“正如你們看到的那樣,村子現在遇上了很大的麻煩,我們需要幫助,不過首先你們得證明自己的實力。熱心人,在村子的東邊有許多野狗,你願意替我趕走它們嗎?”


    係統提示:玩家弑風觸發新手村任務‘證明實力’,是否接受?


    證明實力:去村子的東邊擊殺10隻野狗,完成任務玩家將獲得100點經驗值,10個銅幣。


    一百點經驗能讓一級的玩家升到了二級,十個銅幣可以在藥店裏買一瓶小型生命藥水,作為一個一級就能接取的新手任務,獎勵還算不錯。而且這個任務並非轉職任務,接取它不受限製,王銳和宇慶航當然不會選否。


    宇慶航在轉職為戰士後戰力立馬提升一個檔次,不但得到全屬性五點的加成,還免費學得了戰士的第一個技能――重擊。


    重擊:積蓄力量的一擊,能造成150%%u7684傷害,需一秒蓄力,消耗怒氣10點。


    與法係職業需要法力施展技能不同,戰士要用技能消耗的是對應的怒氣值,而怒氣值隻能在戰鬥中獲取,攻擊敵人和被敵人攻擊都能增加怒氣,這就使得戰士與法係職業的作戰方式有很大的差別。


    法係職業的法力一開始是滿值狀態,從戰鬥之初就能打出多個法術,而戰士的怒氣則是隨著戰鬥的進行逐步提升,在戰鬥的初始階段戰士並沒有太多攻擊手段,但隨著戰鬥的進行戰士怒氣值的提高,戰士的戰力會越來越強。


    與宇慶航並肩向新手村的東麵走去,王銳一麵同死黨說著話,一麵在心中盤算著。


    一個新人玩家在剛進入遊戲時力量,敏捷,體質,智力,精神人物的五種屬性都是十,其中一點力量對應一點物理攻擊,一點敏捷對應一點速度,一點體質對應十點生命值,一點智力對應一點法術攻擊,一點精神對應十點法力值。之所以沒有掃描現實的身體素質給出遊戲人物的屬性,遊戲公司的解釋是為了讓所有人都站在同一起跑線上。


    在玩家完成初級轉職任務後,全屬性加五讓轉職的玩家戰力提升一半,且獲得了本職業的第一個技能,與沒轉職的玩家相比戰力提升不是一星半點。


    戰力的差距帶來的最直觀的效果就是練級效率的差異,一個轉了職的玩家與一個沒轉職的玩家殺同樣的怪物,前者所花的時間是後者的一半甚至更少。在剛轉職後就拉開了如此差距,而且這種差距還會隨著轉職玩家習得更多技能越來越大。


    王銳感覺到了壓力,如果他不能盡快找到轉職的方法,縱使他擁有死亡心得,縱使他是進入遊戲的第一梯隊,也會追不上主流玩家的腳步。


    當然,也不全是壞消息。


    至少從遊戲如此限製獲得死亡心得的玩家,王銳已經看出這個技能不是一般的強大。


    似是知道王銳在煩惱什麽,宇慶航安慰他道:“小銳子,別怕,胖哥會罩著你的。”


    王銳衝宇慶航笑了笑,以他和胖子的交情對方的確不會在意什麽,但他王銳可不是躲在別人身後的人,好容易最適合他發揮實力的全虛擬遊戲麵世了,決心在《王者爭鋒》中做一番事業的王銳怎甘落後於人?


    作為一級新手的任務怪,野狗的等級很低,隻有可憐的一級,而且它們還不是主動怪,隻有受到玩家攻擊後他們頭上的名字才會由黃色變成紅色,成為主動攻擊玩家的怪物。


    在王銳與宇慶航來到野狗刷新的村東頭時已經有不少玩家在這裏殺怪,好在新手村不隻一個,玩家們可以做的任務也不隻是殺野狗,這個地方倒也不是太擁擠。


    野狗是一級怪,對王銳和宇慶航沒有等級壓製,兩人能打出全額傷害來,而一頭野狗的生命值隻有八十點,對玩家造成的傷害隻有五點,這等戰鬥力隻有五的渣,擺明就是遊戲設計來供玩家練手用的。


    王銳揮劍對著野狗一砍,掉血六點,而宇慶航一個重擊則打了十五點,就傷害比例而言差距很大。


    宇慶航嘿嘿笑了起來:“小銳子,你也太遜了吧。”


    正得意間,胖子突然哎喲一聲痛叫,原來受到攻擊的野狗照著他的大粗腿狠狠的來了一口,即使遊戲中削弱了痛感,毫無防備下也依舊讓胖子疼得叫出聲來。


    敢嘲笑我,樂極生悲了吧。


    王銳給了胖子一個鄙視的眼神,趁著野狗攻擊宇慶航的機會揮著木劍連砍兩下,兩個減六的傷害飄起,一共給野狗造成了十八點傷害的王銳將野狗的仇恨吸引到了自己身上。


    《王者爭鋒》中延續了當初那一款風靡全球的名為《魔獸世界》的遊戲設定,對怪物引用了一個仇恨值的概念,簡單來說就是誰讓怪物覺得威脅更大他就會攻擊誰,現在王銳造成的總傷害比宇慶航多,野狗的目標自然就轉到了王銳那裏。


    野狗鬆開宇慶航的腿,張口朝王銳的小腿咬來,後者及時的後退小半步,正好退出野狗的攻擊範圍,野狗咬到了空處。就在野狗攻擊落空的同時,一柄新手木劍啪的一聲砍到它頭上,第四個-6的扣血數字自野狗頭上飄出。


    原來在後退時王銳的手並沒有閑著,身體在後退他的手則提著木劍朝下揮砍,避過野狗攻擊的同時還施展了一次反擊,如果有識貨的人看到這一幕絕對會暗讚。


    換做是以前那種鼠標鍵盤來操作的遊戲,王銳縱使想到了應對之法也做不出來,因為他的手速不夠,身體的反應不達標再好的意識也白搭。在《王者爭鋒》內則不同,隻要你能想到,隻要你的屬性足夠支撐,隻要係統允許,你就能將心動變成行動。


    “敢咬你胖爺,死來。”


    宇慶航又一記重擊,再次打掉野狗15點生命值,他的總傷害超過了王銳,野狗再度改變目標。


    王銳能躲過野狗的攻擊,宇慶航卻不能,所以胖子的腿再一次被咬中,還好這時候王銳又攻擊了野狗兩次,再度將仇恨拉到了自己身上。


    快速的後退半步,讓野狗的攻擊再度落空,王銳的木劍砍在野狗身上的同時宇慶航的重擊也到來了,這一次野狗沒能撐住。可憐野狗總共才80點生命值,如何經得的輪番摧殘,在生命值歸零後隻能‘嗚汪’哀嚎一聲倒地身亡。


    “擊殺野狗,獲得6點經驗值(其中1點為組隊加成)……”


    在野狗倒地的同時,係統的提示響起。


    《王者爭鋒》中組隊殺怪是有經驗加成的,其加成數根據玩家組隊的人數最低為百分之一,最高為十分之一,如果計算出來的加成經驗值有小數點,則進位為一。王銳和宇慶航的兩人小隊殺怪隻能得到百分之一的經驗加成,但由於野狗的經驗太少,加成數值不足一,仔細算來他們反倒是賺了。


    “走,下一頭。”


    這麽快就幹掉了第一頭野狗,宇慶航感覺很不過癮,怪物也太不經打了,供新人玩家練手的怪就是菜,他一麵招呼王銳一麵向第二頭野狗殺去。


    “胖子……”


    王銳正想說話,見宇慶航已經與第二頭野狗鬥在了一起,連忙提著木劍上去幫忙。


    很快,第二頭野狗也倒在了兩人腳下,宇慶航邁開腳步向第三頭野狗殺去,這一次王銳有了準備,一把將他給拉住。


    被拉住的宇慶航很奇怪,不解的問道:“拉住我幹什麽,還有八隻野狗要殺,你看那些速度快的都回去交任務了,我們得快點。”


    王銳指了指野狗的屍體,說道:“我說胖子,你好歹也是隊長,殺了怪不摸屍體的嗎?”


    “你以為我連這個都不知道?”宇慶航翻了個白眼,“兩隻野狗什麽都沒爆,摸了也沒用。”


    “想偷懶你就直說。”


    王銳鄙視起胖子來,他很懷疑是這個家夥因為太胖的緣故,嫌蹲下費力才不去拾取野狗掉落的物品。


    看著王銳從野狗的屍體上分別摸出兩件破損的野狗皮,宇慶航一臉迷糊的眨了眨眼。


    什麽情況啊這是,自己看那野狗的屍體明明什麽都沒有,怎麽王銳就能摸出東西來呢?


    難道是我眼花?


    “明明什麽都沒有,你怎麽變出來的?”


    “如果沒有的話,我手裏是什麽?”


    王銳對宇慶航愈發鄙視,死胖子的臉皮真厚,睜著眼睛說瞎連臉都不帶紅一下的,還一副委屈的表情,不去當演員太浪費了。


    “小銳子,你等著。”


    宇慶航說完朝第三頭野狗殺去,王銳好笑的搖了搖頭,胖子如此做分明是想轉移注意力。


    第三頭野狗倒下後換做宇慶航拉住了王銳,他將開野狗屍體後得到的係統提示給王銳發了過去。


    “沒有獲得任何物品。”


    宇慶航指著野狗的屍體說道:“看到沒,不是我不開,是真不出東西。”


    係統的提示做不得假,因為係統提示所用的字體顏色是玩家無法使用的大紅字,於是王銳迷糊了。他蹲下身,從野狗的屍體上再度摸出了一張野狗皮。


    “我去,還真神了嘿,難道係統出bug了?”


    與身邊撓頭的宇慶航不同,王銳想到了一個可能,在死亡心得的說明中不是有個掉落加一嗎,難道這掉落加一的一不是百分比而是說殺怪後掉落的物件會增加一,而且從宇慶航無法發現並無法拾取破損野狗皮的情況來看,通過死亡心得增加的掉落物品隻有王銳看得到,也隻有王銳才能拾取。


    有了死亡心得的這個屬性,殺同樣的怪王銳的收獲比其他玩家要高,殺野狗得到的是價值一個銅幣的野狗皮,似乎沒什麽優勢,但若被殺死的是boss呢?


    笑容在王銳臉上綻放,死亡心得的強悍之處正逐步展現。

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