他們的偵探術受限太大,獲悉眼前這頭怪物的名字,已經是它的極限。
血色掠奪者,從名字上來看,就知道這頭怪物並不簡單。我不敢再有遲疑,立即是把洞察術丟出,便是見到一個小型的五芒星陣,在怪物的頭頂上緩緩浮現,我立刻是得到了這頭怪物――血色掠奪者,它的更詳細的資料。【血色掠奪者】(白銀級boss)
等級:35
生命值:85000
物理傷害:212-279
物理防禦:185
魔法抗性:120
技能:血煞奪命,虛化
說明:傳說中的物種,總是伴隨著災厄之獸的出現而出現。因此血色掠奪者,一直是被人類,認為是災厄之獸的仆奴。但是著名的大先知?普蘭克,卻是極力否定這樣的說法,並在《災難的預言》這裏書裏,有過相應的描述。
……
《災難的預言》這本書並不難找到,甚至在係統資料麵板裏,就能搜索到關於這本書的信息,以及全部的內容。
使用了係統自帶的高級搜索功能,很快就找到了我所想要的一切。
“無論是災厄之獸,或是血色掠奪者,它們這些生物,都可以被歸之於災難的‘預測者’。它們雖然有強弱之分,但身份地位絕對是平等的。
在它們之間,渺小的,有形如鋼甲蟲,雖然弱小但勝於數量眾多;強大的,則有處於成年期的災厄之獸,被譽為災難的代言人的災難使者;最恐怖的,還是真正的傳說――災難魔神,那是聖域強者都不敢硬抗的怪物。”
在下麵還有幾句話,但我來不及看完。
“這些怪物,都不是諾蘭德大陸本該存在的品種,毫無疑問,諾蘭德大陸出現了一些問題……”當我看到這段話,在這裏結束的時候,不得不先關閉掉係統的資料麵板。
因為在我忙於查找資料的這段時間裏,血色掠奪者也對著陌上花開她們,發起了凶猛的攻勢,使得當前的情形是十分的危急。等級壓製的原因,再加上血色掠奪者本身的攻擊,是十分的強力。它的每一擊,都能對我們的成員,造成一個十分驚險的傷害數值,一個個頭頂飄出來的數字,早就超過了我們在心底可接受的範圍。這種程度的攻擊,在這裏也就隻剩下我和勇者無敵,還能夠承受得了,boss的兩下打擊而有較大概率不至於掛掉。隻要誰運氣一個不好,被爆出了致命效果,或是治療不夠及時的話,就是獲贈了一張免費回城的門票。而且,boss的兩下攻擊,往往也就是眨眼間的功夫。
這一想起來,也就怨著勇者無敵不爭氣,升級太慢。不然他要是現在就24級,把黃金器地獄魔盾給裝備上的話,以地獄魔盾108點的物理防禦加成,足夠讓勇者無敵這個醬油戰士,眨眼間變成真正的鐵坦。
那樣子,他就能抗住血色掠奪者的傷害,乃至一兩輪爆發。就能夠讓我們其他的人,進行舒適穩定的輸出,而不會像現在這樣子打得憋屈。
最感憋屈的,還是我。
我怒喝一聲,用力把聖十字軍之劍,劈砍在血色掠奪者的背上,在它那堅硬的鐵皮上,激蕩起了一點點的火花。
“-152”
我瞪大了眼,看著在血色掠奪者的頭頂上飄出的數字。這數字所表示的含義,是我剛對血色掠奪者的攻擊,所造成的傷害的不到200點。
我這才想起了,血色掠奪者的物理防禦,已經達到了180點。可我目前的基礎物理傷害,也就是在230點左右,怎麽可能會造成一個比較滿意的傷害數值呢?也隻有在這種時候,我才會深刻地體會到,手裏的聖十字軍之劍也是時候淘汰了。一柄17級的白銀器,有些跟不上時代了呢。雖然是被這boss給惡心到了,可我現在,卻是一步也不能後退,也隻能硬著頭皮強上,一次一次地提劍,給boss造成近乎撓癢癢的傷害。因為在周圍,沒有任何適合躲避的地形,無法消除boss的仇恨。簡單來說,現在我們和這血色掠奪者的關係,不是你死就是我亡。我若是後退的話,會讓身後的同伴,受到傷害的。就算我使用了技能,對於boss的傷害體現也沒有多大的作用。因為技能的傷害加成,是建立在基礎傷害的數值上麵的。所以,在我不能有效地破開boss的防禦的情況下,我的技能的所能造成傷害數值,簡直是不可直視。哪怕是觸發了被動猛擊,結果也是一樣的。至於重斬,這種附帶負麵效果的技能,對於負麵效果的觸發概率,是低得可憐。此時我的窘迫,也是憐幽草的窘迫。或許可以說,是我們隊伍裏所有物理係職業的窘迫――破不開boss的防禦。憐幽草是弓箭手玩家,職業天賦是攻擊時,能夠無視目標10%的物理防禦。但弓箭手的基礎力量成長,是比不上劍士和戰士這兩個職業的。再加上憐幽草還不能用上她的黑暗之弓,在破開10%的物理防禦後,對boss所能造成的傷害,依舊是比不上我和勇者無敵。不幸中的萬幸,boss的魔法抗性雖然也高,但相對於物理防禦180點來說,隻有120點的魔法抗性卻是少得可憐。而在《永恒》的遊戲機製裏,魔法抗性對於魔法傷害的減傷,要比物理防禦對於物理傷害的減傷少得多。
最主要的是,陌上花開以及伊水微笑這兩個家夥,基礎魔法傷害的數值都很高,所以對血色掠奪者所造成的傷害,還算是相當可觀。看著血色掠奪者的生命,在以肉眼可見的速度,快速下跌著,我們也狠狠地舒鬆了一口氣。到了最後,在血色掠奪者的生命值,就快要見底的時候。不得不說,有幾個人的警惕是有些鬆懈了,從而忽視掉了boss的血煞奪命,還有從未使出來的技能――虛化。血煞奪命,這是一個傷害相當恐怖的技能。滿血的我,就曾經嚐試著挨了一記boss的血煞奪命,下一刻就成了殘血。現在我們的隊伍,個個都是處於虛血狀態,是不可能有人能完整地承受住boss臨死反撲的一擊血煞奪命的。然而狡詐的血色掠奪者,就是趁著我們眼見勝利在望,部分人因此而放鬆了警惕的時候,完成了對血煞奪命的準備。陌上花開,就是對boss,放鬆了警惕的其中一個。她看到了血煞奪命的前奏,但並沒有因此而感到慌亂。隨著她的輕喝,見是一柄魔法光劍飛出,且精準地命中了boss的胸口。不出意外的話,光劍會破開血色掠奪者的盔甲,然後穿進它的身體,給予它最後的終結。
這一切,是陌上花開所計算好的傷害,也是她放鬆警惕的理由。
然而,最後的結果,是出乎了她的意料。
我們所有人都看到了,光之劍沒能穿透血色掠奪者身體,而是在它的胸前炸開。
“-12”這傷害……我嚇了一跳,boss還沒有死。
血色掠奪者,從名字上來看,就知道這頭怪物並不簡單。我不敢再有遲疑,立即是把洞察術丟出,便是見到一個小型的五芒星陣,在怪物的頭頂上緩緩浮現,我立刻是得到了這頭怪物――血色掠奪者,它的更詳細的資料。【血色掠奪者】(白銀級boss)
等級:35
生命值:85000
物理傷害:212-279
物理防禦:185
魔法抗性:120
技能:血煞奪命,虛化
說明:傳說中的物種,總是伴隨著災厄之獸的出現而出現。因此血色掠奪者,一直是被人類,認為是災厄之獸的仆奴。但是著名的大先知?普蘭克,卻是極力否定這樣的說法,並在《災難的預言》這裏書裏,有過相應的描述。
……
《災難的預言》這本書並不難找到,甚至在係統資料麵板裏,就能搜索到關於這本書的信息,以及全部的內容。
使用了係統自帶的高級搜索功能,很快就找到了我所想要的一切。
“無論是災厄之獸,或是血色掠奪者,它們這些生物,都可以被歸之於災難的‘預測者’。它們雖然有強弱之分,但身份地位絕對是平等的。
在它們之間,渺小的,有形如鋼甲蟲,雖然弱小但勝於數量眾多;強大的,則有處於成年期的災厄之獸,被譽為災難的代言人的災難使者;最恐怖的,還是真正的傳說――災難魔神,那是聖域強者都不敢硬抗的怪物。”
在下麵還有幾句話,但我來不及看完。
“這些怪物,都不是諾蘭德大陸本該存在的品種,毫無疑問,諾蘭德大陸出現了一些問題……”當我看到這段話,在這裏結束的時候,不得不先關閉掉係統的資料麵板。
因為在我忙於查找資料的這段時間裏,血色掠奪者也對著陌上花開她們,發起了凶猛的攻勢,使得當前的情形是十分的危急。等級壓製的原因,再加上血色掠奪者本身的攻擊,是十分的強力。它的每一擊,都能對我們的成員,造成一個十分驚險的傷害數值,一個個頭頂飄出來的數字,早就超過了我們在心底可接受的範圍。這種程度的攻擊,在這裏也就隻剩下我和勇者無敵,還能夠承受得了,boss的兩下打擊而有較大概率不至於掛掉。隻要誰運氣一個不好,被爆出了致命效果,或是治療不夠及時的話,就是獲贈了一張免費回城的門票。而且,boss的兩下攻擊,往往也就是眨眼間的功夫。
這一想起來,也就怨著勇者無敵不爭氣,升級太慢。不然他要是現在就24級,把黃金器地獄魔盾給裝備上的話,以地獄魔盾108點的物理防禦加成,足夠讓勇者無敵這個醬油戰士,眨眼間變成真正的鐵坦。
那樣子,他就能抗住血色掠奪者的傷害,乃至一兩輪爆發。就能夠讓我們其他的人,進行舒適穩定的輸出,而不會像現在這樣子打得憋屈。
最感憋屈的,還是我。
我怒喝一聲,用力把聖十字軍之劍,劈砍在血色掠奪者的背上,在它那堅硬的鐵皮上,激蕩起了一點點的火花。
“-152”
我瞪大了眼,看著在血色掠奪者的頭頂上飄出的數字。這數字所表示的含義,是我剛對血色掠奪者的攻擊,所造成的傷害的不到200點。
我這才想起了,血色掠奪者的物理防禦,已經達到了180點。可我目前的基礎物理傷害,也就是在230點左右,怎麽可能會造成一個比較滿意的傷害數值呢?也隻有在這種時候,我才會深刻地體會到,手裏的聖十字軍之劍也是時候淘汰了。一柄17級的白銀器,有些跟不上時代了呢。雖然是被這boss給惡心到了,可我現在,卻是一步也不能後退,也隻能硬著頭皮強上,一次一次地提劍,給boss造成近乎撓癢癢的傷害。因為在周圍,沒有任何適合躲避的地形,無法消除boss的仇恨。簡單來說,現在我們和這血色掠奪者的關係,不是你死就是我亡。我若是後退的話,會讓身後的同伴,受到傷害的。就算我使用了技能,對於boss的傷害體現也沒有多大的作用。因為技能的傷害加成,是建立在基礎傷害的數值上麵的。所以,在我不能有效地破開boss的防禦的情況下,我的技能的所能造成傷害數值,簡直是不可直視。哪怕是觸發了被動猛擊,結果也是一樣的。至於重斬,這種附帶負麵效果的技能,對於負麵效果的觸發概率,是低得可憐。此時我的窘迫,也是憐幽草的窘迫。或許可以說,是我們隊伍裏所有物理係職業的窘迫――破不開boss的防禦。憐幽草是弓箭手玩家,職業天賦是攻擊時,能夠無視目標10%的物理防禦。但弓箭手的基礎力量成長,是比不上劍士和戰士這兩個職業的。再加上憐幽草還不能用上她的黑暗之弓,在破開10%的物理防禦後,對boss所能造成的傷害,依舊是比不上我和勇者無敵。不幸中的萬幸,boss的魔法抗性雖然也高,但相對於物理防禦180點來說,隻有120點的魔法抗性卻是少得可憐。而在《永恒》的遊戲機製裏,魔法抗性對於魔法傷害的減傷,要比物理防禦對於物理傷害的減傷少得多。
最主要的是,陌上花開以及伊水微笑這兩個家夥,基礎魔法傷害的數值都很高,所以對血色掠奪者所造成的傷害,還算是相當可觀。看著血色掠奪者的生命,在以肉眼可見的速度,快速下跌著,我們也狠狠地舒鬆了一口氣。到了最後,在血色掠奪者的生命值,就快要見底的時候。不得不說,有幾個人的警惕是有些鬆懈了,從而忽視掉了boss的血煞奪命,還有從未使出來的技能――虛化。血煞奪命,這是一個傷害相當恐怖的技能。滿血的我,就曾經嚐試著挨了一記boss的血煞奪命,下一刻就成了殘血。現在我們的隊伍,個個都是處於虛血狀態,是不可能有人能完整地承受住boss臨死反撲的一擊血煞奪命的。然而狡詐的血色掠奪者,就是趁著我們眼見勝利在望,部分人因此而放鬆了警惕的時候,完成了對血煞奪命的準備。陌上花開,就是對boss,放鬆了警惕的其中一個。她看到了血煞奪命的前奏,但並沒有因此而感到慌亂。隨著她的輕喝,見是一柄魔法光劍飛出,且精準地命中了boss的胸口。不出意外的話,光劍會破開血色掠奪者的盔甲,然後穿進它的身體,給予它最後的終結。
這一切,是陌上花開所計算好的傷害,也是她放鬆警惕的理由。
然而,最後的結果,是出乎了她的意料。
我們所有人都看到了,光之劍沒能穿透血色掠奪者身體,而是在它的胸前炸開。
“-12”這傷害……我嚇了一跳,boss還沒有死。