剛剛失利過,又要接著去搞。
說好聽一點,是從哪裏跌倒就要從哪裏爬起來。
說不好聽的話,就是有些不知道天高地厚。
畢竟Faker剛剛的反殺並不是靠運氣,而是提前洞悉到了林北的行動,預判到可能出現的埋伏,並通知打野做好了接戰準備。
繼續對中路動手,從上帝視角看,是一個不算太明智的選擇。
不過,Deft和Meiko剛剛來了一次超遠範圍的接力追擊,逼掉了Bang的大招和全部的召喚師技能。
加上下路沒有外塔,繼續被抓非常危險。
SKT進行了一次調整。
把全技能Faker放到下路帶線,讓Bang和Wolf轉移到中路慢慢發育。
機會好像來了。
“現在的情況,似乎不是不行。”
米勒想法馬上轉變了過來:“Faker和Bengi身上都沒有多餘的眼,紅BUFF牆後的眼位消失,上半部分視野暫時是空著的。”
“小北經濟雖然劣勢一些,但等級並不吃虧。”
“去找一個沒有技能的ADC,基本可以殺。”
“SKT沒想到哎!”娃娃聲音促狹:“你們說小北這一波,是瞎貓碰死耗子還是有做過配合隊友的設計。”
“這不能設計,絕對不能設計。”長毛很確定:“哪有人上去先把自己設計沒的。”
職業聯賽裏麵,確實會出現賣子爭先,舍車保帥一係列類型的操作。
但是,二話不說送個頭做鋪墊,百分百不存在。
因為每一個人頭都關聯著後續雪球效應,水準再高的選手也不敢拍著胸脯保證說自己能夠打的回來。
萬一後續發展沒有按照設想進行。
萬一對方靠一次擊殺的經濟過了無法解決的臨界點。
萬一……
總之有很多個萬一。
娃娃想要洗一波,其實沒有必要。
博弈這種事情,各展所能,誰都做不了常勝將軍。
失敗了,打回來就是。
麵前就有機會。
林北進入河道,利用真眼和掃描,一步步潛伏進SKT戰隊的野區,確認沒有被任何東西發現。
藏進鋒喙鳥營地的凹型牆壁裏麵。
守株待兔。
不。
守塔待Bang。
沒過多久,穿著清涼的戰爭女神希維爾帶著弗雷爾卓德壯漢出現在了視野中。
人未到,標先至。
四棱型回旋鏢從兵線之中掃過,收掉兩個殘血。
Bang開始補刀。
Wolf操縱布隆走到側麵,向F4路口的草叢裏插下一個眼位。
沒發現林北。
林北在EDG戰隊呆的這段時間,操作水準其實沒有什麽提升。
隻是增加幾個版本英雄的熟練度,並練了一些備選。
意識和理解還是那樣。
到了金字塔頂端,哪怕沒爬到巔峰,隻是處於最上方‘小三角’裏麵,也已經有了獨特且固定的思維方式,輕易不會改變。
當然。
實力有所增加。
而且增加的並不少。
具體方麵,是對兵線運營的認知,資源互換的權衡,以及……
視野方麵的盲區!
Wolf作為SKT戰隊的首發輔助,還兼任指揮一職,插眼當然不會像路人那樣草草了事。
每一個偵查守衛、真視守衛落下去,都能規避開邊邊角角的遮蔽,保證最大範圍的視野獲取。
比如剛剛插進來的眼位。
沒有放到中間,而是貼在最邊緣,多獲得幾十碼的可視半徑。
但沒用。
幾乎每一個野怪營地都有盲區。
魔沼蛙位置,林北在打FNC戰隊的時候秀過。
鋒喙鳥這裏,不能貼著靠近中路塔那一麵的牆壁,要站在L型的夾角往左一點點。
這一小片弧形看似一覽無餘,沒有任何陰影,其實根本就不會被發現。
還能讓對手放下警惕心。
SKT下路選手Bang一開始還左顧右盼,用搖擺走位防備可能出現的突襲。
隨著左右兩側全部點亮,正麵還有布隆把守,Bang放心大膽地站在原地,節省體力。
一秒……
一點五秒……
抬手補掉最後一個近戰兵,Bang忽然發現小地圖上,距離自己不遠的位置出現了一個黑人英雄的頭像。
——時間刺客,艾克!
與此同時,附近浮現一圈淡淡的環狀光暈。
時間力場即將生效。
“西八!”
Bang心頭一沉。
跑不掉了。
艾克W技能的半徑是375碼,戰爭女神希維爾出了二級鞋子,移動速度是380。
理論上走的出去。
問題在於,這裏還夾雜著一個反應延遲。
從發現技能位置,到輸入指令,操縱英雄行動,人類極限速度也不過是0.1秒。
從中心點向外跑,最多可以移動342碼。
當然,艾克預判W往往不會把目標囊括在正中心。
但Bang的反應也絕對沒那麽快。
林北使用艾克,側移加E技能相位俯衝穿過牆壁,毫不猶豫地交出閃現追進突進範圍,跳到了Bang的臉上。
Q,時間卷曲器!
動畫效果是閃現在前,實際操作流程是EQ閃A。
在位移過程中,丟出時間卷曲器,取消技能前搖。
同一時間,QWE三重技能覆蓋,Bang開啟免疫一次技能的護盾想要賭一波運氣,可惜隻擋住了第一段Q的傷害,並沒有免疫眩暈效果。
林北抬手普攻,再掛一層被動‘Z型驅動共振’的效果。
走位,拉二段Q。
打出三環,觸發傷害和移動速度加成,走位躲開布隆擲出的冰塊,貼著Bang進行持續輸出。
被震蕩猛擊效果暈住之前,按下R鍵。
時空斷裂!!
免疫傷害,回到四秒之前,炸開一道光圈。
盡管裝備一般,殺Bang這個個等級裝備全部沒有成型的脆皮ADC也已經足夠。
一腳踩死!
單吃!
不走了,送塔。
打了這麽長時間,以SKT戰隊的支援能力,上單蘭博和打野挖掘機絕對攔截在了必經之路上。
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林北為了拿到第一個人頭,不計代價地火力全開。
現在沒R沒閃,絕對走不掉。
與其送給其他位置,不如給輔助。
“很果斷嘛……”
娃娃找能夠誇讚的點:“說真的,小北對於局麵的認知特別清晰,發現沒有機會跑,馬上就去止損。”
“Marin開著加速跑到一半,什麽都沒撈到。”
“有巫妖了,還不錯。”米勒觀察裝備情況:“巫妖之禍對艾克這樣的英雄來說是個質變裝備,現在小北找別人不一定能行,殺Bang肯定沒問題了。”
“咱們猜猜Bang打完這一場KDA會掉到多少?”
說好聽一點,是從哪裏跌倒就要從哪裏爬起來。
說不好聽的話,就是有些不知道天高地厚。
畢竟Faker剛剛的反殺並不是靠運氣,而是提前洞悉到了林北的行動,預判到可能出現的埋伏,並通知打野做好了接戰準備。
繼續對中路動手,從上帝視角看,是一個不算太明智的選擇。
不過,Deft和Meiko剛剛來了一次超遠範圍的接力追擊,逼掉了Bang的大招和全部的召喚師技能。
加上下路沒有外塔,繼續被抓非常危險。
SKT進行了一次調整。
把全技能Faker放到下路帶線,讓Bang和Wolf轉移到中路慢慢發育。
機會好像來了。
“現在的情況,似乎不是不行。”
米勒想法馬上轉變了過來:“Faker和Bengi身上都沒有多餘的眼,紅BUFF牆後的眼位消失,上半部分視野暫時是空著的。”
“小北經濟雖然劣勢一些,但等級並不吃虧。”
“去找一個沒有技能的ADC,基本可以殺。”
“SKT沒想到哎!”娃娃聲音促狹:“你們說小北這一波,是瞎貓碰死耗子還是有做過配合隊友的設計。”
“這不能設計,絕對不能設計。”長毛很確定:“哪有人上去先把自己設計沒的。”
職業聯賽裏麵,確實會出現賣子爭先,舍車保帥一係列類型的操作。
但是,二話不說送個頭做鋪墊,百分百不存在。
因為每一個人頭都關聯著後續雪球效應,水準再高的選手也不敢拍著胸脯保證說自己能夠打的回來。
萬一後續發展沒有按照設想進行。
萬一對方靠一次擊殺的經濟過了無法解決的臨界點。
萬一……
總之有很多個萬一。
娃娃想要洗一波,其實沒有必要。
博弈這種事情,各展所能,誰都做不了常勝將軍。
失敗了,打回來就是。
麵前就有機會。
林北進入河道,利用真眼和掃描,一步步潛伏進SKT戰隊的野區,確認沒有被任何東西發現。
藏進鋒喙鳥營地的凹型牆壁裏麵。
守株待兔。
不。
守塔待Bang。
沒過多久,穿著清涼的戰爭女神希維爾帶著弗雷爾卓德壯漢出現在了視野中。
人未到,標先至。
四棱型回旋鏢從兵線之中掃過,收掉兩個殘血。
Bang開始補刀。
Wolf操縱布隆走到側麵,向F4路口的草叢裏插下一個眼位。
沒發現林北。
林北在EDG戰隊呆的這段時間,操作水準其實沒有什麽提升。
隻是增加幾個版本英雄的熟練度,並練了一些備選。
意識和理解還是那樣。
到了金字塔頂端,哪怕沒爬到巔峰,隻是處於最上方‘小三角’裏麵,也已經有了獨特且固定的思維方式,輕易不會改變。
當然。
實力有所增加。
而且增加的並不少。
具體方麵,是對兵線運營的認知,資源互換的權衡,以及……
視野方麵的盲區!
Wolf作為SKT戰隊的首發輔助,還兼任指揮一職,插眼當然不會像路人那樣草草了事。
每一個偵查守衛、真視守衛落下去,都能規避開邊邊角角的遮蔽,保證最大範圍的視野獲取。
比如剛剛插進來的眼位。
沒有放到中間,而是貼在最邊緣,多獲得幾十碼的可視半徑。
但沒用。
幾乎每一個野怪營地都有盲區。
魔沼蛙位置,林北在打FNC戰隊的時候秀過。
鋒喙鳥這裏,不能貼著靠近中路塔那一麵的牆壁,要站在L型的夾角往左一點點。
這一小片弧形看似一覽無餘,沒有任何陰影,其實根本就不會被發現。
還能讓對手放下警惕心。
SKT下路選手Bang一開始還左顧右盼,用搖擺走位防備可能出現的突襲。
隨著左右兩側全部點亮,正麵還有布隆把守,Bang放心大膽地站在原地,節省體力。
一秒……
一點五秒……
抬手補掉最後一個近戰兵,Bang忽然發現小地圖上,距離自己不遠的位置出現了一個黑人英雄的頭像。
——時間刺客,艾克!
與此同時,附近浮現一圈淡淡的環狀光暈。
時間力場即將生效。
“西八!”
Bang心頭一沉。
跑不掉了。
艾克W技能的半徑是375碼,戰爭女神希維爾出了二級鞋子,移動速度是380。
理論上走的出去。
問題在於,這裏還夾雜著一個反應延遲。
從發現技能位置,到輸入指令,操縱英雄行動,人類極限速度也不過是0.1秒。
從中心點向外跑,最多可以移動342碼。
當然,艾克預判W往往不會把目標囊括在正中心。
但Bang的反應也絕對沒那麽快。
林北使用艾克,側移加E技能相位俯衝穿過牆壁,毫不猶豫地交出閃現追進突進範圍,跳到了Bang的臉上。
Q,時間卷曲器!
動畫效果是閃現在前,實際操作流程是EQ閃A。
在位移過程中,丟出時間卷曲器,取消技能前搖。
同一時間,QWE三重技能覆蓋,Bang開啟免疫一次技能的護盾想要賭一波運氣,可惜隻擋住了第一段Q的傷害,並沒有免疫眩暈效果。
林北抬手普攻,再掛一層被動‘Z型驅動共振’的效果。
走位,拉二段Q。
打出三環,觸發傷害和移動速度加成,走位躲開布隆擲出的冰塊,貼著Bang進行持續輸出。
被震蕩猛擊效果暈住之前,按下R鍵。
時空斷裂!!
免疫傷害,回到四秒之前,炸開一道光圈。
盡管裝備一般,殺Bang這個個等級裝備全部沒有成型的脆皮ADC也已經足夠。
一腳踩死!
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不走了,送塔。
打了這麽長時間,以SKT戰隊的支援能力,上單蘭博和打野挖掘機絕對攔截在了必經之路上。
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現在沒R沒閃,絕對走不掉。
與其送給其他位置,不如給輔助。
“很果斷嘛……”
娃娃找能夠誇讚的點:“說真的,小北對於局麵的認知特別清晰,發現沒有機會跑,馬上就去止損。”
“Marin開著加速跑到一半,什麽都沒撈到。”
“有巫妖了,還不錯。”米勒觀察裝備情況:“巫妖之禍對艾克這樣的英雄來說是個質變裝備,現在小北找別人不一定能行,殺Bang肯定沒問題了。”
“咱們猜猜Bang打完這一場KDA會掉到多少?”