“死亡如風,常伴吾身。”


    飄渺聲音似乎是隨著無所不在的微風漫卷而來。


    腰挎利刃,側坐於戰場中央的浪人出現。


    名為……


    疾風劍豪,亞索!


    “這?!”


    解說席上,正在進行分析的米勒當即卡殼。


    前麵九個位置的Ban/Pick環節,暫且不討論QG和SKT兩支隊伍哪一方暫時占據了上風。


    起碼都屬於互相見招拆招。


    在一個相對合理的範疇之內。


    亞索這個東西。


    就事論事的說……


    不科學啊!


    之前良小傘認為QG戰隊鐵定會用巨魔之王走上,是因為巨魔純對線方麵基本找不出什麽天敵。


    就算碰到強勢的遠程英雄,照樣可以安安穩穩發育。


    加上UZI拿到滑板鞋之後,非常需要建立前期優勢。


    雖說巨魔作為一個上單型英雄,屬性和技能機製都有超乎尋常的戰鬥力,放到雙人路對拚起來很強。


    問題在於,燼和老牛絕對不可能和滑板鞋硬碰硬啊。


    燼卡第四發子彈射一槍,獲得加速效果,回身就跑。


    被柱子卡了,老牛還能再撞一頭。


    不太容易出現被這麽簡單的手段留住的情況。


    再加上納爾一心求穩,自保方麵其實沒有太大的難度。


    第一場被林北用武器大師錘爆,是套路、運氣、操作瑕疵、博弈失敗等各個方麵綜合起來的結果。


    別說Duke已經積累失利經驗,做好了足夠的防備。


    就算時間倒流回去,重新再來一次,都不太可能複製出相同的畫麵。


    因此,良小傘萬萬沒有想到,這一場會做出這樣的搖擺。


    “亞索……”


    娃娃見搭檔和特邀嘉賓都被吊起來***抽耳光,隻好主動站出來緩解尷尬的情況:“在我記憶裏麵,小北之前好像一次都沒有使用過亞索這個英雄吧?”


    “比賽沒用過,Rank還是偶爾會選的。”米勒作為比較專業的解說,賽前統計的數據不比普通分析師少。


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    “那就是說,用肯定是能用,但不知道效果怎麽樣。”娃娃判斷。


    “對。”米勒站在英雄角度思考:“亞索隻要度過前兩級,就非常好打,而且越往後拖越克製納爾。”


    “配合蜘蛛越塔也簡單。”


    “付出的代價是下路不太容易打出來東西,削弱了滑板鞋的滾雪球能力。”


    “我所擔心的就在這裏。”良小傘補充進來:“如果給UZI一個發育跟團的AD,QG圍繞小北來打沒有任何問題。”


    “但滑板鞋這個英雄比較特殊。”


    “如果拿不到足夠大的優勢,拖下去並不是什麽好事。”


    當然。


    話有橫豎兩種說法。


    站在QG的角度,怕滑板鞋巨魔組合成為拖後腿甚至是扯蛋的點。


    站在SKT的角度,剛剛和林北碰麵就被打炸的Duke能否穩住,同樣是一個讓人心中忐忑的問題。


    所有人選擇完畢。


    雙方教練抓緊時間進行最後的布置。


    拖到不得不離開,才一步三回頭地走到場地中央。


    互相握手之後,離開舞台。


    大屏幕上。


    最終確定下來的陣容已經轉到了讀取界麵。


    藍色方SKT:上單納爾,打野男槍,中單沙皇,下路燼加老牛。


    紅色方QG:上單亞索,打野蜘蛛,中單麗桑卓,下路滑板鞋巨魔。


    “QG——”


    “加油!”


    “QG——”


    “加油!”


    “QG——”


    “加油!”


    場館內,山呼海嘯般的助威聲音連續響起三次。


    將東道主一方的主場優勢發揮的淋漓盡致。


    場上選手即便帶著隔音耳機,也無法完全阻斷聲音傳入。


    QG五名隊員精神振奮,以全盛狀態投入到比賽之中。


    “好的,雙方進入召喚師峽穀!”


    娃娃聲音一提:“對比陣容,SKT一級具備一定領先,集合起來,想要做一下入侵。”


    “QG這邊……猜到了。”


    “所有人一起,做好眼位,在藍BUFF草叢埋伏。”


    “有機會,有機會。”米勒確信。


    一級團戰,除了布隆這個跳出三界外不在五行中的特殊英雄之外,人數永遠比陣容重要。


    如果QG能夠埋伏成功,先手秒殺SKT一員大將,絕對可以打出摧枯拉朽的追擊之勢。


    然而……


    SKT站在懸崖邊緣,處理的非常小心謹慎。


    一路上沒有碰到任何對手,不選擇繼續深入,很果斷的拉了回去,連入侵視野都不做一個。


    同時,也沒有換線的打算。


    畢竟下路並不難打,上路在對局初期也不會受到什麽威脅。


    一分三十秒,全軍出擊。


    UZI和小明先吃魔沼蛙,獲得初始經驗之後上線搶等級。


    Bang和Wolf清理石甲蟲的速度相對慢一點,選擇控線打法,最大限度穩住。


    中路不用看。


    Doinb必然會被Faker壓製。


    而且和水平無關。


    畢竟沙皇召喚沙兵戳戳戳,普通攻擊就是AOE傷害,麗桑卓無論如何都沒辦法於之相提並論。


    上路……


    就很有意思了。


    Duke一掃之前的頹勢,天賦帶著不滅之握,符文裏麵還罕見地插入了攻擊速度,時不時就帶著特效越過兵線上去A一下。


    相對而言。


    林北處境比較尷尬。


    明明還不了手,還不能往回走,隻好不斷轉折,利用被動劍意值護盾和遠程小兵的反擊盡量抵抗。


    偶爾蓄了旋風在手,才有一定的反擊能力。


    一時間,處於絕對下風。


    “沒什麽辦法,近戰碰到遠程,一開始肯定會吃點小虧。”


    良小傘並不意外:“Duke要壓製小北的狀態,而且想把兵線推過去,然後形成回推,這樣一來,剛好能在男槍刷上來的時間段把兵線拉到自己塔下。”


    防止被越塔強殺,當然不是全靠隊友保護。


    事實上,打野GANK往往隻是順路插一手,很少會專程去做某件事。


    因此,上路需要幫助,不是扯著嗓子喊什麽‘不來就炸,誰都別想贏’這樣的台詞把打野呼叫過來。


    而是卡在打野路過的節點,運營出能夠幫忙的局麵。


    不過……


    場麵上,Duke使用納爾打的很好看。


    卻一直沒有什麽實際效果。


    升到二級。


    雙方還都是滿狀態。


    納爾滿狀態理所應當。


    亞索半點血沒掉……


    怎麽看都有點像是在開玩笑!(未完待續)

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