“EDG本場發揮不是很好啊。”


    娃娃看著屏幕上的戰況,微微皺起眉頭。


    比賽開始之前,EDG戰隊的自信心很足,經理三少甚至放出了豪言,自稱要讓FNC洗幹淨脖子等死。


    到了正式交手。


    情況卻不太樂觀。


    Ban/Pick階段,EDG拿出了一套非常激進的前期陣容,甚至搶到了小組賽無敵的鐵男日女組合。


    二十六分鍾,控到了三條小龍。


    然而,中路外塔卻一直沒有拆掉。


    經濟也僅僅領先兩千塊。


    “有點難打了。”


    米勒就事論事:“FNC拿了沙皇船長薇恩三個大後期英雄,前期基本沒有什麽戰鬥力。”


    “就算這樣,還是頂住了EDG的攻勢。”


    “現在雙C都有了兩個半大件,船長憑借Q技能被動的額外金幣獲取,三大件馬上就要成型。”


    “接著往後拖,戰鬥力會越來越誇張。”


    俗稱鐵男的金屬大師莫德凱撒手短腿短。


    拖到後期,戰鬥力遠遠不如常規ADC。


    唯一的優勢就是能領先等級,控製小龍靈魂,加快推塔節奏。


    但本場戰鬥中,FNC上單老將Soaz一直捏著船長大招,等鐵男拿到小龍之後用來守線,加上打野酒桶、中單沙皇兩個隨時能把對手推回防禦塔下的英雄,使得EDG不敢過於冒進。


    雪球沒滾起來。


    “EDG開始布置大龍視野。”


    MISS讀出場上的行動:“隻不過,沒有ADC進行持續輸出,打的速度會非常慢。”


    “應該隻是想逼團。”米勒做分析:“FNC野輔一起走過來,先探草叢……”


    “哎?”


    “暫停了?”


    原本以為馬上就要爆發衝突。


    不成想,屏幕變成了灰色。


    彈出一個寫著The game has been paused(比賽暫停)的小方框。


    “可能是有點小問題,讓我們等待一下。”


    娃娃聽著後台人員傳來的信息,轉述給觀眾:“是FNover使用的酒桶出現了個BUG,無法按出Q技能。”


    “已經排除了鍵盤原因。”


    “技術人員正在緊鑼密鼓地處理。”


    “Q技能還是很關鍵的。”MISS在沒什麽可說的時候扯閑篇:“兩位老師,你們說什麽英雄少了Q影響最小呢?”


    “好像還真沒有什麽……”米勒想了想:“老艾希應該是影響最小的,改版之前,艾希Q技能隻有一個減速效果,不減速也能當常規AD來玩。”


    “莫甘娜也可以,反正基本中不了。”娃娃調侃。


    “這麽說的話,還有女警。”米勒靈機一動:“和平使者到了中後期團戰根本就不能去按,傷害低動畫長還不吃暴擊加成,Q一下能A兩三下。”


    “……”


    “……”


    從出現的BUG延伸到其他英雄,再擴展到雙方陣容、選手表現。


    林林總總分析下來,比賽還沒開始。


    娃娃、米勒、MISS三人隻好把話題轉移到巴黎、倫敦的風景建築,風土人情上。


    整整尬聊了半個多小時,技術人員才確認了情況。


    ——世界總決賽所采用的版本,因為未知原因,有一定概率會讓酒桶在對局中無法使用Q技能。


    檢測不出來問題在哪,也沒有辦法修複。


    因為FNC戰隊是BUG受害者,根據世界總決賽規則的4.7.11條例,在經濟差不大於八千的時候,有權選擇重開。


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    經過確認,本場作廢。


    BO5從頭開始。


    且在後續比賽中,默認禁用酒桶,避免出現類似的情況。


    “重開是好事啊!”


    娃娃感覺沒問題:“雖然EDG經濟有一點領先,但戰鬥力已經被追了回來,FNC陣容越往後拖越能打。”


    “正常發展下去,說實話,沒有太大的勝算。”


    “是這樣。”米勒讚同:“我個人覺得,僅僅是我個人覺得啊,如果要打快攻,上單讓小北上場會更好一些。”


    “在對線方麵,小北的侵略性還是要比AmazingJ強一些的。”


    當然。


    隻是這樣說說。


    本場並不能夠換人。


    雖然因為酒桶存在BUG不能選擇,影響整體布局,雙方必須要重新進行BP。


    但不允許更換選手。


    畢竟EDG已經占了個不算太小的便宜,在輸了七成的對局裏麵,獲得了重新開始,並且能調整陣容的機會。


    還讓換上單,就有點太慣著了。


    “說起來,為什麽不讓你上啊。”


    後台休息室,EDG分析師單兵一邊記錄數據,一邊和林北聊天。


    “Deft有點意見。”林北感覺這種事情不需要瞞著。


    “啊?他有什麽意見。”單兵不太理解。


    “Deft的意思是我上場,中野會分散太多精力,沒辦法擴大下路的優勢。”林北解釋。


    “這……倒也不是沒道理。”單兵想了想,找不到什麽反駁的點。


    小組賽階段。


    和SKT戰隊第二次交手。


    EDG前期雖然是放養上單的打法,但隨著林北沒跟TP,最大限度提升個人發育,並單殺MaRin之後,中野精力就開始向單人路傾斜。


    道理很簡單。


    放養,不代表直接賣。


    猜到對方會針對,不管,是權衡利弊。


    看到對方去針對,還不管,那就說不過去了。


    Pawn看到Faker去抓殘血的林北,寧可被反打一套元氣大傷也必須去做阻截。


    發現有個落單的Bang,自然而然要開大飛一下。


    然後,就支援不了其他路。


    廠長也是一樣的道理。


    滑板鞋錘石互相保護,沒什麽危險,買個真眼,順手就插給了銳雯。


    種種因素疊加起來,Deft打的很不舒服。


    找阿布提出了這個問題。


    一個是打了整整一個賽季,表現穩穩居於LPL前三的主力ADC。


    一個是臨時租借過來,雖然有實力,但穩定性還是個未知數的新人。


    加上Deft雖然有一點賭氣,但說的也是事實。


    如果卡牌和酒桶全程去支援滑板鞋,確實有可能滾起來無法阻擋的雪球。


    後麵的戰鬥未必會那麽艱難。


    權衡利弊,主教練阿布在麵對FNC,隻要正常發揮就能穩穩拿下的比賽裏麵,讓AmazingJ繼續首發。


    隻不過……


    八進四第一場,EDG並沒有打出設想中的效果。


    出現BUG,重開之後,還是沒有優勢。


    Pawn將軍雖強,但歐美以法王聞名於世,即便Febiven是個新人,中路對抗也並沒有落入太大的下風。


    廠長同樣沒有帶起節奏。


    論實力,廠長確實有一定領先。


    問題在於,FNC下路有歐洲輔神Yellowstart,加上個人能力極其出色的歐城Rekkles,單線壓了Deft和Meiko半頭。


    上路,AmazingJ被Huni錘的生活不能自理。


    兩條邊路都沒有主動權,中路還沒有留人技能,打野完全發揮不出來。


    連經濟優勢都沒有。


    被FNC一步步碾壓了。


    “不是,我真想不明白,你們打的是什麽。”


    阿布指著回到休息室,垂頭喪氣地隊員發火,聲音都尖利了幾分:“訓練賽練出來的東西呢?鐵男日女的推塔節奏呢?”


    “野輔聯動,你動一動啊,對麵都走了還住在下路,做夢呢?”


    “上路……算了。”


    “這個狀態不行,必須調整回來。”


    “我可告訴你們,如果不是有BUG重開,現在已經是二比零了!”

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