“操等謹以大義布告天下:董卓欺天罔地,滅國弑君;穢亂宮禁,殘害生靈;狼戾不仁,罪惡充積!今奉天子密詔,大集義兵,誓欲掃清華夏,剿戮群凶。望興義師,共泄公憤;扶持王室,拯救黎民。檄文到日,可速奉行!”


    一聲全區公告在所有玩家腦際響起,不過卻隻有一遍,但也足夠震驚整個中國區了。


    曹操檄文,眾玩家自然是熟悉的,正疑惑係統為什麽會把曹操檄文給當成係統公告發出時,所有玩家腦際再次響起係統洪亮悅耳的提示音:


    “大漢風起雲湧,四海波瀾!重大係統曆史劇情任務……群雄討董!正式激發!所有玩家默認接受此重大曆史劇情任務,所有玩家可自主選擇加入董卓陣營或聯盟陣營,也可以選擇中立陣營;董卓陣營和聯盟陣營對立者,擊殺對方陣營的玩家和npc,獲得每殺一人經驗翻倍,積分為一的獎勵;選擇中立陣營者,擊殺別陣營玩家經驗照舊,無法獲得任何積分,被殺默認為殺害者對立陣營!此重大曆史劇情結束後,憑借積分換取額外獎勵!特此公告,希望所有玩家積極參與重大曆史劇情!”連三遍係統公告!全區嘩然。如此公告,此次可以說是中國區有史以來最大最重要地係統劇情了,連“黃巾之亂”都比不上。而且聽係統公告,雖然說得委婉,有三個陣營可以選擇,其實已經是暗地強製所有玩家選擇加入董卓陣營或聯盟陣營了,選擇中立陣營者沒有任何獎勵,而且成為董卓陣營和聯盟陣營一起攻擊的對象,如此有害無利的事情,腦殘者才會去做!


    而且此次不隻是npc勢力之間地較量。****係統公告的意思卻也暗地裏慫恿玩家之間進行一場龐大的互相殘殺,其意思就是要在“群雄討董”曆史劇情之後,大大削弱玩家的實力,讓npc勢力能順利登上曆史舞台,因為玩家如果已經改變曆史劇情,係統是無法強製扭轉的,所以係統隻能在事情可能發生前進行預防。


    不過中國區玩家倒也不會大罵係統偏心,因為每個國家,每個區域都會發生一次類似“群雄討董”的曆史劇情,至於每個國家經曆如此重大劇情後。最後結果如何,卻不是任何人能夠預料的,世態炎涼,人心百態。即使每個玩家都知道自相殘殺會大大削弱國家整體實力,但真正會為國家著想,而深藏或躲避,不去參與曆史劇情的卻沒幾個,即使有,很可能也會身不由己,你不殺人。人家可能會殺你,或者殺你地朋友兄弟之類的,把你也牽扯進來,而且估計連政府勢力的人自己也心動了!這就是人性。係統發出係統公告的同時,已經把玩家的人性也算在內了!


    而在剛剛經曆全區性係統公告後,每個玩家因為所處位置的不同,又斷斷續續地收到係統小提示,是針對一個區域一個區域的提示,聯盟陣營是個統稱,主要又因為聯盟的十八路諸侯而分為十八個小陣營:


    第一陣營,宛鄉侯、後將軍。南陽太守袁術;


    第二陣營。冀縣侯,冀州刺史韓馥;


    第三陣營。豫縣侯,豫州刺史孔;


    第四陣營,兗縣侯,兗州刺史劉岱;


    第五陣營,河鄉侯,河內郡太守王匡;


    第六陣營,留鄉侯,陳留太守張邈;


    第七陣營,東鄉侯,東郡太守喬瑁;


    第八陣營,陽鄉侯,山陽太守袁遺;


    第九陣營,濟北相鮑信;(沒有封侯)


    第十陣營,北鄉侯,北海太守孔融;


    第十一陣營,陵鄉侯,廣陵太守張超;


    第十二陣營,徐縣侯,徐州刺史陶謙;


    第十三陣營,漢中王,益州牧邪影;


    第十四陣營,平鄉侯,北平太守公孫瓚;


    第十五陣營,萊鄉侯,東萊太守劉備;


    第十六陣營,荊南侯,荊南刺史孫堅;


    第十七陣營,祁鄉侯,渤海太守袁紹;


    第十八陣營,發起者曹操;(無任何官職,也隸屬陳留太守張邈,大家可自主選擇);


    為什麽係統會在聯盟中劃分出十八個小陣營,玩家暫時沒有得到係統提示和官方論壇的解釋,不過想來係統也不會無緣無故做如此分派,至於玩家如何猜測,如何選擇,就隻能仁者見仁,智者見智了!一切還要等待最後揭開謎底的時候才會知曉。


    畢竟十八路諸侯中,邪影就不必說了,雖然選擇邪影陣營,肯定是勝戰連連,但邪影是出了名地不接納玩家,估計選擇邪影陣營的玩家可能就像沒人要的孩子般,而且還有一點,邪影並非像其他十七路諸侯那樣是npc,邪影卻是實實在在的玩家,他要怎麽選擇,就是係統也管不著,益州方麵軍隊是回應了,而且也正派軍趕往洛陽,但誰能肯定“無恥”的邪影趕到洛陽會支持誰?或許會支持董卓也不一定,畢竟董卓是大漢奸臣,邪影同樣也是,狼狽為奸,不支持董卓,估計邪影支持聯盟陣營的話,會不會被聯盟陣營給趁機群毆都難說,畢竟眾所周知的,聯盟陣營的數路重要諸侯都是或多或少跟邪影有仇的!槍神邪影該不會傻得自己跑過去找抽吧?因為這個原因,猜測邪影會選擇董卓陣營的也不少!


    甚至還有玩家提出,如果益州地玩家選擇聯盟大陣營和邪影小陣營,而邪影卻是支持董卓的,那到底算是董卓陣營的,還是聯盟陣營的?不過提出這個地也是吃飽了沒事幹,大鑽牛角尖的玩家,既然十八小陣營在三大陣營之下,自然是選擇大方向的為準。給出邪影陣營,其實的貓膩難以揣測,但可以肯定和選擇三大陣營沒多大關係,完全是兩碼事,不過這也要謎底揭開才知曉了!


    還有就是十八路諸侯肯定風頭不等,現實曆史中,十八路諸侯有的自始自終默默無聞,有的卻出盡風頭,有的出場很多,有的卻連提都沒提過。既然選擇了聯盟陣營,大多數玩家自然希望選擇比較放心、比較活躍地陣營,至少獲得地積分和獎勵也比較多吧!而明知如此,係統還是一樣如此劃分,其用意……


    不過引出官方論壇全線飄紅,議論紛紛的熱點之一,就是十八路諸侯中,既遵循了現實曆史,又有別於現實曆史,也不知道該說真地是巧合,還是係統主神真的能掌控一切。現實曆史十八路諸侯中,還有西涼太守馬騰,上黨太守張楊,而如今馬騰正忙著和韓遂、趙雲,三路大軍攻伐涼州,搶奪地盤,自然不會管中原大亂,他還巴不得更亂一點才好,不過馬騰軍沒參與,卻由益州牧邪影頂替了;而上黨太守張楊卻被發配邊疆,得到眾多玩家勢力支持的劉備頂替了。不過是給出提示而已,並未規定你在哪個區域,就一定要選擇那個區域諸侯的陣營,你就是益州玩家,跑到劉備大軍的軍營去選擇劉備陣營也由你高興。


    而不管形勢如何,此次玩家卻是大舉往洛陽趕去,先不說“群雄討董”的精彩,錯過了後悔終生,就是因為不管你在哪,都是強製性接受任務的,不去洛陽,一樣得麵對,還不如去洛陽湊熱鬧,人多賺積分也容易啊!而且玩家的心理,打玩家太危險,還不如去殺npc(npc軍隊,殺npc平民無效),反正積分一樣,差別不過是經驗比較少而已,不過此次重大曆史劇情,頭戲還是積分,而非經驗。


    而就在風雲齊聚洛陽時,“槍神邪影”的動作卻令所有玩家滿頭霧水,疑惑不已,照理說,最喜歡“攪風攪雨”的槍神邪影應該不會錯過如此劇情才對,但據可靠情報得知,此次槍神邪影還是一如既往地謝絕所有玩家的跟隨,隻率領了五萬玄甲血衛和五萬其他兵種,還有郭嘉、賈詡、黃忠、阿爾薩斯、項幻等七八位強悍屬下而已。全部加起來,也不過才十萬之數,別說曹操、劉備、袁紹、袁術等此次曆史劇情中有數十上百萬玩家追隨的諸侯,就是喬瑁、張超、王匡等籍籍無名的諸侯,所率領的軍隊也是槍神邪影的數十倍,真不知道槍神邪影到底想幹嘛!

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