俗稱輪子媽的戰爭女神希維爾,加上天啟者卡爾瑪,被玩家形象地稱呼為雙媽組合。


    大招加上梵咒強化過的群體護盾,加速效果極其誇張。


    無論進攻還是撤退,都有很出色的增益。


    但不是沒有問題。


    卡爾瑪這個英雄,說軟不軟,說硬不硬,有點兩不挨著的意思。


    要保護,比不了傳統的風女、露露、索拉卡。


    要控製,和近戰型莽漢更是全然不在一個檔次上。


    提供了進可攻退可走的功能性,不假。


    問題在於,缺失的方麵都需要隊友進行彌補。


    對其他位置的要求變得很高。


    不是想拿就能拿。


    如果各個位置打不出足夠大的優勢,很容易出現前排扛不動,後排保不住的尷尬情況。


    還有一點。


    前排能抗住,並不一定就能行。


    反手能力不夠強的話,對方完全可以無視傻大黑粗的坦克,直接莽到後排臉上。


    因此,所謂‘移動堡壘’的說法提出了好幾年。


    在比賽中出現的次數其實不多。


    不過……


    QG是為數不多有資格用這套體係的隊伍。


    UZI、林北的對線能力,加上野王Swift的節奏,完全可以撐得起陣容所需。


    至於後排的安全性。


    本場已經給出了答案。


    卡爾瑪璐璐雙輔助做保護,上單波比鎮中軍,除了不容易先手一個方麵的短板之外,其他方麵都沒有什麽問題。


    “QG陣容確定,EPA還剩下最後一個選擇。”


    澤源提出一個設想:“看要不要來個巨魔,ter一手波比。”


    說這句話的時候,澤源雖然是疑問句,語氣中卻比較肯定。


    因為巨魔麵對波比,確實非常好打。


    EPA上單院長GimGoon這段時間也有在用。


    然而,光頭昊凱卻不這麽認為:“我感覺,EPA並不一定敢拿巨魔,因為拿到巨魔,下路就必然是短手打長手,盧錫安的對抗能力基本發揮不出來。”


    話音剛落。


    最後一個選擇出現。


    EPA麵對QG,果然沒有選擇巨魔之王這個極其克製波比的反製英雄。


    而是補了一手喚潮鮫姬娜美。


    “啊這……”


    澤源完全沒預料到:“說真的,有巨魔在外麵不拿不是很合理吧,OP.GG勝率榜上,巨魔對波比的勝率可是高達百分之五十七。”


    “那也要看實際情況。”昊凱理解比較到位:“豹女在野區基本打不過男槍,尤其是麵對Swift的男槍。”


    “野區沒有主動權,下路如果再沒有線權,前期怎麽打?”


    單線和整體不是一回事。


    舉個例子。


    某個男人天賦異稟,以亞洲之身比肩非洲大兄弟,但隻有9個iPhone手機那麽高,中門對狙的時候有優勢麽?


    必然沒有。


    巨魔波比單獨拿出來,說是一麵倒並不為過。


    可考慮到節奏方麵的問題,確實不能選。


    場上選手互相交換英雄。


    陣容最終確定了下來。


    藍色方QG:上單波比,打野男槍,中單仙靈女巫璐璐,下路輪子媽加上天啟者卡爾瑪。


    紅色方EPA:上單泰坦,打野豹女,中單詭術妖姬樂芙蘭,下路盧錫安配喚潮鮫姬娜美。


    上野沒什麽可說的東西。


    一個是版本趨勢。


    一個是版本強勢。


    無論從當前屬性和後續需求上看,都是應該要練的東西。


    中路,Doinb進攻型差一點,但璐璐清線自保能力不弱,對陣妖姬並沒有什麽問題。


    下路隨著娜美選定,EPA硬碰硬顯然更強一些。


    UZI和Ming無疑會以推線為主,避免不必要的戰鬥。


    “如果把輔助或者上單換成巨魔,EPA前期就沒辦法打,隻能看QG表演。”


    昊凱簡短地分析了一下:“進入召喚師峽穀,說真的,小北用坦克上單的情況非常少見。”


    “路人王大都是Carry型英雄出道,被毒打了才會慢慢作出轉變。”


    “問題是到了現在,還沒有人毒打過小北。”


    “對!”澤源讚同:“說起這個就很有意思,嚴格一點論,小北英雄池其實不那麽科學。”


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    “可是呢,沒人能讓他暴露出來不科學。”


    “別管多少人看不慣,幹不掉他,理論就都是廢話。”


    各種複古選擇,夢回S2、S3,合理麽?


    不合理。


    上單獅子狗都拿到S6了,更不合理。


    但是打贏了。


    還是爆炸Carry。


    就實在沒什麽可說的。


    好在這場終於用了個正常的英雄,讓觀眾和業內關注著QG戰隊的人員耳目一新。


    和平開局。


    雙方都選擇了反向開野。


    Swift上半區起手,明顯是要刷一圈下來做保護。


    EPA戰隊打野Amel則使用了懲戒石甲蟲拿重擊BUFF的打法,提前布置好夾子,想要把野區全部收完,再看情況決定拿哪個河蟹。


    這套打法狀態保持的不怎麽好,速度也不算太快。


    但一方麵反向開能規避入侵,另一方麵最大化發育,對劣勢方比較合適。


    下路對著推線,都想搶先升到二級。


    不過,雙軟輔一般來說爆發不出人頭。


    中單仙靈女巫璐璐麵對妖姬,選擇主動耗血,想要利用剛剛開局技能不全的短暫時間做出一定壓製。


    視角轉了一圈,最終鎖定在上路。


    正常對局中,波比泰坦兩個近戰苦力的對線沒什麽看點,隻要其他位置沒有支援過來,導播最多停留個兩三秒就會切走。


    本場不一樣。


    用波比的可是林北!


    要知道,林北上一次用坦克還是在LSPL麵對EDG二隊上單Mouse的時候,一手老版波比按著鱷魚爆錘。


    配合免疫四個英雄傷害和控製的大招‘外交豁免’,在敵營之中團戰七進七出,堪比蠻族孟獲……


    呸!


    是堪比石家莊趙子龍。


    後麵半個賽季時間,除了夢回兩三年前,就是版本主流殺穿,看不到對著發育穩中求勝的情況。


    忽然拿了個波比,類似於一個身高一米九八塊胸肌的壯漢趴下露出了菊花。


    很哲學。


    很有吸引力。


    哪怕對此道毫無興趣的人,也不免想從純學術角度觀摩一下。


    這一看……


    果然沒有令人失望。


    林北拿到波比,和外麵那種慫塔為主的主流打法完全不同,上來就盯著泰坦猛敲!

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