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    下麵上正文。


    …………


    …………


    時間緩緩地流逝著。


    正當左霧還在猶豫不決的時候,比賽不知不覺中便來到了5分30秒。


    嘩~


    隨著一道光華閃過,技能界麵上那已經沉寂了超過4分鍾的閃現圖標,刷地一下就恢複了亮光。


    左霧的閃現,已然冷卻。


    怎麽辦?


    到底打是不打?


    左霧目光閃爍不定,若是依照他前世參加正式比賽時的風格,是絕不會冒這個險的。


    不過,這一世,左霧顯然已不再是以前的那個左霧……


    尤其是,當搭檔王簫的話語響起在他耳畔後。


    “隊長和王挺哥線上都被壓得好慘,我們下路是唯一還算有點優勢的路了。”這是左霧沉默了近半分鍾後,小胖子王簫說的話。


    計分板。


    我方上單皇子補刀數:27;


    敵方上單吸血鬼補刀數:51。


    我方中單阿狸補刀數:39;


    敵方中單發條魔靈補刀數:48。


    左霧按下tab,掃了一眼,然後匆匆關掉。


    “不管了,必須要搏一下了。”左霧眼神一凝,旋即便下定了決心。


    眼下上中都處於被壓製局麵,到了這個時候,他必須得做點兒什麽才行了。


    下路,是唯一打起來有把握的一路。


    比賽進行到5分37秒,也就是左霧閃現冷卻7秒後。


    “俺知道該怎麽做!”


    隻聽一道粗獷憤怒的聲音響起,左霧的牛頭,不聲不響地便往前一踏,隨即健碩的腰背一彎,雙拳向下,再次做出了1級團時的開團舉動。


    嘭~~


    大地震動,地麵龜裂,左霧再次使用出了q技能,大地粉碎。


    但,與1級團明顯不同的是,這一次,左霧是先按的q技能,隨後才接的閃現!


    同樣是用q技能打先手,上一次是閃q,這一次,卻是q閃!


    q閃!


    前世s5賽季時,高端局和正式比賽中,早已用爛的技巧。


    但,在這個版本還隻更新到s2賽季的世界,顯然還不被太多人所知,更別提知道破解方法了。


    轟隆~~


    隻聽轟隆一聲巨響,措不及防的琴女根本來不及反應,直接雙腿離地,向上彈起,整個人都被拋飛到了半空。


    隨後,左霧鼠標一點,向前兩步,在琴女即將落地的那一刻,手指重重地落在了w技能【野蠻衝撞】之上!


    轟!!


    隻見左霧整個身體往前一傾,隨後長著兩隻慘白色犄角的巨大牛頭,便頂到了擁有著36d**的柔弱琴女身上。


    若是按照牛頓力學的科學原理計算,以左霧這一頂之勢,起碼也要在琴女身上紮出個透明窟窿,並且屍體還會緊緊地掛在牛角之上,不會輕易因為萬有引力而落地。


    然而,畢竟這隻是一款遊戲,每個技能都有固定的機製和效果,不可更改。


    被這麽大一隻牛頭頂中,琴女僅僅隻是被撞飛出去,強製位移到了伊澤瑞爾麵前而已,根本就沒掉幾滴血。


    “這,就夠了!”左霧將琴女頂飛後,想都不想又是一個虛弱套上。


    “左霧,漂亮!”這時,等待已久的王簫,在見到這塊香噴噴的肥肉被送到眼前後,頓時便開啟了狂暴模式。


    秘術射擊!


    精華躍動!


    一連串技能全部呼在琴女臉上,王簫已然暴走。


    然而,盡管這琴女血下的很快,眨眼間便損失了近半血,但左霧的心底,卻始終存在著一絲擔憂。


    這個琴女,到底有沒有閃現?


    以現在的情況來看,左霧是一個技能全交的牛頭,早已連超級兵都不如。


    如果這琴女交閃現跑的話,單是以王簫一個人的傷害,恐怕還不足以將其殺死。


    這也是為什麽,左霧之前為什麽猶豫那麽久的原因。


    一旦這個琴女有閃,那麽他這一輪的兩個召喚師技能,也就算了是白交了……


    啪啪啪~~


    追殺一路進行中,左霧雖然這個時候已經與超級兵無異,隻需要負責在前麵吃女警傷害即可,但這卻絲毫沒有讓左霧放鬆下來,反而心神不知何時已繃成了一根弦,死死地盯著這個琴女,注意著她的下一步舉動。


    技能已空,左霧所能做的,隻有聽天由命。


    係統:天河、魚香肉絲擊殺了紫凰無名。


    事實證明,他的擔心是多餘的,直到被王簫打到殘血,掛上引燃的那一刹,這琴女仍然沒有交出閃現。


    也就是說,左霧想太多了,這個琴女壓根就沒點出“大師的風采”這個至少需要在通用天賦中累積20點才能點出的終極天賦。


    琴女活生生地被王簫追到塔下,最終被引燃燙死。


    是的,王簫這一把的伊澤瑞爾,帶的不是s3賽季流行的屏障,也不是s4和s5賽季崛起的治療,而是引燃,對拚中最具殺傷力效果的引燃!


    對於這一點,那些從s3賽季之後才開始接觸英雄聯盟的玩家或許會有些質疑。


    他們會覺得,adc帶引燃,真的合適嗎?


    但,左霧卻一點都不覺得奇怪,作為一個從s2賽季就被看中吸納進電競圈,前世國內最早的一批職業選手,堪稱英雄聯盟活字典的存在,他比任何人都清楚,在整個s2賽季乃至於s3賽季初期,那個中單刺客崛起之前的年代,ad帶引燃的現象,都是很普遍很常見的。


    這個現象,不僅僅隻存在於路人局,就連職業比賽也經常出現。


    左霧自己就曾經這麽玩過。


    王簫這個引燃帶的,並沒有任何問題。


    更別說,這一把天河眾人早已想好要打前期,那麽ad在召喚師技能上選擇更容易打出優勢的引燃,就一點兒也不奇怪了。


    事實上,見慣了前世的各種怪異玩法和奇葩流派以後,左霧早已領悟,隻要是對擴大優勢和贏下比賽有幫助,不管怎麽玩,他都不會覺得過分。


    英雄聯盟,從來就不是一個一成不變的電競遊戲。


    如果一味墨守成規,不懂得變通,做不到活學活用的話,那麽你永遠也不可能在這個遊戲上有太大建樹。


    。

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