人馬一級吃野,大家都能理解。


    但正常是吃三頭暗影狼或者四隻鋒喙鳥。


    林北開局站在通往河道的路口,沒有表現出什麽異狀。


    可隨著野怪出生,位置變了……


    刷的不是無關緊要的小怪。


    而是紅BUFF!


    能打過?


    “應該能打過。”


    娃娃雖然不了解英雄屬性,但了解職業選手:“既然小北敢單人開紅,肯定做過很多測試,確定能收下來才在比賽裏用,不可能是臨時起意。”


    “是的,Solo很穩。”


    米勒觀察人馬和紅BUFF掉血的速度,得出結論:“問題是,豬妹好像有點難受吧?”


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    雖然豬妹是一個食草型打野,不需要急著找節奏。


    麵對這種情況依舊不舒服。


    因為紅BUFF提供的減速、真實傷害雙重效果,對戰鬥力有很大提升。


    開局少了一個紅,豬妹就絕對不是皇子的對手。


    不僅無法爭奪河道蟹,還很可能被入侵。


    “那就看小北這邊了。”


    娃娃賣了個關子:“大王你覺得呢?”


    “吃了資源,就要發揮作用。”微笑點明:“看一下二級怎麽處理。”


    說話間,人馬連Q帶A打了二十三秒。


    剩餘一百多血量,把紅BUFF拿了下來。


    回到泉水。


    等待四秒,向遠程兵傳送。


    買鞋子。


    看到這一幕,嗅覺比較敏銳的玩家已經發現了問題。


    人馬麵對劍姬,通常是走防守反擊路線,購買布甲提升防禦,利用免費補給品和更勝一籌的恢複力做消耗。


    放棄布甲,選擇鞋子的移動速度,還帶著紅BUFF……


    是要殺人!


    果然。


    落地之後,林北按下Ctrl+E學習‘毀滅衝擊’,再輕點一下E鍵。


    手持巨型鐮刀的人馬四蹄生火,對著無雙劍姬就衝了過去。


    貼臉,Q!


    往身後跑!


    在劍姬用破空斬調整位置的時候,稍稍拉開一點距離,隨後一腳印上!


    普攻,掛減速!


    Q,暴走!


    普攻!


    紅BUFF減速加上鞋子的領先,讓劍姬無法打到近在咫尺的破綻,還利用這個心態卡了一次走位,多砍出一刀傷害。


    GimGoon交閃逃生,林北依舊沒有放過的意思。


    接著追!


    劍姬的破空斬隻要打到目標,CD就會返還60%,用來進攻得心應手。


    逃生就不行了。


    林北預判了GimGoon的操作,在劍姬向後滑步的瞬間,操縱人馬脫離出了範圍之外,讓破空斬落在空處。


    此時,破空斬的CD不是7.2,而是完完整整的18秒!


    不可能跑的掉!


    追到屁股後麵。


    砍一刀,掛減速。


    再貼近一點,打出AQ連招。


    掛引燃。


    自信回頭。


    5……


    4……


    3……


    2……


    1……


    最後一個傷害數字跳起,剛好將無雙劍姬帶走,分毫不差。


    第一滴血誕生。


    四百金幣從人馬頭上跳起。


    YM丶BeiTraveler(戰爭之影)擊殺了EPA丶GimGoon(無雙劍姬)!


    “我去!”


    “行啊這波。”


    “舒服了。”


    YM語音頻道裏,其他人紛紛誇讚。


    人馬打劍姬,前期有64或73開。


    缺陷是沒有主動權。


    劍姬如果不想上來換血,人馬基本找不到機會。


    拖到裝備成型,戰鬥力會反過來。


    所以,比賽不會選人馬和劍姬對線,因為劍姬隻要穩住心態慢慢補刀,三四個大件之後切人馬五條腿不比切菜難多少。


    拿到一血,效果就不一樣了。


    經濟和經驗的領先,直接把戰鬥力變成82甚至91。


    從勉強能夠對抗,變成徹底的一麵倒。


    “GimGoon大意了。”


    娃娃指出:“小北拿紅BUFF,上線速度比吃三狼或者F4的慢不少,第一波兵快死完了才用TP,而且飛的不是防禦塔,是遠程兵。”


    “如果GimGoon察覺到有問題,不往前壓那麽深,其實能跑掉。”


    “往前多走了兩步,就沒了。”


    “差一個兵升二,感覺很安全吧。”米勒分析選手心態:“GimGoon吃了藍BUFF的一個小碎片,第一波兵補完就可以升級。”


    “人馬如果沒有紅BUFF,或者沒有鞋子,絕對留不下劍姬。”


    “抗兵都不一定打得過。”


    “可惜沒如果。”微笑平靜地補充了一句。


    如果兩個字說起來輕巧。


    實際不存在。


    對就是對,錯就是錯。


    生就是生,死就是死。


    不可能重來一遍。


    劍姬送出一血,回到泉水,一步步走上來又麵對著一大波兵線,沒有支援打野的能力。


    河道蟹在人馬掩護下,由豬妹輕鬆拿了下來。


    而且,Ning先打了下路的河蟹,再從中路穿過,直接打上河蟹,控製兩個環形力場。


    不僅補回了缺失的發育,還讓YM取得了視野方麵的領先。


    順帶去皇子野區看一看。


    做個入侵眼,洞悉魔沼蛙刷新時間。


    EPA打野Amel眼皮跳了幾次。


    煩躁了。


    豬妹進皇子野區的可能性不高,真來了也不怕。


    但是,人馬一起過來就頂不住了啊。


    中路發條被沙皇壓製,支援速度快不了多少,劍姬慫在塔下,不可能放棄發育來野區保護。


    第二個魔沼蛙很難保住。


    沒出意外。


    小蛤蟆剛剛從牆壁裏跳出來,還沒等吞下蘑菇變大,人馬就送了一大波兵線進來,當著無雙劍姬的麵走向藍色方野區。


    “這……”


    “太囂張了吧?”


    “明搶。”


    “踩著劍姬臉走過去?”


    “過分了過分了。”


    “EPA這上野比吃了屎都難受啊。”


    沒有人幫忙,Amel麵對人馬豬妹兩個英雄,隻能選擇退讓。


    林北吃個魔沼蛙,再從藍方防禦塔下走回去。


    騎著拉屎。


    不要紙。


    直接用臉擦幹淨。


    “有點不當人了。”


    娃娃都有些看不下去:“兩個人,大搖大擺,還當著人家的麵。”


    “搞心態。”米勒接上。


    一片野區,經濟和經驗沒多少。


    讓了無關緊要。


    主要是難受。


    被林北和Ning這麽搞,別說GimGoon和Amel是在LSPL聯賽裏鮮有人及的職業選手,換成一門心思跟著隊友躺分的老混子都忍不下去。


    是可忍孰不可忍?


    叔能忍,嬸也不能忍!


    EPA簡短的商議幾句,覺得YM中野都在上半區做事,下路不會什麽問題,準備把輔助璐璐叫上來打一波。


    魔沼蛙這東西可以給,隻是丟臉。


    藍BUFF不行。


    發條麵對沙皇,本身就是劣勢,再丟個藍,和丟命沒有區別。

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