麵對強悍異常的不朽之王,楚風一咬牙,揮舞著金之玄武巨劍便刺向了他的頭部。


    雖然不朽之王有可能會用犧牲一點血量來奪取楚風兵器的可能,但楚風依舊要試試這頭部是不是他的弱點,否則根本沒法打。況且就算是不朽之王用自己的肉體夾住了楚風的劍,楚風也完全可以不鬆手。若是不朽之王攻擊他,他便可用自己的要害去抵擋,將那最後一次的神之守護給用出去。


    值得慶幸的是,不朽之王沒有用頭部去迎接楚風的攻擊,而是用不朽之矛將楚風的劍隔開了。謝天謝地,總算是還有弱點的。


    接著,楚風開始了和不朽之王之間的拚鬥。不朽之王沒有使用過任何的技能,全都是普通攻擊。盡管如此,他的普通攻擊速度卻很快,配合長度足夠的不朽之矛,壓得楚風也沒有機會使用技能。


    兵器相對較短的楚風,和不朽之王戰鬥,很明顯是吃虧的,楚風也打得很吃力。不過憑借豐富的經驗以及高超的技術,倒是在慢慢熟悉之後,開始漸漸占得上風!


    楚風將所有的攻擊全部都對準了不朽之王的頭部,難度是非常大的。不過在攻擊的過程中,也有幾次不小心攻擊到了脖子到肩膀之間的部位,而不朽之王依舊沒能用自己的身體來夾住楚風的劍。


    由此,楚風推斷不朽之王的這種變態能力,需要將武器直接刺入他的身體才能發揮效果,並且頭部不包括在內。


    當下,楚風便大著膽子,開始攻擊不朽之王身上的各個部位。對於楚風的舉動,不朽之王似乎是很樂意看到,沒有躲避也沒有防禦的意思,任由楚風攻擊。


    楚風自然是不會那麽笨,去做自投羅網的事情。在不朽之王放鬆警惕之後,他便轉移目標,將劍刃擦著不朽之王的身體過去。雖然可以看得出不朽之王的身體肌肉蠕動,而且力量終是朝著傷口的方向而去的,楚風就知道這是不朽之王的那變態效果在發揮作用了。但是,這樣的程度並不能束縛住楚風的金之玄武巨劍!


    楚風終於是鬆了一口氣,總算是找到些對付這不朽之王的方法了。雖然說這種擦邊的攻擊相對來說傷害比較少,但是有傷害就是好的,就算時間花得多一點,也無所謂。


    被發現了弱點的不朽之王,卻是沒有任何的表示,依舊是如同之前一樣戰鬥,然後在戰鬥中被楚風的擦邊攻擊所傷害,生命值在一點一點的降低。


    對此,楚風也沒有掉以輕心。在與之前的兩個boss的戰鬥中,楚風已經習慣了他們在死後或者生命隻剩下一半的時候突然來一個變身,那才是最難的地方。也可以說,現在很可能就是不朽之王在讓著楚風。


    “嗬,不錯啊!”不朽之王一點沒有擔心的樣子,還點頭讚美道。


    智能boss相比普通boss,其戰鬥模式並不是那麽的單一。會在什麽時候、發生什麽,一切皆有可能。也正是因為這一特性,盛世才會兩次買通永恒的程序員修改副本最後智能boss的程序。雖然楚風的生死和他們沒有直接關係,但是作為戰神的楚風若是死亡、而且是死在這種地方,這對王者歸來的士氣也是一大打擊。


    楚風沒有接不朽之王的話,因為後者已經做出了一個足以讓他全神貫注到沒工夫說話的舉動。


    不朽之王手握不朽之矛,之前都是暗淡無光,而在這一刻,整個長矛都被染上了一層妖異的紅。揮舞著長矛,不朽之王便朝著楚風的頭部刺來,是要打楚風的要害。(.)


    長矛的周圍帶著強烈的能量,一看就孩子到不是輕易能躲的。楚風很幹脆的飛速後退,看看不朽之王到底準備如何,也好做下一步的打算。


    不朽之王的變化,其實和哀嚎女妖的變化是很相似的,隻不過他身上覆蓋的那一層角質般的盔甲,顏色是深邃的紫色。而他的皮膚,也沒有如同他的未婚妻哀嚎女妖那般變成紫色。


    他沒有直接攻擊楚風,而是將不朽之矛也插進了地上的石板之中,雙手還不停的做著各種各樣的動作。


    此時兩個人都還在平台之上,但不朽之王在打完手勢之後,卻是抓著不朽之矛一下子跳下了平台,甚至將永恒之劍留給了楚風!


    不朽之王離開,楚風自然是不想一個人留在台上了,誰知道會有什麽情況發生呢?


    但是當楚風走到平台的邊緣的時候,卻被一股無形的力量給擋了回去。看著台下的不朽之王,臉上此時正帶著幾分愜意,說道:“好好玩,希望你能給我一場精彩的表演!”


    楚風甚至沒來得及在心裏破口大罵幾句,就感覺到了平台四角的那四塊石板同時破碎,從裏邊各伸出一隻已經如同臘肉一般的手臂,按住了旁邊的石板。不用想也知道,這便是不朽之王召喚出來對付楚風的東西了!


    趁著這個機會,楚風走到了不朽之王之前的位置,拿回了自己的永恒之劍並換了上來。


    分別從四個角落爬上來的,是四隻僵屍。外型上大致都是一樣的,隻是有一些細微的差別。比如有一隻隻有一隻手臂,有一隻頭是歪的,還有一隻腳是瘸的但很壯實,最後一隻則是手臂很長。


    跑得最快的,是那隻單手僵屍。那隻多半帶有屍毒的爪子,楚風可是不想嚐試。在網旁邊一讓躲過了單手僵屍的攻擊之後,歪頭僵屍和長臂僵屍剛好包抄了過來,總計四隻爪子,楚風無論使用什麽高難度姿勢,都決計是無法讓過去的。


    楚風最終選擇了後退,而在後退之後,又是那一瘸一拐的壯碩僵屍。雙手平攤,就朝著楚風的腦袋給拍了過來。


    退一步,然後楚風便以最快的速度,找了一個縫隙便從四隻僵屍的包圍之中穿了出去。這第一輪的交鋒,楚風沒有進行任何的反擊,因為他想先摸清四隻僵屍有沒有什麽特殊的能力,而有所保留。


    這四隻僵屍的智商似乎很低,尤其是那個壯碩的瘸腿僵屍,在楚風跑到他背後之後,他甚至因為失去了目標而愣著不動了!


    另外三隻僵屍,便是屁顛屁顛的追著楚風跑了過來。在他們路過瘸腿僵屍的時候,後者仿佛才重新找回了目標,轉身朝著楚風而來。


    雖然將四隻僵屍讓到了一邊,但被舒服在了平台範圍之內的楚風,也依舊是處於被包圍的狀態。


    楚風仗著還剩一次的神之守護,毫不猶豫的直接開啟蠻牛衝撞,朝著那瘸腿僵屍便撞了過去。喚作之前,楚風在使用這些技能時是不會考慮神之守護什麽的,現在完全就是被不朽之王給弄出了陰影。


    還好,這些僵屍並沒有那樣的效果,瘸腿僵屍一下子便被楚風撞得倒在了地上。可能是由於瘸腿的關係,他老半天都沒能爬得起來。


    瘸腿僵屍原本就是在四隻僵屍中站得比較靠中間,楚風這麽一下子撞過去,瞬間又將自己陷入了三隻僵屍的中間位置。


    不過對此楚風並不擔心,他在使用蠻牛衝撞之前,早想到了這個結果。三個僵屍幾乎是在同時,對著楚風便發起了攻擊。


    麵對如此局麵,楚風直接就選擇了切換模式!


    他將操作模式由複雜,切換成了簡單。雖然複雜模式是高於簡單模式很多的一種,但是也並不是說複雜模式就一定比簡單模式好。最起碼的,簡單模式要直接得多,沒有那麽多的彎彎繞繞。


    簡單模式雖然名為簡單,但簡單的隻是相對與玩家而言的,對這個遊戲來說,這簡單模式卻並不那麽簡單。


    在簡單模式下,係統會自動的對怪物的攻擊做出判斷,進而以合適的地方去承受攻擊,傷害也會比毫無操作的複雜模式低得多。當然,這種功能在使用複雜模式的玩家麵前,是沒有任何作用的!


    楚風已經很久沒有用過這種模式了,畢竟打怪的時候追求速度,打boss的時候追求威力,用簡單模式很容易就會被別人給追上。但是現在的情況,使用簡單模式是最好不過了。因為不朽之王將楚風限製在了這個平台之上,可供活動的範圍並不大,技巧什麽的,能發揮的作用也大大降低了。


    誠然,通過幽靈幻步楚風依舊可以做到精確躲避、反擊。但是這樣雖然能搞避免甚至杜絕僵屍們給與的傷害,但是打怪速度卻是比不上簡單模式的!


    四隻僵屍的本事都非常的不錯,都算是小boss的水平,但是楚風那一身的裝備,實在是有夠風騷。一邊吃血一邊打的楚風,血量的流逝速度很慢,但那四隻僵屍可就不同了,血是嘩嘩的流。


    這是的楚風,甚至從旁邊端起了一杯茶,開始悠然的喝了起來。當然,他也沒有放鬆警惕,一隻手留在了鍵盤上,以備有突然情況發生的時候,能夠即時應對。

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