“???!”


    “臥了個槽!”


    聖槍哥第一時間,罕見地愣了一下。


    這玩意……


    也能上比賽的?!


    當然。


    腦子愣歸愣,不影響雙手下意識操作,聖槍哥還沒有被冰箭射到臉上,就提前向後進行了移動。


    但是。


    冰槍的減速效果是百分之六十五。


    命中瞬間,幾乎走不動路。


    效果剛剛衰減一點,聖槍哥腳下就出現了延遲生效的環狀禁錮領域。


    避之不及。


    被定住了整整兩秒時間。


    林北化身巨型烏鴉,懟到聖槍哥臉上,抬手掛個增傷。


    配合足夠高的法術強度和穿透屬性,輸出能力非常誇張。


    聖槍哥踹了一腳,拉開距離,再交閃現躲開烏鴉Q技能的減速範圍,才勉強逃出生天。


    “效果真的不錯啊。”


    這一幕明顯在致幻意料之中:“烏鴉禁錮的施法距離雖然是八百碼,但延遲太久了,對方肯定能夠走開。”


    “加上個冰槍,就不一樣了。”


    “射一下,再放禁錮這個小圈子,隻要目標英雄沒位移,百分百定得住。”


    “也就聖槍哥是三速鞋,跑的速度快,不然交閃都要死。”


    “肯定的。”昊凱點頭:“小北這波也沒想殺,如果想殺,就閃現貼身,逼出聖槍哥閃現再放Q減速了。”


    “逼個閃,其實完全可以接受。”


    “因為對烏鴉來說,閃現用在團戰裏麵意義更大,幹巴巴一個人頭,還很可能拿不到,不值得去嚐試。”


    當然。


    還有一個方麵,


    那就是。


    當前版本,冰槍主動效果的冷卻時間僅僅隻有……40秒。


    非常的誇張。


    要知道。


    控製效果強的技能,要麽冷卻時間超長,要麽命中難度超高。


    設計師隻要沒有用充血會膨脹的那個頭去思考,就不可能做出來一個三五十秒一次,放出來必中,控製時長還幾乎稱得上必殺的東西。


    真做出來了。


    也絕對上不了賽場。


    百分百會在Ban/Pick環節被按死。


    不過……


    烏鴉這個英雄,使用冰槍加上W技能,百分之六十五減速配合兩秒禁錮,恰恰組合出來了這麽離譜的效果。


    逼出聖槍哥的閃現,僅僅是第一次出手。


    接下來。


    林北清過兵線,又隱藏了起來。


    轉了轉。


    偷襲了正在打河蟹的越飛Sofm一波。


    抬手,先射一臉。


    圓環狀禁錮場浮現。


    Sofm之前打了一波小規模團戰,用過大招,手裏沒閃,開啟E技能‘毀滅衝鋒’提升移動速度,也沒有掏出烏鴉的控製範圍。


    出的還是三速鞋。


    被定了不折不扣的整整兩秒。


    作為打野,Sofm沒有魔抗屬性,被發育極好,而且還被版本強化了整整一個大檔次的上單烏鴉貼到臉上,生命值好像開閘放水一樣往下滑……


    一秒……


    三秒……


    五秒……


    努力掙紮到第七秒時間,弱小,可憐,無助的Sofm終於頂不住傷害,化成了林北錢包中的三百金幣。


    “哎我……這也太無解了吧!”Sofm忍不住吐槽。


    “就是無解啊,我剛剛和你們說過了。”聖槍哥表示無奈:“純粹是流氓裝備!”


    到現在。


    烏鴉的發育都不算特別好。穀


    補刀數157。


    人頭是2-0。


    放在其他任何一個英雄身上,都完全可以應對的了。


    問題在於。


    冰槍烏鴉這個組合,偷襲起來,除非手上有位移技能,不然幾乎是必死。


    還沒辦法反蹲。


    大麵具做出來,林北找到機會,又先手控製到了水晶哥Krystal。


    Snake戰隊的新輔助Jiezou不想賣隊友,加上Sofm在附近,覺得人數占據絕對優勢,果斷砸下冰川裂隙,企圖反打一波。


    結果……


    發現壓不下烏鴉的狀態!


    “時光之力天賦三百血,冰槍三百血,大麵具又給了三百血。”致幻一個個數過來:“烏鴉雖然沒有抗性,但靠這些生命值,坦度也絕對不低。”


    “開大回複效果還特別強。”


    “熔渣人馬和輔助布隆不可能打得動。”


    當然。


    燼有一定的傷害。


    可是AQ打下去一小截,第四槍暴擊再打下去一小截,重新裝填子彈的時間,就看到烏鴉的血條蹭蹭蹭往上漲……


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    燼的子彈裝好了。


    烏鴉的血也回了個七七八八。


    玩毛!


    別打了。


    跑吧……


    在水晶哥的呼喊下,Sofm、Jiezou兩名選手隻能選擇往回退,萬般無奈地賣掉了自家ADC。


    “這回血?”


    “強啊。”


    “無解了。”


    “三個打一個被反殺,會不會玩?”


    “……”


    支持QG戰隊的觀眾非常歡快。


    和之前三場,輸的極其乏力,贏的也拖泥帶水做一做對比。


    今天的QG,似乎在一定程度上把握到了版本的脈絡。


    憑借一手增強過的上單烏鴉,配合偏門裝備,打出了近乎無解的效果,不再是陷入泥潭的苦戰。


    第三條龍的屬性比較差,是個風龍。


    第四條,還是風龍。


    一條沒什麽用。


    兩條增加了整整三十點的脫戰移動速度,對QG當前陣容來說,效果就比較明顯了。


    穿著二級移動速度的鞋子,正常轉場,或者不進入戰鬥做牽扯,跑的比三速鞋人馬還要快。


    隨著遠古巨龍刷新。


    已經有了中婭沙漏在手,身上又放了根無用大棒的林北,趁隊友在正麵糾纏,偷偷沿著河灣背後,繞到了Snake戰隊後方。


    走過三岔路口的草叢,被提前布置好的眼位發現。


    沒有關係。


    發育到這個程度,林北在團戰中已經是無解的存在。


    衝進人群之中。


    閃現躲開布隆大招擊飛。


    冰槍禁錮穩定二連,再一次找到沒有位移技能的燼,化身巨型烏鴉,開啟中婭沙漏規避後續的控製和爆發。


    AOE傷害當即拉滿。


    與此同時。


    QG全員衝上。


    小明操縱五速鞋錘石,最先進入出手範圍,鉤子穩穩拉中不能行動的燼,銜接控製鏈的同時,回頭丟出燈籠,帶著冰鳥一起進場!


    一個是輔助。


    一個是不夠靈活,而且有兩條命的中單。


    就是上來賣的。


    Snake戰隊的成員對此心知肚明。


    問題是。


    沒有意義。


    隨著五道靈魂之牆組成的幽冥監牢矗立,堅不可摧的冰牆加上極地風暴綻開,團戰勝負已經徹底失去了懸念。

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