目前為止,主線任務已經完成了三個階段:


    第一階段,就是四五月份各個方麵的前期準備。


    第二階段,就是六月份各部落語言和打獵技術的加強訓練。


    第三階段,就是平原整合為蒼龍六大區。


    剩下的幾個階段,概括地說,就是穩步提升六個分區內原始人的文明程度了,這是個長期的過程,進程會有些緩慢,這點司馬翩翩當然也知道,不過她不急,現在最重要的還是穩,平原人類本來就因為“禁語”的緣故,學東西比蒼龍族人慢一些,若是一急,那就會更容易遺忘。


    主線任務會收獲齊心指數,因此,現在已經又積累了一枚召喚令,這段時間因為平原部落的事情,一直沒有空去研究,又因為上一枚珠子的空間功能一直沒有研究出來,所以她也沒有那麽迫切了,今天剛好有空,那麽就一起研究一下吧。


    新召喚出一個空間,司馬翩翩一看,有些無語,這個和上次那個一模一樣,她實在是難解其奧妙,這種感覺,就像看梵語經書一樣,不明覺厲啊!


    怎麽辦?


    突然,她想到了第一個空間,那個“銀行”,她認識裏麵大部分的邏輯概念,隻有小部分,是和後麵兩個一樣的陌生邏輯,因為個人信息係統操作非常簡單,所以,她直接投入了使用,沒有再去進行編輯,也就沒有再研究裏麵的那些陌生的邏輯。


    她怎麽會忘了她的老本行呢?


    以前她不是這樣的,除了知道一個軟件的使用方法外,還很有興趣去研究其背後的分析設計、編寫過程、腳本代碼等等,然後在此基礎上進行改編創新,從某種意義上來說,她源珠裏麵的大部分遊戲世界,都是她在某女的逆天技術下,“拿”來某些遊戲公司的遊戲文件,進行改編再創造出來的,盡管說出來有些不光彩,不過,她從來沒有用這些去謀取什麽,隻是自己的一個興趣而已……雖然她偶爾也會鄙視自己的這個興趣,但就是戒不了怎麽破……好吧,末日破……


    想起老本行,她立即進入“銀行”的編輯區,在已知那些的幫助下,開始學習那些新邏輯,這樣一學,還真讓她看懂了一些。把新學到的套在新空間的編輯區,然後再從這些已經認識的推導不認識的,慢慢地,她終於摸到了幾分意思。


    僅僅是幾分意思,就已經讓她獲益匪淺,不是說其中的道理有多麽深刻,而是她終於知道可以進行“試用”的方法了!


    之前,新功能空間選擇“試用”沒有反應,現在她才知道,原來這個功能空間的運行,還需要進行一個重要的步驟——連接,即新功能與“銀行”的連接。知道了這點,那就簡單了,功能與功能的連接她以前就做過不少,比如把“閑駐”與“論壇”連接,就出現一個評論區,從“閑駐”和“論壇”都可以直接進入這個區。


    做好兩個功能空間的連接之後,她點了“試用”,轉眼間,自己已經身處於一個獨立的空間內。


    這個空間的麵積比第一個還要小,大概隻有3*2*3立方米,不過大小也是個變量,隻要肯多費些精神能量,就可以增加。


    空間的最左邊,也有個白色的屏幕,不過比銀行那個可大得多了,跟家庭影院一樣,幾乎占滿了兩米的寬度,這個屏幕離地一米,但是其下方卻沒有白色光圈。在整個空間的中間位置,卻有一個直徑半米的白色光圈,孤零零地躺在那裏。


    司馬翩翩沒有怎麽猶豫,先去了那個光圈處,站入光圈幾秒鍾之後,光圈散發出一圈圈淡金色光芒,然後司馬翩翩麵前出現一個十七寸的白色小屏幕,上麵寫了一行字:本功能尚未激活,請聯係管理員。


    司馬翩翩:“……”


    於是,她走到屏幕前,伸手觸摸,發現屏幕可以原地上下移動,旋轉隻能小角度,不能整個轉。


    當她站在屏幕前時,整個屏幕上突然浮現一個巨大的金色光圈,由外到內,漸漸縮小,直至不見,緊接著,空白屏幕上顯示出幾個漢字,“歡迎使用本功能,識別到您是管理員,是否進行功能設置?”


    “是。”司馬翩翩說道。


    “叮!”地一聲,屏幕上立即出現了一個類似於管理員後台的頁麵,司馬翩翩一一看下來,看完之後,她呆住了!


    難怪那些邏輯讓她那麽難以理解,原來這個功能居然涉及到了一個精神力傳送的概念,這方麵,她怎麽都不會想到啊!這個功能的精神力傳送和“禁語”的瞬間傳送是有區別的,這種傳送,途中也是要消耗一段時間的,甚至在傳送過程中,還能看到途經的風景,通俗點說,相當於一輛公共汽車!


    管理員設置中,內容很豐富,而且極其細致,包括對乘客、行李、路途、目的地、收費標準、到站時間、屏幕本身的顯示內容、緊急情況等等等等。


    乘客,最多隻能同時傳送十人,這個就算空間增加也沒有用,固定隻能承載十個純淨精神體,現在這個空間的大小,十個人還是有些擠的,如果還有行李的話就更加擠了,她打算之後再擴大一些。


    行李,每人攜帶重量不能超過一百公斤,行李太多?對不起,多乘坐幾趟吧……或者自己用木筏車慢慢運過去……


    路途,這個很神奇,可以看到途徑的實時景象,實際上,人並不在途中,也就是說,不能中途下車,就好像在遊戲之中乘坐馬車,看上去遊戲人物的確坐上了馬車,並且經曆了一路,看到了不同的風景,最後到達目的地,實際上,操控該遊戲人物的玩家隻是坐在自己的電腦前,看了這個過場而已,但,不能說,他沒有從一地到另一地,因為他麵對的地圖不同了。


    這個功能的原理差不多,乘客同時扮演兩個角色,身體待在固定的空間,她的精神體卻扮演了遊戲人物,過場之後,身體就與精神體結合,出現在終點,所以說,這個功能跟天氣無關,隻要保證起點和終點的防護,途中是淋不到雨的。


    路途是需要管理員提前規劃好的,但必須是現實能經過的路,不能跨越障礙直接直線到達。


    目的地,這個是需要設置過的,傳送必須有兩個功能空間同時運作,這就意味著,這個功能在使用過程中給人的感受如在公共汽車上,但卻是以站點的形式存在,固定在某處,乘客從這個功能空間出發,到達的是另一個功能空間。如果各地都有了這種空間,那麽目的地將會增加,管理員需要對其進行管理,比如,幾點去哪裏,排一個時刻表出來,固定時間固定地點。


    收費標準,按照時間收費,傳送開始後,每分鍾消耗10積分,錢不夠?傳送失敗,積分返回,人仍然在出發地點。


    到站時間,不同的目的地,到站的時間也不一樣,按照路程長短,按比例縮放。


    屏幕本身的顯示內容,管理員提前設置好,可以展示文字、圖片,甚至可以播放視頻……


    緊急情況,在途中發生緊急情況,比如有人生病、道路不通、空間能量耗盡以及其他不可抗力等,會由管理員中斷傳送,回到原點。


    ……


    其他還有許多細節,實在太多,就不一一表述了,現在功能已經激活,司馬翩翩再次站到光圈中,光圈變色,小屏幕出現,這次上麵顯示出乘客、目的地、位置、時間、費用等信息,由於現在隻是“試用”,不能真正傳送,司馬翩翩準備直接投入現實使用看看……


    ps:(本章為存稿發布)某愛掐指一算,今日乃除夕,祝各位事事如意,紅包滿滿!

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