撿起了地上的白銀戰斧,我在斧刃上輕輕撫過,很快其所有的信息,都是詳細地顯示在我的腦海裏。
看到了戰斧的資料,我是微微一驚,然後笑著把數據共享在所有人的麵前――
【血煞戰斧】(白銀器)
物理傷害:120-148
附加:
力量+2
體質+7
特殊:
駕輕就熟(劣質)――裝備等級需求降低3級
血煞斬(主動)――消耗5%的當前生命值,對敵人造成132164%的技能傷害
等級需求:28級
說明:這是有著一百年多曆史的戰斧,其鑄造的方法早已失傳。隻能知道,它參與多場的戰爭,因為吸收了太多的鮮血,發生了一些變異。當你握住它的時候,將會感受到冰涼的冷漠,還有嗜血的暴戾,意誌薄弱的人將變得恐懼。
……
一件28級的白銀器,附加的屬性隻是一般般。
但讓人眼睛一亮的是,居然附帶有一個主動的輸出技能――血煞斬。(.)血煞斬的傷害,在前的條件下是極高的,冷卻時間也不是很長。
這一次,勇者無敵可真是賺了一個極大的便宜。
他原本的主動輸出技能,也就隻有一個傷害加成並不高的重擊,所以缺少一定的爆發能力。現在有了這把血煞戰斧,其附帶的技能血煞斬,在一定時期內將很好地彌補他的缺憾,在30級前他的爆發能力將不遜色於任何人。
勇者無敵更是叫喧著,隻要他裝備上了血煞戰斧,就可以把我給打得呱呱叫了。從理論上來講,他的想法的確可行。我的聖十字軍之劍,在等級上遠遠低於血煞戰斧,基礎的物理傷害的最小加成,就比血煞戰斧少了48點。劍士的力量屬性成長,是比不上戰士的,更別說身為a級特殊職業的破曉戰士了高達10星值的力量屬性成長了。
當勇者無敵裝備上了血煞戰斧,我的基礎物理傷害,就將遠遠比不上勇者無敵。而他的技能破曉信仰,將在一定時間內獲得80%的物理傷害加成,這個時候一個重擊的控製,再來一個血煞斬,直接秒殺掉我也說不定。
當然了,理論隻是理論,紙上談兵誰不會?
而這一些想法成立的前提條件,那是要等他能裝備上血煞戰斧以後。
血煞戰斧的裝備等級,需求是28級。哪怕是有著駕輕就熟(劣質)的效果,那也是要等著勇者無敵,等到他達到25級後才可以使用。
當勇者無敵,在他想到了這一點的時候,是痛苦地哀嚎了一聲。
別說是25級了,現在他感覺離著24級,離那能裝備地獄魔盾的日子,都是有些遙不可及。
我默默地為勇者無敵歎息,然後安慰他,這血色掠奪者等級太高,沒爆出一件35級的裝備已經算是不錯了。也不知道是不是因為我們有五個人的原因,剛剛血色掠奪者的死亡,它所帶給我們的經驗有些不大給力。平均分配下來,我們每個人隻上漲了50%的當前經驗值的幅度,最後隻有憐幽草提升了一級,其他人還差了點經驗。該死的,這可是35級的白銀級boss啊!管不了那麽多了,我們以最快的速度,清理了剛剛的戰場。除了剛剛的血煞戰斧,boss還爆出了三件青銅器,但都隻是一些低屬性的殘次品,而等級要求又高,除了丟npc商店沒有其他的作用。
此外,還有一地的金幣,大概有兩百枚左右。
確定地上,沒有任何遺漏的道具以後,我們朝著森林那邊繼續前進。
據鬼夜幽冥剛剛反饋回來的信息,在森林裏主要生活著的,是一種名為鋼甲蟲的怪物。這些怪物正如其名,它們的外皮十分堅硬,刀劍很難砍進。
估計接下來,還是要指望陌上花開和伊水微笑。
我們進入森林沒有多久,就遇見了鬼夜幽冥口中所講的鋼甲蟲。
它們有著一層銀白色的鐵皮,泛發的金屬光澤,從色彩上來看,比起剛剛的血色掠奪者並不遜色,這使得我本能地感到了惡心。
最先是憐幽草試探性的一箭,結果不到“200”點的傷害,讓我提不起多少拿劍劈砍的心思。
它們的物理防禦,絕對不低。
看這手裏的聖十字軍之劍,我忽然有了打醬油的想法。但在打醬油前,我也做出了最後的貢獻――把一個洞察術丟出去後,探查到的鋼甲蟲的資料,並把它共享在隊伍頻道裏。【鋼甲蟲】lv.32
生命值:5000
物理傷害:180-198
物理防禦:145
魔法抗性:100
技能:鋼化――在一定時間內,提升50%的物理防禦
說明:傳說中的物種,隻有在災難之年,才會成群出現。比起血色掠奪者來說,它們的數量似乎是多了點。傳說中,它們偶爾吞噬一些鋼鐵,所以外殼也如鋼鐵那般堅硬。
……
鋼化!
我去,這是要惡心死我的節奏?
在這一刻,我更堅定了我打醬油的信念。
而回頭的時候,發現憐幽草還有勇者無敵,他們都是一臉僵硬,我很能理解他們現在的感受。
鋼甲蟲並不喜歡人類的氣息,我們這些人的出現,立刻是吸引到它們的仇視。不一會兒,出現在我們麵前的,足足有一百多隻鋼甲蟲,這是一個相當恐怖的數量。
如果是鬼夜幽冥的話,就可以使用遁形隱身離開戰場,直接趕往任務地點。但我們,就隻能是先清理掉這批鋼甲蟲,才能繼續前進。
可一百多隻鋼甲蟲,這數量是遠遠超過了我們的可承受範圍,若要硬抗的話,估計我們這些人都將化為蟲糞。
看著鋼甲蟲洶湧而來,我們不得不選擇了戰術性撤退。
一直到勇者無敵,他無意間發現了一個有利的地形,那是在一塊五米高的巨石上的一道裂縫,裏麵是一個可以容納五六個人的洞穴。其裂口,剛好隻能容納一個人或兩隻鋼甲蟲同時通過,正適合我們卡位置卡仇恨。
我又丟出了一個洞察術,是丟往那塊巨石的。
在確認了巨石的堅硬度足夠可靠以後,我通過隊伍頻道,讓其他的人先鑽進巨石裏麵,然後慢慢吸引著一大波的鋼甲蟲,引到巨石前麵。勇者無敵給我讓出了一條路,我衝進裏麵他再把路口堵上,然後讓後麵的陌上花開還有伊水微笑,讓她們兩個人準備全力輸出。
看到了戰斧的資料,我是微微一驚,然後笑著把數據共享在所有人的麵前――
【血煞戰斧】(白銀器)
物理傷害:120-148
附加:
力量+2
體質+7
特殊:
駕輕就熟(劣質)――裝備等級需求降低3級
血煞斬(主動)――消耗5%的當前生命值,對敵人造成132164%的技能傷害
等級需求:28級
說明:這是有著一百年多曆史的戰斧,其鑄造的方法早已失傳。隻能知道,它參與多場的戰爭,因為吸收了太多的鮮血,發生了一些變異。當你握住它的時候,將會感受到冰涼的冷漠,還有嗜血的暴戾,意誌薄弱的人將變得恐懼。
……
一件28級的白銀器,附加的屬性隻是一般般。
但讓人眼睛一亮的是,居然附帶有一個主動的輸出技能――血煞斬。(.)血煞斬的傷害,在前的條件下是極高的,冷卻時間也不是很長。
這一次,勇者無敵可真是賺了一個極大的便宜。
他原本的主動輸出技能,也就隻有一個傷害加成並不高的重擊,所以缺少一定的爆發能力。現在有了這把血煞戰斧,其附帶的技能血煞斬,在一定時期內將很好地彌補他的缺憾,在30級前他的爆發能力將不遜色於任何人。
勇者無敵更是叫喧著,隻要他裝備上了血煞戰斧,就可以把我給打得呱呱叫了。從理論上來講,他的想法的確可行。我的聖十字軍之劍,在等級上遠遠低於血煞戰斧,基礎的物理傷害的最小加成,就比血煞戰斧少了48點。劍士的力量屬性成長,是比不上戰士的,更別說身為a級特殊職業的破曉戰士了高達10星值的力量屬性成長了。
當勇者無敵裝備上了血煞戰斧,我的基礎物理傷害,就將遠遠比不上勇者無敵。而他的技能破曉信仰,將在一定時間內獲得80%的物理傷害加成,這個時候一個重擊的控製,再來一個血煞斬,直接秒殺掉我也說不定。
當然了,理論隻是理論,紙上談兵誰不會?
而這一些想法成立的前提條件,那是要等他能裝備上血煞戰斧以後。
血煞戰斧的裝備等級,需求是28級。哪怕是有著駕輕就熟(劣質)的效果,那也是要等著勇者無敵,等到他達到25級後才可以使用。
當勇者無敵,在他想到了這一點的時候,是痛苦地哀嚎了一聲。
別說是25級了,現在他感覺離著24級,離那能裝備地獄魔盾的日子,都是有些遙不可及。
我默默地為勇者無敵歎息,然後安慰他,這血色掠奪者等級太高,沒爆出一件35級的裝備已經算是不錯了。也不知道是不是因為我們有五個人的原因,剛剛血色掠奪者的死亡,它所帶給我們的經驗有些不大給力。平均分配下來,我們每個人隻上漲了50%的當前經驗值的幅度,最後隻有憐幽草提升了一級,其他人還差了點經驗。該死的,這可是35級的白銀級boss啊!管不了那麽多了,我們以最快的速度,清理了剛剛的戰場。除了剛剛的血煞戰斧,boss還爆出了三件青銅器,但都隻是一些低屬性的殘次品,而等級要求又高,除了丟npc商店沒有其他的作用。
此外,還有一地的金幣,大概有兩百枚左右。
確定地上,沒有任何遺漏的道具以後,我們朝著森林那邊繼續前進。
據鬼夜幽冥剛剛反饋回來的信息,在森林裏主要生活著的,是一種名為鋼甲蟲的怪物。這些怪物正如其名,它們的外皮十分堅硬,刀劍很難砍進。
估計接下來,還是要指望陌上花開和伊水微笑。
我們進入森林沒有多久,就遇見了鬼夜幽冥口中所講的鋼甲蟲。
它們有著一層銀白色的鐵皮,泛發的金屬光澤,從色彩上來看,比起剛剛的血色掠奪者並不遜色,這使得我本能地感到了惡心。
最先是憐幽草試探性的一箭,結果不到“200”點的傷害,讓我提不起多少拿劍劈砍的心思。
它們的物理防禦,絕對不低。
看這手裏的聖十字軍之劍,我忽然有了打醬油的想法。但在打醬油前,我也做出了最後的貢獻――把一個洞察術丟出去後,探查到的鋼甲蟲的資料,並把它共享在隊伍頻道裏。【鋼甲蟲】lv.32
生命值:5000
物理傷害:180-198
物理防禦:145
魔法抗性:100
技能:鋼化――在一定時間內,提升50%的物理防禦
說明:傳說中的物種,隻有在災難之年,才會成群出現。比起血色掠奪者來說,它們的數量似乎是多了點。傳說中,它們偶爾吞噬一些鋼鐵,所以外殼也如鋼鐵那般堅硬。
……
鋼化!
我去,這是要惡心死我的節奏?
在這一刻,我更堅定了我打醬油的信念。
而回頭的時候,發現憐幽草還有勇者無敵,他們都是一臉僵硬,我很能理解他們現在的感受。
鋼甲蟲並不喜歡人類的氣息,我們這些人的出現,立刻是吸引到它們的仇視。不一會兒,出現在我們麵前的,足足有一百多隻鋼甲蟲,這是一個相當恐怖的數量。
如果是鬼夜幽冥的話,就可以使用遁形隱身離開戰場,直接趕往任務地點。但我們,就隻能是先清理掉這批鋼甲蟲,才能繼續前進。
可一百多隻鋼甲蟲,這數量是遠遠超過了我們的可承受範圍,若要硬抗的話,估計我們這些人都將化為蟲糞。
看著鋼甲蟲洶湧而來,我們不得不選擇了戰術性撤退。
一直到勇者無敵,他無意間發現了一個有利的地形,那是在一塊五米高的巨石上的一道裂縫,裏麵是一個可以容納五六個人的洞穴。其裂口,剛好隻能容納一個人或兩隻鋼甲蟲同時通過,正適合我們卡位置卡仇恨。
我又丟出了一個洞察術,是丟往那塊巨石的。
在確認了巨石的堅硬度足夠可靠以後,我通過隊伍頻道,讓其他的人先鑽進巨石裏麵,然後慢慢吸引著一大波的鋼甲蟲,引到巨石前麵。勇者無敵給我讓出了一條路,我衝進裏麵他再把路口堵上,然後讓後麵的陌上花開還有伊水微笑,讓她們兩個人準備全力輸出。