輕鬆,實在是輕鬆。
望著身後被甩開數百米的一大群怪物,王銳心裏生出幾分不安。
職業任務不說難到讓人絕望,卻也不應該如此輕鬆才對。借助奴役者的徽記和黑鬢馬的速度,王銳他們能輕鬆的保持與怪物的距離,這個名叫黃泉路的方士職業任務對他們來說實在算不上難。
莫非這就是係統要針對自己的又一原因?
職業任務是係統在遊戲開放之前就設計好了的,這裏說的設計指的不是單獨的某一個職業任務,而是一整套任務鏈。係統會按照遊戲的開放進度估算玩家大致擁有的實力,然後再根據得出的結果設計出相應難度的任務來。
這麽一來,做職業任務的玩家雖然覺得很困難,卻也不是沒有機會完全,頂多就是在任務的最後評分中分數獲取度低,從職業任務上得到的好處少些罷了。
但王銳不一樣,由於他一開始就在新手村完成了一整個隱藏任務鏈,又在與守衛長對話的時候做出了正確的選擇,因此他打破了係統設下的規則,繞過了鎮級地圖,出現在了還未開放的城市地圖裏。
隨後的程遠誌,冰凰蛋,努·爾哈赤等一係列事情發生,使得王銳和他的三個隊友擁有了在現階段玩家不可能擁有的東西,就比如騎術和坐騎。
若是沒有騎術,若是騎術沒有達到滿級,若是沒有坐騎,在神秘道人給的黃泉路這個任務上,想要跑過追趕玩家的骷髏鬼魂等怪物根本是沒可能的事。
係統在設計出黃泉路這個任務的時候,打的就是讓做任務的方士玩家一個人跑,被拉進這個任務的其他玩家為他殿後的主意。《王者爭鋒》畢竟是款網絡遊戲,網絡遊戲最大的魅力是玩家之間的互動,玩家將網絡遊戲當做是單機遊戲來玩,這是遊戲設計者和運營商絕對不願意看到的事。
隊友舍身斷後,方士玩家揮淚狂奔,兄弟之情,朋友之義……嘖嘖,王銳狂吐槽:要不要這麽狗血啊。
黃泉路這個任務的目的考驗的乃是接受任務的方士玩家有沒有值得信賴的隊友,在遊戲裏有沒有交到可靠的朋友。
若是有,經過這件事後雙方的關係會更親密,互動會更為頻繁。由此,在愛屋及烏的心理下,玩家會對《王者爭鋒》更為喜歡,進而加大了遊戲用戶對遊戲忠誠度,讓遊戲更能留住玩家。
若是沒有,方士玩家就會反思,一個人的力量果然是不夠的,要是有幾個可靠的朋友相助,任務成功的幾率會大上許多。一旦產生這樣的想法,玩家就會有意無意的結交他認可的其他人,如此一來又回到了玩家互動這一點上。
可以說,係統的設計是有深意的,但王銳的出現偏偏讓它的這一番苦心化為了無用功。
有黑鬢馬,且騎術達到了滿級,他的速度更快;有奴役者的徽記,殿後的人選也有了;即使隻有王銳一個人,任務也能完成,這樣一來係統設計黃泉路這個任務的目的還怎麽實現?
騎在黑鬢馬上,王銳很快理清楚了任務的目的,他不禁苦笑起來。這種情況的發生也怪不得他,要怪就怪係統沒有準備太多的後手,要知道遊戲裏一旦加入了玩家這一變數,想要讓遊戲按部就班的進行,無異癡人說夢。
玩家,尤其是職業玩家,從來就不是老實的存在。因為玩家是人,不是扯線木偶,他們有自己的想法,有自己的行事風格,係統再怎麽計算也不可能算盡玩家的所有行為。
心念電轉間,黃泉路的盡頭已在王銳視野所及之處,眼見得任務就要完成,王銳臉上不禁露出幾分喜色。
係統如何設計,任務的目的是什麽,這些都不是王銳真正要關心的。作為一個玩家,做任務時考慮的最大因素不是其他,乃是任務獎勵。隻要任務獎勵夠好,再難的任務都有玩家去做。
隻要任務獎勵不減,管他什麽做任務時困難不困難。任務就是一個隻看結果,不看過程的存在。愛我
一個特殊技能位和一個普通技能位即將到手,王銳的嘴角微微上翹,臉上出現了一絲笑容。
又可以多出兩個技能來了。
王銳仔細的算了算,如果依照每升5級就會有新的技能位來算的話,即便是加上完成黃泉路的兩個技能位,技能數位的數量依舊沒達標。
現在擁有四個特殊技能位,五個普通技能位,算上即將得到的任務獎勵也隻有五個特殊技能位和六個普通技能位。從五級有第一個技能位開始算,也不過30級的水準而已。以王銳35級的等級,還差了5級,也就是一個特殊技能位和一個普通技能位,總共兩個技能。
兩個技能的差距不可謂不大,換了誰也無法忽視。
若是特殊技能位的數量並不限製,能與普通技能位一樣多,那麽技能位的數量差距就到了三個。
哪怕普通玩家多出了三個技能也有可能將一位職業玩家擊敗,職業玩家之間的較量就更別提了。
仔細一算,王銳想要擁有當前等級的最大實力,還差了不少。
意識到這一點,完成黃泉路的喜悅被衝淡了許多。
方士這個職業雖然比起普通職業來有很大優勢,想要將其真正養出來卻也要麻煩許多。
要收獲多少就得付出多少,想比別人更強,你就得付出更多。
策馬疾馳中,胖子指著側前方某處問道:“銳哥,你看那裏是怎麽回事?”
順著胖子所指的方向看去,一群穿著破爛鎧甲,手持鏽蝕兵刃,如軍隊般集結列陣的怪物進入了王銳的視線。這群怪物雖然沒有堵住王銳他們的去路,其列陣之處卻正在黃泉路盡頭的側方,王銳他們想要完成任務就得從這群怪物附近經過。
屍兵:60級,精英。
一群60級的精英怪!
王銳心中一驚,即將到達黃泉路的另一頭,眼看馬上就要完成任務了,卻出現這麽一群精英怪,怎不讓人心生警惕?
難道這群屍兵才是任務最大的難點?
想到這裏,王銳向隊中其他三人做了個手勢,示意他們做好戰鬥準備。
係統提示:發現支線任務‘屍操兵’,是否接取?
屍操兵:你發現了一支奇怪的屍兵軍隊,奪取他們守護的寶物,黃泉路任務獎勵加倍。你有十秒的時間選擇是否接受任務,倒計時開始:十,九,八,七……
望著身後被甩開數百米的一大群怪物,王銳心裏生出幾分不安。
職業任務不說難到讓人絕望,卻也不應該如此輕鬆才對。借助奴役者的徽記和黑鬢馬的速度,王銳他們能輕鬆的保持與怪物的距離,這個名叫黃泉路的方士職業任務對他們來說實在算不上難。
莫非這就是係統要針對自己的又一原因?
職業任務是係統在遊戲開放之前就設計好了的,這裏說的設計指的不是單獨的某一個職業任務,而是一整套任務鏈。係統會按照遊戲的開放進度估算玩家大致擁有的實力,然後再根據得出的結果設計出相應難度的任務來。
這麽一來,做職業任務的玩家雖然覺得很困難,卻也不是沒有機會完全,頂多就是在任務的最後評分中分數獲取度低,從職業任務上得到的好處少些罷了。
但王銳不一樣,由於他一開始就在新手村完成了一整個隱藏任務鏈,又在與守衛長對話的時候做出了正確的選擇,因此他打破了係統設下的規則,繞過了鎮級地圖,出現在了還未開放的城市地圖裏。
隨後的程遠誌,冰凰蛋,努·爾哈赤等一係列事情發生,使得王銳和他的三個隊友擁有了在現階段玩家不可能擁有的東西,就比如騎術和坐騎。
若是沒有騎術,若是騎術沒有達到滿級,若是沒有坐騎,在神秘道人給的黃泉路這個任務上,想要跑過追趕玩家的骷髏鬼魂等怪物根本是沒可能的事。
係統在設計出黃泉路這個任務的時候,打的就是讓做任務的方士玩家一個人跑,被拉進這個任務的其他玩家為他殿後的主意。《王者爭鋒》畢竟是款網絡遊戲,網絡遊戲最大的魅力是玩家之間的互動,玩家將網絡遊戲當做是單機遊戲來玩,這是遊戲設計者和運營商絕對不願意看到的事。
隊友舍身斷後,方士玩家揮淚狂奔,兄弟之情,朋友之義……嘖嘖,王銳狂吐槽:要不要這麽狗血啊。
黃泉路這個任務的目的考驗的乃是接受任務的方士玩家有沒有值得信賴的隊友,在遊戲裏有沒有交到可靠的朋友。
若是有,經過這件事後雙方的關係會更親密,互動會更為頻繁。由此,在愛屋及烏的心理下,玩家會對《王者爭鋒》更為喜歡,進而加大了遊戲用戶對遊戲忠誠度,讓遊戲更能留住玩家。
若是沒有,方士玩家就會反思,一個人的力量果然是不夠的,要是有幾個可靠的朋友相助,任務成功的幾率會大上許多。一旦產生這樣的想法,玩家就會有意無意的結交他認可的其他人,如此一來又回到了玩家互動這一點上。
可以說,係統的設計是有深意的,但王銳的出現偏偏讓它的這一番苦心化為了無用功。
有黑鬢馬,且騎術達到了滿級,他的速度更快;有奴役者的徽記,殿後的人選也有了;即使隻有王銳一個人,任務也能完成,這樣一來係統設計黃泉路這個任務的目的還怎麽實現?
騎在黑鬢馬上,王銳很快理清楚了任務的目的,他不禁苦笑起來。這種情況的發生也怪不得他,要怪就怪係統沒有準備太多的後手,要知道遊戲裏一旦加入了玩家這一變數,想要讓遊戲按部就班的進行,無異癡人說夢。
玩家,尤其是職業玩家,從來就不是老實的存在。因為玩家是人,不是扯線木偶,他們有自己的想法,有自己的行事風格,係統再怎麽計算也不可能算盡玩家的所有行為。
心念電轉間,黃泉路的盡頭已在王銳視野所及之處,眼見得任務就要完成,王銳臉上不禁露出幾分喜色。
係統如何設計,任務的目的是什麽,這些都不是王銳真正要關心的。作為一個玩家,做任務時考慮的最大因素不是其他,乃是任務獎勵。隻要任務獎勵夠好,再難的任務都有玩家去做。
隻要任務獎勵不減,管他什麽做任務時困難不困難。任務就是一個隻看結果,不看過程的存在。愛我
一個特殊技能位和一個普通技能位即將到手,王銳的嘴角微微上翹,臉上出現了一絲笑容。
又可以多出兩個技能來了。
王銳仔細的算了算,如果依照每升5級就會有新的技能位來算的話,即便是加上完成黃泉路的兩個技能位,技能數位的數量依舊沒達標。
現在擁有四個特殊技能位,五個普通技能位,算上即將得到的任務獎勵也隻有五個特殊技能位和六個普通技能位。從五級有第一個技能位開始算,也不過30級的水準而已。以王銳35級的等級,還差了5級,也就是一個特殊技能位和一個普通技能位,總共兩個技能。
兩個技能的差距不可謂不大,換了誰也無法忽視。
若是特殊技能位的數量並不限製,能與普通技能位一樣多,那麽技能位的數量差距就到了三個。
哪怕普通玩家多出了三個技能也有可能將一位職業玩家擊敗,職業玩家之間的較量就更別提了。
仔細一算,王銳想要擁有當前等級的最大實力,還差了不少。
意識到這一點,完成黃泉路的喜悅被衝淡了許多。
方士這個職業雖然比起普通職業來有很大優勢,想要將其真正養出來卻也要麻煩許多。
要收獲多少就得付出多少,想比別人更強,你就得付出更多。
策馬疾馳中,胖子指著側前方某處問道:“銳哥,你看那裏是怎麽回事?”
順著胖子所指的方向看去,一群穿著破爛鎧甲,手持鏽蝕兵刃,如軍隊般集結列陣的怪物進入了王銳的視線。這群怪物雖然沒有堵住王銳他們的去路,其列陣之處卻正在黃泉路盡頭的側方,王銳他們想要完成任務就得從這群怪物附近經過。
屍兵:60級,精英。
一群60級的精英怪!
王銳心中一驚,即將到達黃泉路的另一頭,眼看馬上就要完成任務了,卻出現這麽一群精英怪,怎不讓人心生警惕?
難道這群屍兵才是任務最大的難點?
想到這裏,王銳向隊中其他三人做了個手勢,示意他們做好戰鬥準備。
係統提示:發現支線任務‘屍操兵’,是否接取?
屍操兵:你發現了一支奇怪的屍兵軍隊,奪取他們守護的寶物,黃泉路任務獎勵加倍。你有十秒的時間選擇是否接受任務,倒計時開始:十,九,八,七……