小組賽階段,抽簽非常重要。


    到了四分之一決賽,麵對什麽對手,其實就不再是一個很值得在意的問題。


    因為實力排在前列的幾支隊伍,目標都是冠軍。


    早一點碰到強隊,早一點打。


    晚一點碰到強隊,晚一點打。


    區別不算太大。


    至於部分實力不足,隻能看運氣晉級的隊伍……


    八強。


    四強。


    甚至於說,就算拿到了亞軍,值得拿出去自誇麽?


    皇族在整個LPL都沒拿到S係列冠軍之前,兩連亞軍在手,照樣不被賽區內的觀眾在意。


    雖說不至於嘲諷。


    提起來,肯定也不是稱讚。


    而是‘山中無老虎,猴子稱大王’的無奈。


    說白了。


    沒有冠軍,一切都是虛的。


    輸的難看或是好看,都是失敗者。


    並不存在什麽本質方麵的差距。


    就好像EDG抽到了ROX,和抽到LCK三號種子SSG的H2K比,肯定是下下簽。


    但就算EDG輸給ROX,H2K爆冷擊敗了SSG。


    能說H2K比EDG強麽?


    不現實。


    “怎麽說話呢,怎麽說話呢,EDG就一定會輸?”小明吐槽老搭檔。


    “Pawn又住進醫院了,爹都沒了,怎麽打?”Ning振振有詞。


    從全年的表現來說。


    輸給RNG的Pawn將軍,確實沒有輕鬆擊敗RNG的小學弟Scout戰績出色。


    以至於在那個時候,都有Pawn將軍廉頗老矣的說法。


    不過……


    當QG輕鬆碾壓EDG。


    小組賽,又上演一波臨危救主之後。


    Pawn將軍再一次回到了‘爹’的地位。


    四分之一決賽,Pawn將軍無法上場。


    狀態明顯比較迷茫的EDG,又麵對著LCK頭名,一路連戰連捷,所向披靡,且有足夠底蘊的ROX。


    看到EDG取勝的人,還真就沒有幾個。


    比賽結果,並沒有出乎意料。


    EDG先聲奪人,打了ROX一個1-0,士氣提起了不少。


    但是。


    ROX馬上追回了一場……


    兩場……


    三場!


    最終比分,定格在1-3。


    EDG戰隊比IM多走一步之後,倒在了世界總決賽的舞台上。


    整個LPL賽區,隻剩下最後一根讀秒。


    十月十五日。


    下午四點。


    四分之一決賽第二戰,QG和C9之前的戰鬥正式到來!


    “觀眾朋友們大家好。”


    “我是娃娃。”


    “我是米勒。”


    “我是蘇小妍。”


    大屏幕上,海爾兄弟組合和理解比較不錯的女解說一同出現。


    自我介紹之後。


    由娃娃開口總結:“經過昨天的戰鬥,我們也是很遺憾地送別了二號種子EDG,到了現在,LPL賽區出征的三支隊伍,隻剩下QG還堅持在世界總決賽的舞台上。”


    “LCK還剩下三支。”蘇小妍補充。


    “整體實力方麵,我們LPL賽區和LCK存在一定的差距。”米勒比較中肯:“畢竟我們賽區起步比較晚,電競體係並沒有那麽完善,但最強隊伍的實力,我認為我們LPL賽區並不比LCK弱。”


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    “沒錯。”娃娃點頭:“QG和C9的選手已經進入各自座位開始準備,隻要擊敗C9,接下來,QG和ROX這兩支賽區頭名就會進行碰撞。”


    畫麵切換到選手席。


    一張張麵孔掃過。


    從表情方麵看,雙方都非常的認真。


    教練更是在抓住賽前每一秒,滔滔不絕地給選手灌輸東西,以求在正式戰鬥開始的時候,能夠增加分毫的勝機。


    很快。


    鍵盤、鼠標、隔音耳機以及團隊語音各個方麵的軟硬件設備檢測調試完畢。


    和裁判確認之後。


    正式進入Ban/Pick界麵。


    “QG第一場處於藍色方,首先禁用了符文法師瑞茲。”娃娃看著屏幕上的處理:“C9選擇封鎖小北的艾克,處理的比較謹慎。”


    “艾克在這個版本,登場率還是很高的。”米勒分析:“最主要的是,不管怎麽削弱,肉艾克的強度都能拿上賽場。”


    設計師隻不過會設計英雄。


    根本不懂遊戲。


    連續砍了肉艾克幾刀。


    看起來影響不小。


    拿到實戰裏麵用了用……


    發現無關痛癢。


    傷害少一點?


    不好意思,肉艾克不差那點傷害。


    W控製時間減少?


    脆皮被踩到,沒淨化水銀就是原地等死,多那麽零點幾,少那麽零點幾,有意義麽?


    削到極致也是2.25秒啊!


    當然。


    更重要的一個問題在於。


    林北拿艾克總做輸出裝備。


    在最近幾個版本,其實屬於獲得了加強。


    因為削弱的是基礎數值,提升了加成方麵的收益。


    三四件裝備,原本秒不掉脆皮。


    現在,搭配一兩條火龍,很可能就過了能夠秒人的臨界點。


    誰看到都害怕。


    第二個禁用名額。


    QG給了暗黑元首辛德拉。


    繼續針對中單。


    C9這邊,求穩起見,壓住亡靈戰神塞恩。


    看起來合理。


    其實……


    有一點無奈。


    歐美隊伍麵對LCK、LPL的強隊,Ban/Pick的時候往往會吃虧。


    LCK不用說,各種挖坑。


    LPL倒是簡單直白,沒那麽多花花腸子。


    問題在於,個人實力相當出色,強勢點總會多到處理不過來。


    比如現在。


    QG舒舒服服地封鎖了兩個強勢的中單英雄,接下來,再把小組賽階段大放異彩的凱南按到禁用席。


    C9艾克、塞恩都相當於必Ban。


    唯一一個能夠靈活處理的名額,給到了聖槍遊俠盧錫安。


    “盧錫安……他們想拿燼做試探。”QG教練霧天當即判斷了出來:“咱們是搶了還是想辦法打?”


    很明顯。


    燼的射程是550碼。


    除了沒辦法A到女警之外,麵對其他ADC,基本不怎麽吃虧。


    帶著第四槍,AQ加速直接走,換血往往還能賺點。


    怕的隻有一個。


    那就是聖槍遊俠盧錫安和布隆這對流氓組合。


    隻要被開到,不管輔助是誰,燼都沒有可能打得贏。


    因為盧錫安一套可以把燼帶走。


    燼一套……


    首先,隻有四發子彈。


    然後,這四發在布隆的冰盾麵前都打不全。


    如果C9不是要選燼。


    沒有必要把珍貴的名額浪費在盧錫安身上。


    因為UZI不是特別喜歡用盧錫安。


    Doinb也不能拿過來打中單。


    除此之外。


    還有一個方麵的考慮。


    那就是摸QG的底。


    眾所周知,UZI並不是很擅長燼,在LPL常規賽階段,也隻是停留在‘能用’的程度。


    關鍵的季後賽,更是一場沒選。


    如果能夠掌握一個讓QG不好搶,又不好處理的強勢英雄,對處於下位的C9戰隊來說,無疑能夠增加一分勝利的曙光。

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