大凡是無限流的小說。
到了後期都不是很好寫,哪怕是許多人認為是神書的無限恐怖,兩百萬字後的劇情也同樣受到影響。
這一點,哪本書都沒有辦法避免。
寫這本最終救贖,浮屠最得意的一點不是文筆,更不是劇情,而是對於整體框架的掌控力。甚至我都從來沒有刻意使用過華麗的文筆,不是說我沒有那個能力,作為奇幻文老寫手,對於文筆的駕馭我還是有幾分自信的。
這本書一直寫到現在,也有兩百多萬字了。
所有的劇情框架和背景走向,一直都牢牢在我的掌控之中。
這一點我想說真的挺不容易的!
我也沒想過寫什麽神書,就是寫一本讓大家看得下去的消遣小說。所以整體的框架和劇情走向是最重要的,很多時候為了不讓劇情走向偏離,我都放棄了許多充滿挑戰性的構思。
但是我同樣也在進行著自己的嚐試與創新,比如說空間代行者,夢魘空間的擴張,位麵吞噬的拓展等等。
一本兩百多萬字的無限流小說,要把這些框架搭建好,在有限的空間裏麵寫出來自己的風格。
說實話。
也挺費腦子的。
劇情已經漸漸過渡到了收尾階段,包括撕裂夢魘空間等等的最後構思,也我最大膽的構思創新,同樣也漸漸拉開序幕。不過我希望在這收尾的開始,依舊將故事牢牢控製在一個整體框架之中。
因為無限流是一個很容易後期出偏差混亂的題材。
我很少看別的無限流小說,主要是為了避免自己的思維被*擾。
很有趣吧。
但事實上確實如此。
也許是我有點固執吧,就好像是茅坑裏麵的石頭,又臭又硬。
好像說得有點亂了,不過隻是隨便跟大家聊聊,也就無所謂了。
最後。
求一下大家手中的月票,隨便給幾張吧。
。
。
。
。
。
。
。rs
到了後期都不是很好寫,哪怕是許多人認為是神書的無限恐怖,兩百萬字後的劇情也同樣受到影響。
這一點,哪本書都沒有辦法避免。
寫這本最終救贖,浮屠最得意的一點不是文筆,更不是劇情,而是對於整體框架的掌控力。甚至我都從來沒有刻意使用過華麗的文筆,不是說我沒有那個能力,作為奇幻文老寫手,對於文筆的駕馭我還是有幾分自信的。
這本書一直寫到現在,也有兩百多萬字了。
所有的劇情框架和背景走向,一直都牢牢在我的掌控之中。
這一點我想說真的挺不容易的!
我也沒想過寫什麽神書,就是寫一本讓大家看得下去的消遣小說。所以整體的框架和劇情走向是最重要的,很多時候為了不讓劇情走向偏離,我都放棄了許多充滿挑戰性的構思。
但是我同樣也在進行著自己的嚐試與創新,比如說空間代行者,夢魘空間的擴張,位麵吞噬的拓展等等。
一本兩百多萬字的無限流小說,要把這些框架搭建好,在有限的空間裏麵寫出來自己的風格。
說實話。
也挺費腦子的。
劇情已經漸漸過渡到了收尾階段,包括撕裂夢魘空間等等的最後構思,也我最大膽的構思創新,同樣也漸漸拉開序幕。不過我希望在這收尾的開始,依舊將故事牢牢控製在一個整體框架之中。
因為無限流是一個很容易後期出偏差混亂的題材。
我很少看別的無限流小說,主要是為了避免自己的思維被*擾。
很有趣吧。
但事實上確實如此。
也許是我有點固執吧,就好像是茅坑裏麵的石頭,又臭又硬。
好像說得有點亂了,不過隻是隨便跟大家聊聊,也就無所謂了。
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