想到,就要做到。


    刷野過程中,龍龜哥給上單發了兩個正在路上的信號。


    船長見狀,心領神會。


    提著燃燒著熊熊烈焰的狗腿短刀,上來砍人。


    當然,這樣的舉動稍微明顯了一點。


    不用說林北是個距登頂僅有半步之遙的路人上單天花板。


    就算來個被鑽四以上鉑金一以下一起看不上,在中間受夾板氣的鑽五混子,都知道船長沒事提著刀上來肯定不對勁。


    但知道有問題是一回事。


    解決問題是另外一回事。


    所有人都知道錢不是問題,問題是沒錢。


    有用麽?


    尤其對麵打野還是個能開著風火輪進場的光速龍龜。


    連反蹲都很難做到。


    就算布置好視野,提前發現被GANK,往往也沒有時間應對。


    想要化被動為主動,隻能兵行險招。


    ——對拚!


    “憑什麽啊?!”


    看到林北不退反進,揮出一記斬鋼閃之後,臉對臉和船長換了一刀傷害,所有人心中都冒起了這樣的想法。


    那可是大紅藥船長!


    10點攻擊力價值350金幣。


    100生命值價值267金幣。


    雖然說亞索疾風斬CD很短,前期連Q帶A傷害確實不錯,硬碰硬一波勝負在五五之間,頂著兵線和大紅藥船長換血也有點離譜了。


    要知道,林北是多蘭劍出門,身上隻有一瓶紅藥水。


    船長身上帶著四瓶紅。


    雙方回複能力差了整整四百五十點。


    稍微拉扯一下,等待回血,船長就是絕對的優勢。


    果然。


    對拚第一刀,船長就吃下了大紅藥提升屬性。


    走位拉扯,等待亞索護盾消失再回頭AQ繼續做消耗。


    火藥桶壓地板。


    槍火談判好了就用。


    盡管林北距離保持的相當不錯,經常讓船長無法抬起手中的滑膛槍械,還卡在劍意值護盾即將生效的時候,故意騙船長出手,用不消耗任何東西護盾值抵消技能。


    但無論操作多好,都沒辦法完美規避火藥桶的AOE傷害。


    “龍龜這個東西確實麻煩。”


    PDD壓低音量和其他隊員聊天:“尤其是明盤抓上的局,推線必死,守塔被越,唯一的辦法就是把兵線控住。”


    “問題是你控住兵線,就不可能不被消耗。”


    “哎?!”


    作為曾經的官方認證第一皇子,並且在賽場上打出了上單霸主的名號,能讓PDD驚訝的事情並沒有多少。


    什麽精妙操作,完美計算,極限反殺,都是認知之中的東西。


    但林北這一波……


    實在天馬行空了些。


    畫麵上,被一點點壓到半血的亞索直接退回了防禦塔後方,按下B鍵進行回城讀條。


    “??????”


    “?????”


    “現在就回去?”


    “哎我。”


    “鬼才啊!”


    “主播這個思維太神奇了。”


    “U1S1,確實。”


    “這樣要浪費個傳送吧?”


    “浪費?保命啊兄弟!”


    感覺龍龜快過來了,挖掘機還趕不到附近。


    林北果斷玩了一手釜底抽薪。


    跑了。


    回到泉水,按P打開商店,購買大紅藥加上兩瓶紅藥水。


    血量恢複過程中,提前按下傳送,飛向防禦塔。


    從觀眾到場內進行對抗的玩家,都有一些開眼的感覺。


    認真想想,其實很好理解。


    狀態比較差,有被GANK的風險,與其死了之後傳送補線,不如直接用傳送補給。


    至於大紅藥……


    和船長換經濟,談不上虧。


    不僅如此,拖了十幾秒時間,挖掘機已經打完了紅BUFF,來到了石甲蟲營地,能夠對上路提供一定的保護。


    龍龜沒辦法下手。


    不僅如此。


    林北隊伍裏麵下路的大嘴錘石組合還找到了一次機會,預判盲鉤拉住進入隱身狀態的老鼠。


    二段激活,近身。


    厄運鍾擺直接逼出閃現。


    打的相當漂亮。


    Ming從小地圖英雄頭像判斷出了實戰畫麵,輕輕喝了聲彩。


    老鼠本身並沒有什麽脫身能力,璐璐的保護能力也比較一般,錘石大嘴領先一個召喚師技能,接下來很容易找到機會。


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    挖掘機雖然沒有職業級的洞察能力,但看到隊友的提醒,也明白了過來。


    刷完一圈,回去先不升級打野刀,而是買了長劍鞋子趕往下路,想要盡快做事。


    但剛剛行動,中路就爆發了戰鬥。


    藍色方中單是線上一霸傑斯,開局打的比較激進,龍龜哥想抓林北沒找到機會,轉身衝向中路來了一次GANK。


    衝臉。


    嘲諷。


    兩段控製銜接,剛好觸發機械先驅維克托的重力場眩暈效果。


    再憑借紅BUFF減速閃現追擊。


    盡管中野傷害都不高,依舊把傑斯的人頭收入囊中,取下六百金幣。


    見狀,林北果斷出擊。


    一直不敢和船長分勝負,算不準大紅藥效果並不是最關鍵的原因,滿狀態不確定打不打得過,可以靠消耗創造穩贏的局麵。


    關鍵是怕龍龜哥死蹲。


    發現龍龜哥在中路出現,吃下大紅藥,頂著兵線就殺了上去!


    Q,斬鋼閃!


    普攻!


    E,踏前斬,穿兵。


    攔截後路,繼續普攻。


    再接一個斬鋼閃!


    一套傷害壓到船長臉上,不嚐試去搶桶,而是側退半步規避爆炸範圍。


    先穿小兵,再以英雄為目標,兩次踏前斬殺到船長身後。


    旋風烈斬環形出劍,穩定擊飛,逼出船長用橘子解除控製恢複血量。


    卡在身後,接著打!


    “有了有了!”


    PDD很確定。


    船長被林北一直認慫的舉動欺騙的有一點點疏忽大意,想要在回家之前利用大紅藥加成多做一做消耗,畢竟大紅藥持續時間有限,過不了多久就會消失。


    結果,一波陷入了絕境。


    林北保持半個身位的普攻最大距離,一刀刀慢慢砍,攻擊動畫後搖期間全程處於走位狀態,不留絲毫逃生機會。


    閃現跟閃現。


    抬手普攻。


    Q,斬鋼閃!


    鋒銳太刀一記直刺,完成單殺!


    起飛。


    船長為了配合龍龜抓人,選擇全套消耗品出門,初始的五百金幣沒有提供任何永久屬性。


    原本想拿到人頭或者助攻做彌補。


    結果,不單什麽都沒拿到,自身還送了三百出去。


    上路原本就是91開,打成這樣,最後一成操作餘地都未必保得住。


    更關鍵的是……

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