船長太囂張辣!


    tl上野罕見的達成一致,腦子裏隻有這個念頭存活。


    說罕見,是因為tl跟大部分北美隊伍一樣,對上路照顧不夠、不重視。


    但跟lpl傳統上單不一樣的是,北美頭部戰隊首發上單,大多有一手青鋼影或者納爾的邊帶。


    而在這個強調牽製,乃至傳送時機的北美上單生態裏,大木打得很舒服。


    翻看大木的個人數據也知道。


    18年春天,他在tl承擔的更多是穩健發育,中後期站出來擾亂邊線的角色,tl贏的局裏,經常能看到邊路兵線推過去,然後大木提前靠攏野區捕捉信息,反饋給隊友——


    憑借著等級和裝備,一兩個人很難殺死他,他就這麽拉扯空間,等待正麵做出行動。


    再加上北美賽區節奏偏慢,被抓了無傷大雅,每個節奏回合的風險性不高,收益也高不起來。


    但。


    慣用跟隨機應變的區別就在這裏。


    如果不去幫上,6分鍾前,奧恩沒資格殺船長,因為換血頻率方麵,奧恩跟不上。


    3分鍾12秒。


    奧拉夫交懲處決蛤蟆,四組野來上。奧拉夫刷野速度很快,他打完四組野,紮克才堪堪把藍區刷幹淨。


    從時間點來看,tl打野找的時機不差。


    他是看到船長借著炮車兵,繼續消耗偷錢,才這麽設計。


    “theshy很危險……”


    兵線方麵,紅方近戰兵已經進塔,奧恩狀態保持的不錯,磕了藥瓶三分之二血左右。大木不喜歡冒險a桶,所以他沒拉過兵線,任由小兵緩進。


    紅方近戰兵在被防禦塔攻擊。


    船長往身前扔了個桶。


    “你拖一下!”tl打野xmithie指揮道。


    “等他連桶。”


    theshy很貪,應該不會錯過類似的機會。


    可沒等奧恩行動,theshy搶先一步動手。


    大木剛要交q,船長qe二連打出加速,扭頭往河道跑。


    “要撞上奧拉夫了——喔!”


    xmithie急了。


    他沒想過theshy沒把兵線送進去就往這邊走。隔著300碼不到,奧拉夫出手q,斧子飛出去瞬間,theshy交出閃現。


    這個閃很果斷。


    加速效果還沒消失,一秒,船長來到三角草下側。


    “這不會給theshy跑了吧??”


    theshy的反應力,讓人眼前一亮。


    緊跟著。


    惱羞成怒的奧拉夫開啟疾跑,撿到斧頭,追了幾步,看準船長進草,預判斜上側20度扔出斧頭。


    卡。


    船長停下腳步,往草裏藏了個桶。


    斧頭沒能擦中。


    tl打野心態已經不對了,或許是連續2把的失利,又或許是玩得很煩,明明隊友在耳麥裏提醒他不要再追,賺個閃已經不錯,也卡住了兵線,可奧拉夫偏要肉身探草。


    “都是三級,rookie在往這邊靠,沙皇有點跟不上!”


    三角草區域。


    桶子打出減速,船長火刀加速掉頭往河道跑。


    “別追了,妖姬去了!”


    奧拉夫再一斧頭,theshy極限距離偏移半步,還是扭開。


    破防了。


    攝像頭前。


    tl打野憋到紅溫,肉眼可見的氣血上頭。


    三斧頭。


    三斧頭全被扭,但凡中一個,都能黏上,然後依賴紅buff送船長回泉水。


    “好吧。奧拉夫這樣來抓,都沒成功。它很浪費效率。”


    “上路兵線不是很好,奧恩在控線。rookie?”


    奧拉夫匯合奧恩,上路打不起來,就在這一刻,寧從tl紅區繞到石甲蟲,阿水跟missing控線到位。


    對ez、卡爾瑪來說,兵線什麽時候進,完全由他們把控。


    “要越,紮克經典蹲位!”


    小兵進塔,卡爾瑪正常逼迫站位,哪怕紅區一片漆黑,卻沒讓tl下路感到不安。


    盡2發子彈。


    布隆交防盜門擋在前麵,吃掉ez、卡爾瑪的消耗技能,同時去a炮車。


    紮克蓄力。


    等盡a出最後一發子彈,紮克起跳瞬間,隔牆往塔後插下假眼。


    陰影剛出現。


    阿水交e到側翼,騙出布隆q,緊跟著,妖姬t到眼上,船長在中路冒頭。


    這幾個掩護動作幾乎同時進行。


    也是拿到紮克體係後,練過很多次的套路,屢試不爽。


    很簡單。


    紮克的越塔能力僅次於蜘蛛,但在卡視野入場方麵,又高於蜘蛛。


    再加上大家前期沒什麽眼,能做的地方大概率在河道,如果沒被這套組合拳打過,很難有人想到ig會這麽配合。


    “跳過來,盡交閃,卡爾瑪給盾加速,寧閃現拉回盡!”


    秦明很滿意。


    寧的紮克熟練度很高,落地瞬間q小兵,再借助增加的普攻範圍,閃現拉回。這種招數,沒位移的ad根本跑不掉。


    “大師兄還在掙紮,交出治療想拖時間,但沒有隊友會來幫他。”


    奧恩在卡線,沙皇在推線,兩人如果支援過來,兵線就爛了。


    “紮克很能抗,妖姬落地先掛鏈子。盡殘血,紮克被打出被動不要緊,卡爾瑪換抗。”


    rookie兩下普攻帶走盡,卡爾瑪拉到邊緣輸出布隆,等到紮克起身,卡爾瑪出塔,ez換抗。


    越塔越得很流暢。


    tl下路沒有任何辦法阻止rookie妖姬收獲雙殺。


    “這就是紮克的魅力。它的被動對於抗塔來說,太好轉移仇恨了。”


    “我前麵還在擔心,節奏起不來,隻有紮克一個前排,可能不是那麽好打團,但。”澤元看著2-0的妖姬,直言道:“隊友這麽讓人頭給rookie,沒理由不c啊。”


    【我是誰,我是紮克王!】


    彈幕刷著這一句。


    這波打完。


    船長吃掉塔刀回上,妖姬回家戒指,藍水晶和增幅法典。


    pobelter嘴裏有些苦澀。


    妖姬在消耗方麵,能跟沙皇打對抗,當然,沙皇借著手長,不是很怕妖姬上來換血。


    可問題在於,這個標準建立在操作細節和裝備等級差不多的情況下。


    本來嘛。


    tl中單就有點偏慫,忌憚壓線過深被紮克逼閃。


    現在好了。


    他不壓,妖姬照樣發育領先,w上來換血,他戳2下,擋不過妖姬簡單打個電刑的輸出,這就不對勁了。


    戳2下帶個q的傷害,應該略高於妖姬上來qaa交e的輸出,博弈才對等。


    這樣。


    妖姬發育超前,沙皇不敢打對抗,兵線被rookie掌握,tl忽然壓力倍增。


    三條路都沒線權,普通玩家都能感受得到壓力。


    在這個越來越看重進攻聯動的年代。


    沒線權就意味著防守方的風險博弈變高。


    過了一分鍾。


    rookie推線消失往tl紅區走,同時紮克往上跑。


    中野行動方向相反,但其實戰術目的一致。


    秦明很欣慰。


    因為他的隊員猜到了tl打野,第一波出來會補充下半部視野,保護雙召進入cd的盡。


    大師兄那個閃現,交的並不必要。


    就像秦明賽前推斷的那樣,論心理壓力,大師兄最有發言權,打到這會,秦明注意到第一波陣亡之後,大師兄左右回頭,然後數著手指,跟隊員交流的畫麵。


    聽不到溝通也能知道。


    大師兄肯定在後悔。


    這樣的鏡頭,秦明去年也看過,前年也看過,從s2開始計算,這位打了6年的老將,心理素質波動很大。


    當大師兄自己發育沒受影響的時候,他還能穩住,最多有些急躁,可一旦隊伍劣,自己也成了突破口,他就會操作變形的厲害,這個厲害,根據團戰形勢有多重要而定。


    戰術嘛。


    不圍繞心理來,也不可能。


    隻要是競技領域,狀態永遠是檢驗發揮的x因素。


    所以。


    rookie動的很巧妙。


    他是帶著炮車進的,沙皇也不敢在塔前卡住兵線,如此,沙皇處理起來需要時間,足夠妖姬支援邊路。


    rookie也不怕暴露。


    他的目的就是給壓力,當盡跟布隆,脫離經驗區往空地走,rookie知道自己成功了。


    上路。


    紮克從塔後來到線草蹲伏。


    得到隊友反饋,寧不急著先手,在他看來,抓奧恩有點難,寧的目標,是放在奧拉夫身上。


    他不相信tl麵對這種局勢,打野還坐得住。


    “寧又來了,theshy正常偷錢,我們想蹲奧拉夫!”


    兵線來到藍方牆側。


    如果要對奧恩動手,theshy的配合思路,應該是留著q,炸桶推線攢銀幣。


    而對tl打野來說。


    他看到妖姬遊走,心裏猜測紮克聯合行動,根據半區原則,他得避重就輕,繼續安排船長。


    再說了。


    船長沒閃,線重新過來,他裝備欄躺著草鞋,根本忍不住。


    必須快。


    否則下路虧線虧太多,單個人頭收益並不對等。


    “能留嗎,沙皇推了線往紅區靠一下,掩護吃塔刀就行。下路別打。”


    做出指揮。


    奧恩主動上去留,船長看似囂張,在石柱升起時,還在q奧恩蹭金幣。


    “熾烈衝鋒撞上去,theshy好勾引!”


    撞住擊飛,風箱炎熄傷害打滿,再接易碎普攻,把船長幹到三分之一血。


    然後。


    船長頭頂亮起掠食者的標誌。


    theshy往靠近草叢的地方扔桶,吃掉橘子火刀a在奧恩身上。


    掙紮。


    還在掙紮。


    追擊戰的時候,不走直線肯定會被圍住。


    在這裏。


    tl打野玩了個花活,他看見船長a桶子,縮減快到最後一層,等貼近到300碼,斧頭打出減速,然後做出回拉。它想騙掉二連桶,戲耍theshy。


    卻不料……


    “這不是二連桶,這是三連桶。奧拉夫把q技能交了!


    ”澤元誇張的大喊,“tl打野又要炸了!


    ”


    奧拉夫回頭,船長第一時間繼續斜著往後側跑。


    奧拉夫轉身,tl打野隻看見船長往草裏q了一下,緊跟著,有個桶子被擺到身前。


    噗。


    地麵亮起煙花,腳下一團陰影。


    連桶減速,紮克擊飛,奧拉夫撿不到斧頭,缺了最重要的對拚技能,再加上疾跑沒好,掠食者提供的移速被打亂。


    這怎麽玩?


    tl打野抱頭嗷嗷大叫,“他怎麽在這,他怎麽不跟妖姬一起行動。wtf?”


    奧拉夫陣亡。


    0:3,人頭給到theshy。


    “tl打野還是太單純了,這一死,等rookie過渡到六級,我們還是可以策劃抓下。”


    隻要到六。


    船長迎來支援屬性的質變,再加上妖姬、紮克打起來很強勢,tl下路沒推線權,一係列的因素,造就tl後續形勢越發尷尬。


    主動權在手。


    rookie換得很凶。


    靠著精湛的博弈功底,rookie成功在5分15秒左右,逼得沙皇回家交t。


    從三路情況來看。


    在這個馬上到六的節點,寧回家補給,帶著真眼往下靠,而在紮克過到河道之前,rookie先一步頂著掃描排除視野。


    “tl要怎麽辦,下路想清線,missing上去踩掉蓮花,一個加速,扭了致命華彩。”


    “在囤線,寧往紅區進,在f6草叢給了真眼,妖姬推掉這波線,能先靠。”


    ig下半部在行動,theshy放奧恩吃兵,等著提供大招支援。


    6分09秒。


    rookie吃掉最後一個殘血兵,當著沙皇的麵,衝進紅區。


    麵對這個動作,大師兄提前後退,放掉兵線,同時,奧拉夫從中二塔後麵靠過來。


    紅區很黑。


    妖姬跟紮克藏在拐角草叢,蹲了幾秒沒蹲到奧拉夫。


    “越嗎?我被動沒好。”


    “能越。我傷害夠。”


    rookie這麽自信,隊友配合行動。


    想掩護妖姬進場,首先要讓tl下路放鬆一部分警惕。


    對此。


    在解說覺得沒戲的時候,ig下路斷了波兵,當著tl的麵回退磨塔。


    “這樣也行,反正我們能一直給壓力,補刀方麵,大師兄已經被拉開10刀。”


    剛說完。


    tl想出去吃線,在tl想來,這個距離,中野再消失,也不敢越塔……吧。


    下一瞬。


    妖姬隔牆給眼,提供站位,紮克蓄力跳出,目標直指ad。


    “這要越嗎?布隆位置很好。”


    紮克吸引到了後排注意力,可tl輔助擋在側翼,繼續提防妖姬。他清楚紮克不可能成為殺招。


    防盜門是那樣有安全感。


    妖姬w進場吃到減速,被布隆調整站位橫在身前。


    麵對這樣的盯防力度,妖姬二段踩想繞開布隆,tl輔助跟著回跳,防盜門繼續橫在身前。


    天空落下加農炮。


    tl下輔緊緊貼在一起,奧拉夫在旁邊守衛,妖姬沒有出手空間。


    眼瞅著紮克賣的毫無意義,妖姬往旁邊挪了一步,tl下輔跟著移動身位。但這樣的轉身根本不夠看。


    rookie還在轉,等到布隆、妖姬完全呈直線,rookie按下w回到塔側,鏈子宛若毒蛇擦著奧拉夫刺進ad身體。


    “鏈到了!


    !”


    一丟丟縫隙都被rookie把握住。


    紮克吃了一套技能,跟上輸出,二段馬上觸發,妖姬qa打掉盡四分之一血,補上最後的傷害。


    ad一倒。


    紮克抗到第四下,血量很殘。


    差2下觸發布隆被動。


    奧拉夫頂著減速帶跟上一斧,眼睜睜的看著卡爾瑪閃現給盾。剛還走不動道的紮克立馬脫離範圍。


    人頭0:4,妖姬3-0。


    “rookie。”澤元感歎道:“這波操作太秀了。我們覺得沒機會殺掉ad,他卻靠著走位調整角度,然後突然回到塔側,給出致命控製。”


    “是的。”米勒補充,“我們拿到優勢抓下,沙皇動不了,再加上,missing這個站位也有迷惑性,tl想匯合兵線過去守一塔,他們沒想到我們這麽勇,愣是在二員大將的守衛裏,取ad性命。”


    “那這樣,盡廢了一半了啊,大師兄這個補刀,跟第一把有點類似,出到第一件會特別慢,你看,他現在還在等大劍的錢,散裝都不想買。”


    大師兄腦袋空空。


    在商店裏,買個長劍又退掉,來回兩次,還是糾結。


    再上線。


    ez耀光、女神淚在手,然後阿水接連2個q,擦著小兵命中盡。


    沉浸在要輸的氛圍裏。


    大師兄注意力集中不起來。


    隻對了半分鍾。


    阿水覺得對麵狀態很差,直接交e打消耗,硬頂著防禦塔攻擊,跟盡換血。


    “哎幼,又是一發附帶耀光的秘術射擊打中。”


    米勒不忍直視。


    一方麵,他對大師兄這樣的老將,很是尊重,但另一方麵,他又很想看到ig贏,恨不得壓力翻倍。


    “這完全對不了線了啊,布隆防盜門再厲害,它也有cd限製,盡這個血線,再吃2個q,我感覺阿水會交閃殺他。”


    正說著。


    卡爾瑪補個q,盡血量再下一截,來到四分之一。


    “我回家。”


    大師兄聲音很低。不仔細聽,不知道他在說什麽。


    7分45秒。


    盡第四次放線,補刀被拉開到22刀,並且,ez到六,盡會慢等級,


    基於這一點。


    tl中單pobelter嚐試攔截妖姬,發現自己沒有資本留,那就隻能再苦一苦ad。


    盡上線。


    ez到六,卡著炮車線,交r墊刀,囤積2波兵力。


    “寧又在往下靠,大師兄沒地方刷錢。”


    “tl想幹嘛,tl要放棄下路。”


    對於ez囤線的行為。


    盡跟布隆提前後撤,隔牆往紅區放眼,同時,奧拉夫第三次來到上路。


    “大木往後走,他站到了爆炸果實上,theshy有閃,大木換出了疾跑。”


    閃現疾跑在手。


    等奧拉夫就位,奧恩過牆暴露身位開啟疾跑,跟上打野速度。


    “雙疾跑,theshy還能操作嗎?”


    不能。


    船長陣亡,人頭被奧恩吃下。


    隻是這樣的交換對tl來說,還是會虧。


    “死一次沒關係,大師兄碰不了兵線,我們磨塔磨得很舒服。”


    盡在二塔掛機了四十秒。


    直到塔刀快要消失,妖姬重回中路,他才敢過去吃線。


    正當解說們認為,這局遊戲將以先鋒回合開展攻勢。


    中路。


    rookie吃線小消耗了一下沙皇,等到把線帶進去,tl中單不像之前那樣畏畏縮縮。


    妖姬沒有立馬消失。


    tl中單覺得自己勾引算到位,下一拍,他把q交了,故意卡在後排兵位置。


    “奧拉夫在卡視野,想對妖姬動手?這個想法很難實現吧,妖姬有三段位移?奧拉夫又沒硬控。”


    “不對,rookie也想動手。別進塔。”


    畫麵裏。


    似乎被氣機牽動。


    妖姬忽然w到塔前,瞬間交掉qe。


    “鏈子給到,有危險。”


    下一拍。


    奧拉夫啟動掠食者,沙皇交e主動貼臉,接著,tl中單預判妖姬會交二段w回到原位,e快結束,沙皇閃現推出禁軍之牆,想把妖姬推到防禦塔。


    劇本沒能生效。


    這一刻,rookie展現了頂尖中單的微操,他在按下w瞬間,閃到上側,大招複製的紫色鏈子丟在原位,tl中單隻能傻愣愣的看著自己吃控,繼續原地罰站,血量下得飛快。


    “喔!


    !沙皇大招推空了!


    ”


    “rookie!


    控製觸發,補個qa,奧拉夫來了也不怕,再補個平a,沙皇倒了!”


    當著打野麵,幹碎沙皇,妖姬戒指來到4層。


    看著暗下去的屏幕。


    pobelter道心有些破碎,他知道這波有點賭,可不去打斷一下妖姬的發育,他們拿什麽接資源團。


    “奧拉夫砍出被動也沒用,w好,輕鬆溜走。”


    澤元笑道:“哈,9分鍾5個頭的妖姬,我是tl雙c,我想點了。”


    “我隻能說,tl嚐試抓機會的勇氣值得肯定。”


    rookie回家買出爆裂魔杖,差個合成費盧登。


    再對線。


    沙皇越加難受,妖姬w上去,qae觸發電刑就是三分之一條命,而這種換血回合,12秒一次,誰吃得住?


    9分40秒。


    rookie放緩送線速度,等下路先靠,然後把中線讓給下輔,自己借著機動性,過牆殺到蛤蟆區域。


    這種施壓方式很正確,玩得靈性的妖姬,通常會去捕捉路線,用重點盯防的方式,看住區域位置。


    大木老師有經驗。


    妖姬消失刹那,乖乖去自閉草叢呼吸空氣。


    “他們不來,我們打。”


    “上路能推掉,先鋒留著放中,或者放下撞二塔。”


    tl不打算靠。


    知道這一點,rookie說道:“你們打,我去殺盡。”


    大師兄剛有了點喘息空間。


    20秒後。


    妖姬跋山涉水來到三角草牆側,正好遇到盡把兵線送進來。


    “大師兄?”


    妖姬頭頂掃描,確認位置沒有暴露,緊跟著,盡a掉第四發子彈,傻乎乎的站在塔前等換彈。


    “妖姬來了,大師兄有閃不交嗎?”


    布隆隻是去河道探了下視野,盡2秒沒。


    w過牆qre電刑接平a,沒等二段鏈子生效,盡頭頂冒出623的傷害,直接倒地。


    “又不交閃!”


    後台。


    tl分析師忍不住滴咕了一句。


    可對大師兄來說,他正沉浸在血條沒了的迷茫裏。


    我血條呢?


    一千二百多血,撐不住妖姬一套?


    往後。


    ig轉中放先鋒,tl打野去藍區發育,rookie卡在牆側,w踩中接e,再qr,奧拉夫瞬間殘血。


    “tl打野開大要跑,rookie再等cd,5秒,w好,妖姬7個頭了!”


    殺瘋了,殺瘋了。


    妖姬化身死神,根本不帶線,把大部分精力放在抓單和騷擾上。


    就是在這樣的折磨裏。


    16分鍾,妖姬超神,並且升級殺人書。


    而在關鍵的一波大龍團戰裏。


    解說喊著“妖姬來了,妖姬來了”,tl隊員一個個倒下。


    完全沒辦法限製。


    後排被技能摸到,狀態就不好。


    前排呢,又沒辦法開到這麽靈活的妖姬,再加上船長的減速帶,和ez偷傷害,tl看似堅固的防線,根本跟不上ig的穿插配合。


    最終。


    大師兄在高地前,被妖姬qre融化,rookie帶著二十五層殺人書和11-0-1的戰績,結束了對tl的折磨。


    “讓我們恭喜ig,挺進決賽!”

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