話音剛落。
EDG雙人路,Deft和Meiko展示出了極高的默契。
Meiko操縱錘石,留在原地,反手E技能‘厄運鍾擺’掃中敵方兩名英雄,延緩了SKT大部隊追擊的腳步。
Deft直接交閃拉開距離。
再用大招命運的召喚。
契約力量將剩餘血量不過百的錘石收回,保住了一條性命。
但卡牌大師作為主要被集火的目標,吃到無情鐵手、符文禁錮雙重控製,身上還沒有位移技能。
等錘石丟出燈籠,已經死在了諾克薩斯之手的斷頭台下。
“中單換輔助,很不合適。”
娃娃大搖其頭:“EDG做的其實沒什麽問題,隻是SKT應對太快了,絕大部分隊伍是打起來了才想著找機會TP,而SKT是在打起來之前就做好了支援的準備。”
“意識上領先一大步。”
“而且這一波小北沒下來。”長毛這時候才留意到。
“不是沒下來,是下不來。”米勒解釋:“EDG剛剛交過一輪技能,整體的控製和傷害和SKT不在一個檔次上。”
“滑板鞋還沒藍了。”
“如果銳雯下來,和隊友一起接團,會死兩三個人。”
輔助莫甘娜雖然死了。
交過一整套技能,還被小炮點了半天的錘石也沒剩下太多戰鬥力。
其他位置,法術炮台瑞茲傷害比卡牌高出數倍,蜘蛛女皇在當前時間的團戰中穩穩壓過豹女。
銳雯進場麵對各種控製,基本動彈不得。
飛下來,虧的更多。
所以林北隻是靠前找了找MaRin。
發現打斷不了傳送,馬上回頭清兵,帶線拆塔,最大化自己的發育。
三百金幣的鞋子放在包裏,沒有進行後續升級,攢錢把第一個大件黑色切割者掏了出來。
<a id="ads" href="/">【本站首發,最快更新】</a>
200生命值。
50攻擊力。
10%冷卻縮減。
特殊屬性是10點固定護甲穿透,加上每次5%,最多疊加5次的百分比破甲。
戰鬥力取得領先。
在需求雙抗的對局中,防禦裝備一般都會買散件混搭。
因為一千多金幣的中等部件就具備了一大部分特效,物美價廉,性價比極高。
進攻型裝備必須買成裝。
因為合成路線上的東西根本不提供最終屬性。
MaRin的諾手雖然得益於蜘蛛的GANK,補刀稍有領先,又飛到下路拿了個人頭,但多花費800金幣在鞋子上打前期優勢,此時距黑切還差幾百。
並且,沒T沒閃。
林北暗自動了心思。
對銳雯、諾手這樣的英雄來說,傳送的價值並不算高,基本是用來支援隊友。
因為在塔下有極強的生存能力,多做防備,很難被對手強殺。
閃現不一樣。
這個450碼距離位移,還能和普通技能進行聯動的瞬發技能,對近戰上單來說,是一個大檔次的戰鬥力差距。
可以找機會。
隻是……
“MaRin很懂。”
娃娃看著上路戰況:“他知道裝備和召喚師技能落後的時候,絕對打不過銳雯,寧可不補刀也不讓小北無傷耗血。”
“把兵線控了回去。”
“Bengi正在往上半區刷,要過來做保護。”
“我看到這樣的SKT,有一個感覺是什麽呢……”米勒停頓了半秒,繼續往下說:“這支隊伍好像是一體的,而不是分散的五個人。”
“任何一個位置出現問題,或者可能出現問題,其他人都能去協同應對。”
相對來說。
EDG不具備這樣的條件。
節奏方麵,廠長領先Bengi。
對抗方麵,Pawn將軍雖然不能真正壓住Faker,但可以通過一些小技巧取得場麵上的優勢。
Deft加Meiko組合,拿到更強一些的線上英雄,已經壓了二十多刀。
但這些,都比較‘散’。
沒有,或者說找不到機會聯動。
沒有後續。
最關鍵的一點是……
上單還遊離於體係之外!
沒過多久,MaRin把兵線拉了回來,站在防禦塔下和林北做對抗。
Bengi操縱蜘蛛,先隔牆插下真眼,確認草叢附近沒有東西。
再進入河道。
沿著地形卡峽穀迅捷蟹加速場的視野,一點點摸向上路。
繞後!
導播敏銳地捕捉到這一幕,將視角鎖定在蜘蛛女皇身上。
並連續切換上帝視角、隊伍視角,讓旁觀者更清晰地明白這一波的技術含量。
“我靠,看不到的?”
“離譜。”
“完了完了要出事。”
“這個位置廠長在LPL卡過啊,怎麽不防一手。”
“之前一直防蜘蛛越塔,沒飾品眼了。”
“趕緊走啊,這波要是死了,後麵根本沒辦法打。”
支持EDG的LPL觀眾很是緊張。
“小北還不知道Bengi上來了。”
娃娃皺起眉頭:“第三段Q砸上去,消耗一下血量,還沒意識到危機,並沒有要走的想法。”
“MaRin經驗太豐富了,一點破綻都沒露。”
“難了啊!”
一部分上單得到支援,會出現一些自己沒有感覺,但旁觀者看起來非常明顯的激進行為,暴露接下來的意圖。
MaRin不一樣。
作為當前版本的天花板級選手,這些小細節接近完美。
能還擊都不動手。
一門心思慫。
Bengi的處理同樣到位。
不是直接走出來。
而是硬在草叢中蹲了十幾秒。
等待銳雯斷劍重鑄,主動衝進防禦塔保護範圍,意圖強殺諾手的時候,才繞過牆角。
截斷後路。
見狀,林北雙眸微微眯了起來。
SKT這兩個人……
很貪!
如果隻是做保護,蜘蛛女皇來威懾一下,林北就必須後退。
不可能冒著死一次崩全場的危險強行1v2。
畢竟諾手斬殺之後大招刷新,此時的諾克薩斯斷頭台處於可用狀態。
靈活性有短板,傷害並不打折扣。
可是,開啟大招,用第三段折翼之舞砸進防禦塔範圍,並貼臉打出一次普攻接勇往直前的連招之後,林北麵對SKT的針對已經沒有了退路。
必須打到底。
用短暫到可以忽略不計的時間理清狀況,林北毫不猶豫。
抬手,普攻!
走位,再往前貼一點。
折翼之舞第一段!
普攻!
折翼之舞第二段!
普攻!
技能取消普通攻擊後搖,點地板取消技能後搖,林北這套QA的速度似乎比普通銳雯玩家3Q還要快上幾分。
一套爆發,將諾手壓到了殘血。
然而……
……
……
EDG雙人路,Deft和Meiko展示出了極高的默契。
Meiko操縱錘石,留在原地,反手E技能‘厄運鍾擺’掃中敵方兩名英雄,延緩了SKT大部隊追擊的腳步。
Deft直接交閃拉開距離。
再用大招命運的召喚。
契約力量將剩餘血量不過百的錘石收回,保住了一條性命。
但卡牌大師作為主要被集火的目標,吃到無情鐵手、符文禁錮雙重控製,身上還沒有位移技能。
等錘石丟出燈籠,已經死在了諾克薩斯之手的斷頭台下。
“中單換輔助,很不合適。”
娃娃大搖其頭:“EDG做的其實沒什麽問題,隻是SKT應對太快了,絕大部分隊伍是打起來了才想著找機會TP,而SKT是在打起來之前就做好了支援的準備。”
“意識上領先一大步。”
“而且這一波小北沒下來。”長毛這時候才留意到。
“不是沒下來,是下不來。”米勒解釋:“EDG剛剛交過一輪技能,整體的控製和傷害和SKT不在一個檔次上。”
“滑板鞋還沒藍了。”
“如果銳雯下來,和隊友一起接團,會死兩三個人。”
輔助莫甘娜雖然死了。
交過一整套技能,還被小炮點了半天的錘石也沒剩下太多戰鬥力。
其他位置,法術炮台瑞茲傷害比卡牌高出數倍,蜘蛛女皇在當前時間的團戰中穩穩壓過豹女。
銳雯進場麵對各種控製,基本動彈不得。
飛下來,虧的更多。
所以林北隻是靠前找了找MaRin。
發現打斷不了傳送,馬上回頭清兵,帶線拆塔,最大化自己的發育。
三百金幣的鞋子放在包裏,沒有進行後續升級,攢錢把第一個大件黑色切割者掏了出來。
<a id="ads" href="/">【本站首發,最快更新】</a>
200生命值。
50攻擊力。
10%冷卻縮減。
特殊屬性是10點固定護甲穿透,加上每次5%,最多疊加5次的百分比破甲。
戰鬥力取得領先。
在需求雙抗的對局中,防禦裝備一般都會買散件混搭。
因為一千多金幣的中等部件就具備了一大部分特效,物美價廉,性價比極高。
進攻型裝備必須買成裝。
因為合成路線上的東西根本不提供最終屬性。
MaRin的諾手雖然得益於蜘蛛的GANK,補刀稍有領先,又飛到下路拿了個人頭,但多花費800金幣在鞋子上打前期優勢,此時距黑切還差幾百。
並且,沒T沒閃。
林北暗自動了心思。
對銳雯、諾手這樣的英雄來說,傳送的價值並不算高,基本是用來支援隊友。
因為在塔下有極強的生存能力,多做防備,很難被對手強殺。
閃現不一樣。
這個450碼距離位移,還能和普通技能進行聯動的瞬發技能,對近戰上單來說,是一個大檔次的戰鬥力差距。
可以找機會。
隻是……
“MaRin很懂。”
娃娃看著上路戰況:“他知道裝備和召喚師技能落後的時候,絕對打不過銳雯,寧可不補刀也不讓小北無傷耗血。”
“把兵線控了回去。”
“Bengi正在往上半區刷,要過來做保護。”
“我看到這樣的SKT,有一個感覺是什麽呢……”米勒停頓了半秒,繼續往下說:“這支隊伍好像是一體的,而不是分散的五個人。”
“任何一個位置出現問題,或者可能出現問題,其他人都能去協同應對。”
相對來說。
EDG不具備這樣的條件。
節奏方麵,廠長領先Bengi。
對抗方麵,Pawn將軍雖然不能真正壓住Faker,但可以通過一些小技巧取得場麵上的優勢。
Deft加Meiko組合,拿到更強一些的線上英雄,已經壓了二十多刀。
但這些,都比較‘散’。
沒有,或者說找不到機會聯動。
沒有後續。
最關鍵的一點是……
上單還遊離於體係之外!
沒過多久,MaRin把兵線拉了回來,站在防禦塔下和林北做對抗。
Bengi操縱蜘蛛,先隔牆插下真眼,確認草叢附近沒有東西。
再進入河道。
沿著地形卡峽穀迅捷蟹加速場的視野,一點點摸向上路。
繞後!
導播敏銳地捕捉到這一幕,將視角鎖定在蜘蛛女皇身上。
並連續切換上帝視角、隊伍視角,讓旁觀者更清晰地明白這一波的技術含量。
“我靠,看不到的?”
“離譜。”
“完了完了要出事。”
“這個位置廠長在LPL卡過啊,怎麽不防一手。”
“之前一直防蜘蛛越塔,沒飾品眼了。”
“趕緊走啊,這波要是死了,後麵根本沒辦法打。”
支持EDG的LPL觀眾很是緊張。
“小北還不知道Bengi上來了。”
娃娃皺起眉頭:“第三段Q砸上去,消耗一下血量,還沒意識到危機,並沒有要走的想法。”
“MaRin經驗太豐富了,一點破綻都沒露。”
“難了啊!”
一部分上單得到支援,會出現一些自己沒有感覺,但旁觀者看起來非常明顯的激進行為,暴露接下來的意圖。
MaRin不一樣。
作為當前版本的天花板級選手,這些小細節接近完美。
能還擊都不動手。
一門心思慫。
Bengi的處理同樣到位。
不是直接走出來。
而是硬在草叢中蹲了十幾秒。
等待銳雯斷劍重鑄,主動衝進防禦塔保護範圍,意圖強殺諾手的時候,才繞過牆角。
截斷後路。
見狀,林北雙眸微微眯了起來。
SKT這兩個人……
很貪!
如果隻是做保護,蜘蛛女皇來威懾一下,林北就必須後退。
不可能冒著死一次崩全場的危險強行1v2。
畢竟諾手斬殺之後大招刷新,此時的諾克薩斯斷頭台處於可用狀態。
靈活性有短板,傷害並不打折扣。
可是,開啟大招,用第三段折翼之舞砸進防禦塔範圍,並貼臉打出一次普攻接勇往直前的連招之後,林北麵對SKT的針對已經沒有了退路。
必須打到底。
用短暫到可以忽略不計的時間理清狀況,林北毫不猶豫。
抬手,普攻!
走位,再往前貼一點。
折翼之舞第一段!
普攻!
折翼之舞第二段!
普攻!
技能取消普通攻擊後搖,點地板取消技能後搖,林北這套QA的速度似乎比普通銳雯玩家3Q還要快上幾分。
一套爆發,將諾手壓到了殘血。
然而……
……
……