敢說出這樣的話。
小學弟Scout當然不是憑空而來的狂妄。
而是真有底氣。
雖然被大魔王Faker和發育英雄用到爐火純青的猴爺Easyhoon壓到沒有出頭之日,但Scout能一直被SKT戰隊養著,水準也僅次於最頂級的選手。
甚至有潛力更進一步。
在Scout看來,林北隻不過是運氣好,在EDG上單青黃不接的時候混了個S賽名額。
自己因為隊內中單大哥太強,所以才沒有機會登場。
同為新人,處境截然相反。
Scout對林北既羨又嫉,更是帶著十二分的不爽。
碰上了,自然想給一點顏色看看。
尋找機會,魔影迷蹤邊緣踩中。
Q,破碎法球!
AAA!
E,幻影鎖鏈!
前兩個技能命中,鎖鏈被林北用相位俯衝規避開。
Scout跟上三次普攻,馬上激活第二段魔影迷蹤拉開距離,完成一波最極限的無傷耗血。
“有幾把刷子啊……”
林北眉頭微微皺了起來。
很明顯。
小學弟Scout這一波並不認為幻影鎖鏈能夠命中。
隻是捏著技能做威懾,逼走位,用普通攻擊最大程度造成傷害。
“有什麽?”
“那玩意也要刷?”
“?????”
“好家夥,你們不對勁。”
“什麽東西從我臉上碾過去了。”
“講道理,Scout確實挺細節啊。”
“畢竟韓服第一。”
“韓服第一怎麽了?北哥都是打SKT主力的,收拾一個守家的替補還不簡單?”
“不一定啊,小學弟單殺過Faker的。”
彈幕討論的很熱烈。
林北線上確實也不是很好處理。
任何一個新生代頂級路人王,最擅長的方麵都是線上對抗。
隻有隨著版本推移,本命英雄削弱自身反應和操作速度下滑,才會轉向強化其他方麵。
現在的小學弟Scout,正處於最巔峰的時期。
加上長手打短手,引燃打TP,女人打男人三重BUFF,一度有點壓著林北欺負的感覺。
好在林北有一次補給的機會。
套著W的護盾強行清光小兵,回城補滿狀態。
再帶上一本小黃書,傳送上線……
沒占到便宜。
Scout卡好了回城時間,加上詭術妖姬趕路速度很快,剛好到塔下接住了反推回來的兵線,除了少一個近戰兵補刀外什麽都沒損失。
六分半。
單線英雄先後升到六級,點出了關鍵的R技能。
Scout壓的更凶。
時間刺客艾克的大招是‘生命回複’類定位,和直接提升上限的技能不一樣,會被引燃壓製一半的效果。
具體回血數值還是按照四秒內所受傷害計算。
妖姬多做一做消耗,有機會打出擊殺。
憑借紅色方比藍色方先拿到藍BUFF的小優勢,Scout將林北逼在防禦塔下,不斷壓製狀態。
“有點危險啊。”
Ming半捂著嘴,把聲音壓到最低:“SKT這替補還真挺猛的,林北好像打不過。”
“上路和中路是兩回事嘛。”何皓不覺得意外:“再說了艾克本身就不是一個適合走中的英雄,還剛剛被削弱過。”
“走上問題不大,靠操作多偷一個平A什麽都能找回來。”
“走中,一直互相換技能,你傷害低了就是低了,沒辦法。”
“那倒是。”Ming深以為然。
哪個位置操作要求高,這個確實不好說。
各有各的特點。
但如果說哪個位置操作差距大,毫無疑問是上單。
其他位置,普通攻擊和技能效果總有一方占比更高。
而上單的普攻和技能處於平衡狀態。
缺一不可。
加上同為近戰,小兵仇恨、草叢視野、技能判定、進退之間的博弈會更加複雜,沒有簡簡單單拉開就能脫戰的好事。
有的時候甚至不敢拉開。
因此,同樣一個英雄,新手玩和傻子一樣,讓高手操作能‘活’過來。
即便是蠻易信蓋皇這樣簡單粗暴的選擇也不例外。
艾克削了一點加成,前期每一套技能十幾到幾十的傷害放到上路很容易彌補。
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放到中路就不行。
優勢一點點擴大,小學弟Scout看著艾克的血線,默算傷害和技能博弈,殺心緩緩提了起來。
再中一個Q。
隻需要再中一個Q。
可以利用炮車抓機會。
做好打算,在防禦塔光束把炮車砸到最後一絲血線之前開始移動。
在艾克提前施放時間力場護體,想要上前丟金色能量卷曲器補刀時,一步魔影迷蹤向前。
閃現跟位移!
Q,破碎法球!
金色碎花狀法球鎖定艾克,掛引燃!
DQF三連速度極快。
雖然林北在妖姬衝上來的瞬間,就用相位俯衝往後拉扯。
但還是有一點晚。
Scout敲擊R鍵,故技重施!
大招複製出來的紫色碎花狀法球已經跟隨在了艾克身後。
指向+鎖定雙重效果,必然命中。
這個時候,艾克隻能用時空斷裂回到四秒前,否則必然會被魔印擊殺。
所以,Scout輕輕巧巧地使用魔影迷蹤第二段。
做好準備,鼠標指針鎖定艾克留下的影子,幻影鎖鏈蓄勢待發。
時間倒流!
移形換影!
艾克和妖姬同步轉換位置。
Scout自信地點擊E鍵……
沒出來!
詭術妖姬真身返回的瞬間,艾克提前布置的時光交錯力場生效,而且剛好是壓在妖姬W上前的原點!
閃現向前,獲得護盾並觸發眩暈!
相位俯衝突進!
Q,時間卷曲器!
兩層效果疊加,再A一下,觸發被動Z型共振額外傷害和移動速度加成。
貼臉走位。
Scout被林北左右搖擺晃的有一點不知所措,普攻打在護盾上做無用功。
吃到時間卷曲器第二段拉回的效果,血量也岌岌可危。
隻能出幻影鎖鏈。
空了。
距離最近或者最遠,技能都不容易命中。
遠是因為能留下應對時間。
太近,稍微移動一點就偏離了很大的角度,隻要全程移動,就很容易規避開非指向非AOE效果的技能。
比如現在。
詭術妖姬所有技能用過了一遍,處於絕對空白期。
作為遠程法師,各方麵屬性都比近戰要低一截,雖然血量稍有領先,對A也完全不是能在上路和重裝戰士爭鋒的艾克的對手。
擊殺提示跳起。
Scout一波設計好各方麵細節的越塔,看起來天秀,結果卻是被林北打出了一波極限反製!
小學弟Scout當然不是憑空而來的狂妄。
而是真有底氣。
雖然被大魔王Faker和發育英雄用到爐火純青的猴爺Easyhoon壓到沒有出頭之日,但Scout能一直被SKT戰隊養著,水準也僅次於最頂級的選手。
甚至有潛力更進一步。
在Scout看來,林北隻不過是運氣好,在EDG上單青黃不接的時候混了個S賽名額。
自己因為隊內中單大哥太強,所以才沒有機會登場。
同為新人,處境截然相反。
Scout對林北既羨又嫉,更是帶著十二分的不爽。
碰上了,自然想給一點顏色看看。
尋找機會,魔影迷蹤邊緣踩中。
Q,破碎法球!
AAA!
E,幻影鎖鏈!
前兩個技能命中,鎖鏈被林北用相位俯衝規避開。
Scout跟上三次普攻,馬上激活第二段魔影迷蹤拉開距離,完成一波最極限的無傷耗血。
“有幾把刷子啊……”
林北眉頭微微皺了起來。
很明顯。
小學弟Scout這一波並不認為幻影鎖鏈能夠命中。
隻是捏著技能做威懾,逼走位,用普通攻擊最大程度造成傷害。
“有什麽?”
“那玩意也要刷?”
“?????”
“好家夥,你們不對勁。”
“什麽東西從我臉上碾過去了。”
“講道理,Scout確實挺細節啊。”
“畢竟韓服第一。”
“韓服第一怎麽了?北哥都是打SKT主力的,收拾一個守家的替補還不簡單?”
“不一定啊,小學弟單殺過Faker的。”
彈幕討論的很熱烈。
林北線上確實也不是很好處理。
任何一個新生代頂級路人王,最擅長的方麵都是線上對抗。
隻有隨著版本推移,本命英雄削弱自身反應和操作速度下滑,才會轉向強化其他方麵。
現在的小學弟Scout,正處於最巔峰的時期。
加上長手打短手,引燃打TP,女人打男人三重BUFF,一度有點壓著林北欺負的感覺。
好在林北有一次補給的機會。
套著W的護盾強行清光小兵,回城補滿狀態。
再帶上一本小黃書,傳送上線……
沒占到便宜。
Scout卡好了回城時間,加上詭術妖姬趕路速度很快,剛好到塔下接住了反推回來的兵線,除了少一個近戰兵補刀外什麽都沒損失。
六分半。
單線英雄先後升到六級,點出了關鍵的R技能。
Scout壓的更凶。
時間刺客艾克的大招是‘生命回複’類定位,和直接提升上限的技能不一樣,會被引燃壓製一半的效果。
具體回血數值還是按照四秒內所受傷害計算。
妖姬多做一做消耗,有機會打出擊殺。
憑借紅色方比藍色方先拿到藍BUFF的小優勢,Scout將林北逼在防禦塔下,不斷壓製狀態。
“有點危險啊。”
Ming半捂著嘴,把聲音壓到最低:“SKT這替補還真挺猛的,林北好像打不過。”
“上路和中路是兩回事嘛。”何皓不覺得意外:“再說了艾克本身就不是一個適合走中的英雄,還剛剛被削弱過。”
“走上問題不大,靠操作多偷一個平A什麽都能找回來。”
“走中,一直互相換技能,你傷害低了就是低了,沒辦法。”
“那倒是。”Ming深以為然。
哪個位置操作要求高,這個確實不好說。
各有各的特點。
但如果說哪個位置操作差距大,毫無疑問是上單。
其他位置,普通攻擊和技能效果總有一方占比更高。
而上單的普攻和技能處於平衡狀態。
缺一不可。
加上同為近戰,小兵仇恨、草叢視野、技能判定、進退之間的博弈會更加複雜,沒有簡簡單單拉開就能脫戰的好事。
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因此,同樣一個英雄,新手玩和傻子一樣,讓高手操作能‘活’過來。
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做好打算,在防禦塔光束把炮車砸到最後一絲血線之前開始移動。
在艾克提前施放時間力場護體,想要上前丟金色能量卷曲器補刀時,一步魔影迷蹤向前。
閃現跟位移!
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雖然林北在妖姬衝上來的瞬間,就用相位俯衝往後拉扯。
但還是有一點晚。
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大招複製出來的紫色碎花狀法球已經跟隨在了艾克身後。
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這個時候,艾克隻能用時空斷裂回到四秒前,否則必然會被魔印擊殺。
所以,Scout輕輕巧巧地使用魔影迷蹤第二段。
做好準備,鼠標指針鎖定艾克留下的影子,幻影鎖鏈蓄勢待發。
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艾克和妖姬同步轉換位置。
Scout自信地點擊E鍵……
沒出來!
詭術妖姬真身返回的瞬間,艾克提前布置的時光交錯力場生效,而且剛好是壓在妖姬W上前的原點!
閃現向前,獲得護盾並觸發眩暈!
相位俯衝突進!
Q,時間卷曲器!
兩層效果疊加,再A一下,觸發被動Z型共振額外傷害和移動速度加成。
貼臉走位。
Scout被林北左右搖擺晃的有一點不知所措,普攻打在護盾上做無用功。
吃到時間卷曲器第二段拉回的效果,血量也岌岌可危。
隻能出幻影鎖鏈。
空了。
距離最近或者最遠,技能都不容易命中。
遠是因為能留下應對時間。
太近,稍微移動一點就偏離了很大的角度,隻要全程移動,就很容易規避開非指向非AOE效果的技能。
比如現在。
詭術妖姬所有技能用過了一遍,處於絕對空白期。
作為遠程法師,各方麵屬性都比近戰要低一截,雖然血量稍有領先,對A也完全不是能在上路和重裝戰士爭鋒的艾克的對手。
擊殺提示跳起。
Scout一波設計好各方麵細節的越塔,看起來天秀,結果卻是被林北打出了一波極限反製!