一秒噴火。


    兩發電子魚叉。


    雖然蘭博的技能,必須在黃條之後使用才能獲得加成,使用之後到黃條不享受增益。


    但兩發電子魚叉全部命中……


    對一個遠程英雄的來說,絕對不是那麽容易吃得消。


    “納爾為什麽不貼在河道那一邊補刀呢?”MISS有點好奇。


    “不敢啊。”致幻感覺這個問題比較白癡,帶著無奈解答:“盲僧蛤蟆丟了,打完三狼,一定不在上半區,人馬在不在上半區……這個就不好說了啊。”


    站正麵。


    納爾最多被耗一耗。


    敢貼到河道位置,被人馬過來踹一腳,就是要麽交閃要麽丟命的結果了。


    而且。


    不止如此。


    林北還秀了手‘搖頭擺腦’式消耗。


    機械公敵蘭博的Q技能,介紹寫的是600碼範圍。


    其實沒那麽遠。


    用常規的手段去測試,會發現,蘭博Q最多隻能燒到500碼。


    也就是說,瑞茲、風女這樣攻擊距離550的英雄能打到蘭博的時候,蘭博站著開Q並不足以造成傷害。


    但是。


    有個隱藏設定。


    那就是蘭博不斷‘晃頭’的時候,Q技能剛好可以燒到站在最大攻擊範圍內的風女、瑞茲,以及同樣攻擊距離的英雄。


    需要注意的是。


    晃頭加Q技能範圍,僅僅在蘭博麵對遠程英雄的時候可以生效。


    麵對近戰,範圍固定,把腦袋搖成螺旋槳都不會有變化。


    這個小技巧,S3賽季就有絕活哥使用。


    可惜,因為太過冷門,能用上的時候又實在很少。


    以至於到了今天,最強王者分段經常玩蘭博的路人王都不一定記得。


    INTZ戰隊這個出自小賽區,還很年輕的上單選手Yang自然也不知道。


    每次都是感覺站在安全的位置。


    每次都被林北燒到。


    以至於被燒的很是有些懷疑人生。


    要知道。


    英雄聯盟發展到今天,能踏上世界總決賽的隊伍,就算是外卡,也經過了千錘百煉的磨礪。


    整整五十碼的距離,不可能控製不好。


    所以。


    INTZ上單Yang越被燒,越不信邪。


    越不信邪,越被燒。


    就算靠變大撐了一波,也很快堅持不住,被燒回家補給了……


    “個人能力差距確實是有一點明顯了啊。”澤源不知道細節,隻知道誰打的好:“盲僧這邊的走位,好像是想來上路抓一波。”


    “要抓。”致幻認為沒問題:“小北用蘭博打出優勢,是可以向野區和中路輻射的,INTZ現在不抓,接下來很可能就沒機會抓了。”


    要知道。


    INTZ拿的是進攻型陣容。


    反手能力也不錯。


    但不擅長迂回牽扯。


    不夠靈活。


    尤其是辛德拉、艾希雙C,除了閃現之外,掏不出半點位移能力。


    如果吃到控製和發育很好的蘭博大招。


    一波被融都不是沒有可能。


    加上林北線上打的這麽主動,看起來很有機會。


    INTZ戰隊的打野盲僧自然而然走了上來。


    “嘿嘿,嘿嘿嘿嘿……”


    後台休息室,QG教練霧天笑的不是一般地開心。


    發現問題了麽?


    沒錯。


    ——哪來那麽多的機會啊!


    要知道,天上不會掉餡餅。


    就算會掉,人也絕對搶不過狗。


    職業聯賽裏麵,講的是出奇製勝,玩的是資源置換,優勢靠的是積少成多或者拚力一搏。


    自然而然,理所當然……


    這樣的名詞,用在路人局裏麵沒問題。


    放到職業聯賽。


    那特麽就是個埋了不知道多少高手的大坑!


    盲僧走上來。


    抬腳。


    藍白相間的天音波氣勁命中,二段激活回音擊踹上去。


    臉上剛剛掛起得意神色。


    就發現從河道之中,衝出了一匹四蹄生火的南瓜頭人馬!


    “Ning來的好及時。”澤源一喜:“小北用護盾抵消一下傷害,提升到黃溫,反身開烤,傷害非常高。”


    “怎麽感覺一打二都沒怎麽吃虧。”MISS很是意外。


    “高一個等級,屬性高不少。”致幻指出:“而且小北帶黑暗封印加上藥水出門,第一次回城補了鞋子紅水晶,再開個盾,坦度其實是相當充足的。”


    一個等級,是85點生命值。


    一個紅水晶,是150點。


    護盾接近一百點。


    三方麵的屬性加起來,讓蘭博敢頂著兩個英雄硬打。


    納爾和盲僧卻不得不後退。


    然而……


    退的走麽?


    “留誰留誰?”Ning一邊跑一邊詢問。


    “納爾,沒E有閃。”林北毫不猶豫:“殺了他什麽都有。”


    “妥!”Ning操縱人馬,直奔納爾而去。


    貼近之後。


    做了個假動作。


    不出腳。


    鼠標指針點的是納爾身前,並沒有點到納爾身上。


    INTZ戰隊上單Yang以為要被踹回去,在雙方即將接觸的時候,交出閃現,來到人馬背後,企圖調整位置,讓人馬打一波反向擊退。


    可惜。


    Ning多算了一層。


    閃現跟閃。


    出腳。


    直接將納爾推到了林北的蘭博麵前。


    “Ning這一波打的漂亮啊!”澤源稱讚:“先逼閃現,卡極限時間,交閃調整位置再踹,納爾這一波必死無疑。”


    “而且是交閃死的。”致幻指出重點。


    林北兩發電子魚叉刺入。


    貼上去,先A。


    技能CD完畢,開啟縱火盛宴,進入過熱狀態。


    一邊噴火,一邊打附加額外魔法傷害的普攻。


    拿到納爾人頭,進賬四百金幣。


    而且是白拿。


    蘭博和納爾之間的對抗,差什麽?


    隻差一個位移技能。


    納爾沒閃,蘭博就有抓住機會,打出單殺的可能。


    MISS剛剛想要根據這個點分析,屏幕上方,忽然又跳出來了一條擊殺提示。


    是……


    沙皇單殺了辛德拉!


    “?????”


    “????”


    “什麽鬼?”


    “沙皇殺人事件?”


    “神奇了啊!”


    “……”


    不僅解說。


    就連觀眾都感覺特別的離譜。


    沙皇作為一個前期隻能發育的英雄,打線霸辛德拉,能殺?


    “辛德拉狀態被消耗的有點差,想要打最後一波,回家補給。”


    致幻看著回放畫麵:“W沒中,Q沒中,E推一下球又沒中……沙皇前兩下沒動,辛德拉預判技能都空了,推球沒預判,對著人放,結果沙皇剛好走開了。”


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    “狂沙猛攻再操縱沙兵飛閃現點,連戳兩次,直接帶走。”


    “這真的是……”MISS感歎:“純粹實力差距。”

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