFF,有第一個大的時候,下路是4-5級,完全可以慫住。”
“我這邊不給機會,他十有八九要飛上。”
“當然,如果你離大蟲子太遠,還存在一手關燈TP四包二。”
“也就是說,7分多的時候需要纏住SAVE。”林北思考:“還要小心影子用速6打法,來上路把我日了。”
“對!”娜美讚許地點頭:“理解可以啊林北。”
盧錫安對滑板鞋,下路絕對不能炸。
萬一炸了,比賽就輸了一大半。
所以在七分二十到七分四十秒這個常規時間,娜美和Ming必須控線,避免給影子機會。
不過,僅僅控線是不夠的。
YG戰隊還可以越塔。
永恒夢魘大招‘鬼影重重’持續時間內,不僅能壓縮敵方英雄的視野,還會讓對手失去小地圖上的一切信息。
無法查看戰局。
無法了解隊友狀態。
更是無法對著任何物體使用傳送這個至關重要的轉場技能。
MSI季中賽上,超時空MDG戰隊用四包二戰術把T1打的毫無還手之力,YG完全可以學習、複製不久前出現過的經典畫麵。
關燈,集合,越塔。
老牛滑板鞋加上大蟲子,從控製到追擊一應俱全,動手必是穩殺。
隻有林北站出來,不給YG實施想法的機會,才能保證娜美的安全。
但這樣做,風險會轉移到上路。
纏鬥和遊鬥是完全不同的概念,能幹擾到對手,自然會被對手反擊。
影子都不用提前想到第三層,根據戰況臨時做改變,就可以帶著大招找林北的麻煩。
“這樣的話……”
林北凝眉思考片刻,目光在一個個英雄上掃過,最終下了決定:“奧拉夫吧。”
“啊?”
“這……”
“不是我指手畫腳啊。”
解立文清楚自身定位,選人都是商量著來,但還是有點忍不住:“感覺拿個塞恩大樹這樣死一兩次沒影響,或者人馬酒桶這種一般抓不到的會好一點。”
“奧拉夫容錯率太低了,比鱷魚還拚。”
“我是這樣想的。”林北陳述:“咱們的陣容是針對滑板鞋做套路,存在一個問題,如果下路打不穿,整體傷害就不是很夠。”
“上單不補輸出,再給夢魘送點發育,基本沒有容錯率。”
“隻有一條路可以走的時候,YG不是傻子都知道把這條路封上。”
“對。”娜美率先投了讚成票。
年輕氣盛的選手可能會非常不爽,覺得沒有得到足夠的信任。
娜美經曆過春季賽的沉寂,心態早已平穩了下來,對這種上一道保險的行為不但不反感,還很欣賞。
比賽不是一個人打的。
無論多有天賦的選手,在技術和打法逐漸趨於成熟的S5也不可能以一己之力殺遍全場,更不要說帶著四個眼位翻兩萬經濟差的盤。
每個位置發揮自己的作用,再進行配合,才是取勝的正道。
團隊裏最有威望的成員站出來支持,其他人當然不會例外。
雙方陣容由此確定了下來。
藍色方YG:上單大蟲子,打野夢魘,中單瑞茲,下路滑板鞋加老牛雙利斯塔組合。
紅色方YM:上單奧拉夫,打野蠍子,中單冰女,下路盧錫安布隆做硬碰硬的對抗。
“BeiTraveler……太拗口了,還是叫小北吧。”
娃娃資曆比較老,解說的時候隨意很多:“小北不愧被稱為電競時光雞,到現在就沒用過主流英雄。”
“全是複古型上單。”
“要不是地圖更新了,大家肯定以為看的是S1到S2賽季的比賽。”
“還真是。”小米雖然不太專業,也清楚基本常識:“奧拉夫強度足夠,線上壓製大蟲子不難,缺陷是容錯率低一些,如果被抓死兩次,差不多就是超級兵了。”
“這麽看不起超級兵嗎?”娃娃調侃。
“哈哈哈哈哈,沒有沒有。”小米做對比:“超級兵用的是大錘,五殺搖滾鼓手奧拉夫這個皮膚用的也是錘子,還真挺像。”
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十名英雄出現在召喚師峽穀的泉水之中。
YM眾人購買好出門裝備,用最快的速度集合,衝向藍色方野區。
“要打一級團!”
娃娃精準判斷出來:“布隆、盧錫安、奧拉夫,有這三個英雄,一級團基本可以說是無敵的,隻要打起來,定住一個殺一個。”
“YG很清楚,做好防守眼位,主動拉開。”
“不過,野區總不能讓吧……”
蠍子是不折不扣的冷門,從未進入設計師視野,技能數值沒有經曆過削弱,戰鬥力其實相當不錯。
夢魘如果發育劣勢,肯定打不過。
更何況,野區資源除了提供金幣之外,最重要的還是經驗,夢魘作為一個非常依賴大招的英雄,不能允許升級速度落後。
“換野區不行嗎?”小米提出想法。
“不太敢。”娃娃詳細解釋:“夢魘如果去拿對麵的紅,被奧拉夫蹲到,吃個逆流投擲,可能跑都跑不掉,風險太高。”
“隻能等奧拉夫回上,看能不能把YM趕走。”
“或者拚一下懲戒。”
YG戰隊的選擇正是這樣。
之前插下的飾品眼看到奧拉夫回城,果斷集合起來向前逼進。
YM短時間內少一個上單,戰鬥力不足,選擇退讓。
但沒有撤離。
等小兵一步步走下高地,大蟲子別無選擇,必須轉頭離開。
YM又壓了回來。
“開場火藥味很濃!”
娃娃看著麵前的戰局:“紅BUFF刷新,夢魘先動手,有三個隊友幫助,打的速度很快,有可能要拚懲……”
剛剛說到一半,眼睛瞬間瞪圓:“傳送?”
“不是吧!”
“奧拉夫這都敢直接傳送?!”