一天的時間很快就過去,當給世界帶來溫暖的太陽沉入地平線,隨著寒風而至的夜幕在片刻之間就席卷了整個世界。(.無彈窗廣告)好在玩家們早已借著黃昏的落日餘暉,在森林間開辟出了一塊空地安營紮寨,在這樣人煙稀少的密林中,要清理林地裏瘋長的灌木和雜草可不是一件輕鬆的活兒,但玩家們總不可能在四周都是易燃物的森林裏丟火球術。
洛羽和流星兩個戰士係角色自然淪落成為苦力,負責用劍刃清掃附近的灌木修整出一片空地出來。
三名女孩負責搭帳篷,貔貅扛著一件鐵匠錘在一旁等著打木樁。
分工合作之下,玩家們總算趕在天色完全暗下來之前做完了這些工作。隻是最後的成果實在是不怎麽樣,好不容易搭起來的六個帳篷有一半可以打上“不合格”的標簽。
最後男生們隻得硬著頭皮接過了那三頂搭得歪歪斜斜的帳篷使用權。
恩蒂亞斯的夜晚有個比較有意思的設定,玩家們如果被迫在野外宿營,會有兩種選擇,搭好帳篷之後在帳篷裏下線,或者是選擇在遊戲中睡覺。前者係統會保護玩家的宿營地,但選擇後者的話,玩家們在夜晚就有可能麵對夜襲的威脅,需要安排人輪流守夜,不然宿營的玩家們就很有可能在睡夢中交掉一顆命魂水晶了。
但選擇後者也不是沒有好處,夜襲怪物一般身家頗豐,掉率和經驗都要比白晝裏高上一些。玩家中就有某些投機取巧的家夥專門修習夜戰能力,在夜晚刷怪物遭遇的。
不準備下線休息的一行人最後兩兩組隊分成了三組人。
因為要照顧到感知屬性不高的隊友,還要兼顧近戰和遠程,最後分成貔貅和小丫頭一組,流星和詩人美女一組,洛羽依然是和大小姐一組守夜。
趁著時間還早,玩家們在營地中央升起篝火,欣賞著詩人美女的表演技能練習。吟遊詩人這樣的特殊職業不像施法者使用法術看重施法等級,反而是表演技能的高低。表演技能越高,演奏出來的樂曲效果則越好。
這也導致遊戲中玩的轉吟遊詩人職業的玩家比法師們還要少,在所有的施法職業中,反而是法術列表受限的術士職業最受青睞。
“對了,有件事情我差點忘記說了。”安媞突然打斷了大美女詩人的表演。
等大夥兒的眼神帶著疑問聚集過去,大小姐卻將目光投向洛羽。
“翎羽,你還記得那個幽靈少女的戀人麽,那個紅頭發的暮刃。”
“嗯,他怎麽了?我記得在最後雖然沒有直接幹掉他,也應讓他該進入瀕死狀態了。”
“實際上,在你昏迷過後,他的‘屍體’不見了。”安媞語氣有些奇怪地說道。
“咦,那可就奇怪了,難道被附近那些低階亡靈給救走了?”
“不,我懷疑是另一枚耳環的能力。”說著大小姐伸手撫上那枚她戴在右邊的耳環,“我認為另一枚耳環很可能擁有完全不同的能力。而且既然能夠產生共鳴效果,在一定範圍內,我們的動向很有可能被亡靈們掌握到。”
“你的意思是,我們需要擔心亡靈們的報複?”洛羽挑了挑眉毛,年輕人幾乎立刻就明白過了大小姐話裏的意思,這可不算是一個好消息。
黑暗勢力的睚眥必報之心可一點兒也不比玩家們少。
“沒想到還招惹到了一個大麻煩。”話雖這麽說,年輕人的表情卻沒什麽變化。因為陣營之間的衝突,他們早晚也會跟黑暗勢力對上,這次也隻不過是提前招惹到了一些仇恨而已,“我就不信那些亡靈還能在文明疆界裏翻起什麽風浪來。”
“就是,要是還怕招惹到npc,我們玩家臉往哪擱啊。”貔貅也抱著無所謂的態度讚同道。
“到時候亡靈們敢來找麻煩,來一個我秒一個。”流星大言不慚地說道。
“你們真是,要是以我們現在的等階介入到勢力之間的紛爭中,再多給你們幾條命也不夠用。”對於男生們的樂觀,安媞有些無語地搖搖頭。
“想太多也沒用,難道你現在想把這件裝備存到倉庫裏麵去不成?”洛羽瞅了一眼大小姐。
“這是一個不是辦法的辦法,要是萬一真連累到大家,我會封存這件裝備一段時間。”安媞點點頭道。
“其實我們還有一個辦法。”詩人美女突然開口輕聲道。
大夥兒的目光頓時一齊看向她。
在眾人的目光下,箜笙琉璃平靜地繼續說道:“隻要我們將等級和實力提升上去,亡靈們也不見得拿我們有什麽辦法,北方之牆未被攻破之前,我相信它們不會輕易動用隱藏的棋子來找我們的麻煩。”
玩家們一聽,頓時覺得詩人美女的分析結論確實挺有道理。以亡靈們在泰瑞亞大陸上過街老鼠人人喊打的地位,在王國的疆土之內確實不用太擔心對方會翻起什麽風浪來。
而當玩家們的等級逐漸逼近那些高階存在,npc們天生的等級優勢就不再是威脅。隨著時間的流逝,玩家們隻會越來越強,而且這個速度絕對要在亡靈們預料之上。等到那時候,就不知道到底是誰要找誰的麻煩了。
…………
恩蒂亞斯世界的夜晚是三月共耀的瑰麗畫卷,銀色的輝月象征著晨曦與光輝的女神艾露妮,藍色的魔月象征著秘法與魔力的女神菲彌璐,最後赤色的血月象征著陰影與黑暗的女神莎兒。
在這三輪明月之外,遍布著象征各路神邸星辰的夜空。
恩蒂亞斯世界的時間流逝與源星大部分一樣,一天二十四個小時,一年十二月,每月三十天,一年三百六十天,在一年中也有四季輪轉變幻,同時也伴隨著廣大玩家們詬病不已的天氣係統。
一般在每天的六點鍾左右,太陽的光輝就會沉入地平線,玩家們大部分都會在此之前返回各地的城鎮,在野外冒險遠離文明區域的就需要安營紮寨了,畢竟不是所有玩家在遊戲中的角色都能像矮人之類的種族一樣擁有天生的黑暗視覺。
黑夜是大部分玩家難以戰勝的敵人。
臨時組建的冒險小隊中並沒有占星術士的存在,所以雖然頭頂的夜空十分美麗,沒有輪到守夜的人還是打著哈欠各自鑽入了屬於自己的帳篷休息。
但這片刻的安寧並未在夜色下持續多久,還沒輪到換班,數枚尖嘯的弩矢掀開了夜襲的序幕。釘在木樁上的弩矢讓玩家們再無任何睡意。
好在大夥兒也不是第一次深入野外冒險,沒有人會像菜鳥一樣解除身上的裝備睡覺。不過這次襲擊的來臨有些出人意料的早,以至於帳篷內的玩家們剛有些睡意,尚在迷迷糊糊之中。黑暗中於是傳來一陣乒乒乓乓的撞擊聲。那是幾個著甲職業在鑽出睡袋時抹黑撞到什麽東西上的聲音。
這其中以流星這廝的慘叫最響亮。
根據他慘叫的內容,好像是在裝臂盾的時候不小心砸到腳了。
雖然過程有些坎坷,但玩家們還是第一時間做好了與不長眼的來犯者戰鬥的準備。
等到玩家們衝出帳篷,營地內的篝火熄滅了,來犯者也不知道使用了什麽手法,在突襲發動的第一輪就瞄準了營地內唯一的照明光源。
不過那些弩矢的準頭顯然並不怎麽樣,也不知道是因為做工粗糙,還是對方的夜視能力並不強的緣故,沒有一枚弩矢成功命中玩家們,不是紮在帳篷上,就是擦著玩家們的身體飛入身後的黑暗中。
但黑暗的世界對於襲擊者的優勢顯而易見,直到對方的弩矢設計了三輪,玩家們都沒有什麽辦法反擊。
這個事實看來給了襲擊者不少信心,黑暗中傳來一陣怪物呼喝的喊聲和一陣悉悉索索穿越林地的摩擦聲。
襲擊者的聲音聽起來有些像是“汪汪”的叫聲,雖然還看不到黑暗中的敵人,玩家們卻對它們的身份心下了然。
在銀月森林這樣的區域,狗頭人的確是一種十分常見的怪物。這些個頭一般還及不上成年人體魄的怪物是像熊地精一樣臭名昭著的強盜,襲擊過往的旅者商人,落單的冒險者對於它們來說是常有的事情。
唯一值得稱道的是,狗頭人擁有還算不錯的智慧,也有著自己的文明,它們之中甚至能夠誕生出施法者——依靠血脈能力施法的術士,這也就導致怪物圖鑒上稱狗頭人的血脈“大有來頭”並非空穴來風,不過龍族們是肯定不會承認這一點的。
隨著距離的接近,弩矢的準頭明顯有所上升。在下一輪的攻擊中,大部分弩矢射向穿著法袍看起來沒什麽抵抗能力的溫蒂和安媞,不過這些木質弩矢全部都被流星仗著一身金屬板甲用身體給擋了下來。
黑暗中傳開一陣“乒乒乓乓”的金屬撞擊聲,流星隻是用左手上的臂盾護住自己的臉,就任由這些傷害能力不怎麽樣的弩矢射在身上,他對自己覆蓋全身的金屬板甲十分有自信。
雖然這件墨青色的金屬板甲還不是魔法甲,鍛造工藝和質地卻十分不錯,隻要日後流星努力存下一筆附魔用的改造費用,就能找個專業的附魔師將這件板甲改造成地地道道的魔法甲胄了。
想要擊破這件金屬甲胄的護甲防禦,讓狗頭人將這些做工粗糙的木質弩矢換成金屬質地的破甲矢再來試試還差不多。
可惜這些狗頭人的智慧畢竟有限,玩家們采取的防守態勢讓它們錯誤地判斷了形式。森林中的來襲者們將陣線繼續向前逼近了一步,企圖依靠更精準的射擊來造成傷亡。
這也是狗頭人的標準戰術,因為這一種族天生擁有黑暗視覺,它們總是會選擇在黑暗的環境下發動襲擊,利用遠程打擊中先減少對方的有生力量,再以數量上的優勢確立戰鬥的勝利。
狗頭人是一種十分膽小的生物,在玩家們受傷減員之前,它們是不打算接近營地十碼之內的。
但它們顯然料錯了一點,大部分玩家在黑暗中的戰鬥能力都要受到影響時沒錯,但隊伍中存在施法者的玩家小隊可就不一樣了。
等到狗頭人們的弩矢射擊進行到第七輪,玩家們也完成了夜間作戰的準備工作。
幽幽的魔法靈光在三位近戰職業的眼底閃耀著,那是代表著“黑暗視覺”的魔法靈光。借著三輪新月的光輝,法術的效果提供給了玩家們六十英尺的黑暗視覺效果。
在這個範圍之內,黑夜如同白晝,視線所及的地方一切都無所遁形。
此時借著夜色襲來的敵人們在三位玩家們的眼中一覽無餘——那是一個數量在二十隻左右的狗頭人小分隊。
洛羽和流星兩個戰士係角色自然淪落成為苦力,負責用劍刃清掃附近的灌木修整出一片空地出來。
三名女孩負責搭帳篷,貔貅扛著一件鐵匠錘在一旁等著打木樁。
分工合作之下,玩家們總算趕在天色完全暗下來之前做完了這些工作。隻是最後的成果實在是不怎麽樣,好不容易搭起來的六個帳篷有一半可以打上“不合格”的標簽。
最後男生們隻得硬著頭皮接過了那三頂搭得歪歪斜斜的帳篷使用權。
恩蒂亞斯的夜晚有個比較有意思的設定,玩家們如果被迫在野外宿營,會有兩種選擇,搭好帳篷之後在帳篷裏下線,或者是選擇在遊戲中睡覺。前者係統會保護玩家的宿營地,但選擇後者的話,玩家們在夜晚就有可能麵對夜襲的威脅,需要安排人輪流守夜,不然宿營的玩家們就很有可能在睡夢中交掉一顆命魂水晶了。
但選擇後者也不是沒有好處,夜襲怪物一般身家頗豐,掉率和經驗都要比白晝裏高上一些。玩家中就有某些投機取巧的家夥專門修習夜戰能力,在夜晚刷怪物遭遇的。
不準備下線休息的一行人最後兩兩組隊分成了三組人。
因為要照顧到感知屬性不高的隊友,還要兼顧近戰和遠程,最後分成貔貅和小丫頭一組,流星和詩人美女一組,洛羽依然是和大小姐一組守夜。
趁著時間還早,玩家們在營地中央升起篝火,欣賞著詩人美女的表演技能練習。吟遊詩人這樣的特殊職業不像施法者使用法術看重施法等級,反而是表演技能的高低。表演技能越高,演奏出來的樂曲效果則越好。
這也導致遊戲中玩的轉吟遊詩人職業的玩家比法師們還要少,在所有的施法職業中,反而是法術列表受限的術士職業最受青睞。
“對了,有件事情我差點忘記說了。”安媞突然打斷了大美女詩人的表演。
等大夥兒的眼神帶著疑問聚集過去,大小姐卻將目光投向洛羽。
“翎羽,你還記得那個幽靈少女的戀人麽,那個紅頭發的暮刃。”
“嗯,他怎麽了?我記得在最後雖然沒有直接幹掉他,也應讓他該進入瀕死狀態了。”
“實際上,在你昏迷過後,他的‘屍體’不見了。”安媞語氣有些奇怪地說道。
“咦,那可就奇怪了,難道被附近那些低階亡靈給救走了?”
“不,我懷疑是另一枚耳環的能力。”說著大小姐伸手撫上那枚她戴在右邊的耳環,“我認為另一枚耳環很可能擁有完全不同的能力。而且既然能夠產生共鳴效果,在一定範圍內,我們的動向很有可能被亡靈們掌握到。”
“你的意思是,我們需要擔心亡靈們的報複?”洛羽挑了挑眉毛,年輕人幾乎立刻就明白過了大小姐話裏的意思,這可不算是一個好消息。
黑暗勢力的睚眥必報之心可一點兒也不比玩家們少。
“沒想到還招惹到了一個大麻煩。”話雖這麽說,年輕人的表情卻沒什麽變化。因為陣營之間的衝突,他們早晚也會跟黑暗勢力對上,這次也隻不過是提前招惹到了一些仇恨而已,“我就不信那些亡靈還能在文明疆界裏翻起什麽風浪來。”
“就是,要是還怕招惹到npc,我們玩家臉往哪擱啊。”貔貅也抱著無所謂的態度讚同道。
“到時候亡靈們敢來找麻煩,來一個我秒一個。”流星大言不慚地說道。
“你們真是,要是以我們現在的等階介入到勢力之間的紛爭中,再多給你們幾條命也不夠用。”對於男生們的樂觀,安媞有些無語地搖搖頭。
“想太多也沒用,難道你現在想把這件裝備存到倉庫裏麵去不成?”洛羽瞅了一眼大小姐。
“這是一個不是辦法的辦法,要是萬一真連累到大家,我會封存這件裝備一段時間。”安媞點點頭道。
“其實我們還有一個辦法。”詩人美女突然開口輕聲道。
大夥兒的目光頓時一齊看向她。
在眾人的目光下,箜笙琉璃平靜地繼續說道:“隻要我們將等級和實力提升上去,亡靈們也不見得拿我們有什麽辦法,北方之牆未被攻破之前,我相信它們不會輕易動用隱藏的棋子來找我們的麻煩。”
玩家們一聽,頓時覺得詩人美女的分析結論確實挺有道理。以亡靈們在泰瑞亞大陸上過街老鼠人人喊打的地位,在王國的疆土之內確實不用太擔心對方會翻起什麽風浪來。
而當玩家們的等級逐漸逼近那些高階存在,npc們天生的等級優勢就不再是威脅。隨著時間的流逝,玩家們隻會越來越強,而且這個速度絕對要在亡靈們預料之上。等到那時候,就不知道到底是誰要找誰的麻煩了。
…………
恩蒂亞斯世界的夜晚是三月共耀的瑰麗畫卷,銀色的輝月象征著晨曦與光輝的女神艾露妮,藍色的魔月象征著秘法與魔力的女神菲彌璐,最後赤色的血月象征著陰影與黑暗的女神莎兒。
在這三輪明月之外,遍布著象征各路神邸星辰的夜空。
恩蒂亞斯世界的時間流逝與源星大部分一樣,一天二十四個小時,一年十二月,每月三十天,一年三百六十天,在一年中也有四季輪轉變幻,同時也伴隨著廣大玩家們詬病不已的天氣係統。
一般在每天的六點鍾左右,太陽的光輝就會沉入地平線,玩家們大部分都會在此之前返回各地的城鎮,在野外冒險遠離文明區域的就需要安營紮寨了,畢竟不是所有玩家在遊戲中的角色都能像矮人之類的種族一樣擁有天生的黑暗視覺。
黑夜是大部分玩家難以戰勝的敵人。
臨時組建的冒險小隊中並沒有占星術士的存在,所以雖然頭頂的夜空十分美麗,沒有輪到守夜的人還是打著哈欠各自鑽入了屬於自己的帳篷休息。
但這片刻的安寧並未在夜色下持續多久,還沒輪到換班,數枚尖嘯的弩矢掀開了夜襲的序幕。釘在木樁上的弩矢讓玩家們再無任何睡意。
好在大夥兒也不是第一次深入野外冒險,沒有人會像菜鳥一樣解除身上的裝備睡覺。不過這次襲擊的來臨有些出人意料的早,以至於帳篷內的玩家們剛有些睡意,尚在迷迷糊糊之中。黑暗中於是傳來一陣乒乒乓乓的撞擊聲。那是幾個著甲職業在鑽出睡袋時抹黑撞到什麽東西上的聲音。
這其中以流星這廝的慘叫最響亮。
根據他慘叫的內容,好像是在裝臂盾的時候不小心砸到腳了。
雖然過程有些坎坷,但玩家們還是第一時間做好了與不長眼的來犯者戰鬥的準備。
等到玩家們衝出帳篷,營地內的篝火熄滅了,來犯者也不知道使用了什麽手法,在突襲發動的第一輪就瞄準了營地內唯一的照明光源。
不過那些弩矢的準頭顯然並不怎麽樣,也不知道是因為做工粗糙,還是對方的夜視能力並不強的緣故,沒有一枚弩矢成功命中玩家們,不是紮在帳篷上,就是擦著玩家們的身體飛入身後的黑暗中。
但黑暗的世界對於襲擊者的優勢顯而易見,直到對方的弩矢設計了三輪,玩家們都沒有什麽辦法反擊。
這個事實看來給了襲擊者不少信心,黑暗中傳來一陣怪物呼喝的喊聲和一陣悉悉索索穿越林地的摩擦聲。
襲擊者的聲音聽起來有些像是“汪汪”的叫聲,雖然還看不到黑暗中的敵人,玩家們卻對它們的身份心下了然。
在銀月森林這樣的區域,狗頭人的確是一種十分常見的怪物。這些個頭一般還及不上成年人體魄的怪物是像熊地精一樣臭名昭著的強盜,襲擊過往的旅者商人,落單的冒險者對於它們來說是常有的事情。
唯一值得稱道的是,狗頭人擁有還算不錯的智慧,也有著自己的文明,它們之中甚至能夠誕生出施法者——依靠血脈能力施法的術士,這也就導致怪物圖鑒上稱狗頭人的血脈“大有來頭”並非空穴來風,不過龍族們是肯定不會承認這一點的。
隨著距離的接近,弩矢的準頭明顯有所上升。在下一輪的攻擊中,大部分弩矢射向穿著法袍看起來沒什麽抵抗能力的溫蒂和安媞,不過這些木質弩矢全部都被流星仗著一身金屬板甲用身體給擋了下來。
黑暗中傳開一陣“乒乒乓乓”的金屬撞擊聲,流星隻是用左手上的臂盾護住自己的臉,就任由這些傷害能力不怎麽樣的弩矢射在身上,他對自己覆蓋全身的金屬板甲十分有自信。
雖然這件墨青色的金屬板甲還不是魔法甲,鍛造工藝和質地卻十分不錯,隻要日後流星努力存下一筆附魔用的改造費用,就能找個專業的附魔師將這件板甲改造成地地道道的魔法甲胄了。
想要擊破這件金屬甲胄的護甲防禦,讓狗頭人將這些做工粗糙的木質弩矢換成金屬質地的破甲矢再來試試還差不多。
可惜這些狗頭人的智慧畢竟有限,玩家們采取的防守態勢讓它們錯誤地判斷了形式。森林中的來襲者們將陣線繼續向前逼近了一步,企圖依靠更精準的射擊來造成傷亡。
這也是狗頭人的標準戰術,因為這一種族天生擁有黑暗視覺,它們總是會選擇在黑暗的環境下發動襲擊,利用遠程打擊中先減少對方的有生力量,再以數量上的優勢確立戰鬥的勝利。
狗頭人是一種十分膽小的生物,在玩家們受傷減員之前,它們是不打算接近營地十碼之內的。
但它們顯然料錯了一點,大部分玩家在黑暗中的戰鬥能力都要受到影響時沒錯,但隊伍中存在施法者的玩家小隊可就不一樣了。
等到狗頭人們的弩矢射擊進行到第七輪,玩家們也完成了夜間作戰的準備工作。
幽幽的魔法靈光在三位近戰職業的眼底閃耀著,那是代表著“黑暗視覺”的魔法靈光。借著三輪新月的光輝,法術的效果提供給了玩家們六十英尺的黑暗視覺效果。
在這個範圍之內,黑夜如同白晝,視線所及的地方一切都無所遁形。
此時借著夜色襲來的敵人們在三位玩家們的眼中一覽無餘——那是一個數量在二十隻左右的狗頭人小分隊。