“這個……再說吧!”


    其實這個問題郭嘉不說,邪影自己也清楚,可是要邪影招收玩家輔助管理,那是絕對不可能的,隻能皺著眉頭,遲疑著支支吾吾地說著,頓了下,怕郭嘉追問,連忙又問道:


    “現在小月和兩個孩子怎麽樣了?”


    《欲望》遊戲的係統更新時間就在郭嘉和邪影的討論中迅速流逝,就郭嘉說了下如今邪影各人的情況和益州形勢,還有就是邪影和郭嘉一起討論回國後邪影諸將的職位和責任安排,雖然人數不夠,不過國戰帶回來的幾乎全是超絕高手,坐鎮一方是足夠了!政務不好解決,但軍事方麵還是足夠的!隻是以後邪影就沒在死亡大陸時那麽爽了,在死亡大陸時,邪影是依靠數十個超絕高手隨身,才所向無敵的,如今各個強悍屬下都分配到各個城郡去,能留在邪影身邊的還真的就不多了!


    過了數個時辰,官方論壇終於做出反應了,而且是一下子把國戰獎勵和係統更新內容一起發了出來!


    國戰獎勵:


    一,賦予此次參加國戰的所有玩家能加成實力的特殊稱號,戰績一萬以下者賜於“民族義士”的特殊稱號,實力加成1%10%;戰績一萬至十萬者賜予“民族勇士”的特殊稱號,實力加成10%0%;戰績十萬至百萬者,賜予“民族英豪”的特殊稱號。實力加成30%0%;戰績超過百萬者。賜予“民族英雄”特殊稱號,實力加成50%0%,每一百萬戰績加成10%,70%封頂;戰績榜第一賦予“國士無雙”地特殊稱號,實力加成90%,戰績榜第二賦予“國之肱骨”地特殊稱號,實力加成80%;戰績榜第三名賦予“國之棟梁”的特殊稱號,實力加成70%;前三名為遊動稱號。名次遊動,特殊稱號則自動降為“民族英雄”;民族義士可等同一個替身娃娃,民族勇士等同兩個,民族英豪等同三個,依次類推。國士無雙等同七個。其餘附帶屬性請關注各自屬性資料;


    二。一點戰績一個鑽石幣,一百點戰績換一點功勳或聲望;


    三,技能、任務、武器裝備、圖紙等皆可用戰績換取,總的分為sss、ss、s、a、b、c、d、e、f、g、h十級,分別需要消耗戰績一百萬、五十萬、十萬、五萬、一萬、五千、一千、五百、一百、十,各個大類別裏麵分各個小類別,具體請玩家換取時自行摸索;相對的。除卻國戰前本身擁有的。都可以互換兌換,再換取其他事物;


    四。所有帶回國的主城居民已經轉化為同種族文明居民,各個異族兵種招募建築失效,玩家可把建築等無法使用的事物兌換為對應戰績;軍隊保持原本屬性,不轉化;


    五,死亡大陸帶回基地以模型形式放以各個玩家儲物空間道具中,請以三天內選擇合適地方施放,過期取消;


    係統更新內容:


    基於玩家群體如今已站穩腳跟,即日起,《欲望》世界正式自主、公正、嚴明地自我運行,任何因素都無法幹涉!《欲望》世界不再以玩家為主體,《欲望》世界將成為與現實世界同樣的平行空間,一個神秘地玄幻世界!隻保留小部分特殊功能,具體更改如下:


    一,關閉庇佑係統,各種天災人禍,將真實運行,與現實世界同步,如旱澇、地震、瘟疫、蝗災、雪暴、霜凍等將會對世界局勢和環境產生影響,農作物等生長周期等同現實,依各類農作物特性而定,玩家自行摸索研究;


    二,關閉刷新係統,係統將不再對任何物品包括物資礦產、屍體、流民等進行刷新,將隨時間流逝而自行消磨;同時開啟生育係統,人口將自行繁衍;


    恢複所有特殊npc相對應狀態和普通npc壽命狀態,開啟生老病死係統,由個人實力和身體狀態決定壽命長短,與曆史劇情時間相背馳的特殊npc將以生平最鼎盛時身體狀態登場,而後遵循生物規則;


    而物資礦產不再無限製刷新,而遵循恢複周期規則,徹底枯竭則徹底失去礦脈;


    三,開啟生活技能係統,除極個別終極怪物和特殊npc本身攜帶之成品道具和藥物,所有怪物和npc將不再掉落任何武器裝備等成品道具和藥物,具體由玩家自行創造、鍛造、煉藥等,自行摸索;


    同時開啟強力攻城器械係統,由玩家自行摸索,禁止出現爆炸範圍超過三米的火藥;


    怪物不再掉成品錢財,擁有特殊建築“塑錢司”和特殊技能,能把鑽石礦塑造成鑽石幣,金礦可塑造成金幣,銀礦塑造成銀幣,銅礦塑造成銅幣,錢票玩家無法模仿和塑造,必須擁有王城及王城級別以上基地方能激活特殊建築“塑錢司”特殊屬性;


    四,關閉普通建築圖紙係統,各類普通建築,將由玩家自行設計,係統不會刷新;特殊建築必須依照出現的建築圖紙進行建造,同時會出現特殊屬性媒介物品,特殊屬性媒介物品可進行融合產生全麵特殊屬性,也可能互相抵消;


    五,關閉npc複活係統,所有npc死亡將不再提供複活任務,欲複活目標可自行探尋擁有複活功能的特殊物品,學習相關複活技能,曆史記載地特殊npc(就是曆史名將或傳奇英雄等)死亡後,沒有複活將失去所有記憶。轉而重新安排記憶。重生在相關曆史劇情中,將是全新地人生,沒有相關曆史劇情者則永遠死亡,不再出現;


    所有玩家死亡次數清零,更新後玩家一生全部隻能複活三次,死亡後隨機扣除一個擁有地技能,死亡三次刪號;


    同時推出效果等同複活技能地特殊物品“替身娃娃”,一年隻能使用一次。使用“替身娃娃”不算在死亡次數內,死亡無懲罰,玩家專用,與角色綁定後,融入身體;


    六。關閉儲物格局係統。玩家進入《欲望》世界將不再分配專屬儲物道具。已有儲物道具不會收回,將成為特殊空間物品存在,儲物道具依道具品質高低形成相對應的大小空間,被其他玩家包括npc奪取,一樣能使用;極個別能裝載生物的儲物類道具,每個裝載生物單位必須持續消耗法力進行維持,消耗法力多少由裝載單位實力高低而定。法力不足維持則空間崩潰。儲物道具及裏麵人物俱毀(典型代表就是主角的寶塔);空間傳送技能一樣得消耗法力進行傳送,法力不足支持則傳送渠道崩潰。以智力滿能同時傳送一萬人為標準,使用次數等具體資料按技能級別而定;


    七,關閉城池基地係統,係統將不再給以基本基地和直接進階,隻提供城心石碑,其餘將由各個勢力自行建造擴增,賦予特殊建築師評定城池基地階級的能力;


    八,開啟多元化係統,將會出現各個職業的進階,六大職業為基礎,將依各人經曆和能力側重進階到相應職業;各種物資也會出現相應細化類別,如鐵礦分精鐵、玄鐵、隕鐵等,石礦分岩石、花崗石、大理石、玄武岩等;


    九,除曆史記載中地大型城市(就是巨城),其他城市由特殊建築師評定到達巨城後,取得傳送陣建築圖紙和特殊礦石空間之石進行開通;再次提高傳送陣傳送費用下限,無上限;(就是你可以把傳送費用提到沒人敢坐傳送陣,但不能設得太低,以此來傳送大批軍隊,就是突出後勤重要性)


    十,取消玩家通信係統,玩家與npc一樣無法萬裏通信,戰場指揮以旗幟進行,長途可使用飛鴿傳輸或玩家自行摸索;


    十一,突出體力係統,等同現實體力,長時間沒休息和補充食物,體力衰竭則產生各種負麵狀態,甚至死亡,依各人實力高低,體力消耗速度不同(這個前文提過,這裏突出下,可對應生老病死係統);


    十二,開啟合技係統,親密度達到某種程度,而引起靈魂共鳴,可產生威力疊加地強大合技,同時改變某些影響遊戲階段地技能;


    推出特殊道具“混沌魔石”,激活可融合本身同屬性技能,形成專屬技能,融合技能後,可能形成更強大地技能,其他非生命體事物都可融合,可能形成特殊屬性,可能屬性不變,也可能全部消失;


    十三,突出稱號係統,曆史記載的,擁有特殊稱號的曆史名將得到實力的特殊加成,玩家聲望或某項能力高到一定程度一樣可獲得特殊稱號,獲得特殊實力加成;特殊劇情中地特殊npc將獲得額外地特殊實力加成,劇情結束則恢複原本實力;


    十四,突出錢莊係統,錢財不再以數字形式跟隨玩家,全部以實體形式出現,所有被評定為城市級別地基地必須有錢莊建築,建築完成激活後,統一由係統指派npc擔任,玩家可到錢莊把實體形式錢財換成相應票據形式(就是古代銀票、金票之類的),或者直接儲存在錢莊,直接與玩家賬號綁定,儲存後玩家無法隨身使用,必須重新兌換為實體錢財或票據。玩家死亡後,所有錢財包括票據全部丟失,除神器級別以上物品,其他物品一例掉落;


    十五,突出智能係統,大幅度提高npc的智商,普通npc的智商不低於普通玩家,七情六欲是完全一樣的,有感情有思想的人,會自行決定去留,保留屬性值顯示,玩家屬下的npc一樣會出現忠誠度評定;


    十六,突出寵物係統,寵物可持續成長達到突破,突破或遇到特殊機遇則逐漸擁有靈識,甚至突破凡塵拘束,化形為人,簡稱妖,躋身妖族,成為特殊npc存在,與主人親密度過低者,擁有靈識很可能反噬其主,奉勸各位玩家不可肆意虐待寵物!同時開啟特殊係統,特殊npc或強大npc死亡或遇到特殊奇遇,有一定幾率改變種族,甚至擁有多種族身份,死亡者比較大幾率成為邪族或魔族,也可能成為極其稀奇地妖族或特殊種族,死亡者無法成為巫族(死亡者不是就指亡靈);聖器和特殊道具一定幾率產生靈識,將會自行擇主,一定幾率化形為特殊種族,甚至人形,不合格者,器靈自行逃脫,甚至反噬其主;


    十七,開啟平衡係統,《欲望》世界中地個人實力會影響到現實的實力,同樣地,現實的實力也可出現在《欲望》世界中,《欲望》世界的實力帶回現實,除非等級達到滿級,否則一例削弱對應等級的實力;而要把現實中的實力帶到《欲望》中,同樣會削弱相應的實力,並非現實的實力帶入《欲望》世界就一定會增強;同時因為玩家是以精神和靈魂狀態進入《欲望》世界的,角色死亡後,一例強製削弱玩家的精神力和靈魂力量,請現實實力強大者慎重,可選擇進或不進《欲望》世界,否則後果自負;


    十八,開啟幫派係統,正規化《欲望》世界的幫派和聯盟雄,可在首領個人屬性資料中進行管理;擁有村莊基地既能申請成為兵團等小團體,條件:主將級別人數十人以上,首領聲望一百以上;擁有城鎮基地的可申請成為軍團,條件:主將級別人數一百以上,團長聲望一千以上;擁有小城基地的可申請成為幫派,條件:主將人數一千以上,幫主聲望一萬以上;擁有中城基地的可申請成為聯盟,條件:主將人數一萬以上,盟主聲望五萬以上;擁有巨城基地的可申請成為諸侯,條件:必須得到朝廷認可,得到相關印章,諸侯聲望十萬以上;擁有王城級別基地的可申請建國,條件:必須完成建國任務,得到朝廷認可,依附朝廷,得到特殊物品玉璽,國主聲望三十萬以上;擁有都城基地的可申請獨立,條件:必須完成獨立任務,得到朝廷認可,得到特殊物品玉璽,皇帝聲望必須五十萬以上;形成團體後,會依團體不同而擁有不同實力加成,受團體管製,依照團體和身份級別不同,還有依附關係,加成和管製因素不同,成金字塔疊進式;基地所擁有城心石碑破則團體解散,以錢票形式掉落總資產五分之一的資金;幫派級別及其以下團體可不要基地,依附在某個城池或勢力之下,直接申請成立團體,稅收最低1%,最高70%,大本營內團體旗幟所插基石代替城心石碑,基石碎則團體解散,懲罰等同;更新後可自行前往申請!


    注:不會收回或取消已出現物品和建築、技能、功法等,隻是稍微改變下屬性;

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