宣傳頁上,RNG排在左邊。


    兩下三上,Uzi的身影略微突出,隱隱籠罩著隊友,臉上的表情認真嚴肅,濾鏡拉滿,右邊則是蛇隊首發五虎,沒啥好說的,一對比,好像個陪襯。


    紅花還需綠葉,香蕉的宣傳組深諳此道。


    焦點戰安排在周六。


    今天這場比拚誰會笑到最後不好說,但場館方已經開始笑了,黃牛也在笑。


    本賽季的票市並不好賣,原因就像之前說過的,去年世界賽打成那樣,除了EDG被爆噴,很多人的熱情也已經被消耗的差不多了,但是有了RNGvsSS,誰才是積分第一的噱頭,提前好幾天,線上訂票就訂不到了。


    當然,這裏麵黃牛和主辦方貢獻很大,票務網站訂不到,不還有某寶嗎,不還能在場館外谘詢嗎。


    所謂的賣空,不過是方便抬高票價,不然,靠最的座位怎麽翻幾倍,這也是聯盟利益方很多人喜歡Uzi的原因。


    沒別的,整個一流量擴增器。


    就好像狼行在SN連續當選周最佳上單,入選二陣,到頭來,還是去了RNG當了Uzi的隊友,知名度瞬間暴漲十倍,對位細節都要一幀一幀的拿出來掃,過去哪有這待遇。


    如此現象,不是造神一詞說得清楚的,這也讓RNG的管理層真正意識到了好處,花了大幾千萬,別的先不提,粉絲這一塊是自帶幹糧上陣。


    “人氣真高。”


    全隊除了Sofm,都感受到了別具一格的豪門氣勢。


    EDG也很有流量,但S5過後,很多豬仔在裝死,正偷窺呢,也就心裏念叨,RNG可不是,他們正朝氣蓬勃,所以這幾天打開貼吧、虎撲、QQ看點,到處都是RNG的專題報道或rank追蹤。


    SS?


    對手罷了。


    等入了場,GT輸給VG,觀眾席的不少人開始掏出應援牌,Uzi的頭像是最多的,各種應援標語,什麽守護世界最好的下路之類的。


    領隊益達心裏很羨慕,他旁邊就幾個蛇隊粉絲,待會他就得組織這些人為蛇隊加油,這是他每次比賽慣例的任務。


    SS休息室裏,秦明也在做最後的動員。


    “贏了,討論度滿滿,輸了,討論度還是滿滿,你們想贏還是輸?”


    “贏。”


    “就是要有這種氣勢,氣勢不能垮。”


    秦明一正色,回歸到了今日的戰術布置:“RNG現在喜歡在沒有創造出機會,前麵不能滾起雪球的時候選擇拖向後期,打陣地戰、發育戰,和他們比大後期能力,我們經驗不足,賭不起。”


    這番話蛇隊眾人都是認可的,和老牌運營隊拖到後期來打陣地確實不是很明智,他們在這方麵擁有很多的經驗。


    畢竟後期更講究穩,不能犯一點失誤,不然被抓住一個點陣亡,整場遊戲天平瞬間傾斜,因為複活時間太久,很難出現再操作回來的可能。


    “簡單來說,我們30分鍾前一定要建立5000左右的經濟優勢,以及塔數上的優勢,點亮地圖,然後找機會大龍,利用兵線分推,讓對麵顧此失彼,攻破高地。不然越往後拖這種幾千的經濟優勢都忽略不計了。”


    秦明的意思很清楚,Mata、Uzi、Looper這種經常打大賽的,30分鍾往後,多增加一分鍾就會讓他們多掌握一分局勢,這是長期打比賽遇到過各種對抗積累的運營素養。


    “還有,我統計過RNG這段時間選手的數據,從大方向分析來看,我們直接去按小虎這個點,效果最好。


    他現在優先會拿中路能穩線的英雄,上野下英雄池都很深,不好針對,我們全力按死中路,逼他拿強勢中野跟我們碰撞。”


    小虎現在平均每場的經濟吃得不少,傷轉卻不高,這相較於以前他剛出道時的數據,已經有了明顯的差別。


    說得難聽一點,就是吃經濟,卻沒做到那些經濟該做到的事,都說吃草擠奶,他是吃奶不下蛋。


    “小虎現在出裝很保守,ban了混線的,逼他拿強勢他也會心裏沒底。”


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    秦明很肯定。


    “Sofm,記得多看中路信號。”他又提醒一句。


    ……


    “現在,有請RIVE UP戰隊成員登場。”


    任棟激*情介紹。


    重量級的比賽往往都會由他來主持、采訪,當年的一哥不是鬧著玩的,就是人有問題。


    “上單,Looper。”


    “打野,MLXG。”


    “中路,小虎。”


    “ad,Uzi。”


    這一句喊的格外大聲點,場下觀眾歡呼不斷,彈幕也是一連串的刷屏。


    Uzi這個id,早就在電競領域風靡,不僅是地位、成績,還是技術,都無愧聯盟頂流。


    “輔助Mata。”


    五個人整整齊齊站成一排,輪到蛇隊,就有些慘了,任棟還是大聲介紹,現場響應者卻寥寥無幾。


    小夥子跟對麵隔邊站著,Sofm感受到現場氣氛後,也不再是一臉木的表情,雙手無措的背在身後。


    “這麽多粉絲啊。”


    水晶還在那讚呢,連著戴上耳機,都隱隱聽到現場為RNG助威的聲音。


    “所以說要進世界賽,在LPL橫,是沒出路的,Uzi的高人氣也是兩個亞軍帶來的。”


    秦明還在灌輸信念,時時刻刻提防隊員贏了幾場比賽,就不知道飄到哪了。


    選手就位,鏗鏘有力的鍵盤聲音打在耳畔,心也不由自主的加速跳動。


    職業電競究竟有何魅力,能在大直播時代穩穩占住身位?


    它就像帶著電流的競技場,每一次的勝利與失敗都會狠狠撞擊著那顆不甘於平凡的心髒,為有些疲憊的生活帶去片刻的彭拜激昂。


    很多人說電競好看,適合年輕人,操作華麗,10個最頂尖的選手一起奉上的視覺盛宴。


    是有幾分這個意思。


    但我想,還是精神上的宣泄、情緒上的代入。


    那種為贏而狂、為輸憋著氣,以至於心髒的每一次抖動,都感覺自己還年輕著,方知今日的自己還是曾經的自己,一顆心從未冷過。


    電子競技有別於傳統體育,但競技精神是相通的。


    競技是什麽?


    是公平。


    世間諸多不公、不平,能有一處盛放、給予片刻熱血的地方是多麽難得。


    無論是盛名在外,還是粉嫩新丁,無論是老牌勁旅,還是建隊新生,無論是登頂山巔的魔王,還是奮力向上的勇士,比過一場就知道了。


    輸或贏,沒有第二個選擇。


    反應的較量、意識的博弈,每個人都通過鍵鼠握住勝利的一端。


    這是團隊遊戲,十個人交織在一起,才是英雄聯盟。


    召喚師們,一切的一切,峽穀相見。

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