“兩邊進入遊戲,我們可以看到……咦,酒桶怎麽帶的風騎。”


    澤元看著屏幕念天賦,念著念著不對勁。


    燼帶冥火、婕拉帶雷霆都很普通,職業賽場都這麽玩,Doinb的瑞茲也不是第一次風騎,打出加速能很輕鬆的跟出第二套控製,唯獨這個酒桶……


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    “白教,有什麽說法嗎?”


    不懂就問,澤元很幹脆的把話題給到搭檔。


    白色月牙其實也有點沒太看懂,他前天才飛到舊金山,SS的訓練賽也沒請他,再加上陪練小隊包括小獸經理都是懂事人,嘴巴很嚴,他上哪知道去。


    “一般來說,酒桶出AP要打傷害的話,點雷霆方便前中期連招打爆發,出防裝承傷的話,點時光之力是比較常規的選擇,嗯。”


    澤元見他不想聊這方麵,很快說著其他東西岔開了。


    FW那邊有點迷糊,很多觀眾則在想是不是帶錯了,主流酒桶哪有這個點法。


    很多人摸不透,陪練結束放了小長假坐在家裏看蛇隊比賽的兮夜卻是莫名的想樂——


    那些日子,他們訓練賽的心情總是不美好,現在該輪到其他隊伍被惡心了。


    嘿嘿。


    比賽正式開始。


    兩邊陣容如下——


    FW:船長、盲僧、吸血鬼、ez、布隆


    SS:納爾、酒桶、瑞茲、燼、婕拉


    一開場,買好裝備,都是由輔助在河道補眼,選擇也都非常的一致,插了眼就隔著河道相互對望。


    FW沒有什麽意圖,SS也是世界賽的第一把,哪怕再鼓氣,也都比較嚴謹,守好自己的陣地就行了。


    Ming幫酒桶開了下蛤蟆,水晶先到線上開始A兵,等到Ming非常輕鬆的占住草叢,兩人就開始消耗壓血線。


    還是那句老話,下路誰占住草叢誰強勢,誰先到2,誰是霸霸,ez和布隆選出來根本沒打算爭,但刀還是要補的。


    可有時候,就是你想平靜的補刀,別人不許。


    我玩婕拉我讓你舒坦?


    憑什麽。


    Ming站在草裏眼看著ezQ死一個兵,布隆順勢上前想用聖物之盾補下一個近戰小兵,果斷扔了一發【致命荊棘】,綠色的藤蔓瞬間從峽穀冒出,紮了布隆一小格血。


    2分30秒,燼升2,布隆和ez已經提前一步後撤了,又補掉2個小兵,婕拉升2,第二波兵線成功推進去。


    點出了w技能的婕拉更惡心了,Ming又不用幫補刀,就是不停的扔技能來騷擾,欺負對麵手短。


    兩人根本不用說話提醒,Ming趁著布隆擋在最前麵方便ez吃塔刀,直接腳底放w,再用Q激活,藤蔓刮蹭一下,長出的妖冶花朵也是噴射攻擊,很容易的打出雷霆,旁邊的燼接上一發w觸發冥火。


    這樣的配合打得太多,太輕鬆了。


    兩個手長的小技能POKE,有布隆保著,ez都無法安穩的保持血量。


    導播視角再次切過來時,燼加婕拉已經逼得布隆嗑第二瓶血藥,ez也隻剩三分之二血。


    壓人壓得爽,難免控不住線,在上帝視角裏,觀眾們可是知道FW.Krasa是單人SOLO藍,蛤蟆,處理了紅到3級已經朝下過來了。


    “對麵的技能快好了,賣一下,等對麵過來耗血,我來留。”


    蛇蛇很有危機意識,又問道:“酒桶在不在?”


    “婕拉上線不是耗了一點藍量嗎,瑞茲的眼在F4,我繞視野打的紅,對麵應該不知道。”


    Krasa決定要打。


    FW本就不是什麽猶豫的隊伍,酒桶雖然沒露麵,但按刷野路線也應該在紅區或上河道附近。


    NL本就打得很憋屈,他的補刀基本功不算頂尖,這時候已經差了5個刀了,還是玩得ez,此時為了勾引,也是目光緊緊的盯著兵線。


    兩邊的炮車開始互毆,但擁有小兵數量優勢的紅方炮車顯然更有戰鬥力些。


    炮車兵被燼穩穩的補到,ezQ了一下炮車,殘血了,作勢平A出手,往前多走了兩步。


    說時遲那時快,婕拉直接出草,wq召出花朵噴一下觸發雷霆,燼在q的一段傷害打出來的時候w出手,ez被控到原地任由花朵多噴射了兩下,血量頓時下半。


    布隆裝作幫忙a花,突然w到身前一步的近戰兵,閃現跟近,起手附帶被動a到了為了消耗走位靠前的婕拉。


    盲僧已然繞背,從陰影處走出。


    Ming:“盲僧在下,賣我賣我。”


    澤元歎氣:“哎呀,雙人組壓得太深了,不知道盲僧靠過來了。”


    Krasa本想試著全留,但婕拉斜向走位吃了他描向燼的一個Q,怕事有不穩,也就收起貪心。


    婕拉被暈眩,3分03秒,一血錢給到了盲僧。


    幾乎也就在婕拉陣亡的前幾秒,得知盲僧在下的Sofm藍區全刷吃掉F4以後,紅也不打了,直接一頭鑽進敵方藍區。


    Flandre很清楚酒桶這個入侵姿勢的目的是什麽,越加肆無忌憚的換血。


    MMD很不爽,他想問問賽事組,自己這個船長為什麽沒有e,哦,也不是沒有e,就是每次放桶準備清線,納爾總會貼過來a掉,被a了一個之後,逼得他隻能身後放桶等兵線過來直接二連桶炸。


    這樣很煩,推不過線,會多漏一點刀。


    上路第五波來了炮車線,納爾保持前壓的過程開始囤了一下,沒那麽著急推了,反倒身位越加激進,一副要拚著自己血量也要把你打回家的樣子。


    船長已經磕到第二瓶腐敗藥水了,血量保持在一半多一點,已經到3級,學了橘子但沒用,因為橘子是血越少回的越多,他想留一留。


    酒桶三狼已經刷完,Sofm一看盲僧補刀就知道藍區有剩,此時吃掉一組野怪後來到了牆後草叢蹲著。


    現場的觀眾忍著呼聲,納爾順利的推過線,且怒氣控製在三分之二的黃值範圍。


    船長專心等線進來,也沒感覺殺機,桶子早早放在塔後,一個二連桶順帶清線的同時aoe到了納爾。


    納爾非但沒退,反而向前拉近了距離,MMD終於感覺不對勁,你丫扔回旋鏢惡心我,我打你一套傷害也就算了,咋還近身呢?


    納爾血量算健康,三分之二左右,身上血瓶已經恢複過了,它是多蘭盾出門,前麵完全扛得住。


    一下平a出手,防禦塔轉移目標,船長想退,但後路已然被酒桶擋住,他幹脆回頭火刀a了一下納爾。


    酒桶繼續逼進,一個Q減速,MMD看見納爾出防禦塔換人抗,心裏還想著操作。


    酒桶開啟【醉酒狂暴】,眼見著肚皮要抖,MMD趕緊側後閃現,結果酒桶壓根沒貼臉交e,反而是等船長閃過之後,穩穩當當的肚皮撞住,納爾已然回頭,吃了傷害紅怒滿值的狀態下,船長橘子剛解,又被跳過來的納爾W暈住。


    嘿,這時候,酒桶風騎觸發,打完就跑,扛了兩下塔血量還有三分之一,整個越塔過程非常的枯燥無味,就是你盲僧不在上半區,前麵兵線也清不快。


    “感覺還是有點效果的。”


    澤元想吹一波換抗和酒桶風騎加速離開塔的操作。


    白色月牙就很直白,“要是酒桶點了雷霆的話,它剛剛一套直接秒了,船長橘子都開不出來。”


    言下之意就是爆發高點,不需要這靈活度,也最多是抗兩下塔。


    4分11秒,船長陣亡,等到酒桶吃掉上河道蟹、石甲蟲、紅buff,回城後合成綠色打野刀、小布甲、草鞋和一枚真眼。


    Karsa吃掉剛刷新的F4營地,切了切視角看到TP回線繼續難受的船長和中路發育還行但沒線權的吸血鬼,忽然,蛇蛇在語音裏提醒,“NL,走位好點,有些刀不要去貪。”


    卻是下路到4後,婕拉占住草叢,再是一套連招的話,根本吃不住。


    婕拉的花朵有5滴血,ez還是個Qdc,本就難處理,Ming點出E兩級Q之後,捆住一套接WQ,燼再跟上控製,消耗能力上了一個檔次不止。


    兩者的控製時間足夠讓花朵噴射三到四下,一套下來,三分之一血沒了,這誰受得了。


    布隆倒是有盾,但它的E比婕拉的小技能冷卻要久,還是防不住。


    盲僧清完石甲蟲,正要再來繞背gank,酒桶一枚真眼插在下路草叢,3v3沒把握,各自退去……

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