書友為題:主角將來是法則主神(專精夢之法則)造物主(創造係統生物鏈)種族或文明主神(創造智慧種族文明,神職包括一個種族文明的各方麵)主角對信仰需求多高?信徒的種族有多少種?是否創造自己的夢靈夢魘種族?對信徒生活文明經濟資源魔法高度的影響?是否創造夢幻國度(類似虛擬網遊)?信徒的虔誠度是否按等級分別?是否可以讓信徒自己互相偵測?信徒死後何如?是否有夢幻神術魔法鬥氣職業道具裝備物品?


    回答:第一個問題,主角因為擁有夢之本源,定然不會舍近求遠,會專精夢之法則。至於造物主,要得到這個稱號需要耗費很長的時間。因為造物(多數是指創造生物),需要大量的法則積累,創造生命就涉及到了生命法則、靈魂法則、能量法則等大量相關配套的法則。而現在晶壁內的文明正處於萌芽階段,主角自然不會花大量時間去領悟這些法則,他會抓住機會先將自己的實力提升上去。而關於文明主神,主角會統一巨人族,並帶領他們發展,自然會壟斷他們的信仰成文明主神。最後,主角對信仰的需求在神祇中也算是中等吧。他會壟斷巨人族的信仰,然後適當地在人族中傳教,至於其他種族,其他神祇也不會任由他隨便插手的。第二個問題,信仰的種族:我現在計劃的是巨人族和人族。我個人認為,與其每個種族插一腳,還不如在某個種族的信仰中占據絕對地位。


    第三個問題,他不會創造自己的種族。因為他不會生命、靈魂一類的法則,沒有憑空創造的能力。那麽如果他要創造自己的種族,就隻有分化自己的本源,就像祖巫創造巫族一樣創造種族。但是作為一個新世紀的宅男,這種損己的事,他不會做。不過設定中還有一部分夢之本源不知去處,如果需要也可以分化成一個夢魘族群之類的。我發了一個調查,截止上傳本章,讚成“以後神係內神祇共同創造”的書友最多。第四個問題,主角不會太過影響信徒的文明,最多提供一些基礎得不能再基礎的東西。畢竟,主角所知的高科技一類的都與前世的晶壁係有關,其中因果太大,他不會隨意拿出來。


    第五個問題,後麵主角會用夢之法則改造一個夢境,創造成一個類似虛擬網遊的世界。但是虛擬世界其中的一些設定,會有一定的更改,最大的獲益者當然是主角和他的信徒了。(我好像看過一本都市類的書,好像就是一個夢魘通過虛擬世界收集遊戲者的精神力來著。)


    第六個問題,信徒虔誠度等級的劃分用扣扣的分級方法的書,我好像也看到過。但是我個人對這種詳細的劃分方法,有一定的看法。信仰就是人心,而人心是最善變的。隻有那些狂信徒以上的等級的信徒才會死心塌地地跟著信仰的神祇,其他信仰等級的信徒都會不時的出現信仰波動。當然在牧師的引導下,信仰波動會保持在一定的範圍內。如此一來詳細劃分信仰等級的方法,就不太合適了。


    第七個問題,信徒等級相互偵測,這個我也在一本書裏看到過。雖然不知道那本書的讀者反應如何,但是這個應該具有一定的可行性。不過我認為這個不能用相互偵測的方法,而是“開發”一種依靠信仰程度激發不同效果的道具,讓信徒將其當做一個身份、榮耀,主動地展示出來。


    第八,封神後信徒死後自然是進入神國,而現在信徒還很少,主角自然也不會考慮這方麵的問題。後麵虛擬世界弄出來以後,死後信徒的靈魂就會暫時安置在其中。而在我設想中當然是由信徒選擇,可以進入虛擬世界當npc也可以進入神國。


    最後,夢之法則注重的就是精神方麵,自然可以弄出很多夢、幻有關的神術。至於戰士職業,也可以滿足,舉個例子:主角可以弄精神幹擾類的神術,讓敵人受到一種精神上的暗示,然後戰士就可以成為類似影子戰士一類的。當然這隻是一個舉例,具體我還要慢慢想,大家也可以給些建議。至於道具,感謝那些萬惡的遊戲商,讓我們有賣不完的道具。書中可能會出現一些,但這個畢竟不是主題,大都會一筆帶過。


    最後,再謝謝各位書友的關注和支持,如果大家有什麽意見和建議,都可以在書評區說出來。

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