雖然成績不怎麽樣,但林北從小跟著老爹接觸過不少公司的高管,人情世故方麵多少學到了一些。


    知道一個很樸實的道理。


    有些話能說,有些話不能說。


    至於能說、不能說之間的界定方式,不在於正確與否。


    在於身份。


    擺在明麵的東西,大家都懂。


    身份足夠,說出來屬於提點,下麵的人就算心裏不爽,表麵上也要感恩戴德。


    身份不夠的時候亂說,就是不知道自己算哪根蔥了。


    “看比賽的時候我太緊張了,沒記住什麽東西。”


    林北把冒出來的幾個想法忍了回去,換成套話:“就是前兩場被翻盤挺可惜的,要不是出了點小失誤,應該都拿下了。”


    “是啊。”AmazingJ不服氣:“休息時間太久了,狀態沒找回來。”


    “行了行了。”阿布擺擺手:“季軍賽別輸了,不然我真懷疑咱們能不能打進S5,要是打不進去,絕對是LPL曆史上最大的笑話。”


    “就這樣吧,先解散。”


    “MD,我看貼吧,畢竟三比零我上我也行都出來了,你們可得爭口氣。”


    “臥槽?!”羊駝臉的Deft冒出來句中文。


    畢竟三比零我上我也行這句話,最早起源於S4賽季。


    那一場比賽還打出了四級潘森差億點點單殺六級螳螂的名場麵。


    沒到到時隔一年,EDG也背上了這個評價。


    “這些人真的離譜……”Meiko去翻了翻,忍不住吐槽。


    “贏了吹輸了噴,一直這樣。”廠長淡定很多:“沒事,一場半決賽而已,進了S5再比。”


    “現在輸了也不一定是壞事。”


    “已經打成這樣了,後麵心態就可以放開,還能有比3-0更慘的?”


    “有道理!”AmazingJ讚成。


    調整了下心態,繼續訓練。


    下午,EDG約戰的是蛇隊Snake。


    雖然Snake前兩天被淘汰,沒有了繼續爭奪S5總決賽席位的機會,但作為一支新成立的隊伍,有機會和EDG這樣的老牌強隊交手,本身就可以學習到不少東西。


    很願意來打。


    “你想不想上去試試?”


    阿布轉了一圈,倒了杯水,回來做完BP拉了把椅子坐在一邊,和林北閑聊。


    “當然想啊!”林北毫不猶豫。


    “那行,前兩場看看情況,要是沒什麽問題,第三場你上。”阿布做布置。


    打訓練賽,Snake是積累經驗。


    EDG隻是為了保持手感。


    畢竟兩支隊伍差距比較明顯。


    上下兩路,對抗的時候還算平分秋色。


    中野根本不在一個檔次上。


    Pawn將軍和廠長如果火力全開,不說場場讓Snake二十分鍾GG也差不了太多。


    AmazingJ改版前發揮不錯,改版之後,對於強勢英雄一直沒有足夠的掌握,今天表現又有些失常,阿布覺得沒有太大指望。


    這賽季湊合用用,下個賽季肯定要換。


    既然是這樣,幹脆早點讓林北和其他人磨合。


    沒出意料。


    盡管EDG收著力,Snake也給不了太大的威脅,畢竟雙方團戰發揮有本質區別,Snake最多讓EDG正常發揮,逼不出什麽平時難以看到的破綻。


    兩場的走向基本一致。


    第三場,AmazingJ下來休息,由林北頂上。


    “劍姬、船長你都能用,諾手不太行是吧?”


    阿布在BP之前詢問了一下。


    “劍姬有機會C,船長可以穩,諾手基本是送的。”林北說的更詳細一些。


    “行,那就來場船長試試。”阿布做好決定。


    無雙劍姬是一個分推型上單,團戰不容易發揮,不是很符合EDG一直以來的風格,現在練習沒什麽意義。


    就算能契合進陣容,也不可能拿上賽場。


    船長不同。


    不僅是一個打團的英雄,而且可以做搖擺,畢竟新版船長既能走中也能走上,Pawn將軍還有相當不錯的熟練度。


    如果林北能用,哪路舒服走哪路,對整體戰鬥力有一定的提升。


    禁用階段,是針對一些版本英雄的常規Ban,分別壓住了複仇之矛卡莉斯塔、仙靈女巫璐璐、沙漠皇帝阿茲爾、瘟疫之源圖奇、虛空遁地獸雷克塞、諾克薩斯之手德萊厄斯。


    EDG一樓選人。


    直接搶船長。


    Snake見狀,亮出了放逐之刃銳雯、酒桶古拉加斯上野組合。


    很凶。


    “銳雯能打嗎?”阿布轉頭問了下。


    “好打。”林北回應。


    銳雯傷害高,突進強,控製也比較充足,還有相當不錯的搶桶能力,麵對船長有一定的優勢。


    不過,並不難應對。


    熟練度還不算高的時候,林北用船長就不怕銳雯。


    現在不僅熟練度提升了很多,連打法都做出了轉變,碰到銳雯,有十足自信。


    “行,那就不管你了啊。”


    阿布設計陣容:“先拿發條和布隆。”


    發條魔靈奧利安娜、弗雷爾卓德之心布隆兩手選擇,既提供團戰群控,也提供了一定前排屬性,彌補船長做輸出裝備出現的缺口。


    ‘堅不可摧’的護盾能擋住銳雯疾風斬,極限一點還能格擋酒桶大招,反製能力極其出色。


    Snake三四樓,選擇了九尾妖狐阿狸、英勇投彈手庫奇兩個C位,留下輔助以做應變。


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    EDG沒有做什麽變化,還是之前出現過的暴走蘿莉金克絲、寡婦製造者伊芙琳,繼續增加熟練度。


    Snake想了想,掏出風暴之怒迦娜做保護。


    陣容確定。


    藍色方EDG:上單船長,打野寡婦,中單發條,下路金克絲加布隆。


    紅色方Snake:上單銳雯,打野酒桶,中單阿狸,下路飛機配風女。


    “前期你小心,我不能去上打2v2。”


    廠長購買打野刀出門的時候提醒了一下。


    寡婦沒有升到六級的時間段,並不是很適合打架。


    以多打少還勉強湊合,人數對等的時候硬碰硬,非常吃虧。


    船長裝備成型之前,又比銳雯弱勢不少。


    前期隻能放養上單,沒有別的選擇。


    “沒問題,能穩住。”


    林北早就想到了這種情況。


    不選擇藍水晶速耀光的路線,而是長劍三紅出門。


    跟著隊友逛了逛,依靠布隆的強勢做一下入侵眼位,回到自家野區,沿著藍BUFF旁邊的小徑走向上路。


    進入草叢,做了手設計,繼續向前。

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