劍姬和傑斯在六級之前,對抗的核心是什麽?


    操作?


    意識?


    預判?


    不。


    都不是。


    以上這些,雖然是博弈的關鍵,但並不是核心。


    真正的核心,是……狀態優劣!


    如果劍姬不需要施放W技能,就能逼傑斯用錘形態的E嚐試擊飛,才有預判格擋的可能。


    如果不交W,站擼打不過傑斯,自然不具備一戰之力。


    這樣的道理,和對線期衡量雙方戰鬥力,判斷能不能打一樣,很多觀眾雖然說不出來一二三四,但都有一個大概的認知。


    顯然。


    憑借召喚師技能的傷害領先,塞恩站位騙推線,再加上一手留技能點的格擋反擊。


    林北已經打破了英雄定位的限製。


    未必敢說能取得主動權。


    但起碼不會像常規對局那樣難受。


    “還有一個方麵,在中路打傑斯,對劍姬來說,其實不是絕對吃虧。”PDD做了波分析。


    “是這樣嗎?”米勒有些意外。


    “是這樣。”PDD接著解析:“在上路,劍姬想要進經驗區,必然會被傑斯抓到機會消耗,在中路就好很多。”


    長,有長的作用。


    短,有短的好處。


    而且。


    當第二波第一個近戰兵死亡,單線英雄升到二級之後。


    林北學習了Q技能破空斬,獲得了突進能力。


    Faker就從最開始的肆無忌憚,變得需要有一點小心。


    破綻不在正麵的時候,可以嚐試去做一做消耗。


    破綻在正麵的時候,並不能對劍姬動手。


    局麵從一開始的激烈,陷入了僵持之中。


    “Faker這邊打的很謹慎,不願意給小北機會。”娃娃看著場上情況:“但小北這邊,距離同樣保持的非常好。”


    “是的,隻用Q技能補刀。”米勒帶著點意外。


    認真想想。


    其實很有道理。


    劍姬在沒有CD裝備、符文加持的情況下,一級Q技能的CD是13秒。


    命中任意目標,都會返還百分之六十的CD。


    也就是說。


    每5.2秒,就可以使用一次。


    和小兵自然死亡的速度差不多。


    這樣一來。


    劍姬和傑斯之間的距離,就超過了傑斯普通攻擊範圍。


    就算Faker打炮,照樣不存在命中的可能。


    這還是傑斯破腚刷在背後的時候。


    如果破腚刷在正麵。


    Faker會轉變成需要規避的一方,主動進攻的變成了林北。


    中路你來我往,一進一退。


    局勢平衡。


    原本料想的消耗、壓製等等,一項都沒有出現。


    “小北這個對線,越來越怪物了啊。”EDG教練阿布看著比賽,心裏總感覺有點不是滋味。


    “劍姬和傑斯和平發育,傑斯很吃虧。”廠長憑借經驗指出。


    道理很簡單。


    作為具備兩套技能的變身係英雄。


    傑斯天然少一個大招。


    經濟持平,狀態對等,到了六級之後,其實拚不過絕大部分上單英雄。


    看起來,Faker線上穩如泰山,三波兵還領先了林北兩個補刀,多打了接近四十金幣。


    其實。


    傑斯和劍姬之間的天平,正在隨時間推移而不斷傾斜。


    這樣一來。


    打野形勢也出現了變化。


    SKT打野選手Bengi原本的打算,是在Faker附近做反蹲,埋伏,或者後手去針對盲僧。


    看到傑斯沒打出效果,隻能想辦法主動出擊。


    沒多久。


    Bengi就操縱著蜘蛛女皇,來到了中路附近,做好了動手的準備。


    這時候,Faker剛好將兵線拉了回來。


    側向走位。


    假意補刀。


    抬手,Q技能射出一發乳白色光球。


    技能飛行到中途,忽然按E,開啟加速之門。


    原本慢慢悠悠向前飛行的光球,在接觸加速之門後,飛行速度驟然暴增,以極快的速度轟響了劍姬。


    變速炮!


    相對於或慢或快的普通,或者加速炮。


    變速炮的效果,有一次節奏方麵的轉換。


    很容易打對手一個出其不意。


    但林北的反應速度也不是浪得虛名,縱使沒有達到多次測試穩定0.1的人類極限,也沒有差開檔次。


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    輕而易舉地使用勞倫特心眼刀,招架住了這一招。


    然而,就在此時。


    蜘蛛女皇以人類形態從側麵走出,抬手,發射出了一發蛛網。


    E,結繭!


    Bengi能兩次踹翻飲水機,從板凳席站出來,直接上場打關鍵局,就是因為有著極其出色的操作能力。


    這一發E,是卡著劍姬‘勞倫特心眼刀’的提前量,抓結束的那一瞬間。


    近了。


    更近了。


    不得不承認,Bengi對於技能時機、道具飛行速度的把控分毫不差。


    縱使林北無縫向後滑步,依舊吃到了控製效果。


    “暈住了,這波小北恐怕要出事!”米勒聲音稍微有些焦急。


    蜘蛛女皇提前使用自爆蜘蛛,切換形態。


    一口咬了上來。


    傑斯開啟‘超能電荷’將攻速提升到上限,手中巨炮轉換成重錘,一個空翻向前,重重砸下!


    落地。


    金色閃電領域開啟。


    一邊揮舞錘子,一邊向前走位,想要將劍姬退回。


    林北見狀。


    抬手對著傑斯揮出一劍。


    旋即,E、D連按。


    重置普攻,再揮一劍,並用閃現調整位置,擊碎傑斯破綻,獲得了移動速度加成和回血效果。


    同一時間,Faker錘形態的E技能也揮了出來,恰好將劍姬的身軀又向前送了一截。


    距離拉開。


    血量不足兩百的劍姬,險險逃出了生天。


    “還好還好,還好!”娃娃聲音都有些走形。


    “沒死就可以接受。”米勒也很慶幸:“Bengi這一波出手真的是太刁鑽了,還好小北最後用A閃調整位置,借助Faker的擊退脫身,不然百分百會送出一血。”


    “是這樣,Bengi時機卡的非常極限。”PDD指出:“抓劍姬W的收手,其實特別困難,稍微早一點點,技能就會被‘吃’掉,稍微晚一點點又沒辦法命中。”


    林北沒有直接交閃規避,而是選擇用Q技能做嚐試,就是這個原因。


    不認為Bengi能卡的準。


    事實上。


    就算是Bengi,卡準的概率也不會超過三成。


    可惜。


    還是碰到了小概率事件。


    雖然沒死,但作為一個帶著引燃,沒有傳送回線的英雄,推進之後被打殘狀態,處境已經相當不妙。


    第五百零八章 均勢對線,極限眩暈

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