跑不掉。


    Huni不用做思考,就得出了這樣的判斷。


    轉向高地,送塔。


    雙方距離比較遠,直線往前走,隻要另一麵不出現EDG隊員,就可以成功。


    第一時間使用破空斬位移。


    刺到了一個紅色方小兵,減少技能CD。


    上高地。


    頂著傷害,繼續遠離銳雯。


    林北見狀,開啟大招‘放逐之刃’,兩段折翼之舞加勇往直前貼近,一記疾風斬掃過。


    劍氣由遠及近。


    Huni不想交閃,按下勞倫特心眼刀。


    擋住了。


    傷害沒出來。


    然而……


    防禦塔的聚能光束把無雙劍姬帶走,人頭還是歸屬於銳雯。


    “哈哈哈哈哈哈哈——”


    “哈哈哈哈哈——”


    “笑死我了。”


    “太逗了真的。”


    “這個塔送的就離譜。”


    “送塔(×),送頭(√)。”


    “Huni:想要人頭?不用抓,我直接送。”


    “……”


    “……”


    “哎!哎!哎!”


    娃娃在解說席上被逗的不輕:“一點傷害沒打出來,也能是銳雯的?”


    “肯定啊。”米勒見事實擺在麵前,非常確定:“如果是在藍色方防禦塔下,銳雯打劍姬一下被格擋住了,照樣吸引防禦塔仇恨。”


    “既然吸引仇恨,就說明有判定。”


    “Huni還是沒想明白。”


    “感覺心態要炸了。”MISS帶入情緒。


    Huni被林北換著英雄教育,花式騙招秀操作,憋著一肚子悶氣。


    本來想反秀一下,找回一點麵子。


    結果把自己玩進去了。


    要知道,LOL這款遊戲,最難受的從來不是被對麵打死。


    而是自己秀自己。


    複活出來。


    Huni腦子炸的更厲害。


    ——林北閑到了一定境界,比賽進行到十八分鍾,還不往前推,在自家防禦塔前控住兵線,一點點補刀。


    就離譜。


    當然,道理說得通。


    剛剛拿了小龍,入侵了野區。


    現在各個地方都找不到東西,控線補刀沒有任何問題。


    但是,放在Huni眼裏……


    特麽太賤了啊!!


    玩毛!


    FNC戰隊這邊,中路沙皇必須吃兵。


    下路金克絲獨享發育。


    野區丟了一小半,剩下的全部要給挖掘機。


    畢竟除了身為輔助,越往後拖越扛不住的老牛之外,隻有這麽一個前排英雄。


    Huni拿著個被打爆的劍姬,既不能去和有Carry能力的隊友搶資源,也不敢跑到林北麵前補刀。


    隻能遊來蕩去,給召喚師峽穀貼瓷磚。


    不管比賽怎麽樣。


    劍姬沒了。


    “上路經濟差達到兩千一。”


    米勒看著經濟麵板:“小北飲血劍都出來了,Huni還是沒錢升貪欲九頭蛇,已經不存在對抗可能了。”


    “好像都打不過Pawn將軍。”


    “EDG又一次偷大龍……這次FNC發現的比較及時,抱團壓了過去,小北和廠長隻能放棄,穿牆走人。”


    “問題不大。”娃娃毫不在意。


    偷大龍這種事情,有機會就試一試。


    成功了很賺。


    不成功也無關緊要。


    慢慢打。


    吃吃線偷偷野,第二件,林北把殘暴之力升級成了幽夢之靈。


    又玩了個陰招。


    飛到Pawn將軍身後反蹲。


    FNC戰隊被銳雯和卡薩丁分推搞的焦頭爛額,裝備慢慢成長起來之後想要抓單。


    第一目標當然是放逐之刃銳雯。


    剛想行動。


    發現銳雯退回去了。


    隻好去找卡薩丁的麻煩。


    牛頭酋長帶著打野挖掘機繞了一個大圈,抄Pawn將軍的後路。


    金克絲正麵守塔。


    沙皇隱藏在側翼的陰影中隨時準備出擊。


    剩下Huni沒來。


    “四包一……不對,應該是五包一!”


    MISS觀察情況:“Huni雖然在外麵帶線,但有傳送,隨時能夠進場。”


    “小北雖然來個手出其不意的套路,但對麵人太多了。”


    “這一波如果打起來,就是2v5。”


    “確實。”米勒有一點擔憂:“EDG其他人沒有過來的意思,應該是沒想到FNC會全隊一起來抓一個很難留住的卡薩丁。”


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    “小北這一波不來,Pawn將軍其實有可能走掉。”


    “來到後麵反蹲,Pawn將軍不走的話,情況會非常危險。”


    打法其實沒有問題。


    正常的分推英雄,傳送不能隨隨便便浪費。


    但這場比賽,林北不正常。


    呸!


    是不屬於一個正常的分推點。


    銳雯帶線沒有卡薩丁安全,銳雯吃發育也遠遠不如卡薩丁有用。


    團戰爆發或許在一個水平線上。


    穩定性、容錯率,以及後續的戰鬥力都差了太多。


    最科學的打法,是讓Pawn將軍無限分推,林北跟著隊友一起抱團,做威懾或是保護。


    傳送不需要留。


    能陰到一點東西就陰一點。


    不過。


    俗話說的好。


    常在河邊走,沒有不濕鞋。


    林北傳送到下路草叢,藏在Pawn將軍身後反蹲,如果FNC來的人比較少,就是一波精妙絕倫的好棋。


    來的人多……


    容易聰明反被聰明誤。


    “能不能察覺到呢?”


    娃娃死死盯著小地圖:“Pawn將軍和小北的嗅覺都很敏銳,FNC戰隊其他英雄全部消失了,如果能反應過來,這一波就沒什麽事。”


    說到這裏。


    解說、觀眾,乃至LPL賽區觀戰的一些職業選手和工作人員,都暗暗進行了祈禱。


    千萬要意識到。


    千萬別打起來。


    然而。


    沒如願。


    Pawn將軍和林北沒有離開的意思。


    FNC戰隊這邊,牛頭酋長和挖掘機分散靠近,一個封堵後路,一個攔截側麵。


    歐城Rekkles率先按下W鍵。


    暴走蘿莉金克絲射出一發超遠距離的振蕩電磁波。


    “Pawn將軍扭開金克絲的減速,看到了身後的老牛……有沒有機會秀操作?”


    米勒隻能期待選手發揮:“Yellowstar非常沉穩,不用野蠻衝撞,避免位置互換,隻是一步步往前逼。”


    “好像沒了啊。”


    Yellowstar被稱為歐洲輔助之神,個人能力比起聲名遠揚的韓國輔助也不遑多讓。


    思維非常清晰。


    Pawn將軍退不回去。


    僅存的選項是往側麵移動。


    但是,挖掘機和沙皇全部蓄勢待發。


    FNC中單選手Febiven卡在陰影之中,原本是防著金克絲被切。


    見到卡薩丁移動路線,流沙移形、狂沙猛攻做了個倒過來的L型位移,大招‘禁軍之牆’在全無視野的情況下,以無可阻擋之勢推了過去!


    ……


    ……

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