相較於矮人與遊蕩者在法師塔中驚險萬分的“探險”之旅,洛羽這邊在利用【王車易位】幹掉數隻“幽靈亡骸”之後,這些亡靈殺手明智地選擇了退卻。


    與塔身外遊蕩的大量亡靈相比,黑曜石之塔內部戰鬥遭遇並未像洛羽之前想的那麽頻繁。唯一讓他有些在意的是,從他進入這棟建築物之後,他所遭遇到的亡靈怪物明顯要比之前那些低階亡靈高出不止一個檔次。


    敗亡衛士,幽靈亡骸,亡骨之靈,血宴侍魂…………,這些亡靈生物全都是挑戰等級在白銀位階以上逼近黃金領域的怪物。


    如果讓他獨自一人深入黑曜石之塔的內部,估計還沒走出三分之一的距離就會被這裏麵的亡靈怪物給幹掉了吧。


    幽暗的空間內回蕩起“轟隆”一聲巨響。


    當天災巨人那五米多高身體緩緩癱倒在地掀起一片煙塵,有幸在一旁旁觀機關人實際戰鬥力的年輕人赫然無語。


    機關人凱恩的戰鬥方式在眼中就好像古羅馬的角鬥士,當身高還不到一不到對方一半的機關人與天災巨人糾纏扭打在一起,沒有通過親眼去見證,你很難去想象體型占據絕對優勢的一方居然會被死死地壓製住,那感覺就好像老鼠在你眼前把一直花貓攆的到處跑一樣。


    場麵十分違和…………


    大部分的戰鬥遭遇都被臨時充當玩家保鏢角色的凱恩一手包辦,洛羽自然樂得清閑,要說有什麽不太滿意的地方,那就是隻要是被凱恩解決的敵人他是完全拿不到冒險經驗和戰利品的。係統雖然默認了機關人成為他的盟友,卻沒有提供像冒險類npc與玩家組隊戰鬥的待遇。


    對此洛羽也有了自己的判斷,類似的經曆其實其他玩家早有所聞體會,在某些冒險難度大幅超過玩家當前角色的挑戰等級時,玩家們就會有機會從npc那得到幫助,不過這種情況大多出現在困難的任務中,他也沒想到就連尋寶探險中也會有機會觸發這樣的遭遇。


    不過有句話怎麽說來著,好日子總會很快就到頭。當洛羽他們抵達建造在黑曜石之塔中的魔力池,一名意想不到的敵人出現在了他們的眼前。


    赤紅色骸骨上燃燒著爆燃的烈焰,枉死者的怨念在火焰中慘嚎著,那哀嚎中充滿著對生者無法遺忘的惡意與詛咒,它就靜靜地站在一片連綿不絕的晶簇旁,這些漂亮的晶簇就像積木一般被赫拉人搭建成了各種不同的魔法符文,它們彼此通過虛空中肉眼可見的紫色光柱鏈接在一起。[.超多好看小說]


    如果洛羽沒有猜錯的話,這裏應該就是他們要找的地方,那些實質化到肉眼可見地步的光柱身為半個施法者的他可以清楚地感知到,那就是通過地脈轉換而來的純粹魔力,而那些晶簇狀的東西,顯然就是赫拉人用來建造魔力池的材料了。


    要是現在有其他施法者踏足到這裏,那麽他已經會欣喜若狂,隻要稍微掌握一些建築學與神秘學的知識,那麽他就能通過眼前的景象判斷出這座遺跡中還殘存著的魔力池現在已經滿溢不堪,不然也不會有像現在這樣讓實質化的魔力洪流逸散在空氣中,形成魔法光柱般的景象。


    高度凝聚的魔力經過特殊的法陣可以轉化為液態,對於施法者來說那就是最純粹的法力藥劑,這也就是為什麽法師們大多夢想著擁有一座屬於自己的法師塔的原因,沒有法師塔的支持,施法者幾乎沒有別的辦法來建造魔力池。


    而隻有擁有魔力池提供魔力能源,法師們才能在自己的法術實驗室中研究那些扭曲真實的高階法術與超魔技巧,甚至傳奇法術的誕生也是如此。可以說當施法者的等級達至一個階段,法師塔與魔力池的重要性將不言而喻。


    但現在洛羽可沒心思去打那些純淨魔力的主意,因為從他們踏足這片領域的那一刻起,本來凝神“吸食”著魔力的怪物已經回過頭來發現了他們。


    與怪物圖鑒上一般無二形容的樣貌,能夠將其他亡靈驅散在外孤身享用從魔力池中溢出的魔力,幾乎看到對方的第一眼,洛羽就認出了眼前的亡靈正是那隻讓玩家們不想從正麵與之一戰的“焚體焰靈”。


    比起之前他所遭遇過的“死亡巡獵者”來說,“焚體焰靈”的挑戰難度甚至還要在前者之上,現階段玩家中能夠與對方正麵相抗的角色估計一隻手掌就能數得過來,不過這些真正站在玩家中金字塔頂部的角色沒有一個存在於這處地下遺跡之中。


    無論是洛羽所在的臨時冒險隊,還是在他不知道的情況下已經與這隻小隊中大部分成員交過手並吃了一個啞巴虧的“森林之羽”,他們之中沒有人可以戰勝年輕人眼前的這隻“焚體焰靈”。


    挑戰等級上的差距已經很難從裝備或者是人數與士氣上彌補了。


    因為“焚體焰靈”的難纏之處並不完全在它那逼近重塑軀體領域的挑戰等級,還有作為它特征的超自然能力――“灌魂”。


    所有被它虛體接觸攻擊到的生命都必須進行一次成功的意誌檢定,否則就會被灌入焚體焰靈的一部分靈魂。當“灌魂”成功後,焚體焰靈可以控製受到影響的生物,除了完全保留當前目標的身體各項基本屬性之外,被控製者造成的攻擊還將附帶火焰傷害。


    這意味著如果你帶領一夥意誌屬性不過關的同伴去討伐“焚體焰靈”,這樣做的後果就是你完全是在給對方“送兵”和“坑隊友”。


    不過真正糟糕的還不僅僅隻有這些,處於“灌魂”狀態下的宿主每輪還會受到火係傷害和【能量吸收】的影響。也就是說在宿體受到火焰傷害掛掉之前,你的經驗會不停地被焚體焰靈轉化吸收。


    如果你是一名白銀位階的戰士被“焚體焰靈”給“灌魂附身”,那麽等到你死亡之後重生複活,估計你的等級已經回到黑鐵位階了。


    所以說對任何一名玩家來說,以“焚體焰靈”做對手的話,你就必須先打算好如何對付這兩種令人討厭無比的超自然能力。

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