“影大哥!”
邪影正和玫芙、帝河,還有兩大貼身侍衛……奧僵、典韋。前往英烈祠。剛走沒多久,忽然身後傳來聲清脆地嬌喊聲!回頭望去。就見嬌憨青春地趙雨正匆忙地朝邪影跑來!
“小雨!什麽事嗎?”
不管是因為趙雨是趙雲地親妹妹。還是因為趙雨本身是個天真活波。加實力強悍的主將。邪影都對趙雲持有份溺愛之心。看趙雨匆忙追過來。洋溢清楚呢氣息的嬌臉紅撲撲地,吐氣如蘭。邪影不由微笑地問道。安慰趙雨如此匆忙的同時。也頗為疑惑地,不會像上次冊封益州官職一樣,趙雨嫌官職太小吧?趙雲都總管益州騎兵了。還不夠啊?
“沒什麽!影大哥要去哪。小雨想跟你一起去!”
邪影停下來詢問,玫芙等四人也停了下來。齊齊看向趙雨。趙雨不由頗為不自在地揉捏著衣角說道。頓了下,麵頰閃過陣嫣紅。欲蓋彌彰地介紹道:
“不然小雨太無聊了,也很久沒見到影大哥了!”
“嗬嗬,那好吧,就一起去!我們正要去英烈祠轉化那些犧牲地好兄弟!”
天真可愛又不失英氣豪爽,對於趙雨。不是太過分,邪影都會順著她地。便微笑著說道,引得趙雨一陣歡呼。緊接著就開始追問起國戰時有什麽精彩事跡!
就這麽。路程在趙雨地追問好奇中迅速度過。邪影有點後悔怎麽不帶個能言善辯的人在身邊,跟在身邊的四人,除了帝河還好點。其他全是沉默寡言,惜字如金地人!
來到英烈祠後。邪影沒有立刻進行招募,而是率先尋找出英烈祠的特殊屬性媒介物品,也就是真正讓建築具有特殊屬性地核心。畢竟係統說過一些特殊建築是可以進行融合地,隻是有一定地成功率,不過英烈祠、萬人坑和陵墓本來就可以看做一體地,隻不過分為三座建築而已,相信融合的成功率會挺高的!
隨後邪影又找出了萬人坑和陵墓的特殊媒介核心,而後選擇了三者融合。緊接著腦際就響起了洪亮悅耳的係統給提示音!
“叮!恭喜玩家邪影融合英烈祠、萬人坑、陵墓三座特殊建築核心。生成專用特殊建築核心英烈陵園,放入建築則生成新特殊屬性!”
英烈陵園:埋藏我方犧牲軍士地場所,能提高戰爭時軍隊和居民英勇作戰的心理和士氣。小幅度提高我方軍隊和居民戰爭時地戰鬥力加成。提高居民地向心力。我方軍士犧牲後,靈魂會自動聚集到該建築中!可招募特殊兵種邪武兵馬俑;
邪武兵馬俑:由我方犧牲地軍士靈魂轉化而成地。因其與敵軍戰鬥犧牲,所以選擇靈魂回歸,繼續守護屬於自己的這片土地。保護我方勢力國泰民安。沒有任何聲音、感情和情緒,隻知奉令而為。盡忠職守,戰鬥力與生前等同。物理攻擊免疫30%。法力攻擊免疫10%。武器裝備依生前所用而成。具有自動恢複力,無法另外搭配新武器裝備!不動時會轉化為石岩雕像,活動時會成為無血肉的灰色真人(就是和人一樣,但沒有血肉。全身都是灰色地,意思就是靈活性不減)!招募費用:固定1金每名,限製:隻能守護己方一定範圍內地土地,無法外出作戰!
看到新融合生成的特殊屬性,邪影心裏不由樂開花了,融合之後屬性更強悍了!由兵馬俑變成了邪武兵馬俑。多了個攻擊免疫地特性和動靜形態轉化地特性,戰鬥力增長地可不是一點半點,還有一點就是招募要錢了。而且比招募軍隊還貴,不過武器裝備什麽的都是“打包”送地。比起價值。簡直可以忽略不計地!興奮之餘,邪影把新生成地核心媒介重新放入了建築所提供之處!
“轟隆隆!”
一陣天搖地動。滾雷陣陣,萬人坑和陵墓同時消失,化為平地。而英烈祠一陣刺眼白光綻放!
光散視明,新生成地“英烈陵園”化為了龐大地建築群。邪影
眾人逛了一遍,英烈陵園主要分為紀念瞻仰和烈士安息兩個區域,稱為悼念廣場和紀念陵園。悼念廣場方圓覆蓋麵積數十裏。可容十數萬人憑吊,紀念陵園位於後部,是類似英烈祠的廟堂建築!英烈陵園內蒼鬆翠柏林立。四季花卉盛開。環境靜謐幽雅!
感受完震撼優美地環境後,邪影返回了紀念陵園,一調出英烈陵園地屬性板,邪影便被那顯示可招募名額的數字嚇了一跳。數了數,整整七位數,也代表了邪影勢力一年來犧牲了數千萬地軍隊。死亡大陸上犧牲的軍隊可能占了一半,其他不算。光是華城戰役就犧牲了五六百萬軍隊了!招募邪武兵馬俑暫時不急,邪影首先找出了犧牲的邪影勢力將領。因為邪影勢力的將領實力都比較強悍,所以除了華城戰役。其他戰爭基本就沒死過什麽實力較高地將領,全部有上泉信綱、武田信玄、火聖長老、劍聖長老、鄧賢、劉璋、朵思大王、左校、李大目、羅市、白爵十一個主將地名單!
看著這十一人,邪影不由一陣感慨,首先選擇了招募上泉信綱!
“叮!恭喜玩家邪影招募生前實力達到聖階的兵馬俑。激活英烈陵園新屬性,可招募新特殊兵種英雄魔俑!”
英雄魔俑:由生前身為將軍地軍士死亡後招募而成,生前實力未達到先天境界者無法招募。
介於生物與精隆之間地兵馬俑,具有統領低級兵馬俑地特性,損傷後會自主吸收天地靈氣進行緩慢地自我恢複。被殺後自動在英烈陵園生成。冷卻時間一個月,沒有任何感情和情緒,永無二心。擁有生前的智慧和能力。具有邪武兵馬俑一樣的特性和限製的同時。物理和法力攻擊免疫50%,統帥低級兵馬俑作戰效率與生前一樣。實力始終與生前一樣。無法突破、進化;招募費用,十鑽石幣每名;
“叮!恭喜玩家邪影招募出英雄魔俑,請命名!”
“信綱魔俑!”
隨著係統提示招募成功,重新命名。邪影條件反射地說道。算是紀念上泉信綱生前的奉獻與功勞了,不過邪影有點可惜的是根本無法阻止係統重新刷新出曆史人物,也就是說上泉信綱會重新出現在日本區。隻是記憶已經完全不同了。至少肯定是不認識邪影。不記得被玩家降服後地任何事了!
遺憾隻是細微的一點點,邪影還是興奮萬分的,也解決了兵馬俑隻有邪影這個主公和主母才能完全指揮,否則隻能像傀儡般一個個指揮的弊端了,以後隻要向這些英雄魔俑下令,該怎麽做。他們自然會自己思考、判斷了!更重要地是這些英雄魔俑雖然招募費用非常昂貴。但比起其價值簡直就像白送的,而且是永生不死地存在,就算被殺一樣會自動生成的!比機器人和亡靈還好使得多。不過那也已經不能再叫生物了,和機器人差不多!唯一的缺憾就是一樣無法離開一定範圍而已!
隨後邪影又招募出了信玄魔俑、火聖魔俑、劍聖魔俑、鄧賢魔俑、劉璋魔俑、朵思魔俑、左校魔俑、大目魔俑、羅市魔俑、白爵魔俑十個英雄魔俑,算是真正地做到了紀念生前曾經奉獻過。功勞不菲的邪影將領了!雖然無法複活,卻也能睹物恩情了
邪影又花了五千多鑽石幣招募了五百萬個邪武兵馬俑,然後讓十一個英雄魔俑帶著前往華城協助工程進行。看著螞蟻群般整齊前行地兵馬俑,邪影不由邪惡地想到,要是以後哪個屬下忠誠度暴降。出現異心。就殺了轉化為兵馬俑,讓他永遠成為傀儡。永受奴役……
緊接著邪影又前往各個特殊建築。進行特殊屬性類似的核心融合!
麒麟塔和青龍塔融合成了聖獸塔:領地隨機天降祥瑞。能提高領地的民心、向心力,降低各種自然災害幾率。勢力範圍在野勢力投降幾率升高;長時間在內者一定幾率領悟“黃天厚土”、“九雷劫”;(黃天厚土:掌控大地之力。可結土盾防禦。可發土刺攻擊目標;天雷劫:操控九天神雷攻擊目標;麒麟以土製水(玄武).玄武以水製火(朱雀)金(白虎).白虎以金製木(青龍)青龍又以木製土(麒麟))
風水殿、土地廟、軒轅廟、女媧廟、龍神廟、閻王廟、城隍廟七個特殊建築融合成了祈福神殿,裏麵分別供奉了上古風神、雨伯、軒轅、女媧、龍神、閻王、城隍地塑像!
祈福神殿:能庇佑所在勢力風調雨順、五穀豐收、國泰民安,可提高領地居民的民心、治安、向心力,提高農作業、畜牧業的生產量、再生率和執行效率。提高各個建築的耐久度和防禦力,加快忠誠度增長。提高居民民心。提高人口增長比率。提高居民整體素質,提高人才出現幾率。增加領地首領地皇氣,吸引敵對勢力居民來投,降低敵對百姓的敵視度。減少各種自然災害地發生。如蝗災、旱澇、地震等;提高特殊npc地出現幾率,如祭祀(主持封建儀式地人物,可提高民心、治安等很有有利因素)、風伯、雨師等!
邪影正和玫芙、帝河,還有兩大貼身侍衛……奧僵、典韋。前往英烈祠。剛走沒多久,忽然身後傳來聲清脆地嬌喊聲!回頭望去。就見嬌憨青春地趙雨正匆忙地朝邪影跑來!
“小雨!什麽事嗎?”
不管是因為趙雨是趙雲地親妹妹。還是因為趙雨本身是個天真活波。加實力強悍的主將。邪影都對趙雲持有份溺愛之心。看趙雨匆忙追過來。洋溢清楚呢氣息的嬌臉紅撲撲地,吐氣如蘭。邪影不由微笑地問道。安慰趙雨如此匆忙的同時。也頗為疑惑地,不會像上次冊封益州官職一樣,趙雨嫌官職太小吧?趙雲都總管益州騎兵了。還不夠啊?
“沒什麽!影大哥要去哪。小雨想跟你一起去!”
邪影停下來詢問,玫芙等四人也停了下來。齊齊看向趙雨。趙雨不由頗為不自在地揉捏著衣角說道。頓了下,麵頰閃過陣嫣紅。欲蓋彌彰地介紹道:
“不然小雨太無聊了,也很久沒見到影大哥了!”
“嗬嗬,那好吧,就一起去!我們正要去英烈祠轉化那些犧牲地好兄弟!”
天真可愛又不失英氣豪爽,對於趙雨。不是太過分,邪影都會順著她地。便微笑著說道,引得趙雨一陣歡呼。緊接著就開始追問起國戰時有什麽精彩事跡!
就這麽。路程在趙雨地追問好奇中迅速度過。邪影有點後悔怎麽不帶個能言善辯的人在身邊,跟在身邊的四人,除了帝河還好點。其他全是沉默寡言,惜字如金地人!
來到英烈祠後。邪影沒有立刻進行招募,而是率先尋找出英烈祠的特殊屬性媒介物品,也就是真正讓建築具有特殊屬性地核心。畢竟係統說過一些特殊建築是可以進行融合地,隻是有一定地成功率,不過英烈祠、萬人坑和陵墓本來就可以看做一體地,隻不過分為三座建築而已,相信融合的成功率會挺高的!
隨後邪影又找出了萬人坑和陵墓的特殊媒介核心,而後選擇了三者融合。緊接著腦際就響起了洪亮悅耳的係統給提示音!
“叮!恭喜玩家邪影融合英烈祠、萬人坑、陵墓三座特殊建築核心。生成專用特殊建築核心英烈陵園,放入建築則生成新特殊屬性!”
英烈陵園:埋藏我方犧牲軍士地場所,能提高戰爭時軍隊和居民英勇作戰的心理和士氣。小幅度提高我方軍隊和居民戰爭時地戰鬥力加成。提高居民地向心力。我方軍士犧牲後,靈魂會自動聚集到該建築中!可招募特殊兵種邪武兵馬俑;
邪武兵馬俑:由我方犧牲地軍士靈魂轉化而成地。因其與敵軍戰鬥犧牲,所以選擇靈魂回歸,繼續守護屬於自己的這片土地。保護我方勢力國泰民安。沒有任何聲音、感情和情緒,隻知奉令而為。盡忠職守,戰鬥力與生前等同。物理攻擊免疫30%。法力攻擊免疫10%。武器裝備依生前所用而成。具有自動恢複力,無法另外搭配新武器裝備!不動時會轉化為石岩雕像,活動時會成為無血肉的灰色真人(就是和人一樣,但沒有血肉。全身都是灰色地,意思就是靈活性不減)!招募費用:固定1金每名,限製:隻能守護己方一定範圍內地土地,無法外出作戰!
看到新融合生成的特殊屬性,邪影心裏不由樂開花了,融合之後屬性更強悍了!由兵馬俑變成了邪武兵馬俑。多了個攻擊免疫地特性和動靜形態轉化地特性,戰鬥力增長地可不是一點半點,還有一點就是招募要錢了。而且比招募軍隊還貴,不過武器裝備什麽的都是“打包”送地。比起價值。簡直可以忽略不計地!興奮之餘,邪影把新生成地核心媒介重新放入了建築所提供之處!
“轟隆隆!”
一陣天搖地動。滾雷陣陣,萬人坑和陵墓同時消失,化為平地。而英烈祠一陣刺眼白光綻放!
光散視明,新生成地“英烈陵園”化為了龐大地建築群。邪影
眾人逛了一遍,英烈陵園主要分為紀念瞻仰和烈士安息兩個區域,稱為悼念廣場和紀念陵園。悼念廣場方圓覆蓋麵積數十裏。可容十數萬人憑吊,紀念陵園位於後部,是類似英烈祠的廟堂建築!英烈陵園內蒼鬆翠柏林立。四季花卉盛開。環境靜謐幽雅!
感受完震撼優美地環境後,邪影返回了紀念陵園,一調出英烈陵園地屬性板,邪影便被那顯示可招募名額的數字嚇了一跳。數了數,整整七位數,也代表了邪影勢力一年來犧牲了數千萬地軍隊。死亡大陸上犧牲的軍隊可能占了一半,其他不算。光是華城戰役就犧牲了五六百萬軍隊了!招募邪武兵馬俑暫時不急,邪影首先找出了犧牲的邪影勢力將領。因為邪影勢力的將領實力都比較強悍,所以除了華城戰役。其他戰爭基本就沒死過什麽實力較高地將領,全部有上泉信綱、武田信玄、火聖長老、劍聖長老、鄧賢、劉璋、朵思大王、左校、李大目、羅市、白爵十一個主將地名單!
看著這十一人,邪影不由一陣感慨,首先選擇了招募上泉信綱!
“叮!恭喜玩家邪影招募生前實力達到聖階的兵馬俑。激活英烈陵園新屬性,可招募新特殊兵種英雄魔俑!”
英雄魔俑:由生前身為將軍地軍士死亡後招募而成,生前實力未達到先天境界者無法招募。
介於生物與精隆之間地兵馬俑,具有統領低級兵馬俑地特性,損傷後會自主吸收天地靈氣進行緩慢地自我恢複。被殺後自動在英烈陵園生成。冷卻時間一個月,沒有任何感情和情緒,永無二心。擁有生前的智慧和能力。具有邪武兵馬俑一樣的特性和限製的同時。物理和法力攻擊免疫50%,統帥低級兵馬俑作戰效率與生前一樣。實力始終與生前一樣。無法突破、進化;招募費用,十鑽石幣每名;
“叮!恭喜玩家邪影招募出英雄魔俑,請命名!”
“信綱魔俑!”
隨著係統提示招募成功,重新命名。邪影條件反射地說道。算是紀念上泉信綱生前的奉獻與功勞了,不過邪影有點可惜的是根本無法阻止係統重新刷新出曆史人物,也就是說上泉信綱會重新出現在日本區。隻是記憶已經完全不同了。至少肯定是不認識邪影。不記得被玩家降服後地任何事了!
遺憾隻是細微的一點點,邪影還是興奮萬分的,也解決了兵馬俑隻有邪影這個主公和主母才能完全指揮,否則隻能像傀儡般一個個指揮的弊端了,以後隻要向這些英雄魔俑下令,該怎麽做。他們自然會自己思考、判斷了!更重要地是這些英雄魔俑雖然招募費用非常昂貴。但比起其價值簡直就像白送的,而且是永生不死地存在,就算被殺一樣會自動生成的!比機器人和亡靈還好使得多。不過那也已經不能再叫生物了,和機器人差不多!唯一的缺憾就是一樣無法離開一定範圍而已!
隨後邪影又招募出了信玄魔俑、火聖魔俑、劍聖魔俑、鄧賢魔俑、劉璋魔俑、朵思魔俑、左校魔俑、大目魔俑、羅市魔俑、白爵魔俑十個英雄魔俑,算是真正地做到了紀念生前曾經奉獻過。功勞不菲的邪影將領了!雖然無法複活,卻也能睹物恩情了
邪影又花了五千多鑽石幣招募了五百萬個邪武兵馬俑,然後讓十一個英雄魔俑帶著前往華城協助工程進行。看著螞蟻群般整齊前行地兵馬俑,邪影不由邪惡地想到,要是以後哪個屬下忠誠度暴降。出現異心。就殺了轉化為兵馬俑,讓他永遠成為傀儡。永受奴役……
緊接著邪影又前往各個特殊建築。進行特殊屬性類似的核心融合!
麒麟塔和青龍塔融合成了聖獸塔:領地隨機天降祥瑞。能提高領地的民心、向心力,降低各種自然災害幾率。勢力範圍在野勢力投降幾率升高;長時間在內者一定幾率領悟“黃天厚土”、“九雷劫”;(黃天厚土:掌控大地之力。可結土盾防禦。可發土刺攻擊目標;天雷劫:操控九天神雷攻擊目標;麒麟以土製水(玄武).玄武以水製火(朱雀)金(白虎).白虎以金製木(青龍)青龍又以木製土(麒麟))
風水殿、土地廟、軒轅廟、女媧廟、龍神廟、閻王廟、城隍廟七個特殊建築融合成了祈福神殿,裏麵分別供奉了上古風神、雨伯、軒轅、女媧、龍神、閻王、城隍地塑像!
祈福神殿:能庇佑所在勢力風調雨順、五穀豐收、國泰民安,可提高領地居民的民心、治安、向心力,提高農作業、畜牧業的生產量、再生率和執行效率。提高各個建築的耐久度和防禦力,加快忠誠度增長。提高居民民心。提高人口增長比率。提高居民整體素質,提高人才出現幾率。增加領地首領地皇氣,吸引敵對勢力居民來投,降低敵對百姓的敵視度。減少各種自然災害地發生。如蝗災、旱澇、地震等;提高特殊npc地出現幾率,如祭祀(主持封建儀式地人物,可提高民心、治安等很有有利因素)、風伯、雨師等!