中國玩家開始整隊,四大主城的玩家源源不絕的向青龍城匯聚,而青龍城的玩家則在城前方的空地上集合,相熟的人則靠在一起,大聲的談笑著,談論的話題自然是這場馬上就要開始的戰爭,國戰,一次真正意義的國戰!
對於中國玩家來說,這是一次複仇之旅,現實中或許因為各種原因而隱忍不發,在遊戲中,能夠等到現在,已經了不起的表現了,玩家整體年齡不是很大,在他們心裏,那種“君子報仇,十年不晚”的觀念已經過時了,都是一些“老子從來不記仇,有仇當場就報了”的貨,要讓這些人等到現在,不得不說組織者是很有手段的。
人們大聲談笑,高調複仇,自己不顧忌有人偷聽,這早已不是什麽秘密,不但中國玩家知道,就連日本玩家也早已知道中國玩家會在今天發動進攻。對於這點,中國玩家心裏也很清楚,雖然他們對這場戰爭有足夠的信心,但他們也知道,就在自己這些人之中,有日本人的奸細,這是自古以來難以避免的,日本玩家善於挖掘奸細,而那個民族也都有敗類,好在,這種人並不是很多,隻是很少一部分而已。
中國玩家集結的時候,日本玩家幾乎同時也開始集結,並根據自己的判斷在中國玩家的進軍路線上堵截!
主場作戰有主場作戰的好處,在國戰開戰之前,每一個掛掉的玩家都可以回到自己的主城,戰場在日本區內,所以回城的玩家要返回戰場不需要多長時間,而中國玩家遠道而來,一旦掛了,再想返回戰場,恐怕需要數個小時,如果戰場在日本區腹地,那可能要跑七八個小時,要一個玩家掛掉也許不難,但讓他在遊戲中跑這麽遠的路,恐怕許多人會打退堂鼓的。
當然,中國玩家也可以選擇提前開啟國戰,但國戰開啟的時間是一定的,中國玩家在接近蒼井城之前開啟國戰,無疑會浪費時間,這對守城來說絕對是件有利的事情。
刀不二密切關注著中國區的行動,大戰在即,由不得他不緊張,畢竟雙方有著人數上的巨大差距,早就擬定好的作戰計劃,一條條的安排下去,對於他的領導地位,或許在平時還有各種不服,但在這時,沒有人提出異議,誰都不傻,此時若不團結,必定會吃大虧的!
刀不二身邊站滿了人,都是日本區各大的行會的負責人,他們不停的討論著將要發生的戰鬥,談論著各種細節,考慮著是否還有遺漏的問題。
中國玩家集結的情況不斷反映給刀不二,有的發來的信息,有的是圖片,還有發來視頻,四大主城的情況都有表現,信息量之大讓他有些迎接不暇,讓他心裏稍安的是,中國玩家集結的速度並不快,這讓他有更充足的時間做好準備。
其實,該準備的,都已經準備好了,人員也已經到位,劍無上在城牆上巡視,檢查各個要害位置的人員配備,豪放的笑聲不時遠遠傳來,顯示他強大的信心!
整個日本區的玩家為這場戰鬥做了精心的準備,哪些人守箭塔、哪些人守城牆、哪些人突襲、哪些人阻擊都有明確的分工,他們甚至在某些重要的環節做了演練,雖然是遊戲,但日本玩家還是非常認真的對待,似乎迎接他們的真的是生死存亡一般!
對於守住城池,他們還是有很大的把握的,雖然中國玩家人數眾多,而且也很強大,但他們要做的不是擊敗中國玩家,他們隻是要在12個小時內守住城牆,12個小時,總能堅持到的!
當然,他們雖然心裏這麽想,但還是積極備戰,甚至策劃了一些反擊的作戰方案,謀求戰爭最終勝利,他們明白如果目標定的低了,執行起來會很保守,甚至會打折扣,隻要有一分勝利的可能,他們也要努力爭取!
時間一分一秒的過去,早就做好準備的日本玩家終於有些不耐煩了,根據中國區傳來的消息,青龍城前的玩家還在集結,這個隊伍已經非常龐大,但並沒有開拔的意思,雖然知道中國玩家有不少人是很拖遝的,沒有時間觀念和紀律觀念,可遇到這種大事還是如比沒有效率,也太離譜了吧?
刀不二歎了口氣,立刻招來飛天四人組,讓他們從四個方向展開搜索,中國玩家遲遲未到,看來是想玩明修棧道暗渡陳倉的老計謀了!作為日本區最大行會的盟主,他不可能想不到傳送陣這種東西。(.好看的小說)
二十分鍾後,臨時斥候傳來消息,中國玩家已經出現在蒼井城的東方和西方,已經聚集了數十萬人,東方的中國玩家是通過會空間技能的玩家形成的臨時傳送陣,而西方的中國玩家則是自魅影之都旁的密林湧出,但奇怪的是,林中並沒有發現傳送陣。
得到信息的日本玩家頓時心中凜然,劍無雙迅速連線刀不二,建議趁中國玩家立足未穩,全力擊殺這些中國玩家。
刀不二沉吟一會,搖搖頭,否定了這個決定,同樣是在日本區戰鬥,中國區玩家有傳送陣和沒有傳送陣,有著本質的區別,沒有傳送陣,來人不管多少都是無源之水無本之末,掛一個就少一個。但有了傳送陣就不一樣了,中國玩家會源源不斷的湧入,除非第一時間擊毀傳送陣,否則根本沒有取勝的可能。
但,對方已經過來幾十萬人,怎麽會給自己這方機會擊毀傳送陣?
既然沒有可能,那隻能是放棄野戰,采用城戰!
此時,中國區又傳來消息,原本在青龍城集結的中國玩家在迅速減少,人員分別向青龍城和屠魔城流動,據可靠消息,在青龍城內有一座由會空間技能的道士形成的臨時傳送陣,而在屠魔城內,有座直接通向日本區的雙向傳送陣,這座傳送陣的出口就在魅影之都旁邊的密林內。
刀不二明白,在青龍城前集結的玩家隻是一個幌子,掩護傳送陣的幌子,如今不需要掩護了,幌子也就沒有存在的必要了,這些人直接去傳送陣排隊了。傳送陣雖然每次傳送能力有限,但比起長途跋涉來說,卻是快的太多了!
雖然知道不太可能擊毀對方的傳送陣,但試也不試,不是日本人的風格,刀不二還是派人去了,不過不是正麵部隊,而是善於破壞和暗殺的忍者!
忍者,是日本玩家獨有的職業,屬性和中國的刺客相似,但更善於偽裝和偷襲,刀不二給他們的命令,很簡單:摸進對方的隊伍,伺機破壞傳送陣,如果事不可為立刻遠遁!
時間不長,忍者傳來消息,根本沒有這個可能,臨時傳送陣被對方層層包圍,可謂密不透風,根本沒有機會靠近。而密林之中的傳送陣直接在地下,源源不斷的人從洞中跑出,洞口雖然開的不小,但出來的人也多,就是硬擠也擠不進去,更別說潛進去了。
至此,刀不二命令日本玩家回城,不再打傳送陣的注意。
……
中國玩家終於壓了過來,來得人鋪天蓋地,從四個方向包圍了蒼井城,蒼井城是一級主城,足夠大,但中國玩家也足夠多,足以將這座城池包圍起來,一開始隻是薄薄的一層,然後是兩層、三層,人越來越多,包圍圈越來越厚,到了後來竟然綿延不絕一望無垠……
日本玩家終於緊張起來,無論是現實中,還是遊戲中,他們何曾見過這麽多人。
試想,一個學校之中,幾千學生就可以將寬廣的校園鋪滿,這種規模如果再放大千倍,乃至萬倍,會是一個什麽樣的效果?
日本玩家之中,終於有人後悔,不該惹上這個強大的鄰居,強不強先不說,這人也實在太多了!沒事侵略人家,現在人家打上門來了,能不能守住啊?
而這不是全部的人馬,更多的人還通過各種途徑趕來,人還在繼續增多!
在離城牆五百米的地方,一些中國玩家正在搭建高台,這些玩家的第二職業或是木匠或是建築工,都是專業人才,數十根原木為基,數十米的高台很快被搭建起來,一群弓箭手率先爬上高台,在高台上方警戒,接著數千重甲將高台包圍起來。
中國玩家的臨時指揮部建成了!
這樣的高台不止一個,在蒼井城外四個方向都有一個高台,指揮部一個,其餘三個負責觀察戰況,在指揮高台的頂端,矗立一杆大旗,一條蒼龍於雲端張牙舞爪,俾睨眾生!
日本玩家也沒有閑著,四麵城門打開,無數玩家蜂擁而出,這些玩家並沒有衝擊中國玩家的陣地,而是分成兩隊,像兩條長龍沿著城牆前進,直到拐角處才停住,然後倚牆而立,全體衝外。
對於這種戰術,中國玩家並不陌生,知道他們要依靠城牆和箭塔的空中優勢,來阻擋中國玩家接近城牆和城門,隻要城牆和城門不失守,這場戰鬥就不會輸。雙方雖然在人數上有著很大的差距,但那隻是數字,但單位麵積內,雙方的參戰人數是想同的,都是飽和狀態,所以倚牆而戰,對日本玩家來說,不但不吃虧,反而占了很大的便宜!對於這點,雙方都是明白的
對於中國玩家來說,這是一次複仇之旅,現實中或許因為各種原因而隱忍不發,在遊戲中,能夠等到現在,已經了不起的表現了,玩家整體年齡不是很大,在他們心裏,那種“君子報仇,十年不晚”的觀念已經過時了,都是一些“老子從來不記仇,有仇當場就報了”的貨,要讓這些人等到現在,不得不說組織者是很有手段的。
人們大聲談笑,高調複仇,自己不顧忌有人偷聽,這早已不是什麽秘密,不但中國玩家知道,就連日本玩家也早已知道中國玩家會在今天發動進攻。對於這點,中國玩家心裏也很清楚,雖然他們對這場戰爭有足夠的信心,但他們也知道,就在自己這些人之中,有日本人的奸細,這是自古以來難以避免的,日本玩家善於挖掘奸細,而那個民族也都有敗類,好在,這種人並不是很多,隻是很少一部分而已。
中國玩家集結的時候,日本玩家幾乎同時也開始集結,並根據自己的判斷在中國玩家的進軍路線上堵截!
主場作戰有主場作戰的好處,在國戰開戰之前,每一個掛掉的玩家都可以回到自己的主城,戰場在日本區內,所以回城的玩家要返回戰場不需要多長時間,而中國玩家遠道而來,一旦掛了,再想返回戰場,恐怕需要數個小時,如果戰場在日本區腹地,那可能要跑七八個小時,要一個玩家掛掉也許不難,但讓他在遊戲中跑這麽遠的路,恐怕許多人會打退堂鼓的。
當然,中國玩家也可以選擇提前開啟國戰,但國戰開啟的時間是一定的,中國玩家在接近蒼井城之前開啟國戰,無疑會浪費時間,這對守城來說絕對是件有利的事情。
刀不二密切關注著中國區的行動,大戰在即,由不得他不緊張,畢竟雙方有著人數上的巨大差距,早就擬定好的作戰計劃,一條條的安排下去,對於他的領導地位,或許在平時還有各種不服,但在這時,沒有人提出異議,誰都不傻,此時若不團結,必定會吃大虧的!
刀不二身邊站滿了人,都是日本區各大的行會的負責人,他們不停的討論著將要發生的戰鬥,談論著各種細節,考慮著是否還有遺漏的問題。
中國玩家集結的情況不斷反映給刀不二,有的發來的信息,有的是圖片,還有發來視頻,四大主城的情況都有表現,信息量之大讓他有些迎接不暇,讓他心裏稍安的是,中國玩家集結的速度並不快,這讓他有更充足的時間做好準備。
其實,該準備的,都已經準備好了,人員也已經到位,劍無上在城牆上巡視,檢查各個要害位置的人員配備,豪放的笑聲不時遠遠傳來,顯示他強大的信心!
整個日本區的玩家為這場戰鬥做了精心的準備,哪些人守箭塔、哪些人守城牆、哪些人突襲、哪些人阻擊都有明確的分工,他們甚至在某些重要的環節做了演練,雖然是遊戲,但日本玩家還是非常認真的對待,似乎迎接他們的真的是生死存亡一般!
對於守住城池,他們還是有很大的把握的,雖然中國玩家人數眾多,而且也很強大,但他們要做的不是擊敗中國玩家,他們隻是要在12個小時內守住城牆,12個小時,總能堅持到的!
當然,他們雖然心裏這麽想,但還是積極備戰,甚至策劃了一些反擊的作戰方案,謀求戰爭最終勝利,他們明白如果目標定的低了,執行起來會很保守,甚至會打折扣,隻要有一分勝利的可能,他們也要努力爭取!
時間一分一秒的過去,早就做好準備的日本玩家終於有些不耐煩了,根據中國區傳來的消息,青龍城前的玩家還在集結,這個隊伍已經非常龐大,但並沒有開拔的意思,雖然知道中國玩家有不少人是很拖遝的,沒有時間觀念和紀律觀念,可遇到這種大事還是如比沒有效率,也太離譜了吧?
刀不二歎了口氣,立刻招來飛天四人組,讓他們從四個方向展開搜索,中國玩家遲遲未到,看來是想玩明修棧道暗渡陳倉的老計謀了!作為日本區最大行會的盟主,他不可能想不到傳送陣這種東西。(.好看的小說)
二十分鍾後,臨時斥候傳來消息,中國玩家已經出現在蒼井城的東方和西方,已經聚集了數十萬人,東方的中國玩家是通過會空間技能的玩家形成的臨時傳送陣,而西方的中國玩家則是自魅影之都旁的密林湧出,但奇怪的是,林中並沒有發現傳送陣。
得到信息的日本玩家頓時心中凜然,劍無雙迅速連線刀不二,建議趁中國玩家立足未穩,全力擊殺這些中國玩家。
刀不二沉吟一會,搖搖頭,否定了這個決定,同樣是在日本區戰鬥,中國區玩家有傳送陣和沒有傳送陣,有著本質的區別,沒有傳送陣,來人不管多少都是無源之水無本之末,掛一個就少一個。但有了傳送陣就不一樣了,中國玩家會源源不斷的湧入,除非第一時間擊毀傳送陣,否則根本沒有取勝的可能。
但,對方已經過來幾十萬人,怎麽會給自己這方機會擊毀傳送陣?
既然沒有可能,那隻能是放棄野戰,采用城戰!
此時,中國區又傳來消息,原本在青龍城集結的中國玩家在迅速減少,人員分別向青龍城和屠魔城流動,據可靠消息,在青龍城內有一座由會空間技能的道士形成的臨時傳送陣,而在屠魔城內,有座直接通向日本區的雙向傳送陣,這座傳送陣的出口就在魅影之都旁邊的密林內。
刀不二明白,在青龍城前集結的玩家隻是一個幌子,掩護傳送陣的幌子,如今不需要掩護了,幌子也就沒有存在的必要了,這些人直接去傳送陣排隊了。傳送陣雖然每次傳送能力有限,但比起長途跋涉來說,卻是快的太多了!
雖然知道不太可能擊毀對方的傳送陣,但試也不試,不是日本人的風格,刀不二還是派人去了,不過不是正麵部隊,而是善於破壞和暗殺的忍者!
忍者,是日本玩家獨有的職業,屬性和中國的刺客相似,但更善於偽裝和偷襲,刀不二給他們的命令,很簡單:摸進對方的隊伍,伺機破壞傳送陣,如果事不可為立刻遠遁!
時間不長,忍者傳來消息,根本沒有這個可能,臨時傳送陣被對方層層包圍,可謂密不透風,根本沒有機會靠近。而密林之中的傳送陣直接在地下,源源不斷的人從洞中跑出,洞口雖然開的不小,但出來的人也多,就是硬擠也擠不進去,更別說潛進去了。
至此,刀不二命令日本玩家回城,不再打傳送陣的注意。
……
中國玩家終於壓了過來,來得人鋪天蓋地,從四個方向包圍了蒼井城,蒼井城是一級主城,足夠大,但中國玩家也足夠多,足以將這座城池包圍起來,一開始隻是薄薄的一層,然後是兩層、三層,人越來越多,包圍圈越來越厚,到了後來竟然綿延不絕一望無垠……
日本玩家終於緊張起來,無論是現實中,還是遊戲中,他們何曾見過這麽多人。
試想,一個學校之中,幾千學生就可以將寬廣的校園鋪滿,這種規模如果再放大千倍,乃至萬倍,會是一個什麽樣的效果?
日本玩家之中,終於有人後悔,不該惹上這個強大的鄰居,強不強先不說,這人也實在太多了!沒事侵略人家,現在人家打上門來了,能不能守住啊?
而這不是全部的人馬,更多的人還通過各種途徑趕來,人還在繼續增多!
在離城牆五百米的地方,一些中國玩家正在搭建高台,這些玩家的第二職業或是木匠或是建築工,都是專業人才,數十根原木為基,數十米的高台很快被搭建起來,一群弓箭手率先爬上高台,在高台上方警戒,接著數千重甲將高台包圍起來。
中國玩家的臨時指揮部建成了!
這樣的高台不止一個,在蒼井城外四個方向都有一個高台,指揮部一個,其餘三個負責觀察戰況,在指揮高台的頂端,矗立一杆大旗,一條蒼龍於雲端張牙舞爪,俾睨眾生!
日本玩家也沒有閑著,四麵城門打開,無數玩家蜂擁而出,這些玩家並沒有衝擊中國玩家的陣地,而是分成兩隊,像兩條長龍沿著城牆前進,直到拐角處才停住,然後倚牆而立,全體衝外。
對於這種戰術,中國玩家並不陌生,知道他們要依靠城牆和箭塔的空中優勢,來阻擋中國玩家接近城牆和城門,隻要城牆和城門不失守,這場戰鬥就不會輸。雙方雖然在人數上有著很大的差距,但那隻是數字,但單位麵積內,雙方的參戰人數是想同的,都是飽和狀態,所以倚牆而戰,對日本玩家來說,不但不吃虧,反而占了很大的便宜!對於這點,雙方都是明白的