這是錯覺?
濕潤感很快消失,讓我心中稍微安定,也相信了這是錯覺。然而在下一瞬間,我感受到了有一股熱氣,噴湧糊到我臉龐上。我大驚失色,也發現在懷中,正躺著某種未知的生物,帶來了溫暖的體驗。
一時間的大意,讓不知道是什麽東西的家夥,貼近在我的身邊。
本能讓我推開了懷中的生物,身體在地上一個翻滾,並驟然躍跳起身。我迅速抽出的破敗的王者之劍,在陽光下露出深寒的劍芒,這讓我驚嚇到了身邊,那剛剛與我產生了親昵的小家夥。
小家夥很是害怕,慌張退縮了兩三步,想把身體鑽進身後的雜草之中,無奈它的身體顯現得略大了點,並不能很好地隱藏起來。
我謹慎,且仔細瞧了一眼,才發現這是一頭離群的烈焰馬。
烈焰馬幹掉就是了,不過因為某種好奇,我把洞察術丟到了它的身上,下一瞬間所反饋回來的信息,讓我大嚇了一跳。
【烈焰馬】(幼年期)
好感度:60
種族星值:
攻擊――★★☆
魔法――★☆
防禦――★★
生命――★★★
速度――★★★★
成長係數:1。05
說明:燃燒著火焰的馬,曾有人嚐試著馴養他們,把他們當為坐騎。
(提醒:怪物的好感度越高,就越容易捕捉,而成為玩家的寵物。當野生的怪物的好感度達到100滿值的時候,會直接和玩家達成寵物契約,隻要不讓其好感值跌落到0,該寵物就永不叛變。)
……
我愣了愣,這就是傳說中的寵物,新版寵物係統?
看了一下係統的提醒,的確是和《聖戰》年代裏的坑爹寵物係統,有著很大的區別。別的不說,寵物好感度的透明化,讓寵物叛變從不可控製的必然事件,變成可控製的小概率事件,這一點大大好評。
不過現在的寵物係統,還沒有正式開放,除了一些小道消息,官方還沒給予玩家任何的答複,應該是還處於調試階段的原因。
畢竟《聖戰》的寵物係統,它的坑爹設定也不是策劃人員想看到的,隻不過有著技術性的難題,無法讓玩家很好地控製自己的寵物,迫使策劃人員以半智能模式化開放。
不過夢想公司,前後開發調整了四年,想來應該會有一個,能令廣大玩家感到滿意的結果。
接下來,我仔細研讀了一些,由係統贈與我的資料。
不愧是四年研發的結果,《永恒》的寵物係統,有了很多令人稱讚的改進。除了好感度透明設定以外,還有寵物的成長機製,寵物捕捉優化及寵物契約,等許多的新設定。
最讓我意外的,是寵物有兩種模式操控模式,可以由玩家自由切換。
一種是全智能指令模式,玩家直接向寵物發出簡單指令,寵物會分析玩家的想法,然後做出相應的行動。
另一種是玩家自主操控模式,夢想公司已經解決了關鍵難題,玩家可以一邊控製著自己的身體,一邊控製自己的寵物進行同時作戰,從而完全實現了雙線操作的驚豔。
這樣一來,以後各種非正式的比賽,以及正式大賽之間的表演賽,將會出現更多的變數。就不知道雙線操作,對人體的精力損耗如何,想想這負擔不會太小。
我繼續研讀一些相關的資料,發現隻有處於幼年期的怪物,才有被玩家捕捉,而成為寵物的可能。
另外寵物品階的判定,由種族星值,以及個體的成長係數來共同決定。種族星值越高,寵物的對應屬性成長性越高,而個體成長係數越大,該寵物則相對於同種族寵物,越加稀少強大。
寵物有五項基礎屬性:攻擊、魔法、防禦、生命,以及速度。
攻擊屬性,影響到寵物的物理傷害,魔法成長,則影響了寵物的魔法傷害。
寵物的防禦成長星值,相對於其他屬性來說較為複雜,是由物理防禦和魔法抗性的綜合評定,一般來說兩種防禦屬性有所偏向。
寵物的生命屬性,隻是簡單決定寵物的最大生命值,而速度屬性,則是和寵物的移動速度有關,有些寵物的速度屬性,還影響了它們的攻擊速度。
看著眼前的這頭小烈焰馬,我為幻月之光感到了深深的遺憾,那小妞昨晚找了好久都沒能找到它。結果它,卻在今天自己送到了我的身邊,這果然就是命,要是讓她知道一定得要捉狂。
本來還考慮著,我要不要喊上幻月之光,但很快發現,好友列表裏的她,頭像仍然是處於灰色狀態,她依舊是還沒有上線。
既然如此,那就由我自己,來收了這隻烈焰馬好了。
我心中這樣想著,並往著那小烈焰馬所在的位置,緩緩靠近。小烈焰馬剛才所受到的驚嚇看來並不輕,見到我靠近慌忙後退,它身體還有些輕微的抖動。
我想了想,放下了手中的破敗的王者之劍,伸出雙手向它表示了友好。
小烈焰馬這一次,終於沒有再退縮了,而是選擇相信了我,站在了原地等著我靠近。我輕撫著它的毛發,赤紅色的皮毛很有手感,摸起來讓人感覺十分的舒服。
我發現在輕撫之中,這頭小烈焰馬對我的好感度,也在緩緩提升,沒一會兒就突破了70點。接下來,小烈焰馬甚至主動粘著我不走,我心中一陣竊喜,勝利在望的感覺是十分的強烈。
但是半個小時後,小烈焰馬還是沒能成為我的寵物,當我想離開的時候,小烈焰馬還是停留在原地,絲毫也沒有跟隨著我離開這裏的意思。
我不願意接受這樣的失敗,因為新版寵物係統還沒公開,許多人都不曾注意到,有幼年期的怪物。他們根本沒有寵物這個概念,所以在論壇上,也沒有任何的有關捕捉攻略,這一條的道路,暫時需要憑著我一個人去摸索。
我決定對小烈焰馬,進行食物誘惑。
因為害怕離開了這裏,就再也找不到它了,我不敢走開身,隻好委托勇者無敵,在城鎮中幫我買一些食材。
勇者無敵貌似正在泡妹紙,被我這樣一個打擾,埋怨了我整整五分鍾。
不管怎麽說,他還是老實地把我要的食材,全部放進了工作室倉庫,我在這邊不用走動就可以取了出來。
很快的,香噴噴的烤肉出爐了。
然而讓我感到絕望的,小烈焰馬對於我的好感度,驟然下降了五點。
我這才想到,這烈焰馬其實是素食動物。哎,這收服道路,簡直是遙遙無期。
濕潤感很快消失,讓我心中稍微安定,也相信了這是錯覺。然而在下一瞬間,我感受到了有一股熱氣,噴湧糊到我臉龐上。我大驚失色,也發現在懷中,正躺著某種未知的生物,帶來了溫暖的體驗。
一時間的大意,讓不知道是什麽東西的家夥,貼近在我的身邊。
本能讓我推開了懷中的生物,身體在地上一個翻滾,並驟然躍跳起身。我迅速抽出的破敗的王者之劍,在陽光下露出深寒的劍芒,這讓我驚嚇到了身邊,那剛剛與我產生了親昵的小家夥。
小家夥很是害怕,慌張退縮了兩三步,想把身體鑽進身後的雜草之中,無奈它的身體顯現得略大了點,並不能很好地隱藏起來。
我謹慎,且仔細瞧了一眼,才發現這是一頭離群的烈焰馬。
烈焰馬幹掉就是了,不過因為某種好奇,我把洞察術丟到了它的身上,下一瞬間所反饋回來的信息,讓我大嚇了一跳。
【烈焰馬】(幼年期)
好感度:60
種族星值:
攻擊――★★☆
魔法――★☆
防禦――★★
生命――★★★
速度――★★★★
成長係數:1。05
說明:燃燒著火焰的馬,曾有人嚐試著馴養他們,把他們當為坐騎。
(提醒:怪物的好感度越高,就越容易捕捉,而成為玩家的寵物。當野生的怪物的好感度達到100滿值的時候,會直接和玩家達成寵物契約,隻要不讓其好感值跌落到0,該寵物就永不叛變。)
……
我愣了愣,這就是傳說中的寵物,新版寵物係統?
看了一下係統的提醒,的確是和《聖戰》年代裏的坑爹寵物係統,有著很大的區別。別的不說,寵物好感度的透明化,讓寵物叛變從不可控製的必然事件,變成可控製的小概率事件,這一點大大好評。
不過現在的寵物係統,還沒有正式開放,除了一些小道消息,官方還沒給予玩家任何的答複,應該是還處於調試階段的原因。
畢竟《聖戰》的寵物係統,它的坑爹設定也不是策劃人員想看到的,隻不過有著技術性的難題,無法讓玩家很好地控製自己的寵物,迫使策劃人員以半智能模式化開放。
不過夢想公司,前後開發調整了四年,想來應該會有一個,能令廣大玩家感到滿意的結果。
接下來,我仔細研讀了一些,由係統贈與我的資料。
不愧是四年研發的結果,《永恒》的寵物係統,有了很多令人稱讚的改進。除了好感度透明設定以外,還有寵物的成長機製,寵物捕捉優化及寵物契約,等許多的新設定。
最讓我意外的,是寵物有兩種模式操控模式,可以由玩家自由切換。
一種是全智能指令模式,玩家直接向寵物發出簡單指令,寵物會分析玩家的想法,然後做出相應的行動。
另一種是玩家自主操控模式,夢想公司已經解決了關鍵難題,玩家可以一邊控製著自己的身體,一邊控製自己的寵物進行同時作戰,從而完全實現了雙線操作的驚豔。
這樣一來,以後各種非正式的比賽,以及正式大賽之間的表演賽,將會出現更多的變數。就不知道雙線操作,對人體的精力損耗如何,想想這負擔不會太小。
我繼續研讀一些相關的資料,發現隻有處於幼年期的怪物,才有被玩家捕捉,而成為寵物的可能。
另外寵物品階的判定,由種族星值,以及個體的成長係數來共同決定。種族星值越高,寵物的對應屬性成長性越高,而個體成長係數越大,該寵物則相對於同種族寵物,越加稀少強大。
寵物有五項基礎屬性:攻擊、魔法、防禦、生命,以及速度。
攻擊屬性,影響到寵物的物理傷害,魔法成長,則影響了寵物的魔法傷害。
寵物的防禦成長星值,相對於其他屬性來說較為複雜,是由物理防禦和魔法抗性的綜合評定,一般來說兩種防禦屬性有所偏向。
寵物的生命屬性,隻是簡單決定寵物的最大生命值,而速度屬性,則是和寵物的移動速度有關,有些寵物的速度屬性,還影響了它們的攻擊速度。
看著眼前的這頭小烈焰馬,我為幻月之光感到了深深的遺憾,那小妞昨晚找了好久都沒能找到它。結果它,卻在今天自己送到了我的身邊,這果然就是命,要是讓她知道一定得要捉狂。
本來還考慮著,我要不要喊上幻月之光,但很快發現,好友列表裏的她,頭像仍然是處於灰色狀態,她依舊是還沒有上線。
既然如此,那就由我自己,來收了這隻烈焰馬好了。
我心中這樣想著,並往著那小烈焰馬所在的位置,緩緩靠近。小烈焰馬剛才所受到的驚嚇看來並不輕,見到我靠近慌忙後退,它身體還有些輕微的抖動。
我想了想,放下了手中的破敗的王者之劍,伸出雙手向它表示了友好。
小烈焰馬這一次,終於沒有再退縮了,而是選擇相信了我,站在了原地等著我靠近。我輕撫著它的毛發,赤紅色的皮毛很有手感,摸起來讓人感覺十分的舒服。
我發現在輕撫之中,這頭小烈焰馬對我的好感度,也在緩緩提升,沒一會兒就突破了70點。接下來,小烈焰馬甚至主動粘著我不走,我心中一陣竊喜,勝利在望的感覺是十分的強烈。
但是半個小時後,小烈焰馬還是沒能成為我的寵物,當我想離開的時候,小烈焰馬還是停留在原地,絲毫也沒有跟隨著我離開這裏的意思。
我不願意接受這樣的失敗,因為新版寵物係統還沒公開,許多人都不曾注意到,有幼年期的怪物。他們根本沒有寵物這個概念,所以在論壇上,也沒有任何的有關捕捉攻略,這一條的道路,暫時需要憑著我一個人去摸索。
我決定對小烈焰馬,進行食物誘惑。
因為害怕離開了這裏,就再也找不到它了,我不敢走開身,隻好委托勇者無敵,在城鎮中幫我買一些食材。
勇者無敵貌似正在泡妹紙,被我這樣一個打擾,埋怨了我整整五分鍾。
不管怎麽說,他還是老實地把我要的食材,全部放進了工作室倉庫,我在這邊不用走動就可以取了出來。
很快的,香噴噴的烤肉出爐了。
然而讓我感到絕望的,小烈焰馬對於我的好感度,驟然下降了五點。
我這才想到,這烈焰馬其實是素食動物。哎,這收服道路,簡直是遙遙無期。