世界上最大的賭徒永遠都是遊戲玩家,就算沒有足夠的理由去支撐它們的行動,遊戲玩家們也能在未知的命運前賭上自己的一切。(.)
所以當“森林之羽”的指揮官發現來自團隊後方的異常時,陷入亡靈圍攻中的他發現自己根本來不及調動部下應付眼下這個突發狀況。
團隊的後方居然突然出現了一支其他玩家小隊,這是克萊恩之前完全沒有預想到的狀況,他雖然早以安排林恩三人作為機動性的支援力量,但心中卻完全沒有把握能夠對付得了敢於從他們身後發動攻擊的玩家小隊。
不用身邊的侏儒法師提醒,克萊恩已經察覺到了發動襲擊的玩家小隊中居然有兩位施法者存在。由於恩蒂亞斯過於嚴苛的死亡懲罰,在遊戲初期雖然選擇施法者道路的玩家不在少數,但真正能夠堅持走下去的卻不多見,在掌握中階法術之前,過於依賴團隊的施法者有著魔力消耗過大這個顯著的弱點。
好逸惡勞的玩家們因此尋找了另一種辦法體驗魔法的魅力,因為在遊戲中出了那些正統的施法者職階之外,還有著聖武士、德魯伊這樣的半進階職業,他們往往會掌握部分受到限製的法術力量。
比起適應性更強的其他職業來說,施法者在經曆過遊戲初期的輝煌後很快就轉入了低穀,如果說有人現在統計恩蒂亞斯中玩家所選擇職業的比例,估計十位玩家中也未必能找到一名正統的施法者。
克萊恩雖然不會無聊到去統計這些數據,但大體上的情況還是知道的。在一個人數僅僅隻有五人的隊伍中居然會同時擁有兩名施法者,一枚翻滾著滾落人群中的火球與火鐮般橫斬而來的元素火焰清晰了證明了這一點,這個事實令他的額頭生疼。
施法者的人數雖然因為職業的遊戲難度無法與戰係職業相比,但同時這一職業的強勢也由堅持魔道之路的玩家們逐漸展現了出來,如果說在戰場上除了數量更多的敵人還有什麽更讓身為指揮官的他感到頭疼的話,沒有什麽比你的對手中存在一名施法者更令人難受了,那些神奇的法術總能給你帶來一些意想不到的狀況。
就像現在安媞所做的這樣,身為玩家,大小姐比npc們更了解自己的對手,也知道如果利用法術給自己的對手創造麻煩。
在利用隱形法術接近到足夠近的距離之後,占得先機的女法師並未有絲毫手軟的意思,毫不猶豫地在脫離隱形狀態之前展開了一張僅有的【火球術】卷軸。
處於冒險中養成的習慣,施法者們在騰出有限的精力抄錄卷軸時更偏向那些擁有其他效果的法術而不是直接傷害類的法術,所以這張三階【火球術】卷軸也是安媞手中僅有的唯一一張。(.無彈窗廣告)
六階法術中的【高階隱形術】才可以允許施法者在準備一定等階的法術時不會受到影響現身,所以安媞也沒有別的選擇,為了在對手中間製造混亂,現在可不是心疼金幣的時候。
突然在人群中炸開的火球出了將兩個直接被命中的倒黴蛋給炸成了“黑炭”昏迷過去不知生死外,火球術掀起的熱流同樣撕碎了“森林之羽”負責斷後成員的陣型。
如此張狂的登場自然第一時間就被對手所察覺,不過以有心算無心的玩家小隊並沒有對這個問候方式表示滿意。
緊隨著大小姐剛剛大發神威的【火球術】之後,箜笙琉璃的咒曲也伴隨著悠揚的笛聲完成了準備階段。
幾乎在“森林之羽”的後衛們剛剛從法術的打擊上緩過勁來,一道完全由燃燒的火焰所凝聚的火焰鐮刀隨著詩人美女的玉手輕揮斬落在準備先重整陣營的玩家陣線上。
這一次,“森林之羽”的後衛再也沒能維持與亡靈生物之間的均勢。
從大小姐與詩人美女用法術強行破開的“缺口”中,亡靈生物們緊隨著疾走的玩家小隊湧入“森林之羽”的防禦陣型中。
這也是克萊恩預想之中最糟糕的情況,現在就算派遣林恩三人過去抵達來自身後的威脅也來不及了,當刀劍從四麵八方湧來,不能與夥伴彼此依靠的戰士們很快就陷入了艱苦的麓戰之中。
“所有人給我聽著,現在我們距離前方的秘法賢者之塔隻有不到四百英尺的距離了。現在放棄推進陣型,用鋒矢陣營突入進去,依托法師塔的大門我們可以將任何威脅阻擋在外!”
隻能前進,不能後退。雖然滿溢胸中的怒氣讓他想要立刻組織人手幹掉給他們帶來大麻煩的那個玩家小隊,但身為指揮官的理智約束著他屬於玩家那衝動的一麵,並且他也相信,對方既然現在決定從暗處跳出來向他們宣戰,這就說明他們的目的應該是一樣的。
法力無限,這個該死的侏儒果然像他們隱瞞了一些東西,那份藏寶圖的歸屬果然是有問題的。
遊戲中有這樣一個設定,非任務接受者持有的任務物品、藏寶地圖等特殊物品無法收入玩家的個人次元空間中。有這樣設定的原因也是因為恩蒂亞斯中的任務並非玩家接受就能理所當然地完成,來自其他玩家的覬覦同樣是一種威脅。
作為一個rpg虛擬實境遊戲,殺人奪寶,偷到行竊同樣也是一種遊戲方式,雖然這樣的行為不會被大多數玩家所認同,但總有會有那些心懷叵測之輩接機行事。
“森林之羽”的指揮官早就對一路上侏儒法師將藏寶圖收藏在法師袍內的行為有所懷疑,現在隻是讓這層疑問更深了一些。
不過戰盟對這次的尋寶行動已經投入了不少資源,甚至有戰盟會員因此損失“命魂水晶”,雖然懷疑到自身的行為可能是在助紂為虐,但現在的他已經是箭在弦上不得不發了。
赫拉人的秘寶近在眼前,就算根據與法力無限的協議約定,寶藏中的一部分財寶將屬於這名狡猾的侏儒法師,但剩下來的其他寶藏對於一個大型戰盟來說也是不容忽視的。
突入進前方的法師塔中,哪怕這些敢於挑釁他們的玩家小隊每個成員都是像林恩他們這樣的精英,到時候也不是人多勢眾的他們的對手,想必會被阻截在法師塔外吧,這也可能是為什麽他們現在會急著衝出來想要突破陣線的緣故。
如果不能現在衝進秘法賢者之塔中,在寶藏的對抗中他們麵對可是一個玩家戰盟的力量,那不是隨便一個精英玩家小隊就敢言勝之的對手。
正如克萊恩清晰地從安媞一行人略顯莽撞的行動中把握住對手想法一樣,大小姐她們也清楚地明白自己在幹什麽。
正麵與人多勢眾的玩家戰盟對抗自然不是一個明智的選擇,但如果能夠避開對方的攔截,搶先一步找到這座遺跡中的寶藏,係統規則會直接鎖定最後的勝利者成為寶藏的主人,到時候就算他們人多也沒用,係統會直接將失敗者傳送回距離此地最近的安全區域。
到時候成為寶藏主人的一方會有足夠的時間帶著他們的戰利品遠走高飛。
所以當“森林之羽”的指揮官發現來自團隊後方的異常時,陷入亡靈圍攻中的他發現自己根本來不及調動部下應付眼下這個突發狀況。
團隊的後方居然突然出現了一支其他玩家小隊,這是克萊恩之前完全沒有預想到的狀況,他雖然早以安排林恩三人作為機動性的支援力量,但心中卻完全沒有把握能夠對付得了敢於從他們身後發動攻擊的玩家小隊。
不用身邊的侏儒法師提醒,克萊恩已經察覺到了發動襲擊的玩家小隊中居然有兩位施法者存在。由於恩蒂亞斯過於嚴苛的死亡懲罰,在遊戲初期雖然選擇施法者道路的玩家不在少數,但真正能夠堅持走下去的卻不多見,在掌握中階法術之前,過於依賴團隊的施法者有著魔力消耗過大這個顯著的弱點。
好逸惡勞的玩家們因此尋找了另一種辦法體驗魔法的魅力,因為在遊戲中出了那些正統的施法者職階之外,還有著聖武士、德魯伊這樣的半進階職業,他們往往會掌握部分受到限製的法術力量。
比起適應性更強的其他職業來說,施法者在經曆過遊戲初期的輝煌後很快就轉入了低穀,如果說有人現在統計恩蒂亞斯中玩家所選擇職業的比例,估計十位玩家中也未必能找到一名正統的施法者。
克萊恩雖然不會無聊到去統計這些數據,但大體上的情況還是知道的。在一個人數僅僅隻有五人的隊伍中居然會同時擁有兩名施法者,一枚翻滾著滾落人群中的火球與火鐮般橫斬而來的元素火焰清晰了證明了這一點,這個事實令他的額頭生疼。
施法者的人數雖然因為職業的遊戲難度無法與戰係職業相比,但同時這一職業的強勢也由堅持魔道之路的玩家們逐漸展現了出來,如果說在戰場上除了數量更多的敵人還有什麽更讓身為指揮官的他感到頭疼的話,沒有什麽比你的對手中存在一名施法者更令人難受了,那些神奇的法術總能給你帶來一些意想不到的狀況。
就像現在安媞所做的這樣,身為玩家,大小姐比npc們更了解自己的對手,也知道如果利用法術給自己的對手創造麻煩。
在利用隱形法術接近到足夠近的距離之後,占得先機的女法師並未有絲毫手軟的意思,毫不猶豫地在脫離隱形狀態之前展開了一張僅有的【火球術】卷軸。
處於冒險中養成的習慣,施法者們在騰出有限的精力抄錄卷軸時更偏向那些擁有其他效果的法術而不是直接傷害類的法術,所以這張三階【火球術】卷軸也是安媞手中僅有的唯一一張。(.無彈窗廣告)
六階法術中的【高階隱形術】才可以允許施法者在準備一定等階的法術時不會受到影響現身,所以安媞也沒有別的選擇,為了在對手中間製造混亂,現在可不是心疼金幣的時候。
突然在人群中炸開的火球出了將兩個直接被命中的倒黴蛋給炸成了“黑炭”昏迷過去不知生死外,火球術掀起的熱流同樣撕碎了“森林之羽”負責斷後成員的陣型。
如此張狂的登場自然第一時間就被對手所察覺,不過以有心算無心的玩家小隊並沒有對這個問候方式表示滿意。
緊隨著大小姐剛剛大發神威的【火球術】之後,箜笙琉璃的咒曲也伴隨著悠揚的笛聲完成了準備階段。
幾乎在“森林之羽”的後衛們剛剛從法術的打擊上緩過勁來,一道完全由燃燒的火焰所凝聚的火焰鐮刀隨著詩人美女的玉手輕揮斬落在準備先重整陣營的玩家陣線上。
這一次,“森林之羽”的後衛再也沒能維持與亡靈生物之間的均勢。
從大小姐與詩人美女用法術強行破開的“缺口”中,亡靈生物們緊隨著疾走的玩家小隊湧入“森林之羽”的防禦陣型中。
這也是克萊恩預想之中最糟糕的情況,現在就算派遣林恩三人過去抵達來自身後的威脅也來不及了,當刀劍從四麵八方湧來,不能與夥伴彼此依靠的戰士們很快就陷入了艱苦的麓戰之中。
“所有人給我聽著,現在我們距離前方的秘法賢者之塔隻有不到四百英尺的距離了。現在放棄推進陣型,用鋒矢陣營突入進去,依托法師塔的大門我們可以將任何威脅阻擋在外!”
隻能前進,不能後退。雖然滿溢胸中的怒氣讓他想要立刻組織人手幹掉給他們帶來大麻煩的那個玩家小隊,但身為指揮官的理智約束著他屬於玩家那衝動的一麵,並且他也相信,對方既然現在決定從暗處跳出來向他們宣戰,這就說明他們的目的應該是一樣的。
法力無限,這個該死的侏儒果然像他們隱瞞了一些東西,那份藏寶圖的歸屬果然是有問題的。
遊戲中有這樣一個設定,非任務接受者持有的任務物品、藏寶地圖等特殊物品無法收入玩家的個人次元空間中。有這樣設定的原因也是因為恩蒂亞斯中的任務並非玩家接受就能理所當然地完成,來自其他玩家的覬覦同樣是一種威脅。
作為一個rpg虛擬實境遊戲,殺人奪寶,偷到行竊同樣也是一種遊戲方式,雖然這樣的行為不會被大多數玩家所認同,但總有會有那些心懷叵測之輩接機行事。
“森林之羽”的指揮官早就對一路上侏儒法師將藏寶圖收藏在法師袍內的行為有所懷疑,現在隻是讓這層疑問更深了一些。
不過戰盟對這次的尋寶行動已經投入了不少資源,甚至有戰盟會員因此損失“命魂水晶”,雖然懷疑到自身的行為可能是在助紂為虐,但現在的他已經是箭在弦上不得不發了。
赫拉人的秘寶近在眼前,就算根據與法力無限的協議約定,寶藏中的一部分財寶將屬於這名狡猾的侏儒法師,但剩下來的其他寶藏對於一個大型戰盟來說也是不容忽視的。
突入進前方的法師塔中,哪怕這些敢於挑釁他們的玩家小隊每個成員都是像林恩他們這樣的精英,到時候也不是人多勢眾的他們的對手,想必會被阻截在法師塔外吧,這也可能是為什麽他們現在會急著衝出來想要突破陣線的緣故。
如果不能現在衝進秘法賢者之塔中,在寶藏的對抗中他們麵對可是一個玩家戰盟的力量,那不是隨便一個精英玩家小隊就敢言勝之的對手。
正如克萊恩清晰地從安媞一行人略顯莽撞的行動中把握住對手想法一樣,大小姐她們也清楚地明白自己在幹什麽。
正麵與人多勢眾的玩家戰盟對抗自然不是一個明智的選擇,但如果能夠避開對方的攔截,搶先一步找到這座遺跡中的寶藏,係統規則會直接鎖定最後的勝利者成為寶藏的主人,到時候就算他們人多也沒用,係統會直接將失敗者傳送回距離此地最近的安全區域。
到時候成為寶藏主人的一方會有足夠的時間帶著他們的戰利品遠走高飛。