“直播前的各位召喚師們大家下午好,歡迎收看今天四強賽的第一場BO5,我是澤元。”


    “我是致幻。”


    澤元:“唉,今天解說台還迎來了一個重量級嘉賓,那就是站在我旁邊的前SS輔助、隊長,蛇哥,今日也是有幸把他請來了我們的解說席。”


    :“大家好。”


    一通鋪墊之後。


    澤元稍微正色了一下說道:“先來看我們的蛇隊,他們的隊員現在很誇張,包攬了多項數據的第一,比如Doinb,是中路位承傷第一,助攻第一,Sofm則是打野位人頭數第一,對位擊殺第一,分均壓刀第一,當然KDA這一塊最高的還是我們的廠長……”


    澤元很正經的說著,跟著搭檔講述兩隊的數據,一副勢均力敵的口吻。


    致幻:“比賽馬上就開始了,雙方首發人員沒有變動。”


    對戰席上。


    秦明在給隊員鼓勁,雙方交手戰績一直是蛇隊領先,WE過渡期也不夠平滑,缺陷很大,抓住這一點做文章就行了。


    進入BP界麵。


    SS手握勝場,一三五局選邊,直接選藍,這個版本藍方勝率要比紅方高,至於為什麽,看ban位就知道了。


    SS按掉沙皇,WE封鎖吸血鬼。


    這個英雄是紅方現在必須考慮的一點,如果放,怎麽應對?


    不放那就犧牲ban位,畢竟現在放出來的局裏,整個季後賽拿了的隊伍5贏2輸,有一把還是GT.Tank操刀的吸血鬼被VG翻盤,浪輸的,算是GT自己沒把握住機會。


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    再加上蛇隊的雙搖擺屬性,紙片教練堅信若是將這個英雄放出來,他們的下場不會比其他隊伍好到哪去。


    SS第二ban給到璐璐,破掉璐璐大嘴體係,單出大嘴,強度沒那麽高,然後WE又要ban船長。


    如果是船長剛連砍幾刀的時候,紅方是不需要ban這個。


    但到了季後賽,開始削弱巨魔、艾克等英雄後,韓服船長突然又回到T2級別,甚至在某些陣容裏,是T1的存在,其重要性跟賽場大熱的慎一般,就是給予支援。


    Flandre是會船長的,再加上蛇隊成名包夾戰術,那船長這個全圖大招的點就不能不去考慮。


    第三ban蛇隊給到塔姆,紙片思慮片刻,反手禁了蘭博,原因是蘭博比泰坦起勢更快,大招更難防住。


    現在知道為什麽藍方比紅方勝率高了吧,到了季後賽,紅方要求穩大概率犧牲兩個ban位,藍方則可以肆無忌憚的去針對某個點去限製,一來一回,吃了多少虧。


    ban人結束,蛇哥正疑惑BP沒按自己的想法走,就看見SS秒鎖輪子媽。


    他舒服了,“剩下的ad裏麵,WE有點不好選了,WE這個隊伍是很少拿ez的,因為團戰輸出不穩定。”


    作為ad大核的戰隊,選擇一個合適的ad很關鍵。


    秦明當然考慮到了這一點,以搶帶ban拿走輪子媽。


    致幻:“WE這邊反手選下卡爾瑪、螳螂。”


    螳螂這個英雄在大賽上登場次數不是很多,但di敢拿出來自然有他的道理和自信。


    Sofm聽教練的話拿了酒桶,又出了一手泰坦。


    對麵都放出來了陣容還合適,沒理由不拿。


    WE三四手選出卡牌、老鼠,卡爾瑪確定輔助,WE的陣容特性已經很明了了,就是想保持中野強度,到6後,卡牌就可以把影響力輻射到下半區,保住老鼠發育,後麵的團戰就看大舅子發揮了,很WE的戰術思路。


    “我們拿什麽?”Ming問道。


    現在泰坦位置還沒確定,可中可輔,畢竟前期老鼠的壓製力不強,配合卡爾瑪也就是方便推線,輪子媽加泰坦是可以應對的。


    “要盯死老鼠,Doinb你玩泰坦打卡牌,Ming你拿機器人,到6之後我們打好就贏了,Flandre,你玩凱南,我估計對麵會選慎。”


    雙鉤體係裏,一般情況下錘石比機器優先極高,但這把為了限製Mystic的英雄池,給水晶搶了輪子媽,那雙加速機器人團戰就比錘石有優勢了,跑速快也就意味著對麵防守難度的提高。


    “雙鉤體係嗎,鎖了。”澤元有些興奮:“SS就是要針對ad這個點,老鼠要想有輸出環境,必須打得更保守一點了。”


    不出秦明所料,第五手,紙片教練給957拿了慎。


    其實很好猜,已經拿出的陣容裏麵,WE已經偏向支援了,慎就是最好的補充,轉線期一過,WE是可以靠兮夜、957這兩個點在邊線拉扯空間的,變相緩解老鼠發育難題。


    博弈就是這樣,WE想搞全球流,護住下半區,SS就是中期抱團體係,強逼WE接團。


    如果SS沒打開局麵,後期有點難玩,沒邊線運營,同理,WE沒拖住,中期蛇隊隨便開,因為他們的陣型太散,一衝就要散開。


    紙片腦門冒冷汗,一直強調不要被開,轉線運營,守好大龍,除了土龍龍魂要提前接,其他龍可以先放三條……


    他一直念叨著,直到被裁判小姐姐反複提示離場,才去跟秦明握手下台。


    澤元:“比賽開始,SS五個人打算入侵,Zero提前插了個眼在河道看見,也就退了,蛇隊成功入到藍區。”


    機器人幫開,水晶上線後也沒有急匆匆交Q搶二,因為對麵根本沒過來搶線,很顯然是怕推線太快被卡住。


    老鼠和卡爾瑪麵對蛇隊雙人組,前麵絕對不算劣勢,但就是酒桶在他們藍區,所以放線。


    兩邊正常發育,上路凱南也在放線,同樣因為螳螂紅區起手,壓線過深會有被抓的風險。


    等到第二波線過來,慎朝河道走了幾步,掩護螳螂換藍,酒桶刷野較慢,WE這波的退防交換做得還不錯。


    4分40秒,中路升5,兩邊都開始演戲。


    中路這邊,前麵幾級都是卡牌換血優勢,不過Doinb出的是腐敗藥水,2級點出W後,硬扛著卡牌傷害交E清線,經濟隻是稍稍落後一點,血量也落後一些,卡牌四分之三血,泰坦少個8、90左右。


    經過前麵常規賽的較量,WE是知道要限製Doinb這個點,所以螳螂吃掉紅、藍、蛤蟆、河道蟹、石甲蟲、F4後,刷野真空期過來埋伏中路,酒桶跟它差不多,都是14組野,中途控了下河道蟹又刷完自家紅區沒事可做,準備gank中路。


    卡牌先行紅牌加Q清掉線,在中間身位靠上河道一側來回走位,等到泰坦配合防禦塔吃掉進塔小兵,兮夜做出勾引,上前一步切牌打得像是要速推下一波線的主意。


    澤元:“螳螂埋伏在上牆左側,酒桶在中路右邊草叢,這波兩邊都在蹲,泰坦上了,一鉤命中,兩邊打野同時冒頭。”


    致幻:“卡牌切到黃牌,打在泰坦的盾上,Q刮掉護盾血線,兵線過來了,螳螂e過來打傷害,泰坦原地頓了一下螳螂,e技能減速兩個,酒桶靠過來了,卡牌交閃,酒桶在跟,e閃穿兵撞暈Q減速,要先殺兮夜。


    這邊泰坦還在向後撤,要交閃嗎,沒了,螳螂交閃Q死。”


    di為了求穩,趕在塔前一點交閃觸發被動直接Q斬殺,螳螂張開利爪,從身軀笨重的泰坦身上劃下,然後往左邊撤往河道。


    “開局5分鍾左右,兩邊的中野就打出了第一波碰撞。一換一,都是中路的人頭。”


    Doinb:“都沒閃都沒閃都沒閃。”


    邊說還邊編輯數字標記,9.55MID、10.01JUG,然後刷屏。

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