-2531
苗條猿人的力量在這三個猿人之中算是最小了,但在楚風這裏來算,卻依舊是有夠強力的,兩千五百多的傷害,落在楚風身上實在是罕見。
由於楚風為了盡快適應遊戲,所以他的感覺模擬一直是保持在百分之五十的,所以這一拳,他也確實不好受。
最要命的是,這疼痛還並不是一瞬間的,而是持續性的,這樣一來,對楚風之後的戰鬥也會產生一些些微的影響。不過好處也不是沒有,至少刺激了一下楚風的神經,對注意力的回複倒還有那麽一點作用。
苗條猿人是一擊即走,並沒有給楚風任何反擊的機會,另外兩猿人又逼得緊,是以他根本沒有想過要在此時反擊。畢竟三猿人的配合太過默契,楚風的反擊都是收效甚微。
堅持了這麽久,楚風也不得不把自己的底牌拿出來了。雖然後麵可能還有更多的危險,但要是再不用,連眼前這一關都過不了。
“伊達!”
楚風心念一動,他的神寵聖光天使伊達便從他體內脫離而出,一下子飛向了高空。
無論是普通幻獸還是神寵,都是可以獨立戰鬥的。隻不過在之前遊戲模式裏,與幻獸合體、增幅玩家自身的屬性,相比把幻獸放出來獨自戰鬥,作用要更加明顯一些,所以大家都養成了習慣。
不過就現在的情況來看,將幻獸脫離出來獨自戰鬥,卻是更加適合的。一來,大家在新的遊戲模式裏尚未熟練,本身的操作水平無法完全發揮,即便有融合了幻獸的高屬性,起到的作用也是悠閑的。
如果將幻獸脫離出來,幻獸的戰鬥力並不會因為遊戲模式的變化而改變。所以說,讓幻獸獨自出戰還是有利的,尤其是神寵,其戰鬥能力更不是普通幻獸可以比擬的,這種情況下,更能體現其強大。(.)
伊達脫離之後,楚風的生命總量瞬間就少了接近一千,其他屬性也下降了百分之十到二十不等。
由於屬性的下降,楚風行動起來都感覺稍微吃力了些,肯定是無法發揮到之前的水平了。如此一來,楚風也不再將自己的另一個幻獸放出來,否則自己恐怕會喪失自保的能力。況且,他相信就算隻有伊達,也一定可以扭轉局勢。
伊達有萬道歸一這個技能,就他所說可以秒殺boss的威力來說,這個技能用出來,翻手就可以幹掉其中一隻猿人。這時候再對付另外兩隻,就要輕鬆多了。
楚風當然不會那麽魯莽,若是不用也能製勝,他自然是不會用了。
這次伊達出來,是受命要戰鬥的,所以在他的手上,多了一把金光燦燦的長劍。伊達三對羽翼齊動,飛行速度比之楚風的移動速度一點不差,在天空稍稍盤旋時候,找了個機會就是一個俯衝,舞動手中的金色長劍,刺向了那個高大的猿人背後。
高大猿人的敏捷並不如那苗條猿人,而伊達的速度又是足夠快,所以雖然他倉促之間轉身躲避,伊達這一劍依舊是劃過其後背,傷口的深度足有劍刃寬度的一半,鮮血狂飆。
高大猿人似是忍著疼痛,掄起粗壯的手臂,回身就是一拳,不過伊達動閃得快,這一拳沒能起到任何作用。
僅剩了矮壯猿人和苗條猿人,雖然的戰鬥力也有所下降,不過他稍稍調整了戰術,變得更加保守。這樣一來,在兩隻猿人的圍攻下,楚風也能很好的應付,不給他們任何可乘之機。
戰圈變成了兩個,楚風與兩隻猿人打的是持久戰,而伊達卻是在跟高大猿人拚命。(.好看的小說)不過,神寵就是神寵,而且還是成熟期的,伊達的本事,卻是要比這高大猿人高上不少,幾番苦戰之下,高大猿人已經是傷痕累累。
另一邊,矮壯猿人和苗條猿人,卻是憑借強大的恢複力,生命已經回複了個七七八八。這是楚風之前四十幾分鍾苦戰的勞動成果,就這樣沒了,楚風也是有些鬱悶的。不過隻要伊達戰勝了高大猿人,後麵的事情就輕鬆了。
怪就怪楚風早沒有想到將幻獸脫離出來,否則也不用那樣累死累活的戰鬥了。
一群人一直都保持著聯係,現在就已經隻剩下了他自己和徐遠文依舊在戰鬥了,他也將自己的辦法告訴了徐遠文。徐遠文依言試了試,最終是將兩隻幻獸都放了出來,隻不過,他沒有神寵,取得的效果並沒有楚風的好,但依舊是解除了危機。
這種時候,如果有新推出的瞬間回複藥劑,那作用肯定是更加明顯的。隻不過,新版遊戲剛剛推出,就算再大的公會,也沒有辦法讓任何人在這麽短短時間內,將煉藥能力學到能煉製足夠他們這個等級的人使用的藥的地步。更何況,大部分永恒玩家現在雖然沒睡,但是卻都在盡情體驗著遊戲的樂趣呢!
楚風一邊防守,一邊卻是在觀察著伊達和高大猿人之間的戰鬥。伊達雖然是通過翅膀來控製飛行,但是卻非常靈活,非常多的高難度動作,伊達都是輕鬆完成。由此可見,電腦果然是強悍的。
高大猿人的攻擊,伊達都能輕鬆躲開,但後立即給與反擊。就他的表現來說,和之前楚風所表現出的水平,實則是相差不多。
楚風不禁感慨,這麽好的東西,怎麽早不知道用呢!
伊達既然有楚風的水平,對付一個高大猿人自然是手到擒來。雖然沒有楚風的殺之劍效果,而猿人自身的恢複能力又異常的驚人,但伊達依舊隻用了不到三分鍾的時間,就成功的將高大猿人擊殺。
場麵變成了二對二,無論是楚風還是伊達,與猿人一對一單挑都是沒有任何懸念的,所以結局也就可以預料了。
楚風、伊達vs苗條猿人、矮壯猿人,楚風、伊達勝!
殺掉三隻猿人之後,那中央平台之下的魔法陣也是消失了,整個大殿裏,就隻剩下那卷軸能夠奪人眼球。
於是,楚風再次靠近,伸手,就向著那卷軸抓去。
這次不再有什麽阻礙了,楚風成功的拿到了卷軸,然後迫不及待的拿出來查看。
遠古傳送卷軸:使用之後發動遠古傳送陣法,直接將使用者傳送至刑場!
刑場,這是一個怎樣的地方,楚風心中立即產生了疑問。當然,他是不會去猜的,因為猜中的可能性實在是太小了。他打算先將這東西帶回去,然後等自己準備好了,再找機會使用。
不過,現實總是不喜歡讓人如願,在這裏,操控現實的永恒,依舊沒有讓楚風如願。
真當楚風準備回城的時候,周圍卻是突兀的出現了一團團的水波,將圍成一個圈,將楚風困在其中。
楚風就是看到這景象稍微一愣神,並沒有使用了回城卷軸,而楚風水波中走出來的,卻是一個個穿著輕皮甲的精靈。
當然,說他們是精靈,也是因為他們耳朵是尖的,體形又比較像人類而已。實際上,這些家夥的麵目並沒有楚風印象中精靈的俊美。
他們手上各自拿著一把弓,卻是沒有箭。不過,他們左手拿弓,右手食指中指勾住弓弦,然後一使勁,弓如滿月!
楚風看到仿佛有能量從四麵八方匯聚而來,然後擊中,凝聚,在各自的長弓之上,形成了一支支羽箭,箭頭直指楚風!
看到這番景象,楚風不由心驚。以他們整齊劃一的動作來看,這箭必定是同時發出了,那樣的話,即便楚風有幽靈幻步,亦或是有疾風,並能將其發揮到極致,也是沒有辦法躲避的。
想要躲避,至少得有個縫隙吧?
當然,身經百戰的楚風,很快也想到了應對的辦法。戰士,並不是距離一遠,就沒有任何反擊的能力了。
例如130級的技能,戰神投影。利用能量投影出一個百倍大小的自己,可以支持一次攻擊的時間。在這個狀態下使用技能,單體變群體,傷害翻倍。
如此的技能,在配合一個100級的技能熾熱衝擊,能夠打多遠?難以計算!
當然,這樣的組合,楚風現在還沒有能力使用。不過,另外兩個技能,還是可以讓戰士擁有對遠距離敵人反擊的能力。
一個是80級的技能瞬斬,另一個,是75級技能反擊之術。
這兩個技能有異曲同工之妙,都是能夠讓戰士發動瞬移的。而在這兩個技能之中,瞬斬有攻擊距離的限製,而以這些精靈弓箭手所站的距離來說,他是沒有辦法發動的。
這樣的話,楚風便隻能使用反擊之術了。反擊之術雖然僅僅是75級的技能,但是如果運用得當,卻是相當逆天的。
就拿戰士與弓箭手的戰鬥來說吧,弓箭手憑借會心一箭技能,可以將攻擊範圍擴大的千米,這樣的距離,沒有戰神投影的戰士,是無論如何也不可能攻擊的。
但是,倘若在弓箭手的箭臨身之際,使用一個反擊之術,那麽這個戰士,便可以瞬間出現在這弓箭手的背後!
苗條猿人的力量在這三個猿人之中算是最小了,但在楚風這裏來算,卻依舊是有夠強力的,兩千五百多的傷害,落在楚風身上實在是罕見。
由於楚風為了盡快適應遊戲,所以他的感覺模擬一直是保持在百分之五十的,所以這一拳,他也確實不好受。
最要命的是,這疼痛還並不是一瞬間的,而是持續性的,這樣一來,對楚風之後的戰鬥也會產生一些些微的影響。不過好處也不是沒有,至少刺激了一下楚風的神經,對注意力的回複倒還有那麽一點作用。
苗條猿人是一擊即走,並沒有給楚風任何反擊的機會,另外兩猿人又逼得緊,是以他根本沒有想過要在此時反擊。畢竟三猿人的配合太過默契,楚風的反擊都是收效甚微。
堅持了這麽久,楚風也不得不把自己的底牌拿出來了。雖然後麵可能還有更多的危險,但要是再不用,連眼前這一關都過不了。
“伊達!”
楚風心念一動,他的神寵聖光天使伊達便從他體內脫離而出,一下子飛向了高空。
無論是普通幻獸還是神寵,都是可以獨立戰鬥的。隻不過在之前遊戲模式裏,與幻獸合體、增幅玩家自身的屬性,相比把幻獸放出來獨自戰鬥,作用要更加明顯一些,所以大家都養成了習慣。
不過就現在的情況來看,將幻獸脫離出來獨自戰鬥,卻是更加適合的。一來,大家在新的遊戲模式裏尚未熟練,本身的操作水平無法完全發揮,即便有融合了幻獸的高屬性,起到的作用也是悠閑的。
如果將幻獸脫離出來,幻獸的戰鬥力並不會因為遊戲模式的變化而改變。所以說,讓幻獸獨自出戰還是有利的,尤其是神寵,其戰鬥能力更不是普通幻獸可以比擬的,這種情況下,更能體現其強大。(.)
伊達脫離之後,楚風的生命總量瞬間就少了接近一千,其他屬性也下降了百分之十到二十不等。
由於屬性的下降,楚風行動起來都感覺稍微吃力了些,肯定是無法發揮到之前的水平了。如此一來,楚風也不再將自己的另一個幻獸放出來,否則自己恐怕會喪失自保的能力。況且,他相信就算隻有伊達,也一定可以扭轉局勢。
伊達有萬道歸一這個技能,就他所說可以秒殺boss的威力來說,這個技能用出來,翻手就可以幹掉其中一隻猿人。這時候再對付另外兩隻,就要輕鬆多了。
楚風當然不會那麽魯莽,若是不用也能製勝,他自然是不會用了。
這次伊達出來,是受命要戰鬥的,所以在他的手上,多了一把金光燦燦的長劍。伊達三對羽翼齊動,飛行速度比之楚風的移動速度一點不差,在天空稍稍盤旋時候,找了個機會就是一個俯衝,舞動手中的金色長劍,刺向了那個高大的猿人背後。
高大猿人的敏捷並不如那苗條猿人,而伊達的速度又是足夠快,所以雖然他倉促之間轉身躲避,伊達這一劍依舊是劃過其後背,傷口的深度足有劍刃寬度的一半,鮮血狂飆。
高大猿人似是忍著疼痛,掄起粗壯的手臂,回身就是一拳,不過伊達動閃得快,這一拳沒能起到任何作用。
僅剩了矮壯猿人和苗條猿人,雖然的戰鬥力也有所下降,不過他稍稍調整了戰術,變得更加保守。這樣一來,在兩隻猿人的圍攻下,楚風也能很好的應付,不給他們任何可乘之機。
戰圈變成了兩個,楚風與兩隻猿人打的是持久戰,而伊達卻是在跟高大猿人拚命。(.好看的小說)不過,神寵就是神寵,而且還是成熟期的,伊達的本事,卻是要比這高大猿人高上不少,幾番苦戰之下,高大猿人已經是傷痕累累。
另一邊,矮壯猿人和苗條猿人,卻是憑借強大的恢複力,生命已經回複了個七七八八。這是楚風之前四十幾分鍾苦戰的勞動成果,就這樣沒了,楚風也是有些鬱悶的。不過隻要伊達戰勝了高大猿人,後麵的事情就輕鬆了。
怪就怪楚風早沒有想到將幻獸脫離出來,否則也不用那樣累死累活的戰鬥了。
一群人一直都保持著聯係,現在就已經隻剩下了他自己和徐遠文依舊在戰鬥了,他也將自己的辦法告訴了徐遠文。徐遠文依言試了試,最終是將兩隻幻獸都放了出來,隻不過,他沒有神寵,取得的效果並沒有楚風的好,但依舊是解除了危機。
這種時候,如果有新推出的瞬間回複藥劑,那作用肯定是更加明顯的。隻不過,新版遊戲剛剛推出,就算再大的公會,也沒有辦法讓任何人在這麽短短時間內,將煉藥能力學到能煉製足夠他們這個等級的人使用的藥的地步。更何況,大部分永恒玩家現在雖然沒睡,但是卻都在盡情體驗著遊戲的樂趣呢!
楚風一邊防守,一邊卻是在觀察著伊達和高大猿人之間的戰鬥。伊達雖然是通過翅膀來控製飛行,但是卻非常靈活,非常多的高難度動作,伊達都是輕鬆完成。由此可見,電腦果然是強悍的。
高大猿人的攻擊,伊達都能輕鬆躲開,但後立即給與反擊。就他的表現來說,和之前楚風所表現出的水平,實則是相差不多。
楚風不禁感慨,這麽好的東西,怎麽早不知道用呢!
伊達既然有楚風的水平,對付一個高大猿人自然是手到擒來。雖然沒有楚風的殺之劍效果,而猿人自身的恢複能力又異常的驚人,但伊達依舊隻用了不到三分鍾的時間,就成功的將高大猿人擊殺。
場麵變成了二對二,無論是楚風還是伊達,與猿人一對一單挑都是沒有任何懸念的,所以結局也就可以預料了。
楚風、伊達vs苗條猿人、矮壯猿人,楚風、伊達勝!
殺掉三隻猿人之後,那中央平台之下的魔法陣也是消失了,整個大殿裏,就隻剩下那卷軸能夠奪人眼球。
於是,楚風再次靠近,伸手,就向著那卷軸抓去。
這次不再有什麽阻礙了,楚風成功的拿到了卷軸,然後迫不及待的拿出來查看。
遠古傳送卷軸:使用之後發動遠古傳送陣法,直接將使用者傳送至刑場!
刑場,這是一個怎樣的地方,楚風心中立即產生了疑問。當然,他是不會去猜的,因為猜中的可能性實在是太小了。他打算先將這東西帶回去,然後等自己準備好了,再找機會使用。
不過,現實總是不喜歡讓人如願,在這裏,操控現實的永恒,依舊沒有讓楚風如願。
真當楚風準備回城的時候,周圍卻是突兀的出現了一團團的水波,將圍成一個圈,將楚風困在其中。
楚風就是看到這景象稍微一愣神,並沒有使用了回城卷軸,而楚風水波中走出來的,卻是一個個穿著輕皮甲的精靈。
當然,說他們是精靈,也是因為他們耳朵是尖的,體形又比較像人類而已。實際上,這些家夥的麵目並沒有楚風印象中精靈的俊美。
他們手上各自拿著一把弓,卻是沒有箭。不過,他們左手拿弓,右手食指中指勾住弓弦,然後一使勁,弓如滿月!
楚風看到仿佛有能量從四麵八方匯聚而來,然後擊中,凝聚,在各自的長弓之上,形成了一支支羽箭,箭頭直指楚風!
看到這番景象,楚風不由心驚。以他們整齊劃一的動作來看,這箭必定是同時發出了,那樣的話,即便楚風有幽靈幻步,亦或是有疾風,並能將其發揮到極致,也是沒有辦法躲避的。
想要躲避,至少得有個縫隙吧?
當然,身經百戰的楚風,很快也想到了應對的辦法。戰士,並不是距離一遠,就沒有任何反擊的能力了。
例如130級的技能,戰神投影。利用能量投影出一個百倍大小的自己,可以支持一次攻擊的時間。在這個狀態下使用技能,單體變群體,傷害翻倍。
如此的技能,在配合一個100級的技能熾熱衝擊,能夠打多遠?難以計算!
當然,這樣的組合,楚風現在還沒有能力使用。不過,另外兩個技能,還是可以讓戰士擁有對遠距離敵人反擊的能力。
一個是80級的技能瞬斬,另一個,是75級技能反擊之術。
這兩個技能有異曲同工之妙,都是能夠讓戰士發動瞬移的。而在這兩個技能之中,瞬斬有攻擊距離的限製,而以這些精靈弓箭手所站的距離來說,他是沒有辦法發動的。
這樣的話,楚風便隻能使用反擊之術了。反擊之術雖然僅僅是75級的技能,但是如果運用得當,卻是相當逆天的。
就拿戰士與弓箭手的戰鬥來說吧,弓箭手憑借會心一箭技能,可以將攻擊範圍擴大的千米,這樣的距離,沒有戰神投影的戰士,是無論如何也不可能攻擊的。
但是,倘若在弓箭手的箭臨身之際,使用一個反擊之術,那麽這個戰士,便可以瞬間出現在這弓箭手的背後!