更新時間:2012-11-22
種族設定:
蠻族:世代居於大陸北方與南方。居北方者稱之為匈奴,居南方者稱之為南蠻!蠻族因為生活在塞外和蠻荒之地,故而種族擁有極為強大的身體和體魄,在未來成長方麵,力量與體質點數會獲得更高的加成,敏捷點數不變,精神和智力點數成長降低。
南漢:世代居於大陸南方,被南方鍾靈毓秀的山水靈氣所供養,擁有優秀的氣質,在人文方麵有著極高的造詣,故而,南人在未來屬性成長方麵,精神與智力點數會得到更高的加成,敏捷點數不變,而力量與體質點數的成長加成則會降低!
北漢:世代居於大陸北方,大陸大一統的世代絕大多數都有北人所奠定,不僅擁有強健的體魄,而且在智計方麵也是出類拔萃,故而,北人在未來屬性成長方麵非常均衡,無論力量、體質、精神、智力都發展極為平衡,而敏捷點數成長加成則有微微提高。
倭族:世代居於海外島國,長相矮小,善於運用各種忍術及幻術,敏捷成長極高,智力及力量成長低,精神、體質成長不變。
異族:來自於另一片古老而神秘的大陸,屬性及成長未知!
屬性設定:
力量:影響物理攻擊力(大)、最大負重(大)
精神:法術防禦(大)、法力回複(大)、法力最大值(大)各種抗性(小)
體質:物理防禦力(大)、氣血最大值(大)、最大負重(小)抵抗物理暴擊幾率(小)
敏捷:移動速度(大)、物理攻擊閃避(大)、物理攻擊命中(大)、物理攻擊速度(大)、
物理攻擊暴擊率(大)、
智力:法術攻擊(大)、屬性攻擊加成強度(小)
氣血【體質點數*5+各種裝備氣血加成】*強身術等級%
每一點力量為1攻擊力,每一點體質為1.5點物理防禦力,每一點智力為0.8法術攻擊力。(.)每一點精神1.5法術防禦力。
裝備物品等級:
白裝、藍色加強裝、綠色套裝、紫色技能裝、黑鐵靈器、白銀聖器、黃金神器、璀璨傳奇和大陸史詩八個級別
隱藏設定:
命格:影響特殊任務觸發幾率以及某些特殊轉職任務成功率(大)、打怪物品掉落幾率(小)、強化成功幾率(小)
命格的變化來自完成特殊任務。成就、以及某些特殊物品的佩戴,最重要的是根據人某種自身條件有關。
運道:影響打怪物品掉落幾率(大)、強化成功幾率(大)、法術閃避(小)
運道的變化來自於完成特殊任務、成就以及某些特殊物品的佩戴,最大變化源自“天命之算”。
成就設定:
完成個人成就獲得少量成就點數,完成陣營、國家成就獲得中等成就點數,完成特定成就以及遊戲唯一成就獲得大量成就點數以及特殊物品獎勵(獎勵物品不唯一),完成副本特殊成就獲得大量成就點數以及特殊物品獎勵(獎勵物品不唯一),完成終極成就獲得大量成就點數以及特殊物品獎勵(獎勵物品唯一)。
成就點可以兌換經驗以及各種遊戲中所需要的物品,總獲得成就點數每月進行一個排名,前三、前十、前一百將由各種獎勵。
種族設定:
蠻族:世代居於大陸北方與南方。居北方者稱之為匈奴,居南方者稱之為南蠻!蠻族因為生活在塞外和蠻荒之地,故而種族擁有極為強大的身體和體魄,在未來成長方麵,力量與體質點數會獲得更高的加成,敏捷點數不變,精神和智力點數成長降低。
南漢:世代居於大陸南方,被南方鍾靈毓秀的山水靈氣所供養,擁有優秀的氣質,在人文方麵有著極高的造詣,故而,南人在未來屬性成長方麵,精神與智力點數會得到更高的加成,敏捷點數不變,而力量與體質點數的成長加成則會降低!
北漢:世代居於大陸北方,大陸大一統的世代絕大多數都有北人所奠定,不僅擁有強健的體魄,而且在智計方麵也是出類拔萃,故而,北人在未來屬性成長方麵非常均衡,無論力量、體質、精神、智力都發展極為平衡,而敏捷點數成長加成則有微微提高。
倭族:世代居於海外島國,長相矮小,善於運用各種忍術及幻術,敏捷成長極高,智力及力量成長低,精神、體質成長不變。
異族:來自於另一片古老而神秘的大陸,屬性及成長未知!
屬性設定:
力量:影響物理攻擊力(大)、最大負重(大)
精神:法術防禦(大)、法力回複(大)、法力最大值(大)各種抗性(小)
體質:物理防禦力(大)、氣血最大值(大)、最大負重(小)抵抗物理暴擊幾率(小)
敏捷:移動速度(大)、物理攻擊閃避(大)、物理攻擊命中(大)、物理攻擊速度(大)、
物理攻擊暴擊率(大)、
智力:法術攻擊(大)、屬性攻擊加成強度(小)
氣血【體質點數*5+各種裝備氣血加成】*強身術等級%
每一點力量為1攻擊力,每一點體質為1.5點物理防禦力,每一點智力為0.8法術攻擊力。(.)每一點精神1.5法術防禦力。
裝備物品等級:
白裝、藍色加強裝、綠色套裝、紫色技能裝、黑鐵靈器、白銀聖器、黃金神器、璀璨傳奇和大陸史詩八個級別
隱藏設定:
命格:影響特殊任務觸發幾率以及某些特殊轉職任務成功率(大)、打怪物品掉落幾率(小)、強化成功幾率(小)
命格的變化來自完成特殊任務。成就、以及某些特殊物品的佩戴,最重要的是根據人某種自身條件有關。
運道:影響打怪物品掉落幾率(大)、強化成功幾率(大)、法術閃避(小)
運道的變化來自於完成特殊任務、成就以及某些特殊物品的佩戴,最大變化源自“天命之算”。
成就設定:
完成個人成就獲得少量成就點數,完成陣營、國家成就獲得中等成就點數,完成特定成就以及遊戲唯一成就獲得大量成就點數以及特殊物品獎勵(獎勵物品不唯一),完成副本特殊成就獲得大量成就點數以及特殊物品獎勵(獎勵物品不唯一),完成終極成就獲得大量成就點數以及特殊物品獎勵(獎勵物品唯一)。
成就點可以兌換經驗以及各種遊戲中所需要的物品,總獲得成就點數每月進行一個排名,前三、前十、前一百將由各種獎勵。